Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Arañazo | ||
1 | Malicioso | ||
7 | Ascuas | ||
9 | Mofa | ||
15 | Golpes furia | ||
17 | Rueda fuego | ||
23 | Maquinación | ||
25 | Tormento | ||
31 | Imagen | ||
33 | Giro fuego | ||
39 | Acróbata | ||
41 | Relajo | ||
47 | Lanzallamas |
Chimchar
Pronunciación | /'chim.char/ |
---|---|
Generación | Cuarta |
Categoría | Chimpancé |
Tipo | |
Habilidad | Mar llamas |
Hab. oculta | Puño férreo |
Peso | 6,2 kg |
Altura | 0,5 m |
Grupos de huevo | Campo Humanoide |
Sexo | 87,5% 12,5% |
Color | Marrón |
Figura | |
Grito |
Chimchar (ヒコザル Hikozaru en japonés) es un Pokémon de tipo fuego introducido en la cuarta generación. Es uno de los tres Pokémon iniciales que pueden elegir los entrenadores que empiezan su aventura en la región de Sinnoh, junto a Turtwig y Piplup.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas chimp (chimpancé) y char (chamuscar).
- Su nombre japonés, Hikozaru, procede de 火 hi (fuego), 子 ko (niño) y 猿 saru (mono).
- Su nombre francés, Ouisticram, procede de las palabras francesas ouistiti (tití) y cramoisi (carmesí).
Biología[editar código | editar]
Chimchar está basado en un bebé mono. Lo demuestran sus grandes orejas y su pequeño hocico. Tiene un copete en forma de llama en la parte superior de su cabeza. El pelaje de su cuerpo es de un color naranja pálido.
Es un Pokémon que está lleno de energía y entusiasmo. La gente de antaño le temía, pues lo confundía con un espíritu maligno conocido como "culinterna". Es capaz de producir una llama en su cola quemando el gas en su estómago, esta llama no puede ser extinguida ni por la lluvia. A diferencia de otros Pokémon de tipo fuego donde esa llama es permanente, Chimchar la apaga cuando va a dormir para no provocar ningún incendio. Cuando está débil, el fuego de su cola arde con menos intensidad, disminuyendo notoriamente. Posee una gran agilidad, especialmente en los árboles, pudiendo trepar rápidamente por el tronco y saltar de rama en rama impulsándose con ayuda de sus brazos. Vive en las montañas donde se le puede observar escalando los acantilados escarpados con facilidad.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Chimchar evoluciona a Monferno al nivel 14. Monferno evoluciona a Infernape al nivel 36. Infernape no evoluciona.
Chimchar |
Nivel 14 | Monferno |
Nivel 36 | Infernape |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Chimchar en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5355
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-168 (Almia)
- Movimiento de campo:
- No tiene (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Fuego (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Fuego (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 113
- defensa
- 86
- resistencia
- 127
- PC máximos: 1.082
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 2 km
- Caramelos para evolución: 25
- Ataques rápidos: Arañazo, ascuas
- Ataques cargados: Lanzallamas, nitrocarga, rueda fuego
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Chimchar en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Chimchar en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Chimchar |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP472 | ES: Chimchar, el Pokémon mono. Chimchar escala con facilidad los muros más lisos y vive en la cima de las montañas. Sus llamas se apagan mientras duerme. HA: Chimchar, el Pokémon mono. Chimchar trepa fácilmente las paredes más altas y vive en las montañas. Cuando duerme su llama se apaga. |
Localización[editar código | editar]
Chimchar se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Chimchar se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Chimchar puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Chimchar puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Chimchar es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | |||
Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
LPA | Cola férrea | - | ||
LPA | Corpulencia | - | ||
LPA | Descanso | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Esfuerzo | |||
LPA | Foco energía | - | ||
LPA | Garra umbría | - | ||
LPA | Golpe aéreo | - | ||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
LPA | Golpe roca | - | ||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Imitación | |||
LPA | Lanzallamas | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Onda ígnea | |||
Pt/HG/SS | Onda vacío | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | |||
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Puño fuego | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Puño trueno | |||
Pt/HG/SS/LPA | Rapidez | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
Pt/HG/SS | Rodar | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
LPA | Trampa rocas | - | ||
N/B/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα/S/L/US/UL | Voto fuego |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Chimchar puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Chimchar también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Chimchar son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 44 | 104 | 151 | 198 | 292 | 0 | |
Ataque | 58 | 56 | 121 | 108 | 236 | 0 | |
Defensa | 44 | 44 | 105 | 83 | 205 | 0 | |
At. esp. | 58 | 56 | 121 | 108 | 236 | 0 | |
Def. esp. | 44 | 44 | 105 | 83 | 205 | 0 | |
Velocidad | 61 | 59 | 124 | 114 | 243 | 1 | |
Total | 309 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Chimchar:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Chimchar:
Pixelados | |
---|---|
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Chimchar » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Chimchar:
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Chimchar:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP464 (ES/HA)
|
Dawn/Maya imagina cómo sería participar en los concursos Pokémon con él, Piplup o Turtwig. En su sueño, le ordena usar rueda fuego. |
---|
EP464 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon iniciales que tiene el profesor Rowan/Serbal en su laboratorio. Mientras está comiendo junto a los otros Pokémon le quita la comida a Piplup, lo que le enfurece y empieza una pelea entre ellos y abandonan el laboratorio. Al final, es devuelto sano y salvo por el Staraptor de los ayudantes del profesor. |
---|
EP465 (ES/HA)
|
Artículo principal: Infernape de Ash |
---|
EP469 (ES/HA)
|
Es el Pokémon de uno de los entrenadores que llegan al Centro Pokémon luego de los protagonistas. |
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EE06/NE (ES/HA)
|
Chimchar es uno de los miembros del Equipo Pokéamigos junto a Piplup. |
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EP624 (ES/HA)
|
Aparece mientras Flint/Fausto les cuenta a Ash y los demás cómo comenzó su viaje con su Chimchar y conoció a Volkner/Lectro, y luego cómo éstos se hicieron amigos y entrenaron duro hasta llegar a ser un miembro del Alto Mando y un líder de gimnasio respectivamente. |
---|
EE10 (ES/HA)
|
Chimchar es uno de los Pokémon iniciales disponibles para un entrenador novato. |
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EP1123 (ES/HA)
|
Aparece durante la presentación del episodio junto a otros Pokémon iniciales de diversas regiones. |
---|
EP1167 (ES/HA)
|
Este Chimchar le pertenece a Ash del otro mundo, este involuciona de Monferno tras verse afectado por los poderes de Dialga y Palkia. |
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EP1225 (ES/HA)
|
Uno de los compañeros de clase de Liko recibe un Chimchar como su Pokémon inicial. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P10 | Chimchar es el principal Pokémon de Alice y el único que ha mostrado. Viaja con ella en su globo, y con su ataque lanzallamas regula la velocidad del globo. De esta forma, no necesita combustible. |
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En los cortos[editar código | editar]
PK04/NE (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que observa el recital de Meloetta. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
EVO05 Evoluciones Pokémon |
Este Chimchar se encontraba en una Poké Ball dentro del maletín del profesor Serbal, León lo utiliza para enfrentarse a unos Starly y posteriormente se convierte en su Pokémon inicial. |
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GOTCHA! Vídeo musical |
Aparece junto a los demás Pokémon iniciales de los videojuegos. |
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En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Chimhiko Fue dado por el profesor Serbal a Platinum/Platino, para que ésta se lo entregara a uno de sus guardaespaldas. Al final del capítulo, Chimchar escoge a Pearl/Perla como su entrenador.
|
Es uno de los Pokémon que tiene el profesor Serbal en su maletín. |
Aparece como una explicación sobre como capturar un Pokémon. |
Artículo principal: Infernape de Mitsumi Pertenece a Mitsumi, el cual es entregado por el profesor Serbal.
|
Pertenece a Israel, el cual fue obtenido cuando es atacado por dos Starly. |
Pertenecen a Katsuya, los cuales aparecen cerca de su entrenador. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Café ReMix, Chimchar es uno de los Pokémon disponibles que pueden ser encargados.
Chimchar en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.
Chimchar en Pokémon Mundo megamisterioso.
Chimchar en Pokémon Ranger: Sombras de Almia.
Chimchar en Pokémon Café ReMix.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Aparece en Super Smash Bros. Brawl como trofeo coleccionable.
Información del trofeo:
- Un Pokémon Chimpancé con una cola incandescente y diestro en el manejo de movimientos de tipo Fuego. Su peso ligero le permite escalas precipicios escarpados y habitar en lo alto de montañas rocosas. Algunos dicen que la llama de su cola se debe al gas producido en su estómago. Ni la lluvia puede apagarla, solo CHIMCHAR lo hace al dormir. Evoluciona a MONFERNO.
- NDS: Pokémon Diamante/Perla
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Chimchar fue diseñado por Takao Unno.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Panflam
- Chino simplificado: 小火焰猴
- Chino tradicional: 小火焰猴
- Coreano: 불꽃숭이
- Francés: Ouisticram
- Italiano: Chimchar