Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Gruñido | ||
4 | Onda trueno | ||
8 | Impactrueno | ||
11 | Esporagodón | ||
15 | Carga | ||
18 | Derribo | ||
22 | Bola voltio | ||
25 | Rayo confuso | ||
29 | Joya de luz | ||
32 | Chispazo | ||
36 | Rizo algodón | ||
39 | Brillo mágico | ||
43 | Pantalla de luz | ||
46 | Trueno |
Mareep
Pronunciación | /ma.'rip/ |
---|---|
Generación | Segunda |
Categoría | Lana |
Tipo | |
Habilidad | Electricidad estática |
Hab. oculta | Más |
Peso | 7,8 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupos de huevo | Monstruo Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Mareep (メリープ Merriep en japonés) es un Pokémon de tipo eléctrico introducido en la segunda generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de Mary, de Mary Had a Little Lamb (Mary tenía un corderito, una rima de guardería estadounidense) y sheep (oveja en inglés). Es también un anagrama de ampere, unidad internacional para medir la intensidad de corriente eléctrica.
- Su nombre en alemán, Voltilamm, proviene de las palabras alemanas Volt (voltio) y Lamm (cordero).
Biología[editar código | editar]
Mareep está basado físicamente en una oveja y conceptualmente en el título de la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?. Además, se asemeja visualmente a una nube de tormenta.
Este Pokémon posee una gran capa de lana que almacena electricidad. Cuanta más electricidad absorba más hermoso y largo será su pelaje. Tiene la capacidad de soltarlo cuando desee, pero sus poderes eléctricos disminuyen. Sus poderes eléctricos se generan gracias a la estática generada por su lana. Su aspecto adorable y esponjoso provoca que la gente se acerque a acariciar su lana aunque después de ello terminan llevándose un doloroso chispazo.
Los Mareep generalmente se encuentran en rebaños, dado que son Pokémon muy dóciles y fáciles de criar. Se le ve con frecuencia en granjas, donde aprovechan su lana para hacer prendas, aunque éstas son susceptibles a cargarse de electricidad estática por lo que necesitan un tratamiento especial. Una de las características típicas de Mareep es que en verano pierde toda la lana, pero le vuelve a crecer en una semana, almacenando aire en el lanudo pelaje que tiene, para así mantenerse fresco en verano y caliente en invierno. La cola de Mareep funciona como un medidor de voltajes: cuanto más se carga de electricidad estática, más brilla.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Mareep evoluciona a Flaaffy al nivel 15. Flaaffy evoluciona en Ampharos al nivel 30. Ampharos no evoluciona.
Mareep |
Nivel 15 | Flaaffy |
Nivel 30 | Ampharos |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Mareep en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 235
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Pradera
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
- Baya Gonlan (5% E) (Cueva Cambiante)
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: F (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 11.9% (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Electrizar P1 (Sombras de Almia)
- Recargar P1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Eléctrico (Sombras de Almia)
- Recargar (Trazos de luz)
- Grupo:
- Eléctrico (Sombras de Almia)
- Eléctrico (Trazos de luz)
Pokémon GO
- ataque
- 114
- defensa
- 79
- resistencia
- 146
- PC máximos: 1.120
- Distancia de compañero: 5 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 25
- Ataques rápidos: Impactrueno, placaje
- Ataques cargados: Abrecaminos, chispazo, golpe cuerpo, rayo
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Mareep en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Mareep en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Mareep |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP141 | ES: Mareep, el Pokémon de lana. Los Mareep almacenan electricidad estática en su lana, evitan los combates y tienen un carácter apacible. HA: Mareep, el Pokémon lanudo. Mareep almacena electricidad estática en su piel lanuda, evita la batalla y tiene una actitud muy bondadosa. |
Pokédex de Ash | EP775 | ES: Mareep, el Pokémon lana. Cuando la lana de Mareep se carga con electricidad estática, duplica su tamaño. HA: Mareep, el Pokémon lana. Cuando la lana de Mareep se llena de estática eléctrica, duplica su tamaño. |
Localización[editar código | editar]
Mareep se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Mareep se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Mareep:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
X/Y/RΩ/Zα | Mareep de la guía de la Pokédex coreana | Corea | Del 15 de septiembre del 2015 al 31 de agosto del 2016 |
Movimientos[editar código | editar]
Mareep puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Mareep puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Mareep es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
C | Rayo | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Onda trueno | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
E | Aguante | |||
E/XD | Contoneo | |||
E/Pt/HG/SS | Rapidez | |||
E | Rizo defensa | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/N2/B2 | Sonámbulo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Doble rayo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Levitón | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Campana cura | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cede paso | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cola férrea | |||
RΩ/Zα/US/UL | Electrotela | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Mareep puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Mareep también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar código | editar]
Mareep puede conocer los siguientes movimientos por métodos especiales:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Por purificación (XD) | Campana cura | |||
Por purificación (XD) | Golpe cuerpo | |||
Capturándolo en el Dream World (N/B/N2/B2) | Onda voltio | |||
Capturándolo en el Dream World (N/B/N2/B2) | Reflejo | |||
Repartido por evento (X/Y/RΩ/Zα) | Clemencia |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Mareep son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 55 | 115 | 162 | 220 | 314 | 0 | |
Ataque | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Defensa | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
At. esp. | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 1 | |
Def. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Velocidad | 35 | 36 | 95 | 67 | 185 | 0 | |
Total | 280 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Mareep:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Mareep:
Pixelados | ||
---|---|---|
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Mareep:
Segunda generación | |||
---|---|---|---|
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Mareep:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Mareep en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Mareep en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP138 (ES/HA)
|
Artículo principal: Floffy/Pelusón |
---|
EP138 (ES/HA)
|
Este rebaño de Mareep pertenece a Ellen y su hija Rosa. Producen una lana exquisita, y por esta razón suelen ganar muchas veces un festival de Mareep de la zona. Ellen los maneja con su Raichu. |
---|
EP142 (ES/HA)
|
Este Mareep aparece después del combate entre Ash y Fernando. |
---|
EP164 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que ayudan a la doctora Anna en su castillo. |
---|
EP173 (ES/HA)
|
Pertenece a un entrenador que contempla el pequeño espectáculo de Duplica y Mini-Dit. |
---|
EP179 (ES/HA)
|
Se trata de un rebaño de Mareep que pertenecen a un granjero que se dedica a la cría de estos. |
---|
EP419 (ES/HA)
|
Keity tiene un Mareep con el cual hace medicinas con electricidad. |
---|
EP438 (ES/HA)
|
Le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia. |
---|
EP473 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que son hipnotizados por el ataque hipnosis de Psyduck a través de los Poké-relojes falsos que fabrica y regala el Equipo/Team Rocket. |
---|
EP540 (ES/HA)
|
Zoey/Zoe se enfrenta en la segunda ronda de la Copa Wallace/Plubio junto a su Shellos a un Mareep. Más tarde se puede ver que ha sido ganadora. |
---|
EP610 (ES/HA)
|
Pertenece a una entrenadora. Es uno de los Pokémon que se ven afectados por la máquina del profesor Kodama, abrazando fuertemente a otro Pokémon de tipo agua, Octillery. |
---|
EP757 (ES/HA)
|
Aparecen varios Mareep salvajes comiendo en el campo. |
---|
EP775 (ES/HA)
|
Aparecen diez Mareep en el Rancho Ocre, el Equipo/Team Rocket intenta robarlos pero son salvados gracias a Ampharos. |
---|
NE (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que es atacado por el Gyarados del lago. |
---|
EP842 (ES/HA)
|
Aparece uno junto a un Flaaffy en el colegio de Pokémon eléctricos en el que Clemont/Lem estudió, siendo alimentados por científicos. |
---|
EP847 (ES/HA)
|
Es uno de los muchos Pokémon que habitan en el Rancho Skiddo. |
---|
EP856 (ES/HA)
|
El uno de los muchos Pokémon de tipo de eléctrico que el Equipo/Team Rocket logra controlar por medio de unas ondas enviadas desde la Central de Kalos. |
---|
EP891 (ES/HA)
|
Para poder dormir Meowth comienza a contar Mareep. Más tarde aparecen todos los Mareep que había contado sobre él, pero desaparecen cuando grita. |
---|
EP1057 (ES/HA)
|
Se le ve previamente en un recuerdo, siendo atemorizado por un Crawdaunt salvaje. Reaparece más tarde cuando observa el combate entre Crawdaunt y el Vikavolt de Sophocles/Chris. |
---|
EP1123 (ES/HA)
|
Son unos de los Pokémon que vivían con Mewtwo en Isla Cero. Al final del episodio se van de la isla junto a Mewtwo y el resto al ser descubiertos por Ash y Goh. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Pertenece a la Academia Pokémon, en el cual los niños juegan con ellos. |
Pertenece a uno de los entrenadores, los cuales ayudan en el combate final. |
Es mencionado por Lance, el cual menciona que participan del Pokéathlon. |
El Gimnasio Luminalia tiene varios Mareep y Pokémon de tipo eléctrico que ayudan a dar energía eléctrica a la ciudad. |
Un grupo de Mareep aparecen en el Área 2 del sur como Pokémon salvajes. |
Un grupo de Mareep aparecen en estado salvaje. |
Aparecen en estado salvaje siendo protegidos por Mewtwo. |
Varios Pokémon salvajes aparecen observando lo sucedido. |
Pertenece a un entrenador de la ruta 30, que enfrenta a Gold. |
Pertenece a un entrenador que participa en el festival. |
Pertenece a Hanbei, el cual ocupa para una misión. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- En Pokémon Platino, la lana de Mareep es más amarillenta a comparación de los otros sprites de la cuarta generación.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Voltilamm
- Chino simplificado: 咩利羊
- Chino tradicional: 咩利羊
- Coreano: 메리프
- Francés: Wattouat
- Italiano: Mareep
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color blanco
- Pokémon de tipo eléctrico
- Pokémon del grupo de huevo monstruo
- Pokémon del grupo de huevo campo
- Pokémon de segunda generación
- Pokémon de forma corporal 8
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento parabólico
- Pokémon de pradera