Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Arañazo | ||
1 | Malicioso | ||
1 | Corte furia | ||
1 | Garra metal | ||
1 | Represión metal | ||
15 | Tormento | ||
20 | Cara susto | ||
25 | Buena baza | ||
30 | Eco metálico | ||
35 | Cuchillada | ||
40 | Tajo umbrío | ||
45 | Defensa férrea | ||
50 | Represalia | ||
57 | Cabeza de hierro | ||
64 | Danza espada | ||
71 | Guillotina |
Bisharp
Pronunciación | /'bi.sharp/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Filo |
Tipos | |
Habilidades | Competitivo Fuerza mental |
Hab. oculta | Presión |
Peso | 70,0 kg |
Altura | 1,6 m |
Grupo de huevo | Humanoide |
Sexo | 50% 50% |
Color | Rojo |
Figura | |
Grito |
Bisharp (キリキザン Kirikizan en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Pawniard.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas bishop (alfil) y sharp (afilado).
- Su nombre japonés, Kirikizan, procede de 切り刻む kirikizamu (picar, triturar) y 斬 zan (cortar).
- Su nombre francés, Scalproie, procede de las palabras francesas scalpel (escalpelo o bisturí) y proie (presa) o roi (rey).
Biología[editar código | editar]
Bisharp, junto con su preevolución, están basados en piezas de ajedrez: mientras que Pawniard se basa en un peón, Bisharp se trata de un alfil.
Este Pokémon usa las afiladas cuchillas de sus brazos para atacar. Caza acompañado por varios individuos de su preevolución Pawniard acorralando a su presa en grupo, actuando como su líder, se dedica a dar el golpe de gracia una vez que la presa esta inmovilizada o vencida sin mostrar el más mínimo sentimiento hacia ella, pues es un Pokémon que siente que la victoria es un fin que justifica cualquier medio. Esta posición está en constante disputa, pues un Pawniard de su séquito al evolucionar o un Bisharp solitario puede retar al Bisharp dominante por el liderazgo del grupo. Por este motivo, siempre mantiene vigilado al grupo y para así poder evitar motines.
A no ser que haya un Kingambit liderando el grupo, sólo puede haber un Bisharp por grupo. Por lo tanto, una vez que la disputa termina, el Bisharp vencido es expulsado y tendrá tres opciones: formar su propio grupo, entrenarse para volver a combatir por el liderazgo del grupo o desafiar a otro Bisharp de un grupo diferente. Mientras no consiga un nuevo séquito deberá arreglárselas a solas. Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo. Para arreglar y afilar sus cuchillas busca piedras especiales en algunos emplazamientos, lo que provoca disputas encarnizadas con los Fraxure quienes también buscan controlar estos sitios. En Paldea, para complicar más las cosas, la mayor amenaza tanto para los Bisharp como para sus súbditos Pawniard suelen ser las Tinkatuff y las Tinkaton, quienes suelen cazarlos para conseguir el metal de sus cuchillas a no ser que Kingambit se encargue de ellas o el Bisharp dominante sea tan fuerte como para mantenerlas a raya o tomarlas como sus presas.
Cuando hay disputas territoriales con otro séquito de estos Pokémon, el grupo que ha salido victorioso incorpora al grupo de los vencidos a sus filas. Solo los Bisharp que demuestren ser los más fuertes de los de su especie terminarán evolucionando en Kingambit, quienes son capaces de liderar un ejército compuesto de muchos Pawniard y Bisharp.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Pawniard evoluciona a Bisharp al nivel 52. A partir de la novena generación, Bisharp evoluciona a Kingambit subiendo un nivel tras haber derrotado a tres Bisharp que lleven equipado un distintivo de líder (se encuentran liderando grupos de Pawniard). Kingambit no evoluciona.
Pawniard |
Nivel 52 | Bisharp |
Derrotar a 3 Bisharp líderes con un distintivo de líder nivel |
Kingambit |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Bisharp en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 232
- defensa
- 176
- resistencia
- 163
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Bisharp en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Bisharp se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Bisharp se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Bisharp puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Bisharp puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Bisharp es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabeza de hierro | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Defensa férrea | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Desarme | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Golpe bis | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Juego sucio | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Imitación | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Levitón | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Patada baja | ||||
N2/B2 | Pulso umbrío | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Rencor | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Robo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
N2/B2 | Sonámbulo | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Trampa rocas | ||||
US/UL | Aguzar | - | |||||
US/UL | Golpe mordaza | - | |||||
Ep/Ec | Desahogo | - | |||||
Ep/Ec | Metaláser | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Bisharp es la evolución de Pawniard. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Pawniard para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Bisharp son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 65 | 125 | 172 | 240 | 334 | 0 | |
Ataque | 125 | 117 | 194 | 229 | 383 | 2 | |
Defensa | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
At. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Def. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Velocidad | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Total | 490 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Bisharp:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Bisharp:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estas son los sprites de Bisharp:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Bisharp:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Bisharp en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Bisharp en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Bisharp en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Bisharp en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP723 (ES/HA)
|
Artículo principal: Bisharp de Georgia |
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EP754 (ES/HA)
|
Davey, el hermano de Virgil, tiene un Bisharp. Lo usa para romper el hielo que bloquea una puerta, liberando a unos trabajadores atrapados. |
---|
EP887 (ES/HA)
|
Artículo principal: Bisharp de Bryony/Begonia |
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EP893 (ES/HA)
|
Heidayu saca a su Bisharp para detener a Ash y Sanpei, quienes querían salvar a Hanzo, el jefe de la Aldea Ninja. |
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EP924 (ES/HA)
|
Artículo principal: Bisharp de Alain |
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EP1082 (ES/HA)
|
Un entrenador usa un Bisharp para enfrentarse a Lugia e intentar capturarlo. |
---|
EP1124 (ES/HA)
|
Bisharp es uno de los participantes novatos del Gran Concurso de Comida Pokémon/Concurso Pokémon Gran Comilona. Es eliminado en la ronda eliminatoria, al incumplir las normas cortando por accidente la mesa. |
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EP1237 (ES/HA)
|
Le pertenece a un entrenador que aparece en un ferry, tiene una pelea contra Capitán Pikachu. |
---|
EP1275 (ES/HA)
|
Bisharp es uno de los Pokémon que vigilan el sótano del laboratorio Exceed y se enfrentan a Friede y Capi. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
GEN18 Generaciones Pokémon |
Bisharp es uno de los Pokémon usados en la guerra de Kalos en el pasado. |
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Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Tráiler animado |
Aparece protegiendo al Trío Sombrío. |
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VP04 Pokémon: Vientos de Paldea |
Aparecen un Bisharp y tres Pawniard en las Cascadas de la Ira. |
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En el manga[editar código | editar]
Bisharp es el Pokémon de Grimsley/Aza, el cual utiliza cuando esta disfrazado como adivino y contra el Equipo Plasma. |
Este Bisharp le pertenece a un recluta del Team Flare. |
Bisharp le pertenece a unos entrenadores desconocidos que atacan a Lugia. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Bisharp forma una Pareja de compis con Aza (Alola).
Bisharp en la Pokédex 3D.
Bisharp en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Bisharp fue diseñado por Tomohiko Ōkubo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Caesurio
- Chino simplificado: 劈斬司令
- Chino tradicional: 劈斬司令
- Coreano: 절각참
- Francés: Scalproie
- Italiano: Bisharp