Shooter Miracle

De Poképédia
Artwork du Shooter Miracle, par Ken Sugimori.

Le Shooter Miracle est une fonctionnalité de Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2.

Description[modifier]

Le Shooter Miracle est une fonctionnalité accessible lors des combat multi-joueurs dans Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Pendant un combat multi-joueurs, si les deux joueurs ont activé le Shooter Miracle, ils pourront acheter des objets grâce à des points qu'ils accumulent chaque tour.

Fonctionnement[modifier]

Contrairement aux combats se déroulant dans le jeu, les joueurs ne peuvent pas utiliser d'objets du Sac lors des matchs en ligne. Le Shooter Miracle permet d'utiliser des objets, dont certains qui sont exclusifs à cette fonctionnalité.

En cliquant sur Shooter Miracle en bas à gauche de l'écran, le nombre de points disponibles s'affiche. Il est de 0 au début du match et il augmente de 1 à chaque tour. Il ne peut pas dépasser 14.

Si les joueurs ne veulent pas utiliser le Shooter Miracle, il est possible de désactiver cette fonctionnalité.

Objets disponibles[modifier]

Voici la liste des objets disponibles avec le Shooter Miracle :

Nom Description Coût
 Appel Objet Active l'objet tenu des coéquipiers 1 Point
 Potion Restaure 20 PV à un Pokémon 2 Points
 Appel CapSpé Active la capacité des coéquipiers 3 Points
 Défense Spéc Empêche les réductions de statistiques pendant un combat 3 Points
 Attaque Augmente l'attaque d'un Pokémon d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Défense Augmente la défense d'un Pokémon d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Déf. Spé. Augmente la défense spéciale d'un Pokémon d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Spécial Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Vitesse Augmente la vitesse d'un niveau d'un Pokémon pendant un combat 3 Points
 Précision Augmente la précision d'un Pokémon d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Muscle Augmente le taux de coups critiques d'un niveau pendant un combat 3 Points
 Super Potion Restaure 50 PV à un Pokémon 4 Points
 Antidote Soigne un Pokémon empoisonné 4 Points
 Anti-Para Soigne un Pokémon paralysé 4 Points
 Anti-Brûle Soigne un Pokémon brûlé 4 Points
 Antigel Soigne un Pokémon gelé 4 Points
 Réveil Réveille un Pokémon endormi 4 Points
 Jette Objet Le coéquipier perd son objet tenu 5 Points
 Attaque 2 Augmente l'attaque d'un Pokémon de deux niveaux pendant le combat 5 Points
 Défense 2 Augmente la défense d'un Pokémon de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Déf. Spé. 2 Augmente la défense spéciale d'un Pokémon de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Atq. Spé. 2 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Vitesse 2 Augmente la vitesse d'un Pokémon de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Précision 2 Augmente la précision d'un Pokémon de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Muscle 2 Augmente le taux de coups critiques de deux niveaux pendant un combat 5 Points
 Total Soin Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon 6 Points
 Attaque 3 Augmente l'attaque d'un Pokémon de trois niveaux pendant le combat 6 Points
 Défense 3 Augmente la défense d'un Pokémon de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Déf. Spé. 2 Augmente la défense spéciale d'un Pokémon de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Atq. Spé. 3 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Vitesse 3 Augmente la vitesse d'un Pokémon de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Précision 3 Augmente la précision d'un Pokémon de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Muscle 3 Augmente le taux de coups critiques de trois niveaux pendant un combat 6 Points
 Hyper Potion Restaure 200 PV à un Pokémon 7 Points
 Réamorçage Annule les changements de statistiques des coéquipiers 8 Points
 Potion Max Restaure tous les PV d'un Pokémon 9 Points
 Rappel Ranime un Pokémon KO et lui restaure la moitié de ses PV 10 Points
 Huile Restaure 10 PP d'une attaque d'un Pokémon 11 Points
 Attaque 6 Augmente l'attaque d'un Pokémon de six niveaux pendant le combat 12 Points
 Défense 6 Augmente la défense d'un Pokémon de six niveaux pendant un combat 12 Points
 Déf. Spé. 6 Augmente la défense spéciale d'un Pokémon de six niveaux pendant un combat 12 Points
 Atq. Spé. 6 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon de six niveaux pendant un combat 12 Points
 Vitesse 6 Augmente la vitesse d'un Pokémon de six niveaux pendant un combat 12 Points
 Précision 6 Augmente la précision d'un Pokémon de six niveaux pendant un combat 12 Points
 Guérison Restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut 13 Points
 Rappel Max Ranime un Pokémon KO et lui restaure tous ses PV 14 Points

Les statistiques augmentées grâce aux objets se réinitialisent lorsque le Pokémon est rappelé.

L'objet Appel CapSpé a eu son nom changé en Appel Talent dans les données internes des jeux depuis Pokémon X et Y.

Dans le dessin animé[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Le Shooter Miracle est utilisé par deux Dresseurs dans l'épisode L'heure du film ! Zorua dans « La légende du chevalier Pokémon » !.

Dans l'épisode À l'assaut de la tour de la Victoire !, Rachid doit en trouver un.

Il apparaît aussi brièvement dans l'épisode Que le Donamite commence !.