Azumarill (Fuerzas Temporales TCG)

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Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Fuerzas Temporales
Formato Estándar Estándar
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 130 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:065/162
Rareza:Común

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 065/162 de la expansión Fuerzas Temporales.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora
coste
30
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.
descripción
Energía Psíquica BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Placaje Poderoso
nombre
140
daño
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 0184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar e identificar lo que oye dentro del agua.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill (Fuerzas Temporales TCG).png
Marill (Fuerzas Temporales TCG)
Fase 1 Azumarill (Fuerzas Temporales TCG).png
Azumarill (Fuerzas Temporales TCG)