顽皮狗
頑皮狗有限公司 | |
---|---|
Naughty Dog, LLC | |
公司類型 | 索尼互動娛樂旗下子公司 |
成立 | 1984年(Jam Software) 1989年(Naughty Dog) |
創辦人 | 安迪·蓋文(Andy Gavin) 傑森·魯賓(Jason Rubin) |
代表人物 | 伊凡埃文·威爾斯(Evan Wells) (現任總裁、共同主席) 尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann) (現任副總裁、創意總監、遊戲監製) 克里斯托弗·巴雷斯塔(Christophe Balestra) (前共同主席) 艾米·亨格寧(Amy Hennig) (前創意總監及總編) 布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley) (前遊戲監製及美術師) Justin Richmond (前遊戲監製) Richard Lemarchand (前首席設計師) Keith Guerrette (前首席特效藝術家) David Smith (前工具程式設定員) |
總部 | 美国加州聖莫尼卡 |
产业 | 電腦與電視遊戲 互動娛樂 |
產品 | 《最後生還者》 (2013年) 《秘境探險》系列 (2007年2017年) 《捷克與達斯特》系列 (2001年至2006年) 《袋狼大進擊》系列 (1996年—1999年)《最後生還者2》 (2020年) |
所有權者 | 索尼公司 |
員工人數 | 240人以上[1] |
母公司 | 獨立公司(1986年—2001年) 索尼電腦娛樂(2001年—2005年) PlayStation工作室(2006年至今) |
网站 | 官方网站 |
頑皮狗(英語:Naughty Dog,1989年前原名「Jam Software」)是一間美國的電子遊戲開發工作室,總部位於加州聖塔莫尼卡。[2]頑皮狗的作品以人物鮮活、劇情取勝頗負盛名,在遊戲場景美術設計美感方面亦受到讚賞。[3]
歷史
[编辑]頑皮狗最初由安迪·蓋文(Andy Gavin)和傑森·魯賓(Jason Rubin)在1984年以獨立開發者的身份成立,之後在2001年由索尼電腦娛樂買下。蓋文和魯賓開發過多款成功的遊戲作品,包括Mega Drive平台上的《力量之環》(直譯,Rings of Power)和3DO主機上的《戰士之道》(直譯,Way of the Warrior)。在這些早期作品之後,環球互動工作室(Universal Interactive Studios)與兩人簽下了委託制作三部小成本作品的合約,其提供的資金也幫助了頑皮狗的擴張。
曾為世嘉製作過《索尼克2》,當時在環球互動工作室擔任產品開發副總裁的马克·塞尔尼,說服了頑皮狗將新的資源用在專注開發以角色為中心的平台游戏,並針對新世代遊戲機的3D運算能力作更有效地運用。這項建議最終讓頑皮狗在1996年8月31日於PlayStation上推出了《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot)。在接下來的數年間,頑皮狗總共推出了三款《袋狼大進擊》系列的續作。在2001年1月,索尼宣布將會收購頑皮狗。接下來在推出《袋狼大進擊賽車》(Crash Team Racing)之後,工作室開始進行PlayStation 2《捷克與達斯特》(Jak and Daxter)的開發。
2004年,頑皮狗主席與創辦人之一傑森·魯賓離職[4],並開始著手製作漫畫作品《鐵人與少女》(Iron and the Maiden)。[5]頑皮狗除了作為索尼全球工作室(Sony World Wide Studios)成員之外,同時也在其中以ICE Team之名擔任核心的技術團隊。[6]Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探險:黃金城秘寶》,接著分別於2009年和2011年推出《秘境探險2:盜亦有道》和《秘境探險3:德瑞克的騙局》兩款續作。Naughty Dog也曾以「同時間只開發一款遊戲」和「在一款平台上只推出一套系列作」的原則在玩家間受到抱怨。[7]這兩個原則直到Naughty Dog在2011年12月10日發表PlayStation 3新作《最後生還者》才被打破。《最後生還者》是由工作室內的第二團隊負責開發。
在2011年11月21日,索尼的官方PlayStation部落格上宣布了《捷克與達斯特》將會在PlayStation 3推出高畫質(HD)重製版本。[8]在2012年2月7日推出的《捷克與達斯特》高畫質版本由Mass Media公司負責移植重製,除了遊戲畫質的提升之外,並加入了3D效果以及PlayStation 3上的獎盃系統。
2013年11月,原《光环》系列首席游戏引擎程序员余国荔宣布离开微软,加入顽皮狗。[9]在次年11月時离开顽皮狗。[10]
2016年5月10日,《秘境探險4:盜賊末路》全球同步上市。2017年8月22日,《秘境探險:失落的遺產》上市,《秘境探險系列》正式完結。
2019年6月6日,頑皮狗宣布《秘境探險2:盜亦有道》、《秘境探險3:德瑞克的騙局》及《最後生還者》的PS3多人遊玩功能將會於2019年9月3日終止服務。[11]
2023年12月,顽皮狗宣布此前已开发多年的《最后生还者》多人版游戏取消开发。[12]
遊戲作品列表
[编辑]Jam Software時期
中文標題(直譯) | 原文標題 | 年份 | 平台 |
---|---|---|---|
即興數學 | Math Jam | 1985 | Apple II |
瘋狂滑雪 | Ski Crazed | 1986 | Apple II |
夢幻空間 | Dream Zone | 1988 | Apple IIGS |
顽皮狗時期
中文標題 | 原文標題 | 年份 | 平台 | GameRankings分數 | Metacritic分數 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
盜賊基夫 | Keef the Thief | 1989年 | Apple IIGS | N/A | N/A | 顽皮狗所推出的第一個作品 |
力量之環 | Rings of Power | 1991年 | Mega Drive | 40.00%[13] | N/A | 由藝電(EA)發行 |
戰士之道 | Way of the Warrior | 1994年 | 3DO | N/A | N/A | 獲得1994年3DO開發者大獎的最佳動畫 |
袋狼大進擊 | Crash Bandicoot | 1996年 | PlayStation | 80.40%[14] | N/A | 是第一款在日本獲得「金賞」的非日語作品 |
袋狼大進擊2 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | 1997年 | PlayStation | 88.54%[15] | N/A | PSone上銷售最佳的作品之一 |
袋狼大進擊3 | Crash Bandicoot 3: Warped | 1998年 | PlayStation | 89.07%[16] | 91/100[17] | 是第一款在日本獲得「白金賞」的非日語作品 |
袋狼大進擊賽車 | Crash Team Racing | 1999年 | PlayStation | 91.78%[18] | 88/100[19] | 最後一款由顽皮狗開發的袋狼大進擊作品 |
捷克與達斯特 | Jak and Daxter: The Precursor Legacy | 2001年 | PlayStation 2 | 90.22%[20] | 90/100[21] | 在索尼收購後推出的第一款作品 |
捷克與達斯特2(捷克II) | Jak II | 2003年 | PlayStation 2 | 87.90%[22] | 87/100[23] | 贏得2003年度IGN編輯精選 |
捷克與達斯特3(捷克3) | Jak 3 | 2004年 | PlayStation 2 | 85.42%[24] | 84/100[25] | |
捷克X:戰鬥賽車 | Jak X: Combat Racing | 2005年 | PlayStation 2 | 76.96%[26] | 76/100[27] | 最後一款由顽皮狗開發的捷克與達斯特作品 |
秘境探險:黃金城秘寶 | Uncharted: Drake's Fortune | 2007年 | PlayStation 3 | 89.70%[28] | 88/100[29] | 贏得IGN網站的最佳動作遊戲與最佳PS3遊戲 |
秘境探險2:盜亦有道 | Uncharted 2: Among Thieves | 2009年 | PlayStation 3 | 96.46%[30] | 96/100[31] | 贏得多項「年度最佳遊戲」大獎 |
秘境探險3:德瑞克的騙局 | Uncharted 3: Drake's Deception | 2011年 | PlayStation 3 | 92.19%[32] | 92/100[33] | |
捷克與達斯特合輯 | Jak and Daxter Collection | 2012年 | PlayStation 3 | 81.56%[34] | 82/100[35] | 與Mass Media合作開發的高畫質版本 |
最後生還者 | The Last of Us | 2013年 | PlayStation 3 | 95.04%[36] | 95/100[37] | 贏得多項「年度最佳遊戲」大獎 |
最後生還者重制版 | The Last of Us Remastered | 2014年 | PlayStation 4 | 95.70%[38] | 95/100[39] | |
秘境探險:奈森德瑞克合輯 | UNCHARTED: The Nathan Drake Collection | 2015年 | PlayStation 4 | 收錄秘境探險系列的首三部作品 | ||
秘境探險4:盜賊末路 | Uncharted 4: A Thief's End | 2016年 | PlayStation 4 | 93/100[40] | ||
秘境探險:失落的遺產 | Uncharted : The Lost Legacy | 2017年 | PlayStation 4 | 84/100[41] | ||
最後生還者 第二章 | The Last of Us Part II | 2020年 | PlayStation 4 | 94/100[42] | ||
秘境探險:盜賊傳奇合集 | UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection | 2022年 | PlayStation 5、Microsoft Windows | 收錄秘境探險系列《盜賊末路》、《失落的遺產》兩部作品 |
参考文献
[编辑]- ^ Naughty Dog linkedin
- ^ "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010.
- ^ 職業大圖解 場景美術設計師. HOW IT WORKS 知識大圖解 中文版. 2017年10月號, (37).
- ^ Jason Rubin set to exit Naughty Dog 互联网档案馆的存檔,存档日期2005-07-13.
- ^ 存档副本. [2013-05-22]. (原始内容存档于2007-09-27).
- ^ http://mail.python.org/pipermail/c -sig/2007-October/012954.html[永久失效連結]
- ^ Leack, Jonathan. Crash Bandicoot, Jak & Daxter to Be Left Behind Says Naughty Dog. Playstation LifeStyle. [08/04/2011]. (原始内容存档于2021-02-28).
- ^ 存档副本. [2013-05-22]. (原始内容存档于2020-03-01).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Halo programmer Corrinne Yu joins Uncharted dev Naughty Dog. Eurogamer. Eurogamer Network. 2013-11-25 [2014-06-20]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ Halo 4's former principal engineer is now helping with Amazon's drone fleet (页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2015-04-28.[2019-03-26].
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- ^ The Last of Us multiplayer project officially cancelled by Naughty Dog (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2023-12-15.[2023-12-15].
- ^ Rings of Power Reviews. GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
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- ^ Crash Bandicoot 3: Warped Reviews. GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2009-03-13).
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- ^ The Last of Us for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2013-06-05]. (原始内容存档于2017-06-10).
- ^ The Last of Us Remastered for PlayStation 4. GameRankings. [2014-10-12]. (原始内容存档于2016-04-28).
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- ^ Uncharted 4: A Thief"s End reviews on PlayStation 4 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Metacritic.[2020-06-23].
- ^ Uncharted : The Lost Legacy reviews on PlayStation 4 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Metacritic.[2020-06-23].
- ^ The Last of Us Part II reviews on PlayStation 4 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Metacritic.[2020-06-23].