# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty, Audino, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby, Diggersby, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0190 | Aipom | Skitty, Delcatty, Minccino, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby, Diggersby, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0418 | Buizel | Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Skitty, Delcatty, Minccino, Alomomola, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby, Diggersby, Popplio, Brionne, Primarina |
Doble bofetón
Inglés | Double Slap |
---|---|
Japonés | おうふくビンタ (Ōfuku Binta) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 15 |
Precisión | 85 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Doble bofetón (Double Slap1 en inglés; おうふくビンタ Bofetón continuo en japonés), llamado doblebofetón antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a cuarta generación
- Doble bofetón causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de golpear 2 veces, un 37,5% de hacerlo 3 veces, un 12,5% de 4 veces, y un 12,5% de 5 veces.
- Si un Pokémon con la habilidad encadenado usa doble bofetón, siempre golpeará 5 veces.
- Desde quinta a séptima generación
- Doble bofetón tiene ahora una probabilidad del 35% de golpear 2 veces, un 35% de hacerlo 3 veces, un 15% de 4 veces, y un 15% de 5 veces.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden. Doble bofetón es un movimiento de dureza.
- Súper concurso
- Permite repetir el movimiento dos rondas seguidas.
- Gran concurso
- Su impacto varía según cuándo se utilice. Doble bofetón es ahora un movimiento de dulzura.
Imágenes[editar código | editar]
Doble bofetón en la primera generación.
Doble bofetón en la segunda generación.
Doble bofetón en la tercera generación.
Doble bofetón en la cuarta generación.
Doble bofetón en la quinta generación.
Doble bofetón en la sexta generación.
Doble bofetón en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender doble bofetón:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender doble bofetón de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0035 | Clefairy | 18 | 13 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 12 | ||
0036 | Clefable | 1 | 13 | 13 | 13 | 1 | 1 | 1 | - | ||
0039 | Jigglypuff | 24 | 24 | 24 | 24 | 25 | 25 / 18 | 17 | 12 | ||
0040 | Wigglytuff | 1 | 24 | 24 | 24 | 1 | 1 | 1 | - | ||
0060 | Poliwag | 25 | 19 | 19 | 19 | 15 | 15 | 15 | 16 | ||
0061 | Poliwhirl | 26 | 19 | 19 | 19 | 15 | 15 | 15 | 16 | ||
0062 | Poliwrath | 1 | 19 | 19 | 19 | 1 | 1 | 1 | - | ||
0113 | Chansey | 1 / 12 | 17 | 17 | 17 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||
0122 | Mr. Mime | 31 | 21 | 17 / 15 | 15 | 15 / 11 | 11 | 11 | 10 | ||
0124 | Jynx | 23 | 21 | 21 | 21 | 15 | 15 | 15 | 22 | ||
0186 | Politoed | 19 | 19 | 19 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0242 | Blissey | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | — | |||
0300 | Skitty | 15 | 15 | 15 | 15 / 16 | 16 | — | ||||
0301 | Delcatty | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||
0439 | Mime Jr. | 15 | 15 / 11 | 11 | 11 | — | |||||
0531 | Audino | 10 | 10 / 17 | 17 | — | ||||||
0568 | Trubbish | 14 | 14 | 14 | — | ||||||
0569 | Garbodor | 14 | 14 | 14 | — | ||||||
0572 | Minccino | 13 | 13 | 13 | — | ||||||
0574 | Gothita | 14 | 14 | 14 | — | ||||||
0575 | Gothorita | 14 | 14 | 14 | — | ||||||
0576 | Gothitelle | 14 | 14 | 14 | — | ||||||
0863 | Alomomola | 13 | 13 | 13 | — | ||||||
0619 | Mienfoo | 17 | 17 | 17 | — | ||||||
0620 | Mienshao | 17 | 17 | 17 | — | ||||||
0659 | Bunnelby | 10 | 10 | — | |||||||
0660 | Diggersby | 13 | — | ||||||||
0728 | Popplio | 29 | — | ||||||||
0729 | Brionne | 33 | — | ||||||||
0730 | Primarina | 33 | — | ||||||||
0741 | Oricorio (estilo apasionado) |
23 | — | ||||||||
0741 | Oricorio (estilo animado) |
23 | — | ||||||||
0741 | Oricorio (estilo plácido) |
23 | — | ||||||||
0741 | Oricorio (estilo refinado) |
23 | — | ||||||||
0757 | Salandit | 21 | — | ||||||||
0758 | Salazzle | 21 | — | ||||||||
0762 | Steenee | Evol. | — | ||||||||
0763 | Tsareena | 1 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender doble bofetón como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty, Audino, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby | ||
0190 | Aipom | Skitty, Delcatty, Minccino, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby | ||
0418 | Buizel | Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Skitty, Delcatty, Minccino, Alomomola, Mienfoo, Mienshao, Bunnelby |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty, Audino, Mienfoo, Mienshao | ||
0190 | Aipom | Skitty, Delcatty, Minccino, Mienfoo, Mienshao | ||
0418 | Buizel | Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Skitty, Delcatty, Minccino, Alomomola, Mienfoo, Mienshao |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty | ||
0190 | Aipom | Skitty, Delcatty | ||
0418 | Buizel | Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Skitty, Delcatty |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty | ||
0190 | Aipom | Skitty, Delcatty |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff | ||
0190 | Aipom | Pikachu |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]
Características | Área: |
---|---|
Potencia: 10 |
Daña solo a un rival adyacente |
- Descripción: El objetivo recibe bofetadas repetidas veces, de un lado a otro, de dos a cinco veces seguidas.
- Descripción: The target is slapped repeatedly, back and forth, two to five times in a row.
- Rango S: Siempre golpea 5 veces.
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento doble bofetón, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Wigglytuff usando doble bofetón.
Poliwhirl de Misty usando doble bofetón.
Skitty de May/Aura usando doble bofetón.
Chansey de Cheryl/Malta usando doble bofetón.
Chansey de las enfermeras Joy usando doble bofetón.
Minccino de Bianca/Bel usando doble bofetón.
Bunnelby de Clemont/Lem usando doble bofetón.
Steenee de Mallow/Lulú usando doble bofetón.
Mienshao de Korrina/Corelia usando doble bofetón.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento doble bofetón, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Poliwrath de Red/Rojo usando doble bofetón.
Politoed de Gold/Oro usando doble bofetón.
Jigglypuff de Mimi usando doble bofetón en el ETP10.
Jigglypuff de Oichi usando doble bofetón en el PNA01.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Duplexhieb
- Chino simplificado: 连环巴掌
- Chino tradicional: 連環巴掌
- Coreano: 연속뺨치기
- Francés: Torgnoles
- Italiano: Doppiasberla
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Llamado DoubleSlap antes de la sexta generación.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno
- Movimientos inutilizados en la novena generación