Dusknoir (Eclipse Cósmico TCG)
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Dusknoir
ヨノワールYonoir
Dusknoir en Eclipse Cósmico
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No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 2 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 160 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | -20 |
Coste de retirada: |
Expansiones
Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico . Es la carta n.º 85/236 de la expansión Eclipse Cósmico.
Información de la carta[editar código | editar]
Habilidad[editar código | editar]
Si este Pokémon es tu Pokémon Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de tu rival, pon 4 contadores de daño en los Pokémon de tu rival de la manera que desees.
descripción
Movimientos[editar código | editar]
Durante tu próximo turno, el ataque Más Psique de este Pokémon hace 60 puntos de daño más (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 477 |
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Categoría | Pokémon Grilletes |
Altura | 2,2 m |
Peso | 106,6 kg |
Descripción
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Duskull (Eclipse Cósmico TCG) |
Fase 1 | Dusclops (Eclipse Cósmico TCG) |
Fase 2 | Dusknoir (Eclipse Cósmico TCG) |