User:Zwd626/sandbox/08
外观
< User:Zwd626 | sandbox
這是Zwd626/sandbox的用户页。用户沙盒是用户页的子頁面,属于用户的測試區,不是維基百科條目。 公用沙盒:主沙盒 | 使用指南沙盒一、二 | 模板沙盒 | 更多…… 此用户页的子頁面: 外觀選項: 用字選項: 如果您已经完成草稿,可以请求志愿者协助将其移动到条目空间。 |
北京麻将得点授受制改革方案
[编辑]背景与原则
[编辑]北京麻将番种少,不设起胡翻数,使得胡牌难度极低,故又称为“推倒胡”“吃碰提”,是极易上手的麻将玩法。但是,北京麻将得点的规定存在严重不足,未点炮者也需要支付点炮者1/2的点数(又称“放铳幺二制”),使得点炮惩罚过小,弃胡防守意义不大,形成了不防守、不做大牌,以快速胡小牌为主要目标的游戏风格,游戏观赏性及挑战性显著不足。考虑到北京麻将现有规则下的番种,及庄家、点炮翻倍等简易计分原则深入人心,贸然更动会带来较大记忆难度及推广阻力,故本文的目标是:在尽可能维持现有规则,尤其是不干扰其简易性的前提下,调整荣胡时支付点数在各家之间的分配,提高防守策略的价值,以期增强游戏策略的多样性,促进玩家技术水平的提高。
基本公式
[编辑]支付点数=胡牌与否×(1 庄家胡牌与否)×(基本分 点炮系数)×庄闲家系数×(1 max(点炮系数,自摸系数)×牌型系数) 连庄局数×3 其他奖励
其中:
基本分:2分,点炮/自摸系数:点炮/自摸1,未点炮/未自摸0
庄闲家系数:庄家×2,闲家×1 牌型系数:无番种1,每一番×2
特殊点数:(1)连庄局数:在庄家位置胡牌第二次记为1,每一局递增1,他人胡牌清零;
(2)杠牌/“混”杠奖励:2分/20分
未加粗部分,暂时沿用现行规则,不作更动。
示例
[编辑]牌型翻数 | 庄家 东 | 西家 | 南家 | 北家 |
---|---|---|---|---|
0 | 12 | -4 | -4 | -4 |
1 | 24 | -8 | -8 | -8 |
2 | 48 | -16 | -16 | -16 |
3 | 96 | -32 | -32 | -32 |
4 | 192 | -64 | -64 | -64 |
牌型翻数 | 庄家 东 | 西家 | 南家 | 北家 |
---|---|---|---|---|
0 | -4 | 8 | -2 | -2 |
1 | -8 | 16 | -4 | -4 |
2 | -16 | 32 | -8 | -8 |
3 | -32 | 64 | -16 | -16 |
4 | -64 | 128 | -32 | -32 |
牌型翻数 | 庄家 东 | 西家 | 南家 | 北家 |
---|---|---|---|---|
0 | 16 | -8 | -4 | -4 |
1 | 24 | -16 | -4 | -4 |
2 | 40 | -32 | -4 | -4 |
3 | 72 | -64 | -4 | -4 |
4 | 136 | -128 | -4 | -4 |
牌型翻数 | 庄家 东 | 西家 | 南家 | 北家 |
---|---|---|---|---|
0 | -6 | 10 | -2 | -2 |
1 | -12 | 16 | -2 | -2 |
2 | -24 | 28 | -2 | -2 |
3 | -48 | 52 | -2 | -2 |
4 | -96 | 100 | -2 | -2 |
牌型翻数 | 庄家 东 | 西家 | 南家 | 北家 |
---|---|---|---|---|
0 | -4 | 10 | -4 | -2 |
1 | -4 | 14 | -8 | -2 |
2 | -4 | 22 | -16 | -2 |
3 | -4 | 38 | -32 | -2 |
4 | -4 | 70 | -64 | -2 |