Palais de N
Palais de N | |
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Lieu d'Unys | |
Le Palais de N arrimé à la Ligue. | |
Nom japonais | Nのしろ N no Shiro |
Nom anglais | N's Castle |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) |
Rencontre avec ReshiramNB2/ZekromBN2 |
Démographie | |
Nombre de PNJ | Aucun |
Dresseur(s) célèbre(s) | N et Ghetis |
Descriptions | |
Ancien repaire de la Team Plasma, il n'est apparu qu'une fois. | |
Actions | |
Le Palais de N est un château situé à l'extrême nord d'Unys. Il est comme son nom l'indique la propriété de N, et sert de quartier-général à la Team Plasma dans Pokémon Noir et Blanc.
Dans le post-scénario de Pokémon Noir 2 et Blanc 2, le Palais est accessible depuis la Route Victoire.
Description[modifier]
Le Palais de N est un complexe de tours parallélépipédiques disposées en arc de cercle, conçu par la Team Plasma et caché sous terre jusqu'au final de Pokémon Noir et Blanc. D'après un Sbire Plasma, sa construction a pris plusieurs années et mis à contribution de nombreux Pokémon arrachés à leurs Dresseurs.
Pokémon Noir et Blanc[modifier]
Après avoir surpassé le Conseil 4 et surtout Goyah, N fait littéralement sortir de terre son Palais, qui projette une quinzaine d'escaliers noirs tels des harpons sur les fondations de la Ligue et vient l'encercler. Le protagoniste est attendu au rez-de-chaussée par six des sept sages, mais les huit Champions d'Unys (moins ceux d'Ogoesse) lui permettent de poursuivre. Au premier étage, un membre du Trio des Ombres indique au joueur la chambre de Vénus et Colombe, la première soignant son équipe et la seconde lui racontant l'enfance de N.
Dans la première salle du deuxième étage, on trouve un PC avec accès au Système de Stockage Pokémon, ainsi que deux scientifiques s'estimant en mesure de vider les boîtes Pokémon des Dresseurs. Les autres salles sont occupées par des Sbires ordinaires qui ne sont pas à combattre, ayant tous en tête le triomphe de N ou la libération des Pokémon incluant les leurs. Le Sbire au fond à droite dans la troisième pièce permet au joueur d'effectuer des allers-retours entre le Palais et le Centre Pokémon de la Ligue, le secteur du Conseil 4 étant fermé.
Au troisième étage se trouve la chambre de N. Celle-ci est tapissée d'une moquette bleu ciel à nuages blancs et recèle divers jouets avec lesquels on peut interagir. Certains, comme le train électrique, semblent avoir servi récemment ; d'autres ont vraisemblablement été utilisés par des Pokémon, telle la rampe de skate couverte de traces de griffes. La partie gauche est occupée par un terrain de basket avec panier et un ballon orange signé du nom de Harmonia (le patronyme de N et Ghetis).
Au quatrième étage, Ghetis monte la garde devant la salle du trône, théâtre du combat final. Lorsque N fait venir ZekromN/ReshiramB, le Galet du protagoniste réagit et laisse place à l'autre dragon légendaire, ReshiramN/ZekromB. La capture de ce dernier est obligatoire – à moins que l'équipe et les boîtes PC du joueur soient pleines, auquel cas le Pokémon réapparaît à la Tour Dragospire dans le post-scénario – mais peut être retentée autant de fois que nécessaire. Une fois N et Ghetis vaincus, le Palais devient inaccessible et les éventuels objets oubliés sur place sont définitivement perdus.
Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]
Deux ans après les événements du premier volet, le Palais de N est très endommagé : l'éclairage ne fonctionne plus, les couloirs sont jonchés de gravats et seuls les deux derniers étages et la chambre filiale demeurent accessibles. Passé la Ligue, le Zoroark apparu près de la sortie de la Route Victoire (signalé par la sœur de Matis) conduit le joueur jusqu'aux ruines du Palais, que N lui-même lui fait visiter. Arrivé dans la salle du trône, il propose un duel contre lui, et une fois vaincu, ramène son dragon à l'état de Galet NoirN2/BlancB2. Le joueur peut ensuite se rendre à la Tour Dragospire afin de ressusciter le légendaire et de tenter sa capture. Après avoir affronté pareillement Kyurem et fait un tour de grande roue avec N un vendredi, on peut retrouver et combattre ce dernier dans son palais une fois par mois.
Objets[modifier]
Dans Pokémon Noir et Blanc[modifier]
Objets | Localisation |
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Potion Max | Au 1er étage, dans la salle de droite. |
Rappel Max | Au 2e étage, dans la salle centrale. |
Hyper Ball | Au 2e étage, donnée par le Sbire Plasma tout au fond à gauche. |
Super Bonbon | Au 3e étage, dans la chambre de N. |
Guérison | Au 3e étage, dans la salle centrale. |
Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]
Objets | Localisation |
---|---|
Luxe Ball | Au 3e étage, dans la chambre de N. |
Protéine | Au 3e étage, au sud de la chambre de N. |
CT50 (Surchauffe) | Au 3e étage, dans le coin en bas à droite. |
Galet NoirN2 | Au 4e étage, donné par N après avoir battu son légendaire. |
Galet BlancB2 |
Dresseurs[modifier]
Pokémon Noir et Blanc[modifier]
Le joueur enchaîne deux combats, contre N (dont le Pokémon légendaire diffère selon la version du jeu) puis Ghetis.
Dans Noir ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Team Plasma N |
Zekrom |
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Aéroptéryx ♂ |
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Mégapagos ♂ |
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Zoroark ♂ |
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Sorbouboul ♂ |
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Cliticlic |
| |||||
Récompense : | 10000 |
Dans Blanc ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Team Plasma N |
Reshiram |
|
Aéroptéryx ♂ |
| ||||
Mégapagos ♂ |
|
Zoroark ♂ |
| |||||
Sorbouboul ♂ |
|
Cliticlic |
| |||||
Récompense : | 10000 |
Dans les deux versions ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Team Plasma Ghetis @ Guérison |
Tutankafer ♂ |
|
Frison ♂ |
| ||||
Crapustule ♂ |
|
Scalproie ♂ |
| |||||
Ohmassacre ♂ |
|
Trioxhydre ♂ |
| |||||
Récompense : | 9720 |
Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]
Les niveaux indiqués ci-dessous sont ceux du mode Normal. Ils sont minorés de 5 en mode Assisté et majorés de 5 en mode Challenge.
- Premier combat
Dans Noir 2 ▼ | ||||
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Dresseur | Pokémon | |||
Dresseur N @ Guérison × 1 |
Zekrom |
| ||
Récompense : | 14000 Galet Noir |
Dans Blanc 2 ▼ | ||||
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Dresseur | Pokémon | |||
Dresseur N @ Guérison × 1 |
Reshiram |
| ||
Récompense : | 14000 Galet Blanc |
- Combats saisonniers
Au printemps ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Dresseur N @ Guérison × 4 |
Tarpaud ♂ Objet : Orbe Vie |
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Amonistar ♂ Objet : Roche Humide |
| ||||
Lanturn ♂ |
|
Kabutops ♂ |
| |||||
Tentacruel ♂ Objet : Roche Humide |
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Staross |
| |||||
Récompense : | 15000 |
En été ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Dresseur N @ Guérison × 4 |
Feunard ♀ Objet : Orbe Vie |
|
Tengalice ♂ Objet : Roche Chaude |
| ||||
Arcanin ♂ |
|
Ninjask ♂ Objet : Roche Chaude |
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Galopa ♂ |
|
Phyllali ♀ |
| |||||
Récompense : | 15000 |
En automne ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Dresseur N @ Guérison × 4 |
Hippodocus ♂ Objet : Orbe Vie |
|
Armaldo ♂ |
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Tritosor ♂ Objet : Roche Lisse |
|
Cizayox ♂ |
| |||||
Vacilys ♂ Objet : Roche Lisse |
|
Rhinastoc ♂ |
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Récompense : | 15000 |
En hiver ▼ | ||||||||
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Dresseur | Pokémon | |||||||
Dresseur N @ Guérison × 4 |
Blizzaroi ♂ Objet : Orbe Vie |
|
Mammochon ♂ |
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Sorbouboul ♂ Objet : Roche Glace |
|
Momartik ♀ Objet : Roche Glace |
| |||||
Crustabri ♂ |
|
Givrali ♀ |
| |||||
Récompense : | 15000 |
Pokémon[modifier]
Pokémon Noir et Blanc | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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Rencontre | ||
0643 Reshiram | 50 | UniqueN |
0644 Zekrom | 50 | UniqueB |
Pokémon rencontré | |
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Pokémon Noir | |
Reshiram Jamais chromatique. | |
Niveau 50 Talent : TurboBrasier |
Flamme Croix Extrasenseur Tranche Dracosouffle |
Pokémon rencontré | |
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Pokémon Blanc | |
Zekrom Jamais chromatique. | |
Niveau 50 Talent : Téra-Voltage |
Éclair Croix Psykoud'Boul Tranche Dracosouffle |
Imagerie[modifier]
Pokémon Noir et Blanc[modifier]
Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]
-
Troisième étage.
-
Chambre de N.
-
Quatrième étage.
-
Salle du trône.
Dans d'autres jeux[modifier]
- Le Palais de N apparaît en arrière-plan du stage de la Ligue d'Unys dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. Ultimate. Le château se dresse au cours de la session et la musique alterne entre le thème de fond du Palais et un réarrangement de celui du combat contre Reshiram/Zekrom.
- Dans Pokémon Masters EX, le Palais de N est représenté dans les imageries de N et Ghetis.
Dans les dessins animés[modifier]
Pokémon, la série[modifier]
Dans cet univers, le Palais de N ressemble davantage à un château médiéval qu'à l'immeuble des jeux vidéo. Il apparaît à deux moments du cycle 4 dans des scènes retraçant les souvenirs du garçon aux cheveux verts : dans l'épisode 767, où il est en flammes suite à l'incendie provoqué par Reshiram, puis dans l'épisode 775 lors de la cérémonie conduite par les sept sages avant que le dragon blanc y mette le feu.
Pokémon Générations[modifier]
L'épisode 13, "Le soulèvement", débute par l'encerclement éclair de la Ligue Pokémon par le Palais de N. L'édifice se compose de sept tours parallélépipédiques au sommet desquelles trônent les sept sages (moins Ghetis), se dressant les unes après les autres et d'où jaillissent des escaliers noirs. Iris et son Drakkarmin engagent le combat contre les Sbires Plasma affluant à l'entrée du palais, avant d'être rejoints par les autres Champions d'Unys.
-
Le Palais de N.
(épisode "Le soulèvement")
Pokémon Évolutions[modifier]
Dans l'épisode 4, "Le plan", le Palais de N surplombe déjà la Ligue au moment où son pensionnaire en finit avec Goyah. Ludvina entre peu après dans le donjon et croise Ghetis, qui raconte entre autres comment il a fait de son pion-roi le héros de l'Idéal. Voyant qu'il a affaire à la porteuse du Galet Blanc, il la laisse avancer jusqu'à la salle du trône pour que N et Zekrom se chargent d'elle, le dragon noir venant transpercer le mur.
-
Le Palais de N.
(épisode "Le plan")
Dans les mangas[modifier]
Pocket Monsters Special[modifier]
Le Palais de N abrite le commandement de la Team Plasma durant l'arc Noir et Blanc. Il apparaît d'abord au chapitre 468, lorsque N se remémore son couronnement, puis au chapitre 520, où le sage Lilien le fait s'ériger à distance autour du siège de la Ligue. Une armée de Sbires sort alors du château et vient encercler les Dresseurs sous le regard impassible des sept sages et de N depuis son sommet. Le combat opposant l'élu de Zekrom à Noir et Reshiram éclate sur le toit du palais et se poursuit à l'intérieur ; de son côté, Blanche, téléportée dans le château par l'homme à la capuche, rencontre Vénus et Colombe dans la chambre de N. Devant le palais, la Team Plasma humilie publiquement les Champions d'Arène sur des croix en T, mais ces derniers sont libérés grâce aux Dresseurs ayant croisé Noir durant son voyage et rejoignent la coalition. Après que le détenteur de Pokédex a vaincu N dans la salle du trône, Ghetis le combat à son tour, mais finit par perdre. Il saisit cependant la première occasion de se venger en enfermant Noir dans le Galet Blanc durant la retransformation de Reshiram.
Deux ans plus tard, dans l'arc Noir 2 et Blanc 2, le palais de N est toujours debout et les Pokémon enlevés par la Team Plasma s'y trouvent encore. Au chapitre 547, la Frégate Plasma en perdition s'écrase sur le château, qui prend aussitôt feu. Noir, Blanche, Norris, Blandine, Tcheren, Bianca, Matis, Guajava et Spruce Keteleeria combinent alors une Aire d'Herbe, une Aire de Feu et une Aire d'Eau pour éteindre l'incendie. Lorsque Ghetis est arrêté, les Pokémon sauvés des flammes lui lancent un regard plein de rancœur qui le fait délirer.
Autres[modifier]
Outre Pocket Monsters Special, le Palais de N apparaît dans Pocket Monsters BW : Honō Kaminari no Eiyū, où il est le cadre du duel final entre Shin, le « héros du Feu » allié à Reshiram, et N, le « héros de la Foudre » choisi par Zekrom.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Cartes représentant le Palais de N[modifier]
Le palais de N apparaît en arrière-plan sur 38 cartes Pokémon de la série Noir & Blanc.
Carte | Type | Extension | Numéro | Rareté |
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Armulys | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 7/124 | Peu commune | |
Charmillon | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 8/124 | Rare | |
Blindalys | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 9/124 | Peu commune | |
Ninjask | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 11/124 | Peu commune | |
Rosélia | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 13/124 | Commune | |
Roserade | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 14/124 | Peu commune | |
Roserade | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 15/124 | Rare | |
Trompignon | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 14/124 | Commune | |
Maganon | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 21/124 | Rare | |
Kaimorse | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 31/124 | Rare | |
Mustébouée | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 32/124 | Commune | |
Crapustule | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 36/124 | Rare | |
Papinox | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 47/124 | Rare | |
Munja | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 48/124 | Rare | |
Baudrive | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 49/124 | Commune | |
Cryptéro | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 52/124 | Holographique rare | |
Scrutella | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 55/124 | Commune | |
Sidérella | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 57/124 | Rare | |
Osselait | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 60/124 | Commune | |
Tarinor | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 62/124 | Commune | |
Kaorine | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 64/124 | Rare | |
Gigalithe | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 67/124 | Holographique rare | |
Cornèbre | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 72/124 | Commune | |
Corboss | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 73/124 | Rare | |
Malosse | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 74/124 | Commune | |
Démolosse | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 75/124 | Rare | |
Moufflair | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 77/124 | Peu commune | |
Solochi | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 94/124 | Commune | |
Diamat | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 95/124 | Peu commune | |
Diamat | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 96/124 | Peu commune | |
Trioxhydre | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 97/124 | Holographique rare | |
Capumain | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 99/124 | Commune | |
Monaflèmit | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 103/124 | Holographique rare | |
Tylton | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 104/124 | Peu commune | |
Frison | Noir & Blanc Dragons Exaltés | 110/124 | Peu commune | |
Gueriaigle | Noir & Blanc Tempête Plasma | 116/135 | Rare | |
Altaria | Promo BW | BW48 | — | |
Zoroark | Noir & Blanc Trésors Légendaires | 90/113 | Holographique rare |
Apparitions sur d'autres cartes[modifier]
Le Palais de N apparaît également sur les cartes suivantes :
Anecdotes[modifier]
- Dans Pokémon Noir et Blanc, le Sbire assurant la navette depuis la Ligue et Beladonis désignent le Palais de N comme étant celui de la Team Plasma.
- Tant que Reshiram/Zekrom n'a pas été capturé, le Sbire donneur d'Hyper Ball peut en fournir autant que l'on veut : il suffit de lui parler en n'ayant aucune Ball dans le Sac.
- Dans certaines versions, la vitesse du train miniature dans la chambre de N augmente légèrement lorsqu'on presse le bouton B.
- Dans l'épisode de Pokémon Évolutions, on peut voir des Super Bonbons sur la rampe de skate de la chambre de N, au même emplacement que dans le jeu vidéo.
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom |
---|---|
Anglais | N's Castle |
Allemand | Schloss von N |
Espagnol | Palacio de N |
Italien | Palazzo di N |
Japonais | Nのしろ N no Shiro |