冰蛙
远古守卫的遊戲設計師
冰蛙(英文:IceFrog)是一名游戏设计师,他因长期开发《魔兽争霸3》地图DotA而出名。目前受雇于Valve公司,并负责领导开发原DotA的独立续作《Dota 2》。[2]2005年,冰蛙从史蒂夫·费克处接手了《DotA》的主流版本《DotA Allstars》,并自此从事维护和发展工作[3]。自此开始,冰蛙为游戏加入了大量的新特性,其中包括各种英雄以及游戏设定。每发布一个修改版时,官网上都会发布对应的更新列表。[4]
冰蛙 IceFrog | |
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出生 | 1983年或1984年(40—41岁)[1] |
职业 | 威尔乌的游戏设计师 |
知名作品 | Defense of the Ancients Dota 2 |
冰蛙一向低调行事,不以真实身份抛头露面。[5]2010年,一位自称Valve员工的人在名为“关于冰蛙的真相”的博客中爆料称,冰蛙曾秘密为S2 Games开发游戏超神英雄,其真名为阿卜杜勒·伊斯梅爾(Abdul Ismail)。[6]2017年的一份法律文件也证实了这种说法。[7]
参考来源
编辑- ^ IceFrog.com: Q&A Session #2. DotA Forums. February 3, 2009. (原始内容存档于December 29, 2011).
- ^ Biessener, Adam. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2. Game Informer. 2010-10-13 [2012-07-07]. (原始内容存档于2012-07-01).
- ^ Dean, Paul. The Story of DOTA. Eurogamer. 16 August 2011 [2012-07-07]. (原始内容存档于2012-10-29).
- ^ IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. [2012-07-07]. (原始内容存档于2007-08-30).
- ^ Waldbridge, Michael. The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch. 2008-05-30 [2012-07-07]. (原始内容存档于2009-04-17).
- ^ Gilbert, Ben. Alleged Valve employee speaks out on DotA co-developer. Engadget. October 13, 2010 [July 2, 2019]. (原始内容存档于2016-05-05).
- ^ Order Denying Motion For Partial Summary Judgement And Denying Motion For Rule 11 Sanctions - Blizzard Entertainment, Inc. & Valve Corp. vs Lilith Games & uCool, Inc. (PDF). May 16, 2017 [2021-01-15]. (原始内容存档 (PDF)于2020-11-12).
- ^ IceFrog. 芒果之歌(1小时版). Twitter. 2019-11-27 [2021-01-16]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ fireattack. TIL Icefrog added mango because it's his favorite fruit. reddit. [2021-01-16]. (原始内容存档于2015-05-10).
扩展连接
编辑- DotA官网(英文)
- Dota 2官方博客(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)