La giungla di Donkey Kong

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La giungla di Donkey Kong
MvsDK-Donkey-Kong-Jungle- -menù.png
Apparso in: Mario vs. Donkey Kong
Numero livelli: 7
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La La giungla di Donkey Kong è il secondo mondo della modalità più di Mario vs. Donkey Kong. Come per la sua controparte normale, in questo mondo Mario deve attraversare una giungla piena di liane e ponti. La giungla è fitta di nemici selvatici come i RamRam. Durante la battaglia contro Donkey Kong, Mario deve far cadere della frutta contro il gorilla gigante per sconfiggerlo in uno stile molto simile a quello del gioco Donkey Kong Jr. La difficoltà in più riguarda l'aggiunta di alcuni spuntoni ai lati del centro del livello e gli Snapjaw sono più numerosi e più veloci.

Livelli[modifica | modifica sorgente]

Numero del livello Anteprima Elementi Nemici Regali Punteggio migliore
2-1 MvsDK-2-1 .png Liane
Scale
Tane Pakkun
  • Regalo rosso: In una zona raggiungibile solo da Minimario.
  • Regalo giallo: Sopra il regalo rosso. Raggiungibile solo da Minimario.
  • Regalo blu: Accanto al secondo Tane Pakkun.
21.500
2-2 MvsDK-2-2 .png Molle
Liane
Frutta
Blocchi fragili
RamRam
  • Regalo rosso: Sopra il ponte friabile.
  • Regalo giallo: Sulla estrema sinistra del livello, in basso.
  • Regalo blu: Sulla estrema sinistra del livello, in alto.
23.500
2-3 MvsDK-2-3 .png Barili
Scale
Blocchi fragili
Fungo 1-Up
-
  • Regalo rosso: Sopra il ponte friabile sull'estrema destra del livello.
  • Regalo giallo: Verso la sinistra del livello, dopo il lungo ponte friabile. Solo Minimario può prenderlo.
  • Regalo blu: Sopra il ponte friabile nella metà esatta del livello.
18.500
2-4 MvsDK-2-4 .png Liane Nitpicker
  • Regalo rosso: A metà livello, in alto.
  • Regalo giallo: Nel centro del livello. Mario deve saltare da una liana all'altra per prenderlo.
  • Regalo blu: Nella zona in alto a sinistra del livello. Anche qui Mario deve saltare da una liana all'altra.
19.500
2-5 MvsDK-2-5 .png Liane
Scale
Interruttori colorati
Frutta
Snapjaw
  • Regalo rosso: Sull'estrema sinistra del livello. Mario deve tenersi sulla prima liana per poterlo prendere.
  • Regalo giallo: Poco oltre la metà del livello in alto. Mario deve saltare da una liana all'altra per poterlo prendere.
  • Regalo blu: Sotto la porta. Uno Snapjaw fa da guardia.
21.500
2-6 MvsDK-2-6 .png Molle
Scale
Interruttori colorati
RamRam
  • Regalo rosso: Estrema sinistra del livello, in basso.
  • Regalo giallo: Estrema sinistra del livello, in alto. L'interruttore rosso dev'essere attivato.
  • Regalo blu: Seconda parte del livello. L'interruttore giallo dev'essere attivato.
20.500
2-DK MvsDK-2-DK .png Liane
Frutta
Donkey Kong
Snapjaw
- 20.000

Elementi[modifica | modifica sorgente]

Gli elementi elencati qui sotto non includono quelli che appaiono in ogni singolo mondo, come i Minimario e Donkey Kong.

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Questo è l'unico mondo più che non ha uno sfondo diverso rispetto alla sua controparte normale.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
ドンキージャングル
Donkī Janguru
Giungla Donkey

UK Inglese
Donkey Kong Jungle Plus
Giungla Donkey Kong più

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]