Bisharp

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Bisharp
キリキザン (Kirikizan)
Ilustración de Bisharp
Galar
Pawniard247Throh
Pawniard030Abra
Paldea
Pawniard368Kingambit
Pawniard187Kingambit
Datos (ver otros)
Pronunciación /'bi.sharp/
Generación Quinta Quinta generación.svg
Categoría Filo
Tipos Tipo siniestro.gif Tipo acero.gif
Habilidades Competitivo
Fuerza mental
Hab. oculta Presión
Peso 70,0 kg
Altura 1,6 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Rojo     
Figura Figura 12.png
Grito

Bisharp (キリキザン Kirikizan en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Pawniard.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas bishop (alfil) y sharp (afilado).
  • Su nombre japonés, Kirikizan, procede de 切り刻む kirikizamu (picar, triturar) y 斬 zan (cortar).
  • Su nombre francés, Scalproie, procede de las palabras francesas scalpel (escalpelo o bisturí) y proie (presa) o roi (rey).

Biología[editar código | editar]

Bisharp liderando a su séquito de Pawniard.

Bisharp, junto con su preevolución, están basados en piezas de ajedrez: mientras que Pawniard se basa en un peón, Bisharp se trata de un alfil.

Este Pokémon usa las afiladas cuchillas de sus brazos para atacar. Caza acompañado por varios individuos de su preevolución Pawniard acorralando a su presa en grupo, actuando como su líder, se dedica a dar el golpe de gracia una vez que la presa esta inmovilizada o vencida sin mostrar el más mínimo sentimiento hacia ella, pues es un Pokémon que siente que la victoria es un fin que justifica cualquier medio. Esta posición está en constante disputa, pues un Pawniard de su séquito al evolucionar o un Bisharp solitario puede retar al Bisharp dominante por el liderazgo del grupo. Por este motivo, siempre mantiene vigilado al grupo y para así poder evitar motines.

A no ser que haya un Kingambit liderando el grupo, sólo puede haber un Bisharp por grupo. Por lo tanto, una vez que la disputa termina, el Bisharp vencido es expulsado y tendrá tres opciones: formar su propio grupo, entrenarse para volver a combatir por el liderazgo del grupo o desafiar a otro Bisharp de un grupo diferente. Mientras no consiga un nuevo séquito deberá arreglárselas a solas. Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo. Para arreglar y afilar sus cuchillas busca piedras especiales en algunos emplazamientos, lo que provoca disputas encarnizadas con los Fraxure quienes también buscan controlar estos sitios. En Paldea, para complicar más las cosas, la mayor amenaza tanto para los Bisharp como para sus súbditos Pawniard suelen ser las Tinkatuff y las Tinkaton, quienes suelen cazarlos para conseguir el metal de sus cuchillas a no ser que Kingambit se encargue de ellas o el Bisharp dominante sea tan fuerte como para mantenerlas a raya o tomarlas como sus presas.

Cuando hay disputas territoriales con otro séquito de estos Pokémon, el grupo que ha salido victorioso incorpora al grupo de los vencidos a sus filas. Solo los Bisharp que demuestren ser los más fuertes de los de su especie terminarán evolucionando en Kingambit, quienes son capaces de liderar un ejército compuesto de muchos Pawniard y Bisharp.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Bisharp macho
Macho
Bisharp hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Pawniard evoluciona a Bisharp al nivel 52. A partir de la novena generación, Bisharp evoluciona a Kingambit subiendo un nivel tras haber derrotado a tres Bisharp que lleven equipado un distintivo de líder (se encuentran liderando grupos de Pawniard). Kingambit no evoluciona.

Pawniard
Pawniard
Nivel 52 Bisharp
Bisharp
Derrotar a 3 Bisharp líderes con
un Distintivo de líder.png distintivo de líder nivel
Kingambit.png
Kingambit

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Bisharp en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Bisharp

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Bisharp

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Bisharp en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
Quinta generación.svg Negro Negro Líder del grupo de Pawniard. Lucha continuamente para mantener su posición. Es expulsado si pierde.
Blanco Blanco Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
Negro 2 Negro 2 Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Blanco 2 Blanco 2 Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Sexta generación.svg Pokémon X Pokémon X Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Pokémon Y Pokémon Y Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
Rubí Omega Rubí Omega Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
Séptima generación.svg Sol Sol No hay entrada de Bisharp en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Bisharp en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo.
Ultraluna Ultraluna Lidera un grupo de Pawniard y no muestra el más mínimo sentimiento ni cuando propina el ataque de gracia al rival.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Bisharp no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Octava generación.svg Espada Espada Siempre va acompañado por un nutrido séquito de Pawniard, a los que no pierde nunca de vista para evitar posibles motines.
Escudo Escudo Libra encarnizados combates con los Fraxure por el control de los emplazamientos donde se hallan las piedras con las que afila sus cuchillas.
Diamante Brillante Diamante Brillante Bisharp no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Bisharp no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Bisharp no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
Novena generación.svg Escarlata Escarlata Dirige a varios Pawniard para conformar grupos. Tras una disputa territorial, el grupo victorioso incorpora a los vencidos.
Púrpura Púrpura Rebana al enemigo sin piedad con las afiladas hojas que le recubren el cuerpo, pues siente que la victoria es un fin que justifica cualquier medio.
Otros videojuegos
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Lidera un grupo de Pawniard y no muestra el más mínimo sentimiento ni cuando propina el ataque de gracia al rival.
Masters EX Masters EX Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo.

Localización[editar código | editar]

Bisharp se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.svg Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.svg Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.svg Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Bisharp no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Bisharp no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Octava generación.svg Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante

Bisharp no aparece en Pokémon Diamante Brillante.

Perla Reluciente Perla Reluciente

Bisharp no aparece en Pokémon Perla Reluciente.

Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Bisharp no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.

Novena generación.svg Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Bisharp se encuentra en:

Edición Localización
PokéPark 2
Link: Battle!
Shuffle
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conseguir el rango Normal
Super Rumble
Rumble U
Rumble World
Rumble Rush
Aventura entre las teclas
  • Castillo de la Q, Torreón de la Función, Estación del 4, Senda del tabulador y Museo Bloq Mayús
Conquest
Picross

Bisharp no aparece en Pokémon Picross.

New Snap

Bisharp no aparece en New Pokémon Snap.

Smile

Bisharp no aparece en Pokémon Smile.

Sleep

Bisharp no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Bisharp puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Bisharp puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT012 Patada baja Tipo lucha Clase físico
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT027 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT030 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT031 Garra metal Tipo acero Clase físico
MT036 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT039 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT051 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT055 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT057 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT058 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT061 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT062 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
MT065 Tajo aéreo Tipo volador Clase especial
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT081 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT082 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT083 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT088 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT093 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT094 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT099 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT104 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
MT105 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT116 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
MT134 Inversión Tipo lucha Clase físico
MT150 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT158 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT170 Metaláser Tipo acero Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT177 Rencor Tipo fantasma Clase de estado
MT199 Desahogo Tipo siniestro Clase físico
MT221 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT223 Eco metálico Tipo acero Clase de estado
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT16 Chirrido Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT32 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT37 Paliza Tipo siniestro Clase físico
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT58 Buena baza Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT69 Psicocorte Tipo psíquico Clase físico
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT85 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT94 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT95 Tajo aéreo Tipo volador Clase especial
DT00 Danza espada Tipo normal Clase de estado
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT57 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT60 Tijera X Tipo bicho Clase físico
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT81 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
DT95 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado Dureza
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico Carisma
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado Belleza
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico Carisma
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico Dureza
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial Dureza
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MO01 Corte Tipo normal Clase físico

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Bisharp es capaz de aprender:

Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado Dureza
N2/B2 / US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
N2/B2 / US/UL Golpe bis Tipo dragón Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
N2/B2 / US/UL Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
N2/B2 / US/UL Levitón Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
N2/B2 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
N2/B2 / US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
N2/B2 / US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
N2/B2 / US/UL Trampa rocas Tipo roca Clase de estado Carisma
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico -
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico -
Ep/Ec Metaláser Tipo acero Clase especial -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Bisharp es la evolución de Pawniard. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Pawniard para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Bisharp son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 65
125 172 240 334 0
Ataque 125
117 194 229 383 2
Defensa 100
94 167 184 328 0
At. esp. 60
58 123 112 240 0
Def. esp. 70
67 134 130 262 0
Velocidad 70
67 134 130 262 0
Total 490 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Bisharp:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Tipo lucha.png
Débil Débil a: Tipo fuego.png Tipo tierra.png
- Daño normal Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo eléctrico.png Tipo hada.png
Resistente Resistente a: Tipo acero.png Tipo dragón.png Tipo fantasma.png Tipo hielo.png Tipo normal.png Tipo planta.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png Tipo volador.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo psíquico.png Tipo veneno.png
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Bisharp:

Pixelados
Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Espada y Escudo
Icono animado de Bisharp en la quinta generación Icono de Bisharp en la sexta y séptima generación Icono de Bisharp en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Bisharp en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Bisharp en Pokémon HOME
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Sprites[editar código | editar]

Estas son los sprites de Bisharp:


Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Bisharp macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Bisharp macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Bisharp variocolor macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Bisharp variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Bisharp:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Bisharp en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Bisharp en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Bisharp en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Bisharp en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Bisharp en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Bisharp en la octava generación
normal normal
Imagen de Bisharp en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Bisharp en la octava generación
variocolor variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen posterior de Bisharp en la novena generación
normal normal
Imagen posterior de Bisharp en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Bisharp
EP723 (ES/HA)
Artículo principal: Bisharp de Georgia
Georgia saca a su Bisharp para los combates del Clubexplosión/Clubombazo, demostrando que su Pawniard ha evolucionado.
Bisharp
EP754 (ES/HA)
Davey, el hermano de Virgil, tiene un Bisharp. Lo usa para romper el hielo que bloquea una puerta, liberando a unos trabajadores atrapados.
Bisharp
EP887 (ES/HA)
Artículo principal: Bisharp de Bryony/Begonia
Este Bisharp le pertenece a Bryony/Begonia. Lo envía para intentar capturar a Blandito/Blandín, pero este se transforma en Zygarde al 10% y derrota a todos antes de que pudieran realizar un solo movimiento.
Bisharp
EP893 (ES/HA)
Heidayu saca a su Bisharp para detener a Ash y Sanpei, quienes querían salvar a Hanzo, el jefe de la Aldea Ninja.
Bisharp
EP924 (ES/HA)
Artículo principal: Bisharp de Alain
Bisharp es el tercer Pokémon que usa Alain en su combate contra Ash en la final de la Liga de Kalos. Consigue derrotar a su Hawlucha y a su Goodra, pero es derrotado por el shuriken de agua de su Greninja.
Bisharp
EP1082 (ES/HA)
Un entrenador usa un Bisharp para enfrentarse a Lugia e intentar capturarlo.
Bisharp
EP1124 (ES/HA)
Bisharp es uno de los participantes novatos del Gran Concurso de Comida Pokémon/Concurso Pokémon Gran Comilona. Es eliminado en la ronda eliminatoria, al incumplir las normas cortando por accidente la mesa.
Bisharp
EP1237 (ES/HA)
Le pertenece a un entrenador que aparece en un ferry, tiene una pelea contra Capitán Pikachu.
Bisharp
EP1275 (ES/HA)
Bisharp es uno de los Pokémon que vigilan el sótano del laboratorio Exceed y se enfrentan a Friede y Capi.

En otras animaciones[editar código | editar]

Bisharp
GEN18
Generaciones Pokémon
Bisharp es uno de los Pokémon usados en la guerra de Kalos en el pasado.
Bisharp
Pokémon Negro 2 y Pokémon
Blanco 2

Tráiler animado
Aparece protegiendo al Trío Sombrío.
Bisharp
VP04
Pokémon: Vientos de Paldea
Aparecen un Bisharp y tres Pawniard en las Cascadas de la Ira.

En el manga[editar código | editar]

Bisharp

PMS481
Saga Negro y Blanco

Bisharp es el Pokémon de Grimsley/Aza, el cual utiliza cuando esta disfrazado como adivino y contra el Equipo Plasma.
Bisharp

PMS578
Saga XY

Este Bisharp le pertenece a un recluta del Team Flare.
Bisharp en PV001

PV001

Bisharp le pertenece a unos entrenadores desconocidos que atacan a Lugia.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Bisharp (TCG)
Artículo principal: Bisharp (TCG Pocket)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Caesurio
  • Chino simplificado: 劈斬司令
  • Chino tradicional: 劈斬司令
  • Coreano: 절각참
  • Francés: Scalproie
  • Italiano: Bisharp