Nintendo GameCube
2001 | 2002
Nintendo GameCube |
2002 |
---|
Nintendo GameCube | |
---|---|
Logo | |
Type de console | Console de salon |
Dates de sortie | |
Japon | 14 septembre 2001 |
Amérique du Nord | 18 novembre 2001 |
Australie | 17 mai 2002 |
Europe | 3 mai 2002 |
Générations | |
Dédiées | 3 |
Compatibles | 1*, 2* |
La Nintendo GameCube (parfois abrégée en NGC ou GC) est la sixième console de salon de Nintendo, sortie entre septembre 2001 et mai 2002 dans le monde.
Description[modifier]
La Nintendo GameCube est la sixième console de salon produite par Nintendo. Elle est sortie le 14 septembre 2001 au Japon, le 18 novembre 2001 en Amérique du Nord, et le 3 mai 2002 en Europe. Elle est disponible en deux coloris : le violet et le noir, sans compter les éditions spéciales de différentes couleurs sorties par la suite.
De prime abord, la GameCube se distingue des autres consoles grâce à son design compact en forme de cube, d'où son nom, qui lui confère un avantage de taille et limite l'encombrement. En outre, elle dispose d'une poignée à l'arrière afin de faciliter son transport, positionnée juste au-dessus des différents connecteurs : deux sorties AV analogique et numérique, deux ports série haut-débit, un port parallèle haut-débit et l'alimentation. Les boutons d'actions POWER (allumer/éteindre) et RESET (redémarrer) se trouvent sur le dessus, respectivement dans les coins supérieur gauche et inférieur gauche, tandis que le bouton OPEN, dans le coin inférieur droit, permet d'ouvrir le capot refermable et d'accéder au lecteur CD. À noter que les jeux pour la GameCube sont édités sur un format spécial de disque optique miniature (80 mm), pouvant contenir jusqu'à 1,5 Go de données. Le capot de la console est surmonté d'une vitre circulaire noire transparente laissant apparaître le logo Nintendo GameCube, tandis que le logo de Nintendo est gravé dans le coin supérieur droit.
Outre deux emplacements pour les cartes mémoires, la GameCube est équipée de quatre ports en façade permettant de connecter autant de manettes. Le design de la manette GameCube est pour le moins surprenant, notamment dans la disposition des boutons censée faciliter la prise en main[1]. Sur sa moitié droite, on retrouve un gros bouton A vert central, un bouton B rouge plus en retrait, et des boutons X et Y aux formes incurvées. Elle possède deux sticks directionnels analogiques, plus une croix directionnelle, et introduit les gâchettes analogiques L et R, en remplacement des gâchettes digitales de la Nintendo 64. Elle possède également un bouton Z (placé devant le R), un bouton START/PAUSE (au centre) et une option vibration intégrée. Il existe une manette sans-fil officielle pour la GameCube appelée Wavebird.
La manette GameCube est pleinement compatible avec la Wii, puisque cette dernière est équipée de quatre ports dédiés. Dans une certaine mesure, elle est aussi compatible avec la Wii U et la Nintendo Switch[2], en utilisant l'adaptateur sorti pour le jeu Super Smash Bros. for Wii U ou un équivalent.
Caractéristiques techniques[modifier]
- Dimensions : 11,4 × 15 × 16 cm[3]
- Poids : ~2,4 kg[4]
- CPU : IBM PowerPC 750CXe « Gekko » modifié à 485 Mhz
- GPU : ATI/Nintendo « Flipper » à 162 MHz
- RAM : 24 Mo 1T-SRAM (principale) 16 Mo DRAM (auxiliaire)
- Stockage : 40 Mo
Jeux Pokémon[modifier]
Les jeux Pokémon sortis sur GameCube sont exclusivement centrés sur la troisième génération.
Titre | Dates de sortie | |
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Japon | Europe | |
Super Smash Bros. Melee | 21 novembre 2001 | 24 mai 2002 |
Pokémon Channel | 13 juillet 2003 | 1 avril 2004 |
Pokémon Box : Rubis et Saphir | 30 mai 2003 | 14 mai 2004 |
Pokémon Colosseum | 21 novembre 2003 | 14 mai 2004 |
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres | 4 août 2005 | 18 novembre 2005 |
Avec le Game Boy Player[modifier]
L'accessoire Game Boy Player permet de jouer à l'ensemble des jeux Pokémon disponibles sur Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.
Éditions spéciales[modifier]
Packs[modifier]
Un pack en édition limitée, nommé « Pokémon Colosseum Mega Pak », a été mis en vente lors de la sortie européenne de Pokémon Colosseum, le 14 mai 2004. Il contenait une console Nintendo GameCube noire, une manette GameCube noire, le jeu Pokémon Colosseum, un disque bonus Pokémon Box : Rubis et Saphir, un câble NGC-GBA et une carte mémoire 251 blocs.
Un autre pack en édition limitée fut commercialisé pour la sortie de Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, uniquement au Japon et aux États-Unis[5]. Il contenait une console Nintendo GameCube argent, arborant le logo du jeu ainsi que le Pokémon XD001, une manette GameCube argent, un exemplaire dudit jeu et une carte mémoire.
-
Pokémon Colosseum Mega Pak.
-
Pack Pokémon XD.
Manette spéciale[modifier]
Pour la sortie de Super Smash Bros. for Wii U, une manette GameCube spéciale noire ou blanche et arborant le logo du jeu a été commercialisée. Elle requiert l'utilisation d'un adaptateur Wii U pour fonctionner.
En Amérique du Nord, un pack comprenant un exemplaire du jeu Super Smash Bros. for Wii U, une manette GameCube spéciale noire ainsi que l'adaptateur Wii U a été commercialisé[6].
-
Manette spéciale Super Smash Bros. for Wii U.
Liens externes[modifier]
Références[modifier]
- ↑ Analyse détaillée de la manette GameCube sur GameCubicle.com (en)
- ↑ Les manettes GameCube pleinement compatibles sur Switch sur Gamekult (fr)
- ↑ Spécificités techniques de la Nintendo GameCube sur le site officiel de Nintendo (fr)
- ↑ Spécificités techniques de la Nintendo GameCube sur GameCubicle.com (en)
- ↑ Pokémon XD: Gale of Darkness (Limited Edition Bundle) sur MobyGames.com (en)
- ↑ Fiche produit du bundle Super Smash Bros. for Wii U sur le site officiel de Nintendo (en)
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