Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Dragoaliento | ||
1 | Rugido de guerra | ||
1 | Poder pasado | ||
1 | Liofilización | ||
8 | Cuchillada | ||
16 | Esfuerzo | ||
24 | Pulso dragón | ||
32 | Rayo hielo | ||
40 | Vozarrón | ||
48 | Cara susto | ||
56 | Ventisca | ||
64 | Sellar | ||
72 | Enfado | ||
80 | Mundo gélido | ||
88 | Frío polar |
Kyurem
Pronunciación | /'kiu.rem/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Frontera |
Tipos | |
Habilidad | PresiónK TerravoltajeKn TurbollamaKb |
Peso | 325,0 kg |
Altura | 3,0 mK 3,3 mKn 3,6 mKb |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | Sin sexo |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Kyurem (キュレム Kyurem en japonés) es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación. Kyurem negro y Kyurem blanco son las mascotas de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, respectivamente.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre en todos los idiomas proviene de 雪 yuki (nieve), 冷 rei (frío) y 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido).
Biología[editar código | editar]
Kyurem está basado en un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía. También está basado en el wuji, la ausencia de yin y yang en el taoísmo, y en el cero absoluto, la temperatura más baja posible alcanzable (-273,15 °C). Kyurem tiene partes de su cuerpo desiguales, lo que le da aspecto de estar roto. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada.
Este Pokémon legendario produce en su interior una intensa energía gélida que puede crear corrientes de aire tremendamente frías. En consecuencia, cualquier fuga de esta energía que tenga su cuerpo, hace que este termine congelándose. Es tan poderoso, que su poder supera al de Zekrom o Reshiram, pero este poder permanece sellado por el frío extremo que genera. La congelación de su cuerpo también le ayuda a estabilizar su estructura celular. Aguarda pacientemente en sitios congelados a aquel héroe que compense el vacío de su cuerpo con verdad e ideales.
Leyenda[editar código | editar]
A Kyurem se le conoce como "El monstruo" que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando solo un viento helado. Después de eso decidieron rodear la ciudad con muros altos para que no pasara este Pokémon. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem es conocido como Boquete Gigante.
Según la leyenda, cuando el Pokémon legendario original que dio lugar a Reshiram y a Zekrom se separó, la cascara vacía que quedó dio lugar a Kyurem, por lo que es comprensible la capacidad de Kyurem de absorber a dichos Pokémon. Es posible que, si Kyurem absorbiese tanto a Reshiram como Zekrom, se volviera a formar el Pokémon legendario original.
Formas[editar código | editar]
A partir de los videojuegos Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Kyurem es capaz de adquirir dos formas al fusionarse con Reshiram o Zekrom mediante la punta ADN. Esta le permite romper el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el orbe claro/orbe oscuro. Después absorbe el orbe claro/orbe oscuro y se transforma. Estas formas afectan a sus características, habilidad y movimientos:
- Kyurem blanco (White Kyurem en inglés; ホワイトキュレム Kyurem blanco en japonés) es la forma que adquiere al fusionarse con Reshiram. Kyurem blanco puede absorber y controlar las energías del fuego y el hielo. Se dice que, como heraldo del mundo verdadero que ha de llegar para humanos y Pokémon, ha asumido la misión de protegerlo. En esta forma adquiere la habilidad turbollama, aprende los movimientos llama fusión y llama gélida y aumenta considerablemente su ataque especial.
- Kyurem negro (Black Kyurem en inglés; ブラックキュレム Kyurem negro en japonés) es la forma que adquiere al fusionarse con Zekrom. Kyurem negro puede absorber y controlar la energía eléctrica y la energía del hielo. Se dice que lucha con el objetivo de defender el mundo ideal para humanos y Pokémon que se hará realidad en el futuro. En esta forma adquiere la habilidad terravoltaje, aprende los movimientos rayo fusión y rayo gélido y aumenta considerablemente su ataque.
Kyurem Habilidad: Presión Altura: 3,0 m Huella: |
Punta ADN Reshiram |
Kyurem blanco (forma inactiva) |
En combate | Kyurem blanco (forma activa) Habilidad: Turbollama Altura: 3,6 m Huella: | |
Punta ADN Zekrom |
Kyurem negro (forma inactiva) |
En combate | Kyurem negro (forma activa) Habilidad: Terravoltaje Altura: 3,3 m Huella: | ||
• Ver todos los Pokémon con diferentes formas |
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Kyurem |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Kyurem en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 0
- Pasos para la eclosión?: 120 ciclos: 15360 / 30720
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 246
- defensa
- 170
- resistencia
- 245
- ataque
- 310
- defensa
- 183
- resistencia
- 245
- ataque
- 310
- defensa
- 183
- resistencia
- 245
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Kyurem en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Kyurem se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Kyurem se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Kyurem:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
X/Y/RΩ/Zα | Kyurem de la P18 | Japón | Del 20 de junio del 2015 al 31 de agosto del 2015 | |
X/Y/RΩ/Zα | Kyurem de la P18 | Corea | Del 20 de noviembre del 2015 al 31 de enero del 2016 |
Movimientos[editar código | editar]
Kyurem puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
Kyurem[editar código | editar]
Kyurem blanco[editar código | editar]
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Dragoaliento | ||
1 | Rugido de guerra | ||
1 | Poder pasado | ||
1 | Liofilización | ||
8 | Cuchillada | ||
16 | Esfuerzo | ||
24 | Pulso dragón | ||
32 | Rayo hielo | ||
40 | Vozarrón | ||
48 | Llama fusión | ||
56 | Ventisca | ||
64 | Sellar | ||
72 | Enfado | ||
80 | Llama gélida | ||
88 | Frío polar |
Kyurem negro[editar código | editar]
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Dragoaliento | ||
1 | Rugido de guerra | ||
1 | Poder pasado | ||
1 | Liofilización | ||
8 | Cuchillada | ||
16 | Esfuerzo | ||
24 | Pulso dragón | ||
32 | Rayo hielo | ||
40 | Vozarrón | ||
48 | Rayo fusión | ||
56 | Ventisca | ||
64 | Sellar | ||
72 | Enfado | ||
80 | Rayo gélido | ||
88 | Frío polar |
MT, DT y MO[editar código | editar]
Kyurem puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos todas las formas de Kyurem son capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabeza de hierro | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabezazo zen | ||||
N/B/N2/B2 | X/Y/RΩ/Zα | S/L/US/UL | Ep/Ec | Cometa draco | |||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Doble rayo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Enfado | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Esfuerzo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Pulso dragón | ||||
N2/B2 | Respiro | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
N2/B2 | Sonámbulo | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Tierra viva | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Viento hielo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Vozarrón | ||||
US/UL | Aguzar | - | |||||
Ep/Ec | Ala bis | - | |||||
Ep/Ec | Ráfaga escamas | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Kyurem no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Movimientos especiales[editar código | editar]
Mediante métodos especiales Kyurem puede conocer:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Al convertirse en Kyurem negro, solo si conoce mundo gélido (N2/B2 en adelante) | Rayo gélido | ||
Al convertirse en Kyurem blanco, solo si conoce mundo gélido (N2/B2 en adelante) | Llama gélida | ||
Al convertirse en Kyurem negro, solo si conoce cara susto (N2/B2 en adelante) | Rayo fusión | ||
Al convertirse en Kyurem blanco, solo si conoce cara susto (N2/B2 en adelante) | Llama fusión |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de combate de Kyurem son:
Kyurem[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 125 | 185 | 232 | 360 | 454 | 1 | |
Ataque | 130 | 121 | 200 | 238 | 394 | 1 | |
Defensa | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
At. esp. | 130 | 121 | 200 | 238 | 394 | 1 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Total | 660 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Kyurem blanco[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 125 | 185 | 232 | 360 | 454 | 0 | |
Ataque | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 0 | |
Defensa | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
At. esp. | 170 | 157 | 244 | 310 | 482 | 3 | |
Def. esp. | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Velocidad | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Total | 700 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Kyurem negro[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 125 | 185 | 232 | 360 | 454 | 0 | |
Ataque | 170 | 157 | 244 | 310 | 482 | 3 | |
Defensa | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
At. esp. | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Total | 700 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Kyurem:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Kyurem:
Pixelados | ||
---|---|---|
Kyurem | ||
Espada y Escudo | ||
Kyurem blanco | ||
Negro 2 y Blanco 2 | Espada y Escudo | |
Kyurem negro | ||
Negro 2 y Blanco 2 | Espada y Escudo | |
Modernos | |
---|---|
Kyurem | |
Escarlata y Púrpura | HOME |
Kyurem blanco | |
Escarlata y Púrpura | HOME |
Kyurem negro | |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Kyurem:
Quinta generación | |
---|---|
Kyurem | |
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal | normal |
variocolor | variocolor |
Kyurem blanco | |
Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal | normal |
variocolor | variocolor |
Kyurem negro | |
Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal | normal |
variocolor | variocolor |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Kyurem:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Kyurem | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem blanco inactivo | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem blanco activo | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem negro inactivo | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem negro activo | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor |
Octava generación | |||
---|---|---|---|
Kyurem | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Archivo:Kyurem espalda G8.gif | |||
normal | normal | ||
Archivo:Kyurem espalda G8 variocolor.gif | |||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem blanco | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Archivo:Kyurem blanco activo espalda G8.gif | |||
normal | normal | ||
Archivo:Kyurem blanco activo espalda G8 variocolor.gif | |||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem negro | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Archivo:Kyurem negro activo espalda G8.gif | |||
normal | normal | ||
Archivo:Kyurem negro activo espalda G8 variocolor.gif | |||
variocolor | variocolor |
Novena generación | |||
---|---|---|---|
Kyurem | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Archivo:Kyurem espalda G9.gif | |||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Kyurem espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem blanco inactivo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Archivo:Kyurem blanco inactivo espalda G9.gif | |||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Kyurem blanco inactivo espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem blanco activo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Archivo:Kyurem blanco activo espalda G9.gif | |||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Kyurem blanco activo espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem negro inactivo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Archivo:Kyurem negro inactivo espalda G9.gif | |||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Kyurem negro inactivo espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor | ||
Kyurem negro activo | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Archivo:Kyurem negro activo espalda G9.gif | |||
normal | normal | ||
loop | Archivo:Kyurem negro activo espalda G9 variocolor.gif | ||
variocolor | variocolor |
HOME | |||
---|---|---|---|
Kyurem | |||
normal | |||
variocolor | |||
Kyurem blanco | |||
normal | |||
variocolor | |||
Kyurem negro | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1217 (ES/HA)
|
Ash lo menciona cuando ve lo impresionantes que son los poderes de hielo de un Beartic salvaje. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P15 | Artículo principal: Kyurem (decimoquinta película) Kyurem es el antagonista de la película. Es retado por Keldeo y termina congelando al resto de espadachines místicos. Es capaz de adoptar las formas de Kyurem negro y Kyurem blanco libremente.
|
---|
P18 | Kyurem es uno de los Pokémon legendarios invocados por Hoopa desatado. Se enfrenta contra Ash y Hoopa contenido, adoptando libremente las formas de Kyurem negro y Kyurem blanco. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Tráiler animado |
Kyurem blanco y negro aparecen al final del tráiler animado de Pokémon Negro 2 y Blanco 2, usando llama fusión y rayo fusión. |
---|
Pokémon Mundo Misterioso: Portales al infinito Tráiler animado |
Kyurem aparece del techo de la cueva al final del tráiler animado de Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito. |
---|
GEN14 Generaciones Pokémon |
Kyurem es capturado por el Equipo Plasma que, con la ayuda de Acromo, usa su poder para congelar Ciudad Caolín desde la Fragata Plasma. |
---|
GEN15 Generaciones Pokémon |
Gracias a la punta ADN, Ghechis fusiona a Reshiram con Kyurem para formar a Kyurem blanco. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Kyurem aparece por primera vez cuando Drayden/Lirio les habla a Cheren y Bianca/Bel sobre el dragón original de la región de Unova/Teselia. |
Aparece siendo llamado por Hoopa. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito Kyurem habita en el Gran Glaciar. Puede ver el futuro y por ello protege el Ente Gélido.
- En Pokémon Masters EX, Kyurem forma una Pareja de compis con Ghechis y Kyurem negro con N (Traje S).
Fondo de Kyurem negro para el C-Gear en Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
Kyurem en Pokémon Masters EX.
Kyurem negro en Pokémon Masters EX.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U Kyurem aparece de las Poké Balls y Master Balls usando viento hielo y como trofeo.
- Descripción del trofeo
- Dicen que Kyurem surgió de la separación de Reshiram y Zekrom. Su energía helada es tan poderosa que puede congelar su propio cuerpo. Cuando Kyurem ha acumulado suficiente energía, puede usar su Viento Hielo, lanzando espirales de frío a izquierda y derecha. Este ataque daña a los combatientes y luego los congela.
- NDS: Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 (10/2012)
- N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)
- Dicen que Kyurem surgió de la separación de Reshiram y Zekrom. Su energía helada es tan poderosa que puede congelar su propio cuerpo. Cuando Kyurem ha acumulado suficiente energía, puede usar su Viento Hielo, lanzando espirales de frío a izquierda y derecha. Este ataque daña a los combatientes y luego los congela.
En el JCC[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Ilustración de varios Pokémon legendarios aparecidos en la P18.
Curiosidades[editar código | editar]
- Kyurem blanco y Kyurem negro fueron diseñados por Yusuke Ohmura.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kyurem
- Chino simplificado: 酋雷姆
- Chino tradicional: 酋雷姆
- Coreano: 큐레무
- Francés: Kyurem
- Italiano: Kyurem