Super Smash Bros. Ultimate

Min Min (SSBU)/Up throw

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Min Min up throw hurtbox and hitbox visualization
MinMinUThrow.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon45.png Forward 30 130 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 toer 1.0 1.0 1.2 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 8.0% AngleIcon73.png Forward 65 88 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-11
Hitbox 10
Throw Release 11
Interruptible 55
Animation length 71
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible