Colonnes Lances

De Poképédia
Colonnes Lances
Lieu de Sinnoh
Les Colonnes Lances dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Nom japonais やりのはしら
Yari no hashira
Nom anglais Spear Pillar
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Rencontre avec un Pokémon légendaire
Dresseur(s) célèbre(s) Mars - Jupiter - Hélio
Localisation

Les Colonnes Lances, autrefois appelées Temple de Sinnoh, sont des ruines situées au sommet du Mont Couronné, dans la région de Sinnoh. Selon la légende, c'est en ce lieu qu'Arceus donna naissance aux Pokémon Dialga, Palkia et Giratina.

Dans Pokémon Platine, c'est également aux Colonnes Lances que s'ouvre un Portail menant au Monde Distorsion.

Scénario[modifier]

Pokémon Diamant et Perle et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

Après avoir vaincu les deux Sbires qui lui barraient la route, le joueur découvre Hélio invoquant Dialga ou Palkia (selon la version du jeu) à l'aide de la Chaîne Rouge obtenue par le biais de Créhelf, Créfollet et Créfadet. À l'aide du Maître du Temps ou de l'Espace, le leader de la Team Galaxie compte créer un monde nouveau. Le joueur doit d'abord combattre les commandants Mars et Jupiter en Combat Duo. Il est pour cela épaulé par son rival. Il doit ensuite combattre Hélio lui-même, après que le rival ait soigné ses Pokémon.

Pour finir, il affronte le Pokémon légendaire invoqué, qu'il peut capturer s'il le souhaite.

Pokémon Platine[modifier]

Hélio invoque Dialga et Palkia aux Colonnes Lances en utilisant deux Chaîne Rouges, l'une étant un artefact authentique et l'autre une copie créée par la Team Galaxie. Face à Dialga et Palkia, la puissance additionnée du trio des lacs ne peut pas faire le poids, et la fin du monde semble proche.

Mais au moment où Hélio pense avoir atteint son but, un évènement inattendu se produit. Giratina, mis en colère par les méfaits de la Team Galaxie, apparaît alors entre Hélio, Dialga et Palkia. Son apparition dans un univers parallèle au sien provoque une déformation de l'espace et du temps. Giratina retourne dans son monde, le Monde Distorsion, en entraînant avec lui Hélio et en laissant un portail ouvert, menaçant l'équilibre spatio-temporel. Dialga et Palkia retournent eux-aussi dans leurs dimensions respectives. Les déformations causées par l'évènement se faisant persistantes, Cynthia demande au joueur de l'accompagner dans le Monde Distorsion pour y mettre un terme.

Après avoir battu Hélio, puis capturé ou battu Giratina, dans le Monde Distorsion, le joueur emprunte un passage vers le monde réel et se retrouve à l'entrée de la Grotte Retour.

Légendes Pokémon : Arceus[modifier]

Dans le passé, les Colonnes Lances étaient un temple portant le nom de "Temple de Sinnoh" et c'est au dessus de ce monument que se tient la Faille Spatio-Temporelle depuis laquelle le joueur est arrivé. Il aurait été édifié par l'ancien peuple de Hisui pour vénérer Le Grand Sinnoh. On y trouve à l'intérieur des statues représentant les différents monarques qui ont reçu la bénédiction du Dieu Pokémon. Avec le temps, l'ancien peuple de Hisui s'est divisé sur deux visions distinctes du Grand Sinnoh: L'un croyait en un Sinnoh qui avait le pouvoir de contrôler le temps, et l'autre en un Sinnoh qui pouvait manipuler l'espace.

Durant l'histoire, Cormier, accompagné du Corps de la Défense du Groupe Galaxie, lance un assaut sur le temple afin de vaincre le Pokémon qui aurait été aperçu dans la faille et qui menacerait de détruire Hisui. Il fut empêché par le joueur qui se rendit dans le temple pour arrêter cette menace avec l'aide de la Chaîne Rouge. Arrivé sur l'autel, suivant le choix du joueur, Dialga ou Palkia apparait, le joueur utilise la Chaîne Rouge qui apaise le Pokémon légendaire, mais se détruit, il l'affronte et réussit à le capturer. Cependant, l'autre Pokémon légendaire apparait à son tour et force tout le monde à fuir.

Après avoir conçu l'Origine Ball avec les restes de la Chaîne Rouge et un minerai d'origine, le joueur retourne au temple avec Dialga ou Palkia pour affronter l'autre dragon et l'attraper afin de rétablir l'équilibre du temps et de l'espace. La puissance de Dialga et Palkia est telle qu'elle détruit une bonne partie du temple (lui donnant l'aspect qu'on lui connait aujourd'hui). L'autre dragon prend alors sa forme originelle et affronte le joueur, après un combat titanesque et la capture du Pokémon légendaire, la Faille Spatio-Temporelle se referme et la région de Hisui est sauvé.

Par la suite après que le joueur ait récupéré une grande partie des plaques d'Arceus, Percupio lui donne rendez-vous aux ruines du temple. La-bas il révèle ses véritables intentions: Utiliser les plaques pour attirer Arceus et le contrôler et un combat s'ensuit entre lui et le joueur. Ses Pokémon vaincus, Percupio fait alors venir Giratina, le Pokémon banni par Arceus dans l'envers du monde, et affronte une nouvelle fois le joueur. Giratina étant vaincu, il part se réfugier à la Grotte du Retour, laissant Percupio. Admettant sa défaite, il remet au joueur la dernière plaque d'Arceus qu'il avait en sa possession et fut témoin de la transformation de la flûte Céleste de ce dernier en flûte Azur, signe qu'Arceus souhaite le rencontrer. Déçu de ne pas avoir eu cet honneur, Percupio s'en va jurant qu'il atteindra son objectif, peu importe le temps que cela lui prendra.

Après que le joueur ait capturé tous les Pokémon de Hisui, il retourne aux Colonnes Lances et joue de la Flûte Azur. Un escalier menant vers la Salle Originelle apparaît devant le joueur et ce dernier l'emprunte. Il se retrouve alors face à Arceus en personne qui le défie. Après la victoire du joueur, Arceus félicite ce dernier et lui offre sa bénédiction avant de le ramener aux Colonnes Lances.

Objets[modifier]

Quatrième génération[modifier]

Objets visibles à ramasser
 Orbe AdamantD Au fond de la zone, après avoir vaincu Dialga.
 Orbe PerléP Au fond de la zone, après avoir vaincu Palkia.

Huitième génération[modifier]

Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

Objets visibles à ramasser
 Orbe AdamantDE Au fond de la zone, après avoir vaincu Dialga.
 Orbe PerléPS Au fond de la zone, après avoir vaincu Palkia.

Légendes Pokémon : Arceus[modifier]

Objets donnés
 Hyper Ball ×10 Données par Cormier avant de combattre Dialga ou Palkia.
 Plaque Fantôme Donnée par Percupio après l'avoir battu.
 Flûte Azur La Flûte Céleste devient la Flûte Azur après avoir obtenu la Plaque Fantôme.
 Plaque Légende Donnée par Arceus après avoir reçu sa bénédiction.

Dresseurs[modifier]

Pokémon Diamant et Perle[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0269 Papinox  38
0453 Cradopaud  38
Gain : 1 520 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0434 Moufouette  38
0431 Chaglam  38
Gain : 1 520 Poké Dollar

Ces Dresseurs sont affrontés en Combat Duo.

Combat Duo contre Jupiter et Mars[modifier]

Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 2 Dresseur 2

Commandant
Jupiter

Archéomire
Niveau 41
Acier
Psy
631 exp
Capacité spéciale :
Lévitation
Éboulement
Extrasenseur
Onde Folie
Protection

Archéomire
Niveau 41
Acier
Psy
631 exp
Capacité spéciale :
Lévitation
Extrasenseur
Gyroballe
Onde Folie
Mur Lumière

Commandant
Mars

Nosferalto
Niveau 41
Poison
Vol
1 501 exp
Capacité spéciale :
Attention
Bomb-Beurk
Crochetvenin
Regard Noir
Tranch'Air

Nosferalto
Niveau 42
Poison
Vol
1 539 exp
Capacité spéciale :
Attention
Crochetvenin
Morsure
Onde Folie
Tranch'Air

Moufflair
Niveau 46
Poison
Ténèbres
2 059 exp
Capacité spéciale :
Boom Final
Brouillard
Direct Toxik
Lance-Flammes
Tranche-Nuit

Chaffreux
Niveau 45
Normal
1 764 exp
Capacité spéciale :
Isograisse
Aéropique
Griffe Ombre
Hypnose
Tranche
Récompense : 7 280 Poké Dollar

Mars et Jupiter sont affrontées avec l'aide de Barry.

Si le Pokémon de départ choisi est Tortipouss
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Rosélia
Niveau 41
Plante
Poison
0 exp
Capacité spéciale :
Médic Nature
Racines
Giga-Sangsue
Toxik
Siffl'Herbe

Étouraptor
Niveau 40
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Mustébouée
Niveau 41
Eau
0 exp
Capacité spéciale :
Glissade
Queue de Fer
Poursuite
Casse-Brique
Aqua-Jet

Simiabraz
Niveau 43
Feu
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Brasier
Close Combat
Roue de Feu
Feu Follet
Punition
Si le Pokémon de départ choisi est Ouisticram
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Rosélia
Niveau 41
Plante
Poison
0 exp
Capacité spéciale :
Médic Nature
Racines
Giga-Sangsue
Toxik
Siffl'Herbe

Étouraptor
Niveau 40
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Ponyta
Niveau 41
Feu
0 exp
Capacité spéciale :
Fuite
Bélier
Feu Follet
Déflagration
Écrasement

Pingoléon
Niveau 43
Eau
Acier
0 exp
Capacité spéciale :
Torrent
Griffe Acier
Vantardise
Aéropique
Aqua-Jet
Si le Pokémon de départ choisi est Tiplouf
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Ponyta
Niveau 41
Feu
0 exp
Capacité spéciale :
Fuite
Bélier
Feu Follet
Déflagration
Écrasement

Étouraptor
Niveau 40
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Mustébouée
Niveau 41
Eau
0 exp
Capacité spéciale :
Glissade
Queue de Fer
Poursuite
Casse-Brique
Aqua-Jet

Torterra
Niveau 43
Plante
Sol
0 exp
Capacité spéciale :
Engrais
Giga-Sangsue
Morsure
Vampigraine
Synthèse

Combat contre Hélio[modifier]

Dresseur Pokémon

Chef Galaxie
Hélio
@ Super Potion

Corboss
Niveau 45
Ténèbres
Vol
1803 exp
Capacité spéciale :
Insomnia
Vibrobscur
Embargo
Aile d'Acier
Bec Vrille

Dimoret
Objet : Baie Sitrus
Niveau 48
Ténèbres
Glace
2046 exp
Capacité spéciale :
Pression
Casse-Brique
Poinglace
Tranche-Nuit
Plaie-Croix

Nostenfer
Niveau 46
Poison
Vol
2010 exp
Capacité spéciale :
Attention
Onde Folie
Morsure
Lame d'Air
Poison-Croix

Léviator
Niveau 45
Eau
Vol
2062 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Séisme
Hydroqueue
Crocs Givre
Giga Impact
Récompense : 8640 Poké Dollar

Pokémon Platine[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0453 Cradopaud  39
0453 Cradopaud  43
Gain : 1 720 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sbire Galaxie
0434 Moufouette  41
0431 Chaglam  41
Gain : 1 640 Poké Dollar

Ces Dresseurs sont affrontés en Combat Duo.

Combat Duo contre Jupiter et Mars[modifier]

Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 2 Dresseur 2

Commandant
Jupiter

Archéomire
Niveau 44
Acier
Psy
677 exp
Capacité spéciale :
Lévitation
Éboulement
Extrasenseur
Onde Folie
Protection

Archéomire
Niveau 44
Acier
Psy
677 exp
Capacité spéciale :
Lévitation
Extrasenseur
Gyroballe
Onde Folie
Mur Lumière

Commandant
Mars

Nosferalto
Niveau 44
Poison
Vol
1 610 exp
Capacité spéciale :
Attention
Bomb-Beurk
Giga-Sangsue
Regard Noir
Tranch'Air

Nosferalto
Niveau 44
Poison
Vol
1 610 exp
Capacité spéciale :
Attention
Crochetvenin
Morsure
Onde Folie
Tranch'Air

Moufflair
Niveau 46
Poison
Ténèbres
2 058 exp
Capacité spéciale :
Boom Final
Brouillard
Direct Toxik
Lance-Flammes
Tranche-Nuit

Chaffreux
Niveau 46
Normal
1 802 exp
Capacité spéciale :
Isograisse
Aéropique
Griffe Ombre
Hypnose
Tranche
Récompense : 7 360 Poké Dollar

Mars et Jupiter sont affrontées avec l'aide de Barry.

Si le Pokémon de départ choisi est Tortipouss
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Roserade
Niveau 40
Plante
Poison
0 exp
Capacité spéciale :
Médic Nature
Racines
Giga-Sangsue
Toxik
Siffl'Herbe

Étouraptor
Niveau 42
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Mustéflott
Niveau 40
Eau
0 exp
Capacité spéciale :
Glissade
Queue de Fer
Poursuite
Casse-Brique
Aqua-Jet

Simiabraz
Niveau 44
Feu
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Brasier
Close Combat
Roue de Feu
Feu Follet
Punition
Si le Pokémon de départ choisi est Ouisticram
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Roserade
Niveau 40
Plante
Poison
0 exp
Capacité spéciale :
Médic Nature
Racines
Giga-Sangsue
Toxik
Siffl'Herbe

Étouraptor
Niveau 42
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Galopa
Niveau 40
Feu
0 exp
Capacité spéciale :
Fuite
Bélier
Feu Follet
Déflagration
Écrasement

Pingoléon
Niveau 44
Eau
Acier
0 exp
Capacité spéciale :
Torrent
Griffe Acier
Vantardise
Aéropique
Aqua-Jet
Si le Pokémon de départ choisi est Tiplouf
Dresseur Pokémon

Dresseur
Barry

Goinfrex
Niveau 40
Normal
0 exp
Capacité spéciale :
Ramassage
Avale
Grincement
Stockage
Plaquage

Galopa
Niveau 40
Feu
0 exp
Capacité spéciale :
Fuite
Bélier
Feu Follet
Déflagration
Écrasement

Étouraptor
Niveau 42
Normal
Vol
0 exp
Capacité spéciale :
Intimidation
Close Combat
Vive-Attaque
Bélier
Aéropique

Scarhino
Niveau 42
Insecte
Combat
0 exp
Capacité spéciale :
Essaim
Aéropique
Casse-Brique
Close Combat
Tranche-Nuit

Mustéflott
Niveau 40
Eau
0 exp
Capacité spéciale :
Glissade
Queue de Fer
Poursuite
Casse-Brique
Aqua-Jet

Torterra
Niveau 44
Plante
Sol
0 exp
Capacité spéciale :
Engrais
Giga-Sangsue
Morsure
Vampigraine
Synthèse

Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau


le Sbire de la Team Galaxie
0269 Papinox  38
0453 Cradopaud  38
Gain : 3 344 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau


la Sbire de la Team Galaxie
0434 Moufouette  38
0431 Chaglam  38
Gain : 3 344 Poké Dollar

Ces Dresseurs sont affrontés en Combat Duo.

Combat Duo contre Jupiter et Mars[modifier]

Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 1 Pokémon du Dresseur 2 Dresseur 2

Jupiter
l'Admin Team Galaxie

Archéomire
Niveau 41
Acier
Psy
Talent : Lévitation
Onde Folie
Représailles
Gyroballe
Protection

Archéomire
Niveau 41
Acier
Psy
Talent : Lévitation
Onde Folie
Représailles
Extrasenseur
Mur Lumière

Mars
l'Admin Team Galaxie

Nosferalto
Niveau 41
Poison
Vol
Talent : Attention
Crochet Venin
Morsure
Buée Noire
Demi-Tour

Nosferalto
Niveau 42
Poison
Vol
Talent : Attention
Tranch'Air
Buée Noire
Giga-Sangsue
Bombe Beurk

Moufflair
Niveau 46
Poison
Ténèbres
Talent : Boom Final
Lance-Flammes
Gaz Toxik
Éructation
Aboiement

Chaffreux
Niveau 45
Normal
Talent : Isograisse
Aéropique
Plaquage
Tunnel
Demi-Tour
Récompense : 7 764 Poké Dollar
Rival Pokémon Niveau

René
Pokémon variables
Si le Pokémon de départ choisi est Tortipouss
0392 Simiabraz 45
0315 Rosélia 42
0418 Mustébouée 42
Si le Pokémon de départ choisi est Ouisticram
0395 Pingoléon 45
0077 Ponyta 42
0315 Rosélia 42
Si le Pokémon de départ choisi est Tiplouf
0389 Torterra 45
0077 Ponyta 42
0418 Mustébouée 42
Dans tous les cas
0214 Scarhino 43
0398 Étouraptor 41
0446 Goinfrex 42

Combat contre Hélio[modifier]

Dresseur Pokémon

Hélio
le Boss Team Galaxie

Corboss
Objet : Lentilscope
Niveau 45
Ténèbres
Vol
Talent : Chanceux
Tranch'Air
Tranche-Nuit
Ailes d'Acier
Anti-Brume

Léviator
Objet : Baie Parma
Niveau 45
Eau
Vol
Talent : Intimidation
Crocs Givre
Cascade
Mâchouille
Séisme

Nostenfer
Objet : Vive Griffe
Niveau 46
Poison
Vol
Talent : Infiltration
Poison Croix
Vent Arrière
Tranch'Air
Demi-Tour

Dimoret
Objet : Baie Pomroz
Niveau 48
Ténèbres
Glace
Talent : Pickpocket
Griffe Acier
Dégommage
Tunnel
Aéropique
Récompense : 8 832 Poké Dollar

Légendes Pokémon : Arceus[modifier]

Affrontement contre Cormier[modifier]

Cormier défie le joueur pour déterminer qui doit régler le problème de la Faille Spatio-Temporelle lors de la mission principale 17 : Au sommet du Mont Couronné.

Dresseur Pokémon

Cormier
du Groupe Galaxie

Gueriaigle de Hisui
Niveau 61
Psy
Vol
Ailes PsychoMaîtrise
Lame d'Air
Vive-Attaque

Grolem
Niveau 61
Roche
Sol
Piège de RocMaîtrise
Éboulement
DamoclèsMaîtrise

Ronflex
Niveau 62
Normal
Psykoud'Boul
Cavalerie LourdeMaîtrise
Giga Impact

Mélodelfe
Niveau 61
Fée
Vampibaiser
PsykoMaîtrise
Plénitude
Regard TouchantMaîtrise

Affrontement contre Percupio[modifier]

Percupio défie le joueur dans un duel final lors de la mission principale 26 : La dernière des plaques. Le combat se déroule en deux phases. Dans un premier temps, il utilise son équipe de six Pokémon.

Dresseur Pokémon

Percupio
l'Expert en Pokémon

Spiritomb
Niveau 68
Spectre
Ténèbres
Hypnose
Vibrobscur
Extrasenseur
Ball'Ombre

Arcanin de Hisui
Niveau 68
Feu
Roche
Grand Courroux
Mâchouille
Éboulement

Roserade
Niveau 68
Plante
Poison
Direct Toxik
Danse Fleurs
Picots

Lucario
Niveau 68
Combat
Acier
Close Combat
Mâchouille
Gonflette
Pisto-Poing

Togekiss
NE
Niveau 68
Fée
Vol
Plénitude
Pouvoir Lunaire
Extrasenseur
Lame d'Air

Carchacrok
Niveau 68
Dragon
Sol
Draco-Griffe
Telluriforce
Tranche
Tête de Fer

Lors de la seconde phase, Percupio combat avec Giratina. Le légendaire doit être vaincu deux fois, sous sa forme Alternative puis sous sa forme Originelle. Giratina entre en jeu à chaque fois avec le statut Force effroyable, qui augmente toutes ses statistiques et réduit les dommages indirects qu'il subit.

Dresseur Pokémon

Percupio
l'Expert en Pokémon

Giratina
Niveau 70
Spectre
Dragon
Aurasphère
Draco-Griffe
Telluriforce
Revenant

Giratina
Niveau 70
Spectre
Dragon
Aurasphère
Draco-Griffe
Telluriforce
Revenant

Pokémon[modifier]

Quatrième génération[modifier]

Pokémon Platine
PokémonNiveauTaux
Rencontre
0483 Dialga70Unique
0484 Palkia70Unique
Pokémon rencontré
Pokémon Platine

Dialga
Peut être chromatique.
Niveau 70
Acier
Dragon
Talent : Pression
Tranche
Telluriforce
Anti-Soin
Hurle-Temps
Pokémon rencontré
Pokémon Platine

Palkia
Peut être chromatique.
Niveau 70
Eau
Dragon
Talent : Pression
Tranche
Telluriforce
Anti-Soin
Spatio-Rift

Huitième génération[modifier]

Retour aux Colonnes Lances[modifier]

Imagerie[modifier]

Dans d'autres jeux[modifier]

Super Smash Bros.[modifier]

Les Colonnes Lances dans Super Smash Bros. Brawl.

Les Colonnes Lances apparaissent dans Super Smash Bros. Brawl et Super Smash Bros. Ultimate. Dans Super Smash Bros. Brawl, le stage se débloque lorsque le joueur obtient Lucario, il est débloqué dès le départ dans Super Smash Bros. Ultimate.

Il se compose d'une plate-forme inférieure représentant la grotte du Mont Couronné, d'une plate-forme supérieure représentant les Colonnes Lances, et de deux plate-formes mouvantes verticales.

Sur l'autel se trouvant au centre, on peut voir apparaître Dialga ou Palkia. Dialga ralentit la partie durant un court instant, et Palkia change le sens du stage : les commandes se retrouvent inversées. Les deux Pokémon peuvent aussi lancer des rayons lumineux (bleus pour Dialga, roses pour Palkia) causant de nombreux dommages, casser la plate-forme supérieure par endroit, ou descendre de l'autel. Cresselia apparaît également, et lance des croissants de lune sur la partie supérieure du terrain.

Les trois esprits Créhelf, Créfollet et Créfadet peuvent aussi apparaître dans le décor, mais n'influent en rien sur la partie.

Dans Super Smash Bros. Ultimate, le stage fait l'objet de six Smashtuces :

  • Ce stage est inspiré des ruines du Mont Couronné situé dans la région de Sinnoh, dans Pokémon Versions Diamant et Perle.
  • Pokémon : Un Pokémon peut apparaître dans la zone centrale des ruines. Ce peut être Dialga, Palkia ou bien Cresselia.
  • Trois attaques communes : Dialga et Palkia ont trois techniques en commun : ils peuvent incliner l'écran, détruire le sol en déclenchant un séisme, et utiliser une attaque à base de lasers.
  • Dialga : En dehors de ses trois attaques communes avec Palkia, Dialga peut ralentir tous les combattants et utiliser Hurle-Temps, qui inflige des dégâts aux combattants touchés puis les éjecte.
  • Palkia : En dehors de ses trois attaques communes avec Dialga, Palkia peut diviser par deux le poids des combattants et inverser le stage verticalement ou horizontalement. Dans ce cas, les commandes sont également inversées.
  • Cresselia : Les attaques de Cresselia sont directes, basées sur des ondes soniques et des boomerangs. Même dans la grotte, votre combattant n'est pas à l'abri car ces attaques traversent le stage.

Dans les dessins animés[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Pokémon Générations[modifier]

Les Colonnes Lances apparaissent dans l'épisode Le nouveau monde. Hélio invoque deux Pokémon Légendaires puissants : Dialga, le Maître du Temps, et Palkia, le maître de l'espace et des quatre dimensions. Il leur demande de propager leur colère sur le monde afin de le rebâtir comme son idéal : un monde pur, détourné de toute émotion existante. C'est alors qu'apparaît un Pokémon, Giratina, pour stopper Hélio. Il libère Dialga et Palkia, puis se jette sur Hélio, le faisant disparaître sous les yeux de la Team Galaxie et de Cynthia. Giratina entraîne ensuite Hélio dans le Monde Distorsion, à la grande surprise de Cynthia, Jupiter et Mars.

Pokémon Évolutions[modifier]

Les Colonnes Lances apparaissent, en flash-back, dans le cinquième épisode intitulé Le rival. Une fois qu'Hélio a réussi à invoquer Dialga, Louka et René commencent à se battre contre Jupiter et Mars. René est particulièrement déterminé à prendre sa revanche contre la première après sa défaite au Lac Savoir, et grâce à leurs Pokémon de départ, ils vainquent les Admins Team Galaxie.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Cartes représentant les Colonnes Lances[modifier]

Les Colonnes Lances apparaissent pour la première fois dans l'extension Platine, sortie le 18 août 2009 en France. Dans cette série, la carte porte le nom de « Espace-Temps brisé ».

Apparitions sur d'autres cartes[modifier]

Les Colonnes Lances apparaissent également sur les cartes suivantes :

Voir aussi[modifier]

Lieux mythiques (par région)
Kanto
Chambres Tanoby (Îles Sevii)
Johto
Tour CarillonTour CendréeTourb'Îles
Tour EnfouieRuines d'AlphaRuines Sinjoh
Hoenn
Grotte MarineGrotte OrigineGrotte TerraPilier Céleste
SanctuaireRuines DésertGrotte de l'ÎlotTombeau Antique
Sinnoh
Lac CourageLac SavoirLac Vérité
CélestiaColonnes LancesGrotte RetourÎle NouvelluneÎle Pleine Lune
Monde DistorsionParadis FleuriSalle OriginelleTemple de Frimapic
Unys
Tour DragospireGrotte CyclopéenneCaverne des Esprits
Mont ForéRuines EnfouiesMont Renenvers
Kalos
Tour MaîtriseRoute 10Cromlac'h
Grotte Coda
Alola
Ruines du ConflitRuines de l'ÉveilRuines de l'EssorRuines de l'Au-Delà
Autel de la LuneAutel du Soleil
Lac du Halo LunaireLac du Halo Solaire
Galar
Forêt de SleepwoodTour de l'EauTour des Ténèbres
Ruines Pic RocheRuines de FerRuines IcebergRuines du Choix
Temple Couronne
Paldea
SanctuairesZone Zéro
Septentria
Antre InterditParc Adorami
Cet article fait partie du Projet Mythologie, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant les mythes et légendes du monde Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !