Abri/Génération 5

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Effet[modifier]

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Abri protège de tout effet, direct ou indirect, qu'une capacité adverse pourrait causer. Ceci n'inclut pas les dégâts causés par un éventuel changement de climat ou de statut. Elle n'empêche pas non plus la pose des pièges d'entrée. Si le Pokémon utilisant Abri attaque en dernier, la capacité échoue nécessairement.

Descriptions[modifier]

Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d'échouer.

Chances de réussite[modifier]

Les chances de réussite sont divisées par deux à chaque fois jusqu'à ce que la capacité échoue.

Capacités non affectées[modifier]

De plus, Ruse et Revenant brisent les effets d'Abri pour le reste du tour.

Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Abri protège le lanceur de toute capacité. Cependant, Abri a une chance de rater au premier tour d'utilisation, mais sa précision restera la même, même après 5 utilisations à la suite. L'effet se dissipe après quelques tours.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0007 CarapuceN.220008 CarabaffeN.240009 TortankN.24
0090 KokiyasN.160091 CrustabriDépart0098 KrabbyN.29
0099 KrabbossN.320138 AmonitaN.340139 AmonistarN.34
0204 PomdepikDépart0205 ForetressDépart0258 GobouN.37
0259 FlobioN.420260 LaggronN.460269 PapinoxN.17
0279 BekipanN.250304 GalekidN.32NB
N.29N2B2
0305 GalegonN.34NB
N.29N2B2
0306 GalekingN.34NB
N.29N2B2
0313 MucioleN.290324 ChartorN.36
0341 ÉcrapinceN.230342 ColhomardN.230347 AnorithN.25
0348 ArmaldoN.250361 StalgaminN.220362 OniglaliN.22
0372 DrackhausN.300373 DrattakN.300381 LatiosN.25
0410 DinoclierDépart0411 BastiodonDépart0412 ChenitiDépart
0413 CheniselleN.100414 PapilordN.100475 GallameN.53
0481 CréfolletN.160541 CouverdureN.200543 VenipatteN.15
0544 ScobolideN.150545 BrutapodeN.150562 TutafehDépart
0563 TutankaferDépart0564 CarapagosN.110565 MégapagosN.11
0863 MamanboN.210616 EscargaumeN.28

En utilisant la CT17[modifier]

Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous.
Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule
0486 Regigigas0602 Anchwatt