About this mod
Este mod te permite activar/salir de los bancos de trabajo más rápidamente y en el mismo estado de vista en el que entraste (1ª/3ª persona). ESPs marcados como ESL. Vanilla/ECO/SW.
This mod allows you to enter/exit workbenches faster and in the same view state as when you entered the bench (1st/3rd person). ESL-flagged ESPs. Vanilla/ECO/S
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
- Permite una activación/salida de los bancos de trabajo más rápida que el juego original.
- Afecta a los bancos de trabajo para armas y armadura, a las centrales químicas y a los fogones y hornillos para cocinar.
- La salida de los bancos de trabajo se hace en el mismo estado de vista que al activarlos (1ª/3ª persona).
- Hace eso sin usar complementos o secuencias de comando (scripts), empleando solo los recursos originales del juego. Por tanto, no requiere el Fallout 4 Script Externder (F4SE). Solo el juego base (tampoco requiere los DLCs).
- Ningún animal ha sido maltratado para realizar este mod.
Cómo lo hace:
En el registro de funcionamiento del banco de trabajo (en la sección de Furniture), he cambiado dos palabras clave:
* La palabra clave FurnitureForce3rdtPerson se ha cambiado a FurnitureForce1stPerson
* La animación específica de cada banco de trabajo se ha cambiado a AnimFurnDeskTerminalNoChair
Este cambio hace que se vea a tu personaje tecleando en los bancos pero, al estar desenfocado, el efecto es, simplemente, el de que esté haciendo algo.
En mi opinión no rompe lo que se suele llamar la inmersión.
Por favor, decidme si encontrais algún problema con el mod.
NOTA: Cualquier mod que altere los registros de los bancos de trabajo (y hay muchos que lo hacen...) requerirá un parche, o que hagais los cambios vosotros mismos con xEdit. En la página de descarga están incluídos los archivos para ECO, Standalone Workbenches, y Standalone Workbenches - ECO ya parcheados.
Este mod hace lo mismo que No Crafting Animations de CrySpearxvi, pero a mi manera.
This mod:
- Allows a faster enter/exit in/from workbenches than the vanilla game mechanics.
- Affects the armor and weapon workbenches, the chemistry and cooking stations and the cooking stove.
- Exit from the workbenches is in the same view state as when entering the bench.
- It does that without the need of any plugin or script, using only the in-game original resources. Therefore, it does not require the Fallout 4 Script Extender (F4SE). Only the base game (doesn't require the DLCs either).
- No animals were mistreated to achieve this mod.
How it was done:
In the workbench log (in the Furniture section), I have changed two keywords:
* FurnitureForce3rdtPerson keyword has been changed to FurnitureForce1stPerson
* The one that controls the animation for each workbench was changed to AnimFurnDeskTerminalNoChair
This change causes your character to be seen typing on the benches but, asit will be blurred, the effect is simply that he is doing something.
In my opinion this does not break what is usually called immersion.
Please let me know if you find any problem with the mod.
NOTE: Any mod that alters the records for the workbenches (there are many that do it...) will require a patch, unless you make the changes yourself with xEdit. Files for ECO, Standalone Workbenches, and Standalone Workbenches - ECO already patched are included in the download page.
This mod does the same as CrySpearxvi's No Crafting Animations, but in my own way.