Vydorrah. Sound designer. Sound-related modding. Half-Life fun. Open the description to find out everything about the addon! :) Разверни описание, чтобы всё разузнать об аддоне! :)
РУ:
Установка: Содержимое архива поместите в Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\custom.
[БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЕ ПОЯСНЕНИЯ ДЛЯ НОВИЧКОВ: создайте папку с произвольным названием на английском языке (например: hl2mods) и поместите в нее папку sound из скачанного вами архива. Теперь созданную вами папку hl2mods со всеми необходимыми файлами внутри нее (а именно - с папкой sound из скачанного вами архива) нужно поместить в папку custom, которая находится в директории игры. Если в директории игры (то есть здесь: Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2) нет папки custom, то ее необходимо создать самостоятельно и обязательно назвать ее custom, а уже после поместить в нее созданную вами папку hl2mods с находящейся внутри папкой sound из скачанного вами архива. После этого остаётся только запустить игру и наслаждаться процессом].
Для установки аддона на MMod повторите расписанные выше инструкции по установке мода, но помещайте файлы из архива именно в директорию этого самого MMod"а, а не Half-Life 2 (т.е. к примеру Steam\steamapps\sourcemods\HL2MMod_HL2\custom).
Внимание!
ЕСЛИ ВЫ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛИ ЭТОТ АДДОН (НАПРИМЕР ИЗ-ЗА ВЫХОДА У НЕГО НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ), ТО ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ЗВУКОВЫХ ОШИБОК В ИГРЕ КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОСЛЕ ПОВТОРНОЙ УСТАНОВКИ АДДОНА ВРУЧНУЮ ПОЧИСТИТЬ ФАЙЛЫ В ДИРЕКТОРИИ ИГРЫ С ИМЕНЕМ «sound.cache», НАХОДЯЩИЕСЯ В Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\sound, А ТАКЖЕ В Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\custom\(ваше папки для мода)\sound. ВСЕГО ДОЛЖНО БЫТЬ УДАЛЕНО ДВА ТАКИХ ФАЙЛА, НО ОБА В РАЗНЫХ ПАПКАХ. ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В MMod, ТО ПОВТОРИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ДЕЙСТВИЯ, НО ИЩИТЕ И УДАЛЯЙТЕ ФАЙЛЫ «sound.cache» ПО ДИРЕКТОРИИ САМОГО MMod"а (В ТЕКСТЕ ВЫШЕ, ВЫДЕЛЕННЫМ ЖИРНЫМ, ПРИВЕДЁН ПРИМЕР ТАКОЙ ДИРЕКТОРИИ). ДАЛЕЕ, ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ЭТИХ ФАЙЛОВ, ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ ПРОПИШИТЕ В КОНСОЛЬ КОМАНДУ «snd_restart». ПОСЛЕ ЭТОГО НИКАКИХ ОШИБОК СО ЗВУКОМ У ВАШЕГО АДДОНА БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО.
Описание:
Данный звуковой аддон заменяет стандартные русские реплики Метрополиции, Солдат Патруля и Зомбайнов в новом формате со следующими особенностями:
- Новая озвучка. Учёт формата внутреигровой системы реплик Метрокопов и Комбайнов. Правильная постановка пауз и произношение определённых слов и предложений. Так как реплики Метрополиции и Солдат Патруля склеиваются между собой кодом игры и собираются в полноценные предложения из отдельных слов, был минимизирован риск возникновения частых моментов с «грубой склейкой» этих фраз (тем не менее местами могут наблюдаться эти моменты).
UPD:
Некоторые реплики были ускорены для попадания в тайминг во избежание резких обрывов фраз NPC (возможно это немного помешает понять некоторые из их слов из-за изредка высокой скорости их речи, но это не точно). Доп.реплики NPC из MMod"а создавались так же, как и в самом оригинале MMod"а, то есть путём склейки уже существующих фраз в другие, новые и ранее не существующие в игре фразы. Из-за этого некоторые реплики NPC могут звучать с несколько неправильной интонацией или же немного обрывисто (но таких реплик мало, и вероятность того, что вы их обнаружите или вообще заметите, невелика).
- Скорректированный перевод. Учёт и корректный перевод всей использующейся Солдатами Патруля терминологии Комбайнов, позволяющий игроку правильно воспринимать их переговоры с точки зрения вторичного сюжета.
- Сохранение звуковой эстетики оригинальных (английских) Метрокопов, Комбайнов и Зомбайнов из Half-Life 2 + EPs. Воссоздание и использование звукового эффекта (вокодера), приближённого к оригиналу.
- Новая озвучка и скорректированный перевод (с соблюдением пункта выше) переговоров Солдат Патруля на постах Нова-Проспект, включая сохранение всех оригинальных звуковых эффектов радиопомех и иного звукового сопровождения английской озвучки.
- Скорректированный перевод и создание новой озвучки для Зомбайнов.
Вы можете свободно размещать и использовать данные файлы в любых своих работах.
Мод не будет как-либо переделываться за исключением нахождения каких-либо грубых и требующих немедленного исправления ошибок. Перевод также не будет корректироваться по аналогичной схеме, но если вам не терпится указать свои поправки, вы можете это сделать для нашего общего развития. В паре мест может присутствовать «отсебятина», так как некоторые фразы не поддаются корректному переводу на русский язык в контексте Метрополиции и Солдат Патруля.
Целью мода является получение игроками возможности услышать Метрополицию и Солдат Патруля в стилистике оригинала, но говорящих на русском языке и позволяющих интересующимся игрокам узнать о чём именно всё это время они разговаривали.
Внимание! Субтитры не изменялись и не добавлялись.
Ссылка на тот же самый аддон, но размещённый в Мастерской Стима для Garry"s Mod-а:
Steamcommunity.com
Обновление 1.1:
Восстановлена одна утерянная реплика Солдат Патруля «nova.wav».
Обновление 1.2:
Реплика Метрополиции «vice.wav» была переведена.
Обновление 1.4:
Лишние реплики и доп.звуки NPC были удалены. Вес аддона снижен на ~30% без потери необходимых для полноценной работы мода файлов. Теперь аддон поддерживает дополнительные реплики и звуковое сопровождение NPC из MMod"а версии 1.3.
Обновление 1.5:
Незначительно повышена громкость пятнадцати сюжетных реплик Солдат Патруля на блокпостах Нова-Проспект.
Обновление 1.6 (тест):
Незначительно повышена громкость у всех реплик Солдат Патруля (тест).
Обновление 1.7:
Улучшено качество звука у реплик Солдат Патруля. Обновление 1.6 сохранено (всё ещё тест).
Обновление 1.7.1:
Утерянные реплики Солдат Патруля восстановлены и снова работают.
ENG:
Installation: Place the contents of the archive in Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\custom
[MORE EXPLANATION FOR NEWCOMERS: create a folder with a random name in English (for example: hl2mods) and place the sound folder from the downloaded archive in it. Now the folder you created hl2mods with all the necessary files inside it (namely - with the sound folder from the downloaded archive) should be placed in the folder custom, which is located in the directory of the game. If the directory of the game (that is, here: Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2) does not have a custom folder, then it must be created independently and be sure to name it custom, and after placing in it created by you hl2mods folder with the sound folder from the downloaded archive. Then it only remains to run the game and enjoy the process].
To install the addon on MMod repeat the above instructions for installing the mod, but place the files from the archive in the directory of the MMod, not Half-Life 2 (i.e. for example Steam\steamapps\sourcemods\HL2MMod_HL2\custom).
Attention!
IF YOU REINSTALLED THIS ADDON (E.G. BECAUSE OF A NEW UPDATE), IT IS STRONGLY RECOMMENDED THAT AFTER REINSTALLING THE ADDON AGAIN, YOU CLEAN THE FILES IN THE GAME"S DIRECTORY WITH THE NAME «sound.cache» LOCATED IN Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\sound, AND ALSO IN Steam\steamapps\common\Half-Life 2\hl2\custom\(your mod folder)\sound. THERE SHOULD BE A TOTAL OF TWO SUCH FILES DELETED, BUT BOTH IN DIFFERENT FOLDERS. IF YOU PLAY IN MMOD, THEN REPEAT THE SAME STEPS, BUT LOOK FOR AND DELETE THE «sound.cache» FILES IN THE MMOD DIRECTORY (THERE IS AN EXAMPLE OF SUCH A DIRECTORY IN BOLD IN THE TEXT ABOVE). FURTHER, AFTER DELETING THESE FILES, WHEN STARTING THE GAME, WRITE THE COMMAND «snd_restart» IN THE CONSOLE. AFTER THAT, THERE SHOULD BE NO ERRORS WITH THE SOUND OF YOUR ADDON.
Discription:
This sound addon replaces the standard Russian Metropolice, Combine Soldier and Zombine replicas in a new format with the following features:
- New voicing. Taking into account the format of the in-game system of replicas of Metropolice and Combine Soldiers. Proper pausing and pronunciation of certain words and sentences. Since Metropolice and Combine Soldier replicas are glued together by the game code and assembled into complete sentences of individual words, the risk of frequent moments with «rough gluing» of these phrases has been minimized (nevertheless, these moments may occur in some places).
- Corrected translation. Accounting for and correctly translating all Combine Terminology used by the Combine Soldiers, allowing the player to correctly perceive their negotiations from a secondary plot perspective.
- Preservation of the sound aesthetics of the original (English) Metropolice, Combine Soldiers and Zombines from Half-Life 2 + EPs. Recreating and using a sound effect (vocoder) close to the original.
- New voiceover and corrected translation (with observance of the point above) of the Combine Soldiers negotiations on Nova Prospect posts, including preservation of all original sound effects of radio jamming and other sound accompaniment as in the English voiceover.
- Corrected translation and new voice acting of Zombines.
You are free to post and use these files in any of your works.
The mod will not be remodeled in any way except for finding any gross and requiring immediate correction of errors. The translation will also not be corrected, but if you are anxious to point out your corrections, you may do so for our general development. The translation of the original lines was compiled by a person who speaks English. In a couple of places, there may be «claptrap», as some phrases do not lend themselves to correct translation into Russian in the context of Metropolice and Combine Soldiers.
The purpose of the mod is to allow players to hear the Metropolice and Combine Soldiers in the style of the original, but speaking in Russian and allowing interested players to find out what exactly they were talking about all this time.
Attention! Subtitles have not been changed or added.
A link to the same addon, but posted in the Steam Workshop for Garry"s Mod:
Steamcommunity.com
Update 1.1:
One lost Combine Soldier replica «nova.wav» has been restored.
Update 1.2:
The Civil Protection audio file «vice.wav» has been trenslated.
Update 1.4:
Unnecessary NPC sounds have been removed. The weight of the addon is reduced by ~30% without losing the necessary files for the full operation of the mod. Now the addon supports additional replicas and NPC sounds from MMod (version 1.3).
Update 1.5:
Increased the volume of fifteen story audio files of Combine Soldier at Nova Prospect checkpoints.
Update 1.6 (test):
Slightly increased volume in all Combine Soldier audio files (test).
Update 1.7:
Improved the sound quality of the Combine Soldier audio files. Update 1.6 retained (still a test).
Update 1.7.1:
The lost Combine Soldier sound files have been restored and are working again.
Average
8.52 votes submitted.
1/10
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.