Super Smash Bros.

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Super Smash Bros.
Carátula Super Smash Bros
Datos generales
Plataformas: Nintendo 64
Wii (Consola Virtual)
Género: Lucha
Jugadores: 4 (local)
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: HAL Laboratory
Otros datos
Personajes: 12
Escenarios: 9
Objetos: 15
Fechas de salida
Japón: Nintendo 64:
21 de enero de 1999
Wii (Consola Virtual):
20 de enero de 2009
América: Nintendo 64:
26 de abril de 1999
Wii (Consola Virtual):
21 de diciembre de 2009
Australia: Nintendo 64: 1999
Wii (Consola Virtual):
12 de junio de 2009
Europa: Nintendo 64:
19 de noviembre de 1999
Wii (Consola Virtual):
12 de junio de 2009
Páginas web oficiales
Imágenes de Super Smash Bros.
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Logo de Super Smash Bros.

Super Smash Bros. (ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ en japonés), conocido también como Super Smash Bros. 64, es un juego de lucha desarrollado por HAL Laboratory, de hasta 4 jugadores donde personajes del mundo de Nintendo pelean entre sí. Fue lanzado para la consola Nintendo 64 el 21 de enero de 1999 en Japón. Los personajes de lucha en este juego son los que marcaron la historia de Nintendo tales como Link, Mario, Kirby, Pikachu (en representación de Pokémon), Fox, etc.

El juego dispone de un modo de un jugador llamado 1P Mode, donde se enfrentan con varios personajes en el modo 1P Game y 3 minijuegos (bonus), además del VS Mode, un modo libre donde poder luchar contra los personajes y poner unas reglas. También están las opciones, donde se puede ver la biografía de los personajes y escuchar el Sound Test (prueba de música).

Super Smash Bros. para Nintendo 64 fue el primer juego de su propia franquicia homónima, llegando a sacar varias entregas más extensas en consolas posteriores de Nintendo.

1P Mode[editar código | editar]

Dentro del 1P Mode se pueden jugar en:

  • 1P Game: donde tendrás que escoger a un personaje e ir venciendo a los distintos enemigos hasta llegar al enemigo final, Master Hand.
  • Training Mode: modo para practicar con un personaje y mejorar en los combates.
  • Bonus 1 Practice: rompe todos los blancos.
  • Bonus 2 Practice: pisa todas las plataformas.
  1. Training es donde tu podrás jugar con vidas ilimitadas y controlarás algunas cosas del juego, como dice su nombre, es para entrenar. Podrás escoger al personaje que quieras y a un enemigo, luego, en la acción, puedes poner los objetos que quieras, el status del enemigo, entre otras cosas.
  1. Los bonus son 2, el primero consiste en romper todos los "targets" (blancos) que aparecen en la ventana, en el segundo se tienen que pisar las plataformas que están en el escenario, en ambos bonus, el total de los objetos son 10, cada personaje tiene su bonus personalizado.

1P Game[editar código | editar]

En este modo debes elegir un personaje para completar los combates de cada Nivel y así conseguir los otros cuatro personajes. Además se pueden configurar la cantidad de vidas (5 como máximo) y el tiempo de cada combate. Los niveles son por dificultad:

  1. Muy fácil (Very easy)
  2. Fácil (Easy)
  3. Normal
  4. Difícil (Hard)
  5. Muy difícil (Very hard)

Son varios niveles donde debes realizar diferentes acciones, como luchar contra una manada de Yoshi o Kirby, o pelear contra la versión metálica de Mario.

VS Mode (Multiplayer)[editar código | editar]

Los escenarios del juego en su respectiva pantalla de selección.

En este modo pueden pelear hasta 4 jugadores simultáneamente, ya sean humanos o COM (personajes controlados por la consola).

Este modo tiene la característica que se pueden jugar en las diferentes pantallas de cada uno de los personajes de Nintendo, pudiéndose desbloquear una pantalla secreta "Mushroom Kingdom" siendo esta un remake del juego Super Mario Bros. Para desbloquear esta pantalla debes de ganar el 1P Mode con los personajes desbloqueados desde el principio.

Al hacerlo aparecerá una pantalla indicándote que la pantalla está disponible para usar. Esta pantalla solo puede ser usada en VS Mode.

Gameplay[editar código | editar]

El Gameplay (forma de jugar) de Super Smash Bros. es algo simple, pero entretenido y dinámico, consiste en golpear al enemigo para aumentar su porcentaje de daño, con el que podrás lanzar más lejos al personaje dañado, esto es importante porque se pierden vidas al salir del escenario, acá cada personaje seleccionable podrá usar movimientos que se clasifican en:

  • Normales: Estos son ejecutados con A y corresponde a los golpes que realiza el personaje de forma física, ya sea usando sus manos, espadas u otras cosas, con el mismo botón podrás tomar los objetos que van apareciendo.
  • Especiales: Se consideran especiales los movimientos usados con B, correspondientes a uso de armas de distancia, o golpes con mayor fuerza, más que nada, el uso de sus habilidades propias. Algunos pueden cargar, como los neutrales (sin ninguna dirección) de Samus y DK. También usando Arriba B o Abajo B se hacen ataques especiales, por ejemplo Pikachu usando Abajo B usa Trueno.
  • Defensa: Este se usa con el botón Z o manteniendo pulsado R, provoca un campo de energía que bloquea los ataques, pero éste se empequeñece hasta que desaparece, provocándole un mareo a tu personaje que lo detendrá por un momento.
  • Agarre: Como su nombre lo indica, este sirve para tomar al oponente y lanzarlo a la izquierda o a la derecha, si usas el botón A tu personaje lo lanzará hacia donde mira. Para hacerlo, da un toque al botón R.

Personajes[editar código | editar]

Este videojuego tiene un total de 16 personajes programados, de los cuáles 8 son los principales, 4 son secretos y los otros 4 son enemigos.

Seleccionables[editar código | editar]

Todos los personajes utilizables del juego en la pantalla de selección.

Secretos[editar código | editar]

En el juego hay 4 personajes desbloqueables, realizando ciertas acciones. A continuación los personajes secretos y como se desbloquean:

  • Luigi: Para poder utilizarlo debes de ganar Bonus Stage 1 , con un mínimo de 8 personajes. No importa el tiempo para completarlos, al completar todos los bonus aparecerá una pantalla indicando que se acerca la batalla. Entonces deberás pelear contra Luigi, si lo derrotas aparecerá entre los personajes.
  • Jigglypuff: Debes ganar el modo de un jugador en cualquier dificultad. Aparecerá la pantalla "se aproxima una batalla", deberás pelear contra Jigglypuff y ganarle, si lo haces aparecerá en la pantalla de personajes para poder utilizarlo.
  • Captain Falcon: Debes ganar el juego en menos de 20 minutos, luego deberás pelear contra Captain Falcon y ganarle, si lo haces aparecerá en la pantalla de personajes para poder utilizarlo.
  • Ness: Debes ganar el modo de un jugador en dificultad media con tres vidas sin perder ninguna vez. Aparecerá la pantalla "se aproxima una batalla", deberás pelear contra Ness y ganarle, si lo haces aparecerá en la pantalla de personajes para poder utilizarlo.

Enemigos[editar código | editar]

En el juego están programados varios enemigos los cuales no pueden ser utilizados, solo es posible luchar contra ellos. Estos personajes son:

La única forma de usarlos es usando trucos o métodos de modificación del juego.

Escenarios[editar código | editar]

El juego tiene 9 escenarios, uno de ellos es secreto (Mushroom Kingdom). De esos 9, sólo uno es perteneciente al mundo Pokémon.

Ciudad Azafrán (Saffron City)[editar código | editar]

Artículo principal: Ciudad Azafrán
Escenario llamado Ciudad Azafrán, nombre de una ciudad de Kanto.

Es el escenario representativo de Pokémon. Está ambientado en la azotea de Silph S.A. Son tres plataformas y en la central hay una puerta, de la que, al abrirse, saldrán distintos Pokémon que, al igual que los de las Poké Balls, harán su ataque y desaparecerán:

Además al fondo aparecen varios Pokémon voladores: Butterfree (ver imagen), Fearow (ver imagen), Pidgey (ver imagen) y Moltres (ver imagen).

Poké Balls[editar código | editar]

Pokémon Movimiento Efecto Poké Ball Imágenes
Charizard Lanzallamas Gira su cabeza de izquierda a derecha, lanzando potentes llamaradas en ambas direcciones, tocarlo también causara daño. Truco: si estás siendo acosado continuamente, ponte al lado de Charizard justo después de sacarlo. Poké Ball.png Charizard usando lanzallamas
Hitmonlee Megapatada Salta a lo largo del escenario ejecutando una patada voladora que daña y manda a volar al oponente que logre alcanzar. Poké Ball.png Hitmonlee usando megapatada
Meowth Día de pago Lanza monedas a los oponentes, dispara en diagonal, horizontal y verticalmente. Poké Ball.png Meowth usando día de pago
Koffing Polución Se queda en un lugar fijo y lanza una horrible pantalla de veneno atrapando y dañando a quien se le acerque. Poké Ball.png Koffing usando polución
Starmie Rapidez Persigue al azar a uno de los oponentes hasta quedarse fijo en una posición. A continuación lanza una ráfaga de estrellas que lo daña y atrapa. Poké Ball.png Starmie usando rapidez
Snorlax Golpe cuerpo Al ser convocado salta y sale fuera de la pantalla. A continuación cae desde arriba de tamaño gigante dañando y lanzando despedidos a los oponentes. Cuanto mayor sea tu porcentaje de daño, más alto saltará, y por lo tanto aplastará más. Poké Ball.png Snorlaz usando golpe cuerpo
Beedrill Doble ataque Llama a un enjambre de Beedrill, una vez estos aparecen comienzan a atacar a los rivales. Poké Ball.png Beedrill usando doble ataque
Blastoise Hidrobomba Lanza potentes chorros de agua, al hacerlo retrocede algo para atrás y puede llegar a caerse. Si le da al rival, lo manda para atrás. Poké Ball.png Blastoise usando hidrobomba
Onix Lanzarrocas Deja caer grandes piedras en una parte del campo, si caen encima de algún oponente lo lanzaran por los aires. Poké Ball.png Onix usando lanzarrocas
Chansey Amortiguador Lanza huevos con objetos dentro, algunos huevos pueden explotar. Poké Ball.png Chansey usando amortiguador
Goldeen Salpicadura Solo salpica sin causar ningún efecto. Poké Ball.png Goldeen usando salpicadura
Clefairy Metrónomo Sale de la Poké Ball y puede hacer cualquiera de los ataques ya mencionados. Poké Ball.png Clefairy usando metrónomo
Mew Vuelo Sale de su Poké Ball y se va volando sin efecto alguno porque en realidad es para ganar puntos. Es muy rara su aparición. Poké Ball.png Mew

Vídeos[editar código | editar]

Anuncio del juego.

Música[editar código | editar]

En Super Smash Bros., solo hay una música que sea de Pokémon en todo el juego. Se llama Ciudad Azafrán, se puede escuchar en el escenario del mismo nombre. Su melodía es la introducción de las versiones de Pokémon Rojo y Pokémon Azul, mejorada como orquesta.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Originalmente, el juego se iba a llamar Kakuto-Geemu Ryuoh (Dragon King: El Juego de Lucha en español), pero Masahiro Sakurai (creador del juego y de la serie de juegos de Kirby) se le ocurrió la idea de incluir a los personajes de Nintendo, dando así este juego.
  • Varios objetos del juego y todos los Pokémon ayudantes (es decir, los que salen de las Poké Balls o en el escenario Ciudad Azafrán) del juego son sprites en 2D.
  • En este juego hay posibilidad, aunque muy baja, que cuando tires una Poké Ball no salga ningún Pokémon.
  • Durante la intro del juego, Ash Ketchum hace un cameo en la escena en la que aparece Pikachu jugando con una Poké Ball, la ropa de las piernas que aparecen en la escena coinciden con la ropa que llevaba Ash durante la serie El Comienzo.
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Véase también[editar código | editar]

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Otros videojuegos