Antón (Masters EX)
Número | 11 |
---|---|
Nombre japonés | ツクシ (Tsukushi) |
Salón de Entrenadores | No disponible |
Actores de voz | |
Japonés | Satomi Moriya |
Inglés | Cristina Vee |
Antón (Bugsy en inglés; ツクシ Tsukushi en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Antón en Pokémon Masters EX:
Parejas de compis[editar código | editar]
Antón[editar código | editar]
Antón en su traje habitual está acompañado de Beedrill, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Beedrill, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★ | |
---|---|---|
Función | Ataque | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 530
- Ataque: 404
- Defensa: 98
- Ataque especial: 141
- Defensa especial: 125
- Velocidad: 377
- Cristal Pasión
- Cristal Sensibilidad
- PS: 530
- Ataque: 484
- Defensa: 98
- Ataque especial: 141
- Defensa especial: 125
- Velocidad: 452
- Cristal Pasión
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Doble Ataque: Aire Nocivo 1 | 8 | 96 |
Doble Ataque: Velocidad ↑ Potenciadora | 10 | 120 |
PS 20 | 4 | 48 |
Doble Ataque: Movimiento Llenabarras 3 | 7 | 84 |
Doble Ataque: Potencia 2 | 3 | 36 |
Veneno Rival Impulsor 3 | 10 | 120 |
Doble Ataque Entomológico: Potencia 25 | 5 | 60 |
Entrada Ataque ↑ 1 | 8 | 96 |
Crítico Ataque ↑ 1 | 10 | 120 |
Defensa 5 | 2 | 24 |
Velocidad 5 | 2 | 24 |
Directo Sucesivo: Movimiento Recupera PM 4 | 7 | 84 |
PS 10 | 2 | 24 |
Velocidad 10 | 4 | 48 |
Aguijón Letal: Potencia 4 | 3 | 36 |
Def. Esp. 5 | 2 | 24 |
Velocidad 5 | 0 | 5 |
Def. Esp. 5 | 0 | 5 |
PS 10 | 0 | 5 |
Inmunidad Evasión ↓ | 5 | 60 |
Ataque 5 | 0 | 5 |
Ataque 5 | 2 | 24 |
Defensa 5 | 0 | 5 |
¡Toma investigación!: Movimiento Recupera PM 2 | 7 | 84 |
¡Toma investigación!: Movimiento Llenabarras 3 | 7 | 84 |
Ataque 20 | 7 | 84 |
Evasión ↑ Potenciadora | 10 | 120 |
Aguijón Letal: Movimiento Llenabarras 3 | 7 | 84 |
Noqueo Siguiente Crítico | 7 | 84 |
Evasión ↑ Compipotenciadora | 10 | 120 |
Noqueo Siguiente Supereficaz ↑ | 8 | 96 |
Antón y Scyther[editar código | editar]
Antón puede estar acompañado por Scyther. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★ | |
---|---|---|
Función | Apoyo | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 525
- Ataque: 123
- Defensa: 242
- Ataque especial: 102
- Defensa especial: 242
- Velocidad: 302
- Cristal Pasión
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Corte Furia: Movimiento Llenabarras 3 | 6 | 72 |
Corte Furia: Acción Crítica 3 | 8 | 96 |
Corte Furia: Potencia 2 | 3 | 36 |
¡Estudiemos a fondo!: Movimiento Recupera PM 3 | 7 | 84 |
Movimiento Compi Curativo M 1 | 10 | 120 |
Def. Esp. 5 | 2 | 24 |
¡Estudiemos a fondo!: Movimiento Llenabarras 3 | 6 | 72 |
Impacto Bicho de Investigación Inacabada: Potencia 25 | 5 | 60 |
Antisabotaje | 8 | 96 |
Velocidad 5 | 2 | 24 |
PS 20 | 4 | 48 |
Defensa 10 | 4 | 48 |
Defensa 5 | 2 | 24 |
Ataque 5 | 2 | 24 |
Velocidad 5 | 0 | 5 |
Def. Esp. 5 | 0 | 5 |
PS 10 | 0 | 5 |
Ataque 5 | 0 | 5 |
Defensa 5 | 0 | 5 |
PS 10 | 2 | 24 |
Velocidad 20 | 7 | 84 |
1.er Movimiento Compi Protector | 6 | 72 |
Ataque X Múltiple: Movimiento Llenabarras 3 | 6 | 72 |
Ataque X Múltiple: Movimiento Recupera PM 3 | 7 | 84 |
Acción Veloz 2 | 9 | 108 |
Inmunidad Parálisis | 7 | 84 |
Def. Esp. 10 | 4 | 48 |
Malicioso: Movimiento Llenabarras 3 | 6 | 72 |
1.er Apuro Curativo 4 | 10 | 120 |
Daño Defensa ↑ 1 | 9 | 108 |
Entrada Ágil 1 | 10 | 120 |
Antón (Temporada 24)[editar código | editar]
Antón (Temporada 24) está acompañado de Kricketune. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★★ | |
---|---|---|
Función | Apoyo | |
Función EX | Entorno | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 721
- Ataque: 297
- Defensa: 316
- Ataque especial: 236
- Defensa especial: 316
- Velocidad: 297
- Cristal Pasión
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
1.er Mov. Compi Recupera PM 1 | 10 | 120 |
Ataque Llenabarras 9 | 10 | 120 |
Círculo Curativo 1 | 9 | 108 |
Círculo Acelerador 2 | 7 | 84 |
Entrada Ataque ↑ M 2 | 10 | 120 |
Inmunidad Características ↓ | 10 | 120 |
Estoicismo: Potencia 4 | 3 | 36 |
PS 20 | 4 | 48 |
Curaproblemas | 7 | 84 |
Impacto Bicho que Produce un Hermoso Canto: Potencia 25 | 5 | 60 |
Defensa 10 | 4 | 48 |
Velocidad 5 | 2 | 24 |
Estoicismo: Movimiento Llenabarras 2 | 7 | 84 |
Def. Esp. 5 | 2 | 24 |
Defensa 5 | 2 | 24 |
Velocidad 5 | 0 | 5 |
Def. Esp. 5 | 0 | 5 |
PS 10 | 0 | 5 |
At. Esp. 5 | 0 | 5 |
Ataque 5 | 0 | 5 |
Defensa 5 | 0 | 5 |
Inmunidad Parálisis | 5 | 60 |
Chupavidas Estridulante: Potencia 3 | 3 | 36 |
Def. Esp. 10 | 4 | 48 |
PS 10 | 2 | 24 |
Inmunidad Retroceso | 5 | 60 |
Daño Llenabarras 4 | 9 | 108 |
Entrada Ataque Especial ↑ M 2 | 10 | 120 |
Zona Bicho Duradera 3 | 10 | 120 |
¡No hay lugar para la derrota!: Pericia Curativa 1 | 10 | 120 |
¡No hay lugar para la derrota!: Movimiento Recupera PM 2 | 7 | 84 |
Zona Bicho Mitigadora M 1 | 8 | 96 |
Descripción en la Dex[editar código | editar]
Antón[editar código | editar]
- Antón
Líder de Gimnasio amante de los Pokémon de tipo Bicho. A pesar de su corta edad, sabe mucho acerca de los Pokémon y su sueño es llegar a ser Profesor Pokémon algún día.
- Beedrill
Los Beedrill defienden su territorio a toda costa. No es conveniente acercarse a su colmena, por seguridad. Si se les molesta, todo un enjambre atacará ferozmente.
Antón y Scyther[editar código | editar]
- Antón
Líder de Gimnasio amante de los Pokémon de tipo Bicho. A pesar de su corta edad, sabe mucho acerca de los Pokémon y su sueño es llegar a ser Profesor Pokémon algún día.
- Scyther
Sus dos guadañas no son meras armas de combate. También las utiliza diestramente para desmenuzar y devorar a sus presas.
Antón (Temporada 24)[editar código | editar]
- Antón (Temporada 24)
Antón forma parte de una orquesta que actuará en un recital. Está estudiando la increíble variedad de los gritos de Kricketune porque desempeña el papel de director.
- Kricketune
Cuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodías.
Obtención[editar código | editar]
Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.
Antón[editar código | editar]
Antón está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 25 de mayo de 2024 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón mediante los siguientes métodos:
- Reclutamiento general: A partir del lanzamiento del juego, es posible conseguir a Antón en la generalidad de los reclutamientos.
Antón y Scyther[editar código | editar]
Antón y Scyther está disponible desde el 22 de julio de 2021, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón y Scyther mediante los siguientes métodos:
- Evento: En el evento "Antón y Scyther", desarrollado entre el 22 de julio y el 5 de agosto de 2021, y repetido entre el 23 de marzo y el 6 de abril de 2024, es posible obtener a Antón y Scyther.
Antón (Temporada 24)[editar código | editar]
Antón (Temporada 24) está disponible desde el 15 de diciembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón (Temporada 24) mediante los siguientes métodos:
- Reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 y el 31 de diciembre de 2024, es posible conseguir a Antón (Temporada 24).
Pokémon[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.
Historias[editar código | editar]
Episodios compi[editar código | editar]
- Antón
Al desbloquear a Antón, es posible acceder a la siguiente historia:
- Un día con Antón.
- Antón (Temporada 24)
Al desbloquear a Antón (Temporada 24), es posible acceder a las siguientes historias:
- La idea de Lylia.
- La melodía proveniente del bosque.
- La distracción de Antón.
- ¡Quiero demasiado a Kricketune!
- El mejor regalo.
Como oponente[editar código | editar]
Es posible enfrentar a Antón en los siguientes eventos:
- Capítulo 14: Expertos entomólogos: Antón estará acompañado de Beedrill en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este desafío también está disponible en multijugador.
- Área de entrenamiento - Entrenamiento evolutivo (normal): Desde la actualización 1.12.0, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill en esta sección del Área de entrenamiento.
- ¡Surskit evoluciona!: Se combate a Antón y a su Beedrill para evolucionar el Surskit de Violeta en Masquerain.
- Entrenamiento de tipo Roca: En este evento desarrollado entre el 10 y el 24 de septiembre de 2019, y repetido del 1 al 15 de enero de 2020, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill.
- Entrenamiento de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 20 abril y el 4 de mayo de 2020, es posible enfrentar a Antón y a su Beedrill.
- Evento de accesorios de tipo Roca: En este evento desarrollado entre el 8 y el 15 de julio de 2021, es posible combatir a Antón y a su Beedrill.
- Antón y Scyther: En este evento desarrollado entre el 22 de julio y el 5 de agosto del 2021, y repetido entre el 23 de marzo y el 6 de abril de 2024, es posible enfrentar a Antón y a su Scyther.
- Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Bicho: En este evento desarrollado entre el 18 y el 28 de agosto del 2021, y repetido entre el 17 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Antón y a su Beedrill.
- Evento de accesorios de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 26 de marzo y el 2 de abril de 2022, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill.
Imágenes[editar código | editar]
- Imágenes del entrenador
Artwork de Antón junto a Violeta en Pokémon Masters EX.
Artwork de Antón junto a Lylia con sus trajes de temporada.
- Fondos de movimientos compi