Bestiaire Fantasy

By FantasyFrancophone

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Voici un bestiaire fantasy que nous avons préparé pour vous ! Ici vous pourrez retrouver des créatures fanta... More

Introduction
Bestiaire: Mythologie Nordique (2/2)
Bestiaire : Mythologie Grecque (1/3)
Bestiaire: Mythologie Grecque (2/3)
Bestiaire: Mythologie Grecque-(3/3)
Mythologie Japonaise-1/...
Mythologie Japonaise-2/...
Mythologie Japonaise-3/...
Mythologie Japonaise-4/...
Folkore chinois (1/2)
Folkore chinois (2/2)

Bestiaire : Mythologie Nordique (1/2)

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By FantasyFrancophone

-Alfe lumineux :

Également appelés Alfes claires ou Alfes blancs, les Alfes de la lumière sont une espèce féerique.
Ils vivent à Alfheim ou Gimlé (le troisième ciel) , et sont décrits comme des génies de l'air. Ils sont de petites tailles, en générale ils mesurent comme la taille des enfants. Ils sont très agiles et ont de grands pouvoirs magiques. Les Alfes blancs sont des divinités mineures de la fertilité de la nature.
Ces étés féeriques sont décrits comme possédant une beauté extraordinaire et une radiance semblable à celui du Soleil. Ils seraient plus brillants que les étoiles.

-Alfe noir :

Les Alfes noirs sont une des trois catégories d'Alfes. Il y a peu d'informations les concernant mais ils sont comparés aux nains dans plusieurs récits.

-Alfe sombre :

Ces Alfes sombres s'opposent aux Alfes lumineux. Ils vivent sous la terre et alors que les Alfes blancs suivent le culte de la fécondité, les Alfes sombres suivent le culte de la mort.
Ils sont décrits à l'opposé des Alfes blancs, ils ont la peau grise ou noire, sont effrayants.

-Audhumla :

La vache Audhumla est née de la collision du feu du sud venant de Muspellsheim et des glaces du Nord (formées par les eaux Hverglemir et Nilfheim).
Son lait a permis de nourrir Ymir et de créer 4 fleuves.
Il donne naissance au premier être vivant en léchant les glaces l'entourant. L'être vivant sorti des blocs. Cet être vivant fût nommé "Buri".

-Dáin :

Dain (=celui qui est mort), Duneyr (=celui qui a les oreilles recouverts de duvet) , Duratror (=sombre/sanglier du sommeil) et Dvalin (=ethymologie incertaine) sont les quatre à cerfs qui courent dans les branches du frêne Yggdrasil et se nourrissent de son feuillage.
Ces cerfs ont la tête renversée (la tête tournée vers la queue).

-Draugr :

Ce sont des créatures qui vivent dans leurs tombes, là où ils gardent un trésors avec eux. Les Draugar (pluriel) sont des cadavres animés.
Le seul moyen de les tuer serait de les brûler et d'éparpiller leurs cendres dans des eaux.

-Duergar :

Ils appartenaient à la même race que les nains, jusqu'à que les nains quittent les cavernes souterraines où ils habitaient ensembles.
Les Duergars pensent être les seuls réels nains légitimes. Ils ont la peau grise, sont barbus et chauves.
Ils préfèrent capturer avant de tuer leurs proies et sont souvent décrits comme cruels et vils. Cependant, ils accordent beaucoup d'importance à l'honneur et tiennent leurs promesses.

-Eikthyrnir :

Eikthyrnir signifie « celui qui a des cornes ». Cette créature est un cerf d'une grande beauté se nourrissant des jeunes pousses de Laeradr (arbre étant parfois identifié comme Yggdrasil).
Ce cerf porterait des eaux sur ses cornes et qu'il serait la provenance des rivières.

-Fáfnir :

Il s'agit d'un nain qui a volé le trésor de son père (Hreidmar) qui était maudit. Il prend la forme d'un dragon pour protéger ce trésor.
Il a été tué par son propre frère, Regin.

-Filles de Rhin:

Elles sont également appelées « vierges de Rhin », elles sont des ondines (=génies des eaux, nymphes). Elles sont chargées par leur père de protéger l'or caché dans les eaux du Rhin.
Ces trois ondines se nomment Wellgunde, Flosshilde et Woglinde.

-Garm :

Gram, dont le nom signifie « hurleur » est un chien enchainé à l'entrée de Niflheim, dans la caverne de Gnipahellir. Il garde le monde des morts.

-Gullinbursti :

Il s'agit d'un sanglier qui est également nommé « Sliórugtanni » ou « Slidrugtanni » (=boutoirs dangereux).
Il aurait été créé par Eltri, le nain forgeron qui jeta dans le foyer une peau de sanglier pendant que son frère Brokk s'occupait des soufflets. Lorsque Eltri retira la peau, c'est un sanglier avec les soies et la crinière d'or qui en sorti.

-Gullinkambi :

Gullinkambi est un nom signifiant « crête d'or ». Il s'agit d'un coq qui réveille les Einherjars (des guerriers d'exceptions) tous les matins pour qu'ils se préparent au combat.

-Hafgufa :

Hafgufa (=vapeur de l'océan) a d'autres noms comme Havguva, Havgumsen. Il s'agit d'un monstre marin qui ressemble à un poisson géant aussi grand qu'une île ou une tortue. Il aurait habité la mer du Groenland.

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