Capumain

De Poképédia
0189 Cotovol Capumain Tournegrin 0191
0189 0190 0191
№ 0190Capumain

Artwork de Capumain pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Nom japonaisエイパムEipamu
Eipam
Nom anglaisAipom
Numéros de Pokédex régionaux
JohtoOACJohtoHGSSHoennRSESinnoh
122123335063
AlolaUSULHisuiSeptentria
36807847
Navigateurs et autres numérotations
AlmiaOblivia
(Présent)
Oblivia
(Passé)
PokéPark
R-108R-088N-026P-012
PokéPark 2ShufflePicrossPicross
(Alternatif)
122609N24-01A24-09
Lentis
041
Type
CatégoriePokémon Longqueue
Taille0,8 m, soit 2 pieds 7 pouces
Poids11,5 kg, soit 25,4 livres
Talents1. Fuite
2. Ramassage
3. Multi-Coups (talent caché)
Groupe d'ŒufTerrestre
Éclosion20 cycles
Points effort 1 Vit.
Points exp.94 exp.
Exp au niveau 100800 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
CouleurViolet Violet
Taux de capture45
Empreinte
Apparence
du corps
Bipède disposant d'une queue
Cri

Capumain (anglais : Aipom ; japonais : エイパム Eipam[1]) est un Pokémon de base de type Normal de la deuxième génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Capumain est un Pokémon qui ressemble à un singe, au corps principalement violet, à l'exception de son visage, l'intérieur de ses oreilles, son ventre, ses pieds et le bout de sa queue, qui eux sont beiges. Il a une main à trois doigts au bout de la queue. Son visage arbore généralement un large sourire et des yeux bleus et ronds. Sa tête est disproportionnée par rapport au reste de son corps. Il a une petite mèche de fourrure sur le haut de la tête. Contrairement à ses pieds, ses mains sont simplistes et violettes.

Capumain est inspiré des singes du Nouveau Monde et du concept — exagéré — de la queue préhensile de certains singes. Son large sourire le rapproche des jouets ressemblant à des singes jouant des cymbales. Il fait également vaguement référence au ahuizotl, une créature de la mythologie aztèque avec des mains de singe et une main humaine au bout de la queue.

Capumain utilise sa puissante queue pour différentes choses : elle est assez forte pour se pendre à une branche et suspendre le reste du corps de Capumain, mais également pour délicatement cueillir des fruits et manipuler des objets. Il enroule sa queue autour des branches pour ne pas tomber quand il dort. Comme il utilise trop souvent sa queue, ses bras ont beaucoup perdu de leur dextérité et sont devenus presque inutiles. Il vit dans la canopée des forêts tropicales, tempérées et même boréales, en se balançant de branche en branche avec sa queue. À Alola, les Croquine sont sa nourriture préférée.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, ce Pokémon a par défaut un comportement amical et vient de lui-même s'approcher du protagoniste.

Variations de la taille et du poids pour Capumain
Jeu d'origine Minimum Standard Maximum Icône Baron
Légendes Pokémon : Arceus 0,64 m
7,36 kg
0,80 m
11,50 kg
0,96 m
16,56 kg
1,44 m
24,84 kg

Différences mâle/femelle[modifier]

Les Capumain femelles ont des cheveux plus longs que les mâles.

Chromatique[modifier]

Le pelage des Capumain chromatiques est une combinaison de rose foncé et de rose plus clair.

Évolution[modifier]

Capumain évolue en Capidextre s'il monte d'un niveau en connaissant la capacité Coup Double.

Famille d'évolution de Capumain

Capumain
Monter d'un niveau en connaissant la capacité Coup Double

Capidextre

Talents[modifier]

  • Fuite : permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage.
  • Ramassage : permet parfois au Pokémon de ramasser les objets que ses ennemis ont utilisés. Il lui arrive aussi d'en trouver hors des combats.
  • Multi-Coups (talent caché) : les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent toujours le nombre maximum de coups.

Étymologies[modifier]

  • Français : Capumain vient de capucin et de main[2].
  • Anglais : Aipom pourrait venir de la prononciation d'ape (singe) et de palm (paume), en référence à la main au bout de sa queue.
  • Allemand : Griffel pourrait venir de Griff (saisie) et d'Affe (singe), afin de former Griffel (main, terme péjoratif).
  • Japonais : エイパム Eipam pourrait venir de エイプ eipu, qui vient lui-même d'ape (singe, en anglais) et de パーム pāmu, qui vient lui-même de palm (paume, en anglais).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations2345678 9
Pokémon GO
L'extrémité de la queue de Capumain ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Malheureusement, ce Pokémon utilise tellement sa queue que ses véritables mains sont devenues très maladroites.
New Pokémon Snap
Ce Pokémon se sert de sa queue pour sauter de branche en branche. Celle-ci est si forte et si agile qu'il peut aussi s'en servir pour se tailler un chemin à travers les buissons.
Pokémon Diamant Étincelant
Ce Pokémon se sert de sa queue pour cueillir les fruits difficiles à atteindre. Il est plus habile avec sa queue qu'avec ses bras.
Pokémon Perle Scintillante
Ce Pokémon vit en haut des grands arbres. Il enroule sa queue autour du tronc quand il dort pour éviter de tomber.
Légendes Pokémon : Arceus
Il gîte à la cime des arbres et possède une queue aussi leste qu'une main. Dans les textes anciens, il est décrit comme «un Pokémon étrange doté d'un seul bras».
Pokémon Écarlate
Il vit dans les grands arbres. Sa queue lui assure un bon équilibre quand il saute de branche en branche.
Pokémon Violet
Il est encore plus agile avec sa queue qu'avec ses mains, ce qui lui permet de vivre dans les grands arbres.

Localisations[modifier]

Générations2345678 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIndisponible
Diamant Étincelant et Perle ScintillantePré de Floraville
Cachettes de Pokémon : Grotte Spacieuse
Légendes Pokémon : ArceusCôte Lazuli, Plaines Obsidiennes, Terres Immaculées
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LieuNiveauTaux
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Pré de Floraville • Arbre à Miel10–155 %
Pré de Floraville • Arbre à Miel (arbre rare)10–1510 %
Cachettes de Pokémon
Grotte Spacieuse • CS Anti-Brume obtenue25–29Commun

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletSeptentria : Gorge de la CorneV, Sentier de la LiesseV
Raid Téracristal (Septentria) : Cristal de raid 3 étoilesV
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Capacités apprises[modifier]

Générations2345678 9

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPSLPA
GriffeNormalPhysique40100 %35Départ
Mimi-QueueNormalStatut100 %30Départ
Jet de SableSolStatut100 %15N.4
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15N.8
RelaisNormalStatut40N.11
ChatouilleNormalStatut100 %20N.15
Combo-GriffeNormalPhysique1880 %15N.18
MétéoresNormalSpécial60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
20N.22N.11
MaîtriseN.20
GrincementNormalStatut85 %40N.25
HâtePsyStatut30N.29
Coup DoubleNormalPhysique35EB, DEPS
LPA
90 %EB, DEPS
LPA
10N.32N.25
MaîtriseN.35
DégommageTénèbresPhysique100 %10N.36
MachinationTénèbresStatut100 %EB, DEPS
LPA
20N.39N.6
MaîtriseN.15
Dernier RecoursNormalPhysique140100 %5N.43
Vive-AttaqueNormalPhysique30, 40, 50100 %20Départ
MaîtriseN.10
Boue-BombeSolSpécial50, 65, 8085 %, 95 %15N.18
MaîtriseN.28
Queue de FerAcierPhysique80, 100, 12075 %, 90 %5N.34
MaîtriseN.45
DamoclèsNormalPhysique80, 100, 120100 %5N.43
MaîtriseN.54

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
GriffeNormalPhysique40100 %35Départ
Mimi-QueueNormalStatut100 %30Départ
Jet de SableSolStatut100 %15N.4
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15N.8
RelaisNormalStatut40N.11
ChatouilleNormalStatut100 %20N.15
Combo-GriffeNormalPhysique1880 %15N.18
MétéoresNormalSpécial6020N.22
GrincementNormalStatut85 %40N.25
HâtePsyStatut30N.29
Coup DoubleNormalPhysique3590 %10N.32
DégommageTénèbresPhysique100 %10N.36
MachinationTénèbresStatut100 %20N.39
Dernier RecoursNormalPhysique140100 %5N.43

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20
CT03VibraquaEauSpécial60100 %20
CT10RengorgementNormalStatut30
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT22Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT28TunnelSolPhysique80100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT34Onde de ChocÉlectrikSpécial6020
CT40AéropiqueVolPhysique6020
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT58TénacitéNormalStatut10
CT63MachinationTénèbresStatut100 %20
CT65Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT66ReprésaillesTénèbresPhysique50100 %10
CT73Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT82Blabla DodoNormalStatut10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial10020
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT89Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT90ClonageNormalStatut10
CT93CoupeNormalPhysique5095 %30
CT96ForceNormalPhysique80100 %15
CT98Éclate-RocCombatPhysique40100 %15

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT004HâtePsyStatut30
CT005Coud'BoueSolSpécial20100 %10
CT007AbriNormalStatut10
CT011VibraquaEauSpécial60100 %20
CT012BalayageCombatPhysique100 %20
CT014AcrobatieVolPhysique55100 %15
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT020DésherbaffePlantePhysique50100 %20
CT022Douche FroideEauSpécial50100 %20
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT027AéropiqueVolPhysique6020
CT032MétéoresNormalSpécial6020
CT035Tir de BoueSolSpécial5595 %15
CT039BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT043DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT047TénacitéNormalStatut10
CT049ZénithFeuStatut5
CT050Danse PluieEauStatut5
CT055TunnelSolPhysique80100 %10
CT058Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT060Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT061Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT062TricherieTénèbresPhysique95100 %15
CT067Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT068Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT069Poing GlaceGlacePhysique75100 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT071Canon GrainePlantePhysique80100 %15
CT080MétronomeNormalStatut10
CT081Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT082Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT085ReposPsyStatut5
CT087ProvocTénèbresStatut100 %20
CT102DétricanonPoisonPhysique12080 %5
CT103ClonageNormalStatut10
CT114Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT126TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT130Coup d'MainNormalStatut20
CT132RelaisNormalStatut40
CT140MachinationTénèbresStatut100 %20
CT166Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT168Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT177DépitSpectreStatut100 %10
CT179Anti-AirRochePhysique50100 %15
CT181SabotageTénèbresPhysique65100 %20
CT192Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20
CT204DamoclèsNormalPhysique120100 %15
CT205EffortNormalPhysique100 %5
CT221Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15
CT229Prio-ParadeCombatPhysique65100 %15

Par reproduction[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
BastonTénèbresPhysique100 %10FarfuretMalosseDémolosseDimoretAboArbokNidoran♂NidorinoNidokingTaupiqueurTriopikeurFérosingeColossingeCapumainGirafarigFarfuretMalosseDémolosseGrainipiotPifeuilTengaliceCapidextreDimoret
HâtePsyStatut30PikachuRaichuSabeletteSablaireauCaninosArcaninPonytaGalopaCanartichoVoltaliFouinarCapumainGirafarigFarfuretMustébouéeMustéflottCapidextreLaporeilleLockpinDimoretWattouatLainergiePharampCapumainInsolourdoPoussifeuGalifeuBraségaliTiploufPrinploufPingoléonCapidextreLucario
RebondVolPhysique8585 %5PonytaGalopaPoussifeuGalifeuBraségaliWailmerWailordSpoinkGroretLaporeilleLockpinCapumainCapidextre
RiposteCombatPhysique100 %20ParecoolVigorothMonaflèmitLucarioRattataRattatacSabeletteSablaireauNidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingFérosingeColossingeRhinocorneRhinoférosCapumainAxolotoMaraisteFarfuretTeddiursaUrsaringCadoizoMalosseDémolossePhanpyDonphanPoussifeuGalifeuBraségaliMangriffOuisticramChimpenfeuSimiabrazCapidextreDimoretRhinastoc
ImploreNormalPhysique60100 %25FérosingeColossingeÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliTeddiursaUrsaringZigzatonLinéonParecoolVigorothMonaflèmitSkittyDelcattyPhyllaliGivraliCaninosArcaninCanartichoÉvoliAqualiVoltaliPyroliHéricendreFeurissonTyphlosionFouinetteFouinarCapumainMentaliNoctaliMedhyènaGrahyènaPachirisuCapidextrePhyllaliGivrali
BluffNormalPhysique40100 %10MiaoussPersianPifeuilTengaliceSkittyDelcattyChaglamChaffreuxPikachuRaichuOtariaLamantineCapumainFarfuretCadoizoSkittyDelcattySpindaKecleonOuisticramChimpenfeuSimiabrazLaporeilleLockpinCapidextreDimoret
PréventionCombatStatut15LucarioCapumainMangriffOuisticramChimpenfeuSimiabrazCapidextre
VendettaCombatPhysique60100 %10MangriffDimoretRattataRattatacFérosingeColossingeCanartichoCapumainCapidextreHippopotasHippodocus
SouplesseNormalPhysique8075 %20PikachuRaichuFouinetteFouinarAxolotoMaraistePhanpyDonphanAboArbokOtariaLamantineCapumainMysdibuleCapidextre
DépitSpectreStatut100 %10GoupixFeunardAboArbokGoupixFeunardMiaoussPersianFérosingeColossingeCapumainFarfuretMalosseDémolosseCerfrousseCapidextreDimoret
Passe-PasseTénèbresStatut100 %10PersianLinéonAboArbokCapumainDynavoltÉlecsprintSéviperMustébouéeMustéflottCapidextreLaporeilleLockpin
GrincementNormalStatut85 %40AboArbokMiaoussPersianPsykokwakAkwakwakFérosingeColossingeCapumainNoctaliInsolourdoFarfuretChuchmurRamboumBrouhabamSéviperKecleonCapidextreMoufouetteMoufflairLucarioDimoretRattataRattatacTaupiqueurTriopikeurWattouatLainergiePharampCapumainCapidextre
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.

Par capacité Œuf[modifier]

Neuvième génération[modifier]

Par reproduction[modifier]
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
BastonTénèbresPhysique100 %10FarfuretMalosseDémolosseTengaliceBaggiguaneBaggaïdQuartermacFérosingeColossingeCapumainGirafarigCapidextreFarigirafCourrousinge
RebondVolPhysique8585 %5PoussifeuGalifeuBraségaliSpoinkGroretKungfouineShaofouineFlambinoLapyroPyrobutPiétacéBalbalèzeCapumainCapidextreDofinSuperdofin
RiposteCombatPhysique100 %20ParecoolVigorothMonaflèmitMangriffLucarioLougaroc (Forme Nocturne)Lougaroc (Forme Crépusculaire)TiboudetBourrinosFlambinoLapyroPyrobutRongourmandRongrigouCourrousingeSabeletteSabelette (Forme d'Alola)SablaireauSablaireau (Forme d'Alola)FérosingeColossingeRhinocorneRhinoférosCapumainAxolotoAxoloto (Forme de Paldea)MaraisteSnubbullGranbullFarfuretFarfuret (Forme de Hisui)TeddiursaUrsaringCadoizoMalosseDémolossePhanpyDonphanPoussifeuGalifeuBraségaliOuisticramChimpenfeuSimiabrazCapidextreDimoretRhinastocMascaïmanEscrocoCrocoribleBaggiguaneBaggaïdZoruaZoroarkQuartermacFarfurexDofinSuperdofinCourrousingeTerraiste
ImploreNormalPhysique60100 %25FérosingeÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliTeddiursaUrsaringParecoolMonaflèmitPhyllaliGivraliPsystigriMistigrixNymphaliRongrigouUrsakingGourmeletFragroinPâtachiotBriochienMiaoussMiaouss (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)PersianPersian (Forme d'Alola)CaninosCaninos (Forme de Hisui)ArcaninArcanin (Forme de Hisui)HéricendreFeurissonTyphlosionCapumainMedhyènaGrahyènaPachirisuCapidextreDedenneBerserkatt
BluffNormalPhysique40100 %10MiaoussMiaouss (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)PersianPersian (Forme d'Alola)PifeuilTengaliceKungfouineShaofouinePsystigriMistigrixBerserkattPikachuRaichuOtariaLamantineCapumainFarfuretFarfuret (Forme de Hisui)CadoizoOuisticramChimpenfeuSimiabrazCapidextreDimoretBaggiguaneBaggaïdFlamiaouMatoufeuFélinfernoOuistempoBadabouinGorythmicMorpekoFarfurexPohmPohmottePohmarmotte
Queue de FerAcierPhysique10075 %15PikachuRaichuRaichu (Forme d'Alola)FerdeterCapumainCapidextreVipélierreLianajaMajaspicMotorizard
PréventionCombatStatut15MangriffLucarioKungfouineShaofouineMistigrixLougaroc (Forme Diurne)Lougaroc (Forme Crépusculaire)CapumainFarfuret (Forme de Hisui)CapidextreBaggiguaneBaggaïdMarissonBoguérisseBlindépiqueQuartermacFarfurex
SouplesseNormalPhysique8075 %20FouinetteFouinarAxolotoAxoloto (Forme de Paldea)MaraistePhanpyDonphanVipélierreLianajaMajaspicChinchidouPashmillaDodoalaOuistempoBadabouinGorythmicDunajaDunacondaPohmPohmottePohmarmotteTerraisteCapumainCapidextreCharibariPachyradjah
Passe-PasseTénèbresStatut100 %10PersianPersian (Forme d'Alola)MangriffGoupelinGribouraigneTag-TagCapumainFarfuret (Forme de Hisui)SéviperOuisticramChimpenfeuSimiabrazCapidextreFarfurex

Par donneur de capacités[modifier]

Huitième génération[modifier]

Légendes Pokémon : Arceus[modifier]
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Éclate-RocCombatPhysique40EB, DEPS
30, 40, 50LPA
100 %15EB, DEPS
20LPA
Dojo de Rusti-Cité 500Poké Dollar
AéropiqueVolPhysique60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
20 Dojo de Rusti-Cité 500Poké Dollar
MétéoresNormalSpécial60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
20 Dojo de Rusti-Cité 1000Poké Dollar
ReposPsyStatut10 Dojo de Rusti-Cité 1500Poké Dollar
Poing FeuFeuPhysique75EB, DEPS
60, 75, 90LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Poing ÉclairÉlectrikPhysique75EB, DEPS
60, 75, 90LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Poing GlaceGlacePhysique75EB, DEPS
60, 75, 90LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Griffe OmbreSpectrePhysique70EB, DEPS
55, 70, 85LPA
100 %15 Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Queue de FerAcierPhysique100EB, DEPS
80, 100, 120LPA
75 %EB, DEPS
75 %, 90 %LPA
15EB, DEPS
5LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
VibraquaEauSpécial60EB, DEPS
45, 60, 75LPA
100 %EB, DEPS
LPA
20 Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
Ball'OmbreSpectreSpécial80EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 2000Poké Dollar
TonnerreÉlectrikSpécial90EB, DEPS
60, 80, 100LPA
100 %15EB, DEPS
10LPA
Dojo de Rusti-Cité 3000Poké Dollar

Sensibilités[modifier]

Générations2345678 9
Sensibilités de Capumain
Liste des sensibilités
× 2
× 0
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Capumain
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max ¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max ¹
PV ² 55
 
130 162 251 314
Attaque 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Attaque Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Somme des statistiques de base 360
Moyenne des statistiques de base 60
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations2345678 9

Imagerie[modifier]

Générations2345678 9
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV

Mâle
Fichier:Sprite 0190 ♂ dos EV.png

Mâle chromatique
Fichier:Sprite 0190 ♂ chromatique dos EV.png

Femelle
Fichier:Sprite 0190 ♀ dos EV.png

Femelle chromatique
Fichier:Sprite 0190 ♀ chromatique dos EV.png
Illustration du Pokédex

Distributions événementielles[modifier]

Capumain n'a pour l'instant été distribué de manière événementielle qu'en une seule occasion :

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Capumain/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans les dessins animés[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Des Capumain dans l'EP167.
Le Capumain de Sacha.

Capumain apparaît pour la première fois dans l'épisode EP167. Plusieurs d'entre eux profitent du climat tropical en savourant des bananes et en se détendant dans des sources chaudes. Trois Capumain apparaissent dans l'épisode EP207, faisant partie des Pokémon qui vivent dans une oasis.

Deux Capumain apparaissent en compagnie de leur Dresseur, participant à un festival de rue dans l'épisode EP201.

Un Capumain apparaît dans l'épisode EP228, faisant partie de la garderie Pokémon de Shellby.

Un Capumain apparaît dans l'épisode EP241. Lily, une magicienne Pokémon, a besoin d'entre autre d'une larme du Pokémon Longqueue afin de confectionner une potion magique. Sacha, Ondine et Pierre l'aident en partant à la recherche du Pokémon et réussissent à en trouver un. Capumain se met à rire en voyant la Team Rocket se faire battre et envoyer vers d'autres cieux, et une larme apparaît et tombe. Ash s'empare rapidement d'un bocal et tente de l'attraper, mais trébuche et pique du nez. Pikachu s'empresse de saisir le bocal et l'attrape à la place.

Un Capumain apparaît dans l'épisode censuré EP250, faisant partie des Pokémon qui vivent dans une forêt à l'intérieur de la Route de Glace.

Plusieurs Capumain apparaissent dans l'épisode EP253, faisant partie des Pokémon qui vivent dans la terre sacrée des Dragon. Quatre Capumain apparaissent dans l'épisode EP259, en compagnie d'autres Pokémon se détendant dans une source chaude.

Un Capumain apparaît dans l'épisode AG011, faisant partie des Pokémon qui vivent dans une réserve naturelle.

Un Capumain apparaît en compagnie de son Dresseur, s'entraînant pour le Concours Pokémon de Pacifiville dans l'épisode AG115. Un autre apparaît en compagnie de son Dresseur, pendant le Grand Festival de Hoenn dans l'épisode AG121 et un dans l'épisode AG122. Un autre Capumain apparaît en compagnie de son Dresseur, s'entraînant pour le concours Pokémon de Safrania dans l'épisode AG143.

Un Capumain apparaît dans l'épisode AG147, faisant partie des Pokémon qui vivent dans la serre des Grands-parents de James.

Un Capumain apparaît en compagnie de son Dresseur, participant à la Course d'orientation Pokémon dans l'épisode AG159.

Plusieurs Capumain apparaissent dans l'épisode AG179, comme étant les serviteurs avec d'autres Pokémon singes, d'un Monaflèmit géant qui, à la fin de l'épisode, s'avère être un robot de la Team Rocket. L'un d'entre eux se lie d'affection pour Sacha et décide de le suivre en cachette. Les autres Capumain réapparaissant pendant un flash-back dans l'épisode DP124.

Dans l'épisode AG182, Sacha réussit à capturer le Capumain qu'il a rencontré trois épisodes plus tôt, après ses essais loupés dans les épisodes AG180 et AG181. Il l'attrape avec l'aide de Pikachu, après la victoire de Flora sur Drew au Grand Festival du Plateau Indigo. Capumain l'accompagne ensuite à Sinnoh, jusqu'à l'épisode DP055, où son Dresseur l'échange contre le Mustébouée d'Aurore, car le Pokémon Longqueue est plus attiré par les concours Pokémon que les matchs d'Arène et inversement pour Mustébouée. Capumain évolue en Capidextre dans l'épisode DP060, alors qu'il affronte une horde de Zarbi dans les Ruines Bonville.

Un Capumain apparaît dans l'épisode DP140, faisant partie des Pokémon qui vivent dans la Forêt de Xatu.

Dans l'épisode DP160, un Capumain apparaît sur un poster du Pokéathlon, en compagnie d'autres Pokémon.

Un Capumain apparaît en compagnie de son Dresseur, devant l'entrée d'un des stades de la Conférence de l'Île du Lys dans la Vallée dans l'épisode DP183. Un autre apparaît en compagnie de son Dresseur, se promenant dans une rue d'Illumis et un autre se trouve devant l'entrée du Salon Pokémon de Fleurville.

Un Capumain apparaît en compagnie de son Dresseur participant à une Bataille Royale à la Ligue d'Alola dans l'épisode SL129.

Un Capumain apparaît lors d'un flash-back dans l'épisode LV032, faisant partie des Pokémon vus lorsque Goh enfant explore les environs d'Écorcia, dans l'espoir de trouver Mew.

Plusieurs Capumain apparaissent dans l'épisode LV079, en compagnie de leur Dresseur assistant à une cérémonie de succession de pouvoir au Château de l'Éclipse.

Un Capumain apparaît dans l'épisode LV140. Il réapparaît pendant un flash-back dans l'épisode LV146.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 167
Pokémon à longue queue. Capumain peut grimper aux arbres et s'accrocher aux branches grâce à sa queue puissante. Il vit dans la cime des grands arbres.

La série : Pokémon, les horizons[modifier]

Capumain apparaît pour la première fois dans l'épisode LH058, en compagnie de son Dresseur dans une rue de Mezclamora, regardant un combat Pokémon opposant Dot à Sidienne.

Un Capumain apparaît dans l'épisode LH067, en compagnie de son Dresseur, dans les tribunes, en train de regarder les combats du tournoi des élèves de l'entraînement Téracristal.

Dans le Jeu de Figurines à Collectionner[modifier]

Capumain a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la 3e extension. Sa figurine est la numéro 1. Pour plus d'informations, voir Capumain (3e extension 1).

La figurine de Capumain

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Cartes représentant Capumain

Capumain apparaît pour la première fois dans l'extension Neo Genesis, sortie le 20 mai 2001 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Capumain apparaît également sur les cartes suivantes :

Notes et références[modifier]

0189 Cotovol Capumain Tournegrin 0191
0189 0190 0191
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !