Movimiento (Pokémon Conquest)

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En Pokémon Conquest un movimiento (Move en inglés, わざ Move en japonés), Ataque (Attack en inglés, こうげきわざ Técnica de Ataque en japonés) o simplemente Técnica (Technique en inglés, とくしゅわざ Técnica Especial en japonés), al igual que en los juegos principales es un esfuerzo de poder que puede ser físico, especial o estado y que los Pokémon son capaces de usar, dependiendo principalmente de su tipo. A diferencia de los juegos principales, los Pokémon sólo podrán usar un movimiento predeterminado para cada especie, por ejemplo: Bidoof sólo podrá usar Golpe cabeza (Headbutt en inglés). Hay objetos equipables capaces de aumentar los ataques, a su vez también hay objetos en los campos de batalla que pueden aumentar los ataques. En total hay 123 movimientos.

Lista de movimientos[editar código | editar]

Inglés Español Tipo Categoría Área Poder Estrellas Precisión Pokémon Efecto secundario
Absorb Absorber Tipo planta Clase especial Movimiento1.png 20 Poder.png 100% Treecko Cottonee Curará 50% del daño producido 1
Aqua Tail Acua cola Tipo agua Clase físico Movimiento12.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Gyarados Samurott -
Assurance Buena baza Tipo siniestro Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Umbreon Pawniard Produce el doble de daño si el Pokémon ha sido atacado en el mismo turno
Astonish Impresionar Tipo fantasma Clase físico Movimiento7.png 20 Poder.png 100% Misdreavus Duskull Drifloon Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Aura Sphere Esfera aural Tipo lucha Clase especial Movimiento23.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png - Lucario Nunca falla
Bite Mordisco Tipo siniestro Clase físico Movimiento1.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Krokorok Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Blizzard Ventisca Tipo hielo Clase especial Movimiento17.png 51 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 70% Articuno Walrein Posibilidades de congelar al objetivo
Blue Flare Llama azul Tipo fuego Clase especial Movimiento9.png 55 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 85% Reshiram Posibilidades de quemar al objetivo
Body Slam Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Movimiento5.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Snorlax Posibilidades de paralizar al objetivo
Bolt Strike Ataque fulgor Tipo eléctrico Clase físico Movimiento7.png 57 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 85% Zekrom Posibilidades de paralizar al objetivo
Brave Bird Pájaro osado Tipo volador Clase físico Movimiento21.png 58 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Staraptor Disminuye para el usuario la Defensa y para el siguiente turno solo podrá moverse un cuadro2
Brine Salmuera Tipo agua Clase especial Movimiento2.png 35 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Simipour Duplica el Poder si el objetivo tiene menos de la mitad de sus PS
Bubble Burbuja Tipo agua Clase especial Movimiento2.png 20 Poder.png 100% Piplup Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo
Bubble Beam Rayo burbuja Tipo agua Clase especial Movimiento25.png 38 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Prinplup Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo
Bug Bite Picadura Tipo bicho Clase físico Movimiento1.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Pineco Sewaddle Luego de usar roba cualquier objeto que tenga el rival, que haya sido obtenido en el campo de batalla y lo usa inmediatamente
Bulldoze Terratemblor Tipo tierra Clase físico Movimiento10.png 33 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Rhyhorn Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Bullet Punch Puño bala Tipo acero Clase físico Movimiento1.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Metang -
Confusion Confusión Tipo psíquico Clase especial Movimiento11.png 29 Poder.pngPoder.png 100% Ralts Chingling Gothita Posibilidades de confundir al objetivo
Cross Chop Tajo cruzado Tipo lucha Clase físico Movimiento13.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 80% Machamp Altas posibilidades de ser golpe crítico
Cross Poison Veneno X Tipo veneno Clase físico Movimiento13.png 38 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Crobat Drapion Posibilidades de envenenar al objetivo y altas posibilidades de ser golpe crítico
Crunch Triturar Tipo siniestro Clase físico Movimiento1.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Krookodile Zweilous Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Dig Excavar Tipo tierra Clase físico Movimiento3.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Drilbur El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario
Discharge Chispazo Tipo eléctrico Clase especial Movimiento8.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Flaaffy Luxio Zebstrika Galvantula Posibilidades de paralizar al objetivo
Double Slap Doble bofetón Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 10 Poder.png 90% Jigglypuff Minccino Puede repetirse de 2 a 5 veces3
Dragon Claw Garra dragón Tipo dragón Clase físico Movimiento1.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Gabite Fraxure -
Dragon Pulse Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Movimiento4.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Rayquaza Hydreigon -
Dragon Rage Furia dragón Tipo dragón Clase especial Movimiento2.png 40 Poder.pngPoder.pngPoder.png 75% Dratini Gible Axew Deino Quita siempre 40 PS sobre el objetivo
Dragon Rush Carga dragón Tipo dragón Clase físico Movimiento18.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 75% Dragonite Garchomp Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Dragon Tail Cola dragón Tipo dragón Clase físico Movimiento12.png 33 Poder.pngPoder.pngPoder.png 90% Dragonair -
Dream Eater Comesueños Tipo psíquico Clase especial Movimiento1.png 48 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Musharna Recupera el 50% del daño causado. Solo afecta a los Pokémon dormidos1
Drill Run Taladradora Tipo tierra Clase físico Movimiento5.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 95% Rhydon Excadrill Altas posibilidades de ser golpe crítico
Earth Power Tierra viva Tipo tierra Clase especial Movimiento9.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Groudon Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Electro Ball Bola voltio Tipo eléctrico Clase especial Movimiento3.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Joltik Mientras mayor sea la diferencia de Velocidad entre el usuario y el objetivo, mayor será el daño
Ember Ascuas Tipo fuego Clase especial Movimiento3.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Charmander Chimchar Tepig Litwick Posibilidades de quemar al objetivo
Faint Attack4 Finta Tipo siniestro Clase físico Movimiento1.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png - Sneasel Scraggy Nunca falla
Fiery Dance Danza llama Tipo fuego Clase especial Movimiento18.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Volcarona Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Fire Blast Llamarada Tipo fuego Clase especial Movimiento24.png 51 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 85% Emboar Darmanitan Posibilidades de quemar al objetivo
Fire Fang Colmillo ígneo Tipo fuego Clase físico Movimiento1.png 39 Poder.pngPoder.pngPoder.png 95% Charmeleon Flareon Posibilidades de quemar o hacer retroceder al objetivo
Fire Spin Giro fuego Tipo fuego Clase especial Movimiento22.png 12 Poder.png 85% Infernape Chandelure Puede repetirse 4 o 5 veces, si hay varios Pokémon en el área y falla contra uno no segirá repitiendo el movimiento3
Flame Burst Pirotecnia Tipo fuego Clase especial Movimiento16.png 38 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Pansear Lampent -
Flame Wheel Rueda fuego Tipo fuego Clase físico Movimiento5.png 32 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Monferno Darumaka Larvesta Posibilidades de quemar al objetivo
Flamethrower Lanzallamas Tipo fuego Clase especial Movimiento4.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Charizard Posibilidades de quemar al objetivo
Flash Cannon Foco resplandor Tipo acero Clase especial Movimiento9.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Registeel Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Force Palm Palmeo Tipo lucha Clase físico Movimiento7.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Riolu Posibilidades de paralizar al objetivo
Foul Play Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Movimiento1.png 47 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Zorua Mientras mayor sea el Ataque del usuario, mayor será el daño
Fury Cutter Corte furia Tipo bicho Clase físico Movimiento6.png 12 Poder.png 95% Scyther Anorith El Poder del movimiento aumenta con golpes sucesivos
Fury Swipes Golpes furia Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 10 Poder.png 90% Meowth Puede repetirse de 2 a 5 veces3
Future Sight Premonición Tipo psíquico Clase especial Movimiento17.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Gothitelle Afecta a todos los que estén en el área del movimiento, golpea al inicio del segundo turno del objetivo
Gyro Ball Giro bola Tipo acero Clase físico Movimiento5.png 18 Poder.png 100% Forretress Mientras menor sea Velocidad del usuario, mayor será el daño
Headbutt Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 39 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Bidoof Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Heat Crash Golpe calor Tipo fuego Clase físico Movimiento5.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Pignite -
Hex Infortunio Tipo fantasma Clase especial Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Haunter Doble de Poder del movimiento si el objetivo tiene una alteración de estado
Hi Jump Kick5 Patada salto alta Tipo lucha Clase físico Movimiento5.png 65 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Scrafty Si falla el movimiento, lastimará al usuario
Hydro Pump Hidrobomba Tipo agua Clase especial Movimiento4.png 51 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 80% Vaporeon Empoleon -
Hyper Fang Hipercolmillo Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Bibarel Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Hyper Voice Vozarrón Tipo normal Clase especial Movimiento8.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Wigglytuff -
Hypnosis Hipnosis Tipo psíquico Clase de estado Movimiento2.png - - 60% Munna Manda a dormir al objetivo
Ice Ball Bola hielo Tipo hielo Clase físico Movimiento5.png 18 Poder.png 90% Sealeo Aumenta el poder al golpear varios turnos segidos
Ice Beam Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Movimiento4.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Lapras Glalie Posibilidades de congelar al objetivo
Icicle Crash Chuzos Tipo hielo Clase físico Movimiento3.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Beartic Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Icy Wind Viento hielo Tipo hielo Clase especial Movimiento6.png 34 Poder.pngPoder.pngPoder.png 95% Glaceon Froslass Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Incinerate Calcinación Tipo fuego Clase especial Movimiento4.png 28 Poder.pngPoder.png 100% Simisear Si el objetivo tiene un objeto lo quema haciéndolo inutilizable
Iron Head Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Movimiento7.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Lairon Beldum Shieldon Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Iron Tail Cola férrea Tipo acero Clase físico Movimiento12.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 75% Steelix Aggron Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Judgment Sentencia Tipo normal Clase especial Movimiento8.png 55 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Arceus Produce daño normal contra cualquier objetivo6
Karate Chop Golpe kárate Tipo lucha Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Machop Posibilidades de ser golpe crítico
Leaf Blade Hoja aguda Tipo planta Clase físico Movimiento1.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Grovyle Leafeon Servine Altas posibilidades de ser golpe crítico
Leaf Storm Lluevehojas Tipo planta Clase especial Movimiento8.png 52 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Sceptile Serperior Simisage Disminuye el Ataque del usuario
Lick Lengüetazo Tipo fantasma Clase físico Movimiento1.png 14 Poder.png 100% Gastly Posibilidades de paralizar al objetivo
Low Kick Patada baja Tipo lucha Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 90% Timburr -
Mega Drain Megaagotar Tipo planta Clase especial Movimiento1.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Petilil Recupera el 50% del daño infligido1
Metal Claw Garra metal Tipo acero Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 95% Aron Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Meteor Mash Puño meteoro Tipo acero Clase físico Movimiento7.png 48 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 85% Metagross Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Mud Bomb Bomba fango Tipo tierra Clase especial Movimiento3.png 39 Poder.pngPoder.pngPoder.png 85% Quagsire Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo
Mud-Slap Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Movimiento2.png 17 Poder.png 100% Sandile Bajar la Precisión del objetivo
Night Daze Pulso noche Tipo siniestro Clase especial Movimiento10.png 42 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 95% Zoroark Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo
Night Slash Tajo umbrío Tipo siniestro Clase físico Movimiento6.png 38 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Weavile Bisharp Posibilidades de ser golpe crítico
Outrage Enfado Tipo dragón Clase físico Movimiento10.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Haxorus Puede repetirse de 2 a 3 veces. Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno7
Petal Dance Danza pétalo Tipo planta Clase especial Movimiento10.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Lilligant Puede repetirse de 2 a 3 veces. Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno7
Poison Fang Colmillo veneno Tipo veneno Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Golbat Posibilidades de envenenar gravemente al objetivo
Poison Jab Puya nociva Tipo veneno Clase físico Movimiento1.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Skorupi Croagunk Posibilidades de envenenar al objetivo
Poison Sting Picotazo venenoso Tipo veneno Clase físico Movimiento2.png 12 Poder.png 100% Ekans Venipede Posibilidades de envenenar al objetivo
Poison Tail Cola veneno Tipo veneno Clase físico Movimiento6.png 29 Poder.pngPoder.png 100% Whirlipede Altas posibilidades de dar golpe crítico. Puede de envenenar al objetivo
Pound Destructor Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Igglybuff Audino -
Powder Snow Nieve polvo Tipo hielo Clase especial Movimiento2.png 24 Poder.pngPoder.png 100% Snorunt Spheal Cubchoo Posibilidades de congelar al objetivo
Psybeam Psicorrayo Tipo psíquico Clase especial Movimiento4.png 35 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Kadabra Espeon Gothorita Posibilidades de confundir al objetivo
Psychic Psíquico Tipo psíquico Clase especial Movimiento19.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Alakazam Gardevoir Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Psycho Cut Psicocorte Tipo psíquico Clase físico Movimiento2.png 38 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Gallade Altas posibilidades de ser golpe crítico
Psyshock Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Movimiento3.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Kirlia Chimecho -
Psystrike Onda mental Tipo psíquico Clase especial Movimiento28.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Mewtwo -
Quick Attack Ataque rápido Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Eevee Starly -
Razor Leaf Hoja afilada Tipo planta Clase físico Movimiento4.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 95% Swadloon Whimsicott Altas posibilidades de ser golpe crítico
Roar of Time Distorsión Tipo dragón Clase especial Movimiento27.png 58 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Dialga Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno8
Rock Blast Pedrada Tipo roca Clase físico Movimiento3.png 10 Poder.png 90% Roggenrola Puede repetirse de 2 a 5 veces3
Rock Slide Avalancha Tipo roca Clase físico Movimiento4.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Pupitar Bastiodon Boldore Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Rock Tomb Tumba rocas Tipo roca Clase físico Movimiento3.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 80% Onix Larvitar Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Rock Wrecker Romperrocas Tipo roca Clase físico Movimiento11.png 58 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 90% Rhyperior Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno8
Sacred Sword Espada santa Tipo lucha Clase físico Movimiento1.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Terrakion Ignora las modificaciones en las estadísticas del objetivo9
Shadow Ball Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Movimiento3.png 43 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Gengar Drifblim Mismagius Dusknoir Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Shadow Sneak Sombra vil Tipo fantasma Clase físico Movimiento1.png 26 Poder.pngPoder.png 100% Dusclops Spiritomb -
Sky Drop Caída libre Tipo volador Clase físico Movimiento1.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Braviary El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario
Slash Cuchillada Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Persian Altas posibilidades de ser golpe crítico
Sludge Bomb Bomba lodo Tipo veneno Clase especial Movimiento16.png 44 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Toxicroak Posibilidades de envenenar al objetivo
Spark Chispa Tipo eléctrico Clase físico Movimiento1.png 39 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Shinx Blitzle Posibilidades de paralizar al objetivo
Splash Salpicadura Tipo normal Clase de estado Movimiento15.png - - 100% Magikarp Es inútil
Stone Edge Roca afilada Tipo roca Clase físico Movimiento9.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 80% Tyranitar Gigalith Altas posibilidades de ser golpe crítico
Superpower Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Movimiento7.png 55 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Conkeldurr Disminuye el Ataque y Defensa del usuario10
Tackle Placaje Tipo normal Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Munchlax -
Tail Slap Plumerazo Tipo normal Clase físico Movimiento6.png 23 Poder.pngPoder.png 85% Cinccino Puede repetirse de 2 a 5 veces3
Teleport Teletransporte Tipo psíquico Clase de estado Movimiento15.png - - 100% Abra Se teletransporta a una casilla aleatoria
Thunder Trueno Tipo eléctrico Clase especial Movimiento11.png 51 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 70% Ampharos Luxray Posibilidades de paralizar al objetivo
Thunderbolt Rayo Tipo eléctrico Clase especial Movimiento14.png 45 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Pikachu Jolteon Posibilidades de paralizar al objetivo
Thunder Shock Impactrueno Tipo eléctrico Clase especial Movimiento2.png 24 Poder.pngPoder.png 100% Pichu Mareep Posibilidades de paralizar al objetivo
Twineedle Doble ataque Tipo bicho Clase físico Movimiento2.png 26 Poder.pngPoder.png 100 Beedrill Se repite 2 veces. Posibilidades de envenenar al objetivo en cada turno
Venoshock Carga tóxica Tipo veneno Clase especial Movimiento14.png 35 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Arbok Scolipede Produce el doble de daño si el objetivo ha sido envenenado o gravemente envenenado
Vine Whip Látigo cepa Tipo planta Clase físico Movimiento6.png 24 Poder.pngPoder.png 100% Carnivine Snivy Pansage -
Volt Switch Voltiocambio Tipo eléctrico Clase especial Movimiento26.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Emolga El Pokémon luego del movimiento cambiará de posición con cualquier otro Pokémon detrás de él
Volt Tackle Placaje eléctrico Tipo eléctrico Clase físico Movimiento20.png 58 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Raichu Posibilidades de paralizar al objetivo. Disminuye para el usuario la Defensa y el Rango11 a un cuadro para el siguiente turno10
Wake-Up Slap Espabila Tipo lucha Clase físico Movimiento1.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100 Machoke Gurdurr Produce el doble de daño si el objetivo estaba dormido, en cuyo caso será despertado
Water Gun Pistola agua Tipo agua Clase especial Movimiento2.png 24 Poder.pngPoder.png 100% Wooper Oshawott Panpour -
Water Pulse Hidropulso Tipo agua Clase especial Movimiento2.png 36 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Dewott Posibilidades de confundir al objetivo
Wing Attack Ataque ala Tipo volador Clase físico Movimiento1.png 31 Poder.pngPoder.pngPoder.png 100% Zubat Staravia Rufflet -
X-Scissor Tijera X Tipo bicho Clase físico Movimiento13.png 41 Poder.pngPoder.pngPoder.pngPoder.png 100% Scizor Armaldo Leavanny -

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 1,2 Con Rango de movimiento S absorbe el 66%
  2. En Rango de movimiento S no disminuirá la Defensa ni el Rango.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 En Rango de movimiento S siempre golpeará 5 veces
  4. Es el movimiento Feint Attack, fue mal nombrado hasta la quinta generación
  5. Es el movimiento High Jump Kick, escrito Hi Jump Kick debido a la restricción de caracteres
  6. A pesar de ser un movimiento del tipo normal que no tiene efecto contra Pokémon Tipo fantasma, es poco efectivo contra Tipo acero y Tipo roca; debido a la habilidad Omnipotente de Arceus, este producirá daño contra todos los Pokémon
  7. 7,0 7,1 En Rango de movimiento S, si se podrá mover en el siguiente turno
  8. 8,0 8,1 En Rango de movimiento S, se podrá volver a usar al siguiente turno
  9. Cambios en la Defensa del objetivo, positivas o negativas
  10. 10,0 10,1 En Rango de movimiento S, no se reducirán las características
  11. Sin importar la habilidad del Pokémon o si se tiene un objeto equipado que aumente el Rango; si se continúa usando el ataque, el Rango continuará bajando hasta que el Pokémon sea obligado a perder el turno

Véase también

Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex / Disponibles Por atributos Por estadísticas Pokémon especiales Otras listas