C♯
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編程範式 | 結構化、物件導向、泛型 |
---|---|
家族 | C |
設計者 | 微軟 |
編程員 | 微軟 |
第一次出現 | 2000年 |
穩定版本 | 10[1]
/ 2021年11月8號 |
操作系統 | Windows、Linux、Mac OS X、Android |
軟件授權 |
|
副檔名 | .cs , .csx |
網站 | C# Language |
Major implementations | |
.NET Core、.NET Framework、Mono、DotGNU | |
Dialects | |
Cω、Spec#、Polyphonic C# | |
啟發語言 | |
C 、Java、Eiffel、Modula-3、Object Pascal | |
影響語言 | |
Clojure、[4] D語言、F#、Java 5、Nemerle、Vala |
C#(英文:C Sharp)係微軟跟 .NET Framework 標準設計出嚟嘅一隻高階程式語言,喺 2000 年發行。C# 由 C 程式語言同 C 衍生出嚟,同 Java 程式語言亦有唔少相似之處。C# 用途廣泛,支援多種編程範式,尤其係物件導向編程,而且仲同多種遊戲引擎相容,喺廿一世紀初係編寫遊戲程式嘅一種常用語言[5]。
概論
[編輯]一個用 C♯ 寫嘅 Hello World 程式如下[6]:
using System; // 會用到 System 入面嗰柞指令;
class Hello // class 可以包括 method(子程序)
{
static void Main() // Main 表示主程序,void 表示個程序唔會俾乜嘢 output;
{
Console.WriteLine("Hello, World"); // 喺 Console 出「Hello, World」嘅字樣;
}
}
基本結構
[編輯]一個 C# 程式基本結構如下[7]:
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class YourMainClass
{
static void Main(string[] args)
{
// 主程式喺呢度...
}
}
}
一個 C# 程式另一個可能嘅結構如下,呢種結構常用於遊戲引擎嘅 C# 手稿(簡單講用嚟黐落去啲遊戲物件嘅程式):
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
// 初始化
void Start()
{
// 個程式喺一開始嗰陣會行一次 Start 嘅碼。
}
void Update()
{
// 個程式喺開始後每個時間會行一次 Update 嘅碼。
}
}
資料類型同變數
[編輯]C# 支援好多種資料類型。C# 程式入面啲變數可以屬多種嘅資料類型,包括咗:
... 等等。
句法
[編輯]控制流程
[編輯]C#容許多種控制流程功能,包括:
- 條件陳述式
if
- For 迴圈
for
- While 迴圈
while
- Do while 迴圈
Do {...} while
- Foreach
foreach([datatype] name1 in array1)
- 開閂陳述式
switch([condition variable]) {case [value]:... default:}
invoke
... 等等。
其他
[編輯]ToString()
System.Console.WriteLine("")
System.Console.ReadLine("")
睇埋
[編輯]參考資料
[編輯]- ↑ "What's new in C# 10". 原先內容歸檔喺2022-02-08. 喺2022-02-16搵到.
- ↑ "The Roslyn .NET compiler provides C# and Visual Basic languages with rich code analysis APIs.: dotnet/roslyn". November 13, 2019 –透過GitHub.
- ↑ "CoreCLR is the runtime for .NET Core. It includes the garbage collector, JIT compiler, primitive data types and low-level classes.: dotnet/coreclr". November 13, 2019 –透過GitHub.
- ↑ "Rich Hickey Q&A by Michael Fogus". 歸檔時間2017-01-11. 喺2017-01-11搵到.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) - ↑ C# Language Specification (PDF) (4th ed.). Ecma International. June 2006.
- ↑ A tour of the C# language.
- ↑ General Structure of a C# Program (C# Programming Guide).