Antón (Masters EX)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Antón
Información
Número 11
Nombre japonés ツクシ (Tsukushi)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Satomi Moriya
Inglés Cristina Vee

Antón (Bugsy en inglés; ツクシ Tsukushi en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Antón en Pokémon Masters EX:

Antón Masters.png
Modelo
Antón Masters EX.png
Modelo EX
VS Antón Masters EX.png
VS EX
Antón (Temporada 24) Masters.png
Modelo (T24)
VS Antón (Temporada 24) Masters.png
VS (T24)
Antón (Temporada 24) Masters EX.png
Modelo (T24) EX
VS Antón (Temporada 24) Masters EX.png
VS (T24) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Antón[editar código | editar]

Antón en su traje habitual está acompañado de Beedrill, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Beedrill, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Antón Potencial base ★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Antón y Beedrill
Beedrill
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 530
  • Ataque: 404
  • Defensa: 98
  • Ataque especial: 141
  • Defensa especial: 125
  • Velocidad: 377
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 52
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Si se debilita al objetivo con este movimiento, aumenta el ataque del usuario en 3 niveles.


Usos: 2
Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario.
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca dos veces seguidas. Hay una probabilidad del 20% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la evasión del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Beedrill. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Antón y Mega-Beedrill
Mega-Beedrill
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 530
  • Ataque: 484
  • Defensa: 98
  • Ataque especial: 141
  • Defensa especial: 125
  • Velocidad: 452
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel tras asestar un golpe crítico.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 52
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Si se debilita al objetivo con este movimiento, aumenta el ataque del usuario en 3 niveles.


Usos: 2
Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario.
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca dos veces seguidas. Hay una probabilidad del 20% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la evasión del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Beedrill. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Antón
Habilidad Energía Orbes compi
Doble Ataque: Aire Nocivo 1 8 96
Doble Ataque: Velocidad ↑ Potenciadora 10 120
PS 20 4 48
Doble Ataque: Movimiento Llenabarras 3 7 84
Doble Ataque: Potencia 2 3 36
Veneno Rival Impulsor 3 10 120
Doble Ataque Entomológico: Potencia 25 5 60
Entrada Ataque ↑ 1 8 96
Crítico Ataque ↑ 1 10 120
Defensa 5 2 24
Velocidad 5 2 24
Directo Sucesivo: Movimiento Recupera PM 4 7 84
PS 10 2 24
Velocidad 10 4 48
Aguijón Letal: Potencia 4 3 36
Def. Esp. 5 2 24
Velocidad 5 0 5
Def. Esp. 5 0 5
PS 10 0 5
Inmunidad Evasión ↓ 5 60
Ataque 5 0 5
Ataque 5 2 24
Defensa 5 0 5
¡Toma investigación!: Movimiento Recupera PM 2 7 84
¡Toma investigación!: Movimiento Llenabarras 3 7 84
Ataque 20 7 84
Evasión ↑ Potenciadora 10 120
Aguijón Letal: Movimiento Llenabarras 3 7 84
Noqueo Siguiente Crítico 7 84
Evasión ↑ Compipotenciadora 10 120
Noqueo Siguiente Supereficaz ↑ 8 96

Antón y Scyther[editar código | editar]

Antón puede estar acompañado por Scyther. Sus características son las siguientes:

Antón Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Antón y Scyther
Scyther
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 525
  • Ataque: 123
  • Defensa: 242
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 242
  • Velocidad: 302
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque.
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 9
Precisión: 95
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Si se usa repetidas veces, causará más daño.


Usos: 2
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Antón
Habilidad Energía Orbes compi
Corte Furia: Movimiento Llenabarras 3 6 72
Corte Furia: Acción Crítica 3 8 96
Corte Furia: Potencia 2 3 36
¡Estudiemos a fondo!: Movimiento Recupera PM 3 7 84
Movimiento Compi Curativo M 1 10 120
Def. Esp. 5 2 24
¡Estudiemos a fondo!: Movimiento Llenabarras 3 6 72
Impacto Bicho de Investigación Inacabada: Potencia 25 5 60
Antisabotaje 8 96
Velocidad 5 2 24
PS 20 4 48
Defensa 10 4 48
Defensa 5 2 24
Ataque 5 2 24
Velocidad 5 0 5
Def. Esp. 5 0 5
PS 10 0 5
Ataque 5 0 5
Defensa 5 0 5
PS 10 2 24
Velocidad 20 7 84
1.er Movimiento Compi Protector 6 72
Ataque X Múltiple: Movimiento Llenabarras 3 6 72
Ataque X Múltiple: Movimiento Recupera PM 3 7 84
Acción Veloz 2 9 108
Inmunidad Parálisis 7 84
Def. Esp. 10 4 48
Malicioso: Movimiento Llenabarras 3 6 72
1.er Apuro Curativo 4 10 120
Daño Defensa ↑ 1 9 108
Entrada Ágil 1 10 120

Antón (Temporada 24)[editar código | editar]

Antón (Temporada 24) está acompañado de Kricketune. Sus características son las siguientes:

Antón (Temporada 24) Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Función EX Rol entorno Masters.png
Entorno
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Antón (Temporada 24) y Kricketune
Kricketune
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 721
  • Ataque: 297
  • Defensa: 316
  • Ataque especial: 236
  • Defensa especial: 316
  • Velocidad: 297
Habilidades pasivas
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario aplica un círculo al bando aliado.
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario aplica un círculo al bando aliado.
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 36
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Johto (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Johto (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).
Potencia: 144
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica ningún círculo al bando aliado. Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para el usuario. Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario. Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos de todos los compis aliados. Crea una Zona Bicho la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Bicho potencia los ataques de tipo Bicho).


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de un aliado. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Antón (Temporada 24)
Habilidad Energía Orbes compi
1.er Mov. Compi Recupera PM 1 10 120
Ataque Llenabarras 9 10 120
Círculo Curativo 1 9 108
Círculo Acelerador 2 7 84
Entrada Ataque ↑ M 2 10 120
Inmunidad Características ↓ 10 120
Estoicismo: Potencia 4 3 36
PS 20 4 48
Curaproblemas 7 84
Impacto Bicho que Produce un Hermoso Canto: Potencia 25 5 60
Defensa 10 4 48
Velocidad 5 2 24
Estoicismo: Movimiento Llenabarras 2 7 84
Def. Esp. 5 2 24
Defensa 5 2 24
Velocidad 5 0 5
Def. Esp. 5 0 5
PS 10 0 5
At. Esp. 5 0 5
Ataque 5 0 5
Defensa 5 0 5
Inmunidad Parálisis 5 60
Chupavidas Estridulante: Potencia 3 3 36
Def. Esp. 10 4 48
PS 10 2 24
Inmunidad Retroceso 5 60
Daño Llenabarras 4 9 108
Entrada Ataque Especial ↑ M 2 10 120
Zona Bicho Duradera 3 10 120
¡No hay lugar para la derrota!: Pericia Curativa 1 10 120
¡No hay lugar para la derrota!: Movimiento Recupera PM 2 7 84
Zona Bicho Mitigadora M 1 8 96

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Antón[editar código | editar]

Antón

Líder de Gimnasio amante de los Pokémon de tipo Bicho. A pesar de su corta edad, sabe mucho acerca de los Pokémon y su sueño es llegar a ser Profesor Pokémon algún día.

Beedrill

Los Beedrill defienden su territorio a toda costa. No es conveniente acercarse a su colmena, por seguridad. Si se les molesta, todo un enjambre atacará ferozmente.

Antón y Scyther[editar código | editar]

Antón

Líder de Gimnasio amante de los Pokémon de tipo Bicho. A pesar de su corta edad, sabe mucho acerca de los Pokémon y su sueño es llegar a ser Profesor Pokémon algún día.

Scyther

Sus dos guadañas no son meras armas de combate. También las utiliza diestramente para desmenuzar y devorar a sus presas.

Antón (Temporada 24)[editar código | editar]

Antón (Temporada 24)

Antón forma parte de una orquesta que actuará en un recital. Está estudiando la increíble variedad de los gritos de Kricketune porque desempeña el papel de director.

Kricketune

Cuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodías.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Antón[editar código | editar]

Antón está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 25 de mayo de 2024 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento general: A partir del lanzamiento del juego, es posible conseguir a Antón en la generalidad de los reclutamientos.

Antón y Scyther[editar código | editar]

Antón y Scyther está disponible desde el 22 de julio de 2021, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón y Scyther mediante los siguientes métodos:

  • Evento: En el evento "Antón y Scyther", desarrollado entre el 22 de julio y el 5 de agosto de 2021, y repetido entre el 23 de marzo y el 6 de abril de 2024, es posible obtener a Antón y Scyther.

Antón (Temporada 24)[editar código | editar]

Antón (Temporada 24) está disponible desde el 15 de diciembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Antón (Temporada 24) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 y el 31 de diciembre de 2024, es posible conseguir a Antón (Temporada 24).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Antón

Al desbloquear a Antón, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Antón.
Antón (Temporada 24)

Al desbloquear a Antón (Temporada 24), es posible acceder a las siguientes historias:

  • La idea de Lylia.
  • La melodía proveniente del bosque.
  • La distracción de Antón.
  • ¡Quiero demasiado a Kricketune!
  • El mejor regalo.

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Antón en los siguientes eventos:

  • Capítulo 14: Expertos entomólogos: Antón estará acompañado de Beedrill en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este desafío también está disponible en multijugador.
  • Área de entrenamiento - Entrenamiento evolutivo (normal): Desde la actualización 1.12.0, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill en esta sección del Área de entrenamiento.
  • ¡Surskit evoluciona!: Se combate a Antón y a su Beedrill para evolucionar el Surskit de Violeta en Masquerain.
  • Entrenamiento de tipo Roca: En este evento desarrollado entre el 10 y el 24 de septiembre de 2019, y repetido del 1 al 15 de enero de 2020, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill.
  • Entrenamiento de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 20 abril y el 4 de mayo de 2020, es posible enfrentar a Antón y a su Beedrill.
  • Evento de accesorios de tipo Roca: En este evento desarrollado entre el 8 y el 15 de julio de 2021, es posible combatir a Antón y a su Beedrill.
  • Antón y Scyther: En este evento desarrollado entre el 22 de julio y el 5 de agosto del 2021, y repetido entre el 23 de marzo y el 6 de abril de 2024, es posible enfrentar a Antón y a su Scyther.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Bicho: En este evento desarrollado entre el 18 y el 28 de agosto del 2021, y repetido entre el 17 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Antón y a su Beedrill.
  • Evento de accesorios de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 26 de marzo y el 2 de abril de 2022, es posible confrontar a Antón y a su Beedrill.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX