Tyranitar (Pokémon UNITE)
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Tyranitar (バンギラス Bangiras en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
Descripción[editar código | editar]
Monta en cólera con este colosal equilibrado de corto alcance que llega a Æos dispuesto a arrasar. Descubre el Poder Pasado de Tyranitar y dalo todo en los combates de Pokémon UNITE.
Obtención[editar código | editar]
Tyranitar puede obtenerse de las siguientes formas:
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 14000 .
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 .
Características[editar código | editar]
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
Estadísticas[editar código | editar]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3150 | 150 | 90 | 20 | 70 | 0% |
Nv. 2 | 3224 | 155 | 96 | 21 | 74 | 0% |
Nv. 3 | 3313 | 161 | 103 | 23 | 79 | 0% |
Nv. 4 | 3420 | 168 | 111 | 25 | 85 | 0% |
Nv. 5 | 3809 | 193 | 142 | 32 | 108 | 10% |
Nv. 6 | 3964 | 203 | 154 | 35 | 117 | 10% |
Nv. 7 | 4150 | 215 | 169 | 38 | 128 | 10% |
Nv. 8 | 4373 | 229 | 187 | 42 | 141 | 10% |
Nv. 9 | 5161 | 279 | 249 | 56 | 187 | 20% |
Nv. 10 | 5482 | 300 | 274 | 62 | 206 | 20% |
Nv. 11 | 5868 | 325 | 304 | 69 | 229 | 20% |
Nv. 12 | 6330 | 355 | 340 | 77 | 256 | 20% |
Nv. 13 | 6885 | 391 | 384 | 87 | 289 | 20% |
Nv. 14 | 7551 | 434 | 437 | 99 | 328 | 20% |
Nv. 15 | 8350 | 485 | 500 | 114 | 375 | 20% |
Progresión[editar código | editar]
Larvitar evoluciona a Pupitar al alcanzar el nivel 5. Pupitar evoluciona a Tyranitar al alcanzar el nivel 9.
Larvitar |
Nivel 5 | Pupitar |
Nivel 9 | Tyranitar |
Habilidad[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Estos son los posibles movimientos de Tyranitar:
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Daña a los rivales que tenga enfrente. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 5
Exhala un vaho de oscuridad hacia delante que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. Si vuelve a acertar a un rival con este movimiento durante cierto periodo de tiempo después de usarlo, inflige daño adicional. Y si lo utiliza mientras el efecto de Poder Pasado que ignora la Defensa y los escudos está activo, se prolongará dicho efecto. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
|
Aprendizaje: Nivel 5
Daña a los rivales en el área de efecto. Cuanto más cerca estén, más daño recibirán. Este movimiento se puede usar 3 veces seguidas, lo que va aumentando el área de efecto. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, inflige más daño.
|
Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Su Ataque aumenta temporalmente si acierta a un rival.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 9
Acumula energía para liberal una onda de choque que inflige daño a los rivales cercanos y los incapacita temporalmente. Mientras acumula energía, su velocidad de desplazamiento aumenta, recibe un escudo y adquiere resiliencia a las restricciones. Si la onda de choque golpea a un rival, recibe un efecto que le permite ignorar la Defensa y los escudos de los rivales durante un periodo de tiempo. Además. si acierta a algún rival con este movimiento, puede liberar una segunda onda de choque frontal que inflige daño a los rivales y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si la segunda onda golpea a algún rival, recibe un escudo más. La potencia del escudo es proporcional a la cantidad de rivales golpeados por la segunda onda, y alcanza su máxima potencia al golpear a 3 rivales Mejora al nivel 13: Tras la mejora, la potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.
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Aprendizaje: Nivel 9
Se desplaza en la dirección seleccionada, daña a los rivales que golpea y los incapacita temporalmente. Cuando aterriza, crea una nube de polvo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales en el área de efecto. Al reactivar el movimiento dentro de la nube de polvo, atrae a los rivales que tenga enfrente. Además, mientras esté dentro de la nube de polvo, recibe menos daño e ignora la Defensa y los escudos de los rivales. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, la nube de polvo permanece activa durante más tiempo.
|
Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 9
Monta una cólera, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y hace que se recupere más rápido de las restricciones. Mientras dura el efecto, el patrón de sus ataques básicos cambia y e inflige más daño con estos. Además, si golpea a un Pokémon del equipo rival cuyos PS estén debajo de un porcentaje determinado con un ataque básico, lo derrota instantáneamente.
Holoatuendos[editar código | editar]
Tyranitar tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Tyranitar Esmoquin | Media |
1200 | KO Desplazamiento | |
Tyranitar Hiphopero | Baja |
Membresía Unite (Enero de 2023) | Ninguno | |
Tyranitar Teatro Æos | Pase de Combate |
Nivel 100 del décimo octavo pase de combate | Movimiento Unite Tantos Reaparición KO Desplazamiento |
Historial de ajustes[editar código | editar]
Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Tyranitar:
Versión | Fecha | Cambios |
---|---|---|
1.6.1.4 | 04/08/2022 |
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