Électrode (Aquapolis H7)
◄ | Leuphorie | Aquapolis | Entei | ► |
Électrode | |
---|---|
Nom japonais | サンダー |
Nom anglais | Electrode |
Informations de collection | |
Extension | Aquapolis |
Rareté | H Holographique |
Numérotation | H7/H32 |
Illustration | Shin-ichi Yoshida |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Pokémon |
Type | |
PV | 70 |
Niveau d'évolution | Niveau 1 |
Faiblesse | ×2 |
Résistance | Aucune |
Coût de Retraite |
Électrode est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon Électrode. Elle doit être posée sur un Voltorbe pour pouvoir être jouée.
Facultés[modifier]
Poké-Power[modifier]
Super dynamo | ||
---|---|---|
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Électrode est votre Pokémon Actif, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, attachez une carte Énergie de votre pile de défausse sur un de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Électrode est affecté par un État spécial. |
Attaque[modifier]
Météores | 30 | |
---|---|---|
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet en action sur le Pokémon Défenseur. |
Anecdotes[modifier]
- Cette carte existe aussi en version non holographique dans la même extension : Électrode (Aquapolis 8).
- Météores est une Capacité des jeux vidéo qu'Électrode peut apprendre.
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Électrode.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Aquapolis.
- Pour plus d'informations sur sa ligne évolutive dans la même extension :
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |