Cannone
Cannone | |
Prima apparizione: | Super Mario Bros. 3 (1989) |
Ultima apparizione: | Super Mario Bros. Wonder (2023) |
I cannoni sono oggetti comparsi nella serie di Mario utilizzati per sparare diversi tipi di proiettili e persino il giocatore stesso. Hanno aspetto e uso più generici rispetto a quelli del Cannone Bill, che spara solo Pallottoli Bill. I cannoni fanno spesso parte del paesaggio, e non possono essere distrutti.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario Bros. 3[modifica | modifica sorgente]
I cannoni fanno la loro prima apparizione in Super Mario Bros. 3, nei livelli ambientati all'interno dei velieri volanti. A differenza dei Cannoni Bill, che sparano i Pallottoli Bill solo lateralmente, la traiettoria dei proiettili dei cannoni può essere diagonale. I cannoni sono presenti sia sul pavimento che sul soffitto, e continuano a sparare proiettili anche quando il giocatore entra a contatto con loro. Ci sono anche dei cannoni rotanti, che sparano due colpi contemporaneamente, ruotando successivamente di un angolo di 45°. Alcuni cannoni sparano Bob-ombe a distanze ravvicinate.
Super Mario 64 / Super Mario 64 DS[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario 64 e in Super Mario 64 DS, i cannoni sono blu, e sono un elemento molto importante. Ci sono cannoni in almeno dieci livelli Super Mario 64. Quasi tutti i cannoni sono controllati dalle Buon-ombe. Quindi, se il giocatore vuole accedere a un cannone, deve prima parlare con la Buon-omba. Se il giocatore non parla con la bomba, il cannone sarà inaccessibile, coperto da una lastra di ferro. Le Buon-ombe saranno sempre più difficili da trovare, con la progressione del giocatore nel gioco. Tuttavia, se si parla a una Buon-omba, saranno accessibili tutti i cannoni del livello.
Quando viene sbloccato un cannone, la lastra di metallo scomparirà, rivelando una buca quadrata nel terreno. Per poter usare il cannone, Mario deve solo saltare all'interno della cavità. Il cannone uscirà allo scoperto, permettendo a Mario di poter raggiungere luoghi lontani. Sullo schermo superiore sarà visibile un mirino, utilizzato dal giocatore per sparare Mario nel luogo desiderato. Solitamente, però, il giocatore deve sempre mirare più in alto rispetto al traguardo desiderato, dato che la traiettoria di Mario tende ad abbassarsi, una volta sparato fuori dal cannone. Se Mario indossa un Cappello Alato, può direttamente volare una volta sparato dal cannone, senza bisogno di eseguire un Triplo Salto.
C'è un cannone coperto da una grata di ferro fuori dal Castello di Peach, che è raggiungibile solo se il giocatore riesce ad ottenere 120 stelle. Il cannone permette al giocatore di raggiungere il tetto del castello, dove sono presenti Yoshi e un Cappello Alato. Nella versione per Nintendo DS, se il giocatore ottiene 150 stelle, Luigi sarà in grado di catturare un coniglio verde in cima alla fortezza.
Nella Fortezza di Womp, nel livello "Distruggi il muro", Mario deve usufruire di un cannone per distruggere un muro, che rivelerà la presenza di una stella nascosta.
Super Mario Sunshine[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Sunshine, ci sono pochi cannoni, la maggior parte dei quali comandati da Tantatalpe. Questi cannoni sono rossi, con tre aperture, da cui vengono sparati diversi tipi di proiettili. In questo gioco, i cannoni sostituiscono completamente i Cannoni Bill, dato che sparano anche Pallottoli Bill. Quando Mario si avvicina a un cannone, la Tantatalpa che la comanda smetterà di sparare proiettili, ma lancerà delle Bob-ombe, che Mario deve utilizzare per sconfiggere il nemico.
Il primo cannone del gioco è a Delfinia. Quando Mario si avvicina ad esso, però, un Palmense gli dice che è guasto, e che quindi non è possibile utilizzarlo in quel momento. Tuttavia, dopo che Mario Ombra ha rapito la Principessa Peach e l'ha portata a Girasolandia, il cannone diventerà utilizzabile, e Mario potrà usufruirne per raggiungere la principessa. Da questo momento in poi, il cannone di Delfinia diventa l'unico mezzo che può portare l'idraulico rosso a Girasolandia. Quando il giocatore entra nel cannone, sarà automaticamente portato verso il traguardo, senza bisogno di mirare.
Il secondo cannone del gioco si trova vicino all'entrata di Girasolandia, ed è comandato da una Tantatalpa. Nel livello "Il mistero del cannone", Mario deve evitare i Pallottoli Bill, e cercare di raggiungere il cannone, dove deve lanciare delle Bob-ombe contro la Tantatalpa per sconfiggerla. Dopo la sconfitta del nemico, il giocatore può entrare in un'apertura dell'arma da fuoco, in cui è presente un livello segreto. Ci sono delle monete blu, guadagnabili solo se si rompe il contenitore in cui sono presenti con dei Pallottoli Bill.
Il terzo e ultimo cannone del gioco è presente nel livello "Stappa la cascata!" della Baia dei Noki. In questo episodio, l'arma da fuoco è posizionata in cima a un grande tappo, e continua a sparare del materiale inquinante, danneggiando la Baia dei Noki. Mario deve percorrere tutta la strada, per poter avvicinarsi al cannone. Ancora una volta, per sconfiggere la Tantatalpa, il giocatore deve usufruire delle Bob-ombe. Questa volta, però, il cannone esploderà, dopo la sconfitta del nemico, e dal tappo fuoriuscirà un Sole Custode.
New Super Mario Bros.[modifica | modifica sorgente]
In New Super Mario Bros., compare un tipo di cannone chiamato Cannone Warp. Questi cannoni sparano Mario o Luigi in un altro mondo, e generalmente sono sbloccabili dopo aver trovato un'uscita segreta di un livello. Alcuni cannoni si presentano con l'aspetto di un Tubo, e hanno il compito di lanciare il giocatore verso luoghi altrimenti irraggiungibili.
Super Mario Galaxy[modifica | modifica sorgente]
In cannoni riappaiono in Super Mario Galaxy. Anche se hanno lo stesso ruolo dei cannoni di Super Mario 64, hanno un aspetto molto più avanzato. Con questi nuovi cannoni è possibile mirare con più precisione. Il pulsante attiva il cannone, e così facendo Mario potrà raggiungere luoghi molto alti, o addirittura delle stelle. La traiettoria che Mario percorre, una volta sparato dal cannone, non è a forma di curva. Se l'idraulico finisce fuori dai limiti del livello, perderà una vita, e cadrà a terra solamente dopo aver colpito qualche ostacolo.
New Super Mario Bros. Wii[modifica | modifica sorgente]
In New Super Mario Bros. Wii, riappaiono i cannoni di Super Mario Bros. 3, che sparano proiettili e Bob-ombe. Riappaiono anche i cannoni a quattro uscite, che sparano due missili contemporaneamente (anche se con l'aspetto leggermente cambiato). Queste armi sono soprattutto presenti all'interno del veliero volante, prima della battaglia contro Bowser Junior, in cui è anche presente un Tubo che ricorda un cannone, ma che non spara nessuna palla. I cannoni con l'aspetto di Tubi Warp e i Cannoni Warp di New Super Mario Bros. sono anche presenti in questo gioco. In New Super Mario Bros. Wii vengono introdotti i Cannoni 1-Up. Mario deve mirare con il cannone i Funghi 1-Up e, una volta sparato, deve cercare di raccoglierne il più possibile.
Super Mario Galaxy 2[modifica | modifica sorgente]
I cannoni riappaiono nuovamente in Super Mario Galaxy 2. Tuttavia, sono presenti solo nel Bunker di Bowser Junior, dove sostituiscono il compito delle Maxistelle Lancio. Una Stella Lancio rimpiazza il cannone della Fortezza di Womp, nella Galassia Fortezza Nostalgia. I cannoni, in questo gioco, sono simili a quelli comparsi nel gioco precedente, anche se questa volta c'è un obiettivo su cui il giocatore deve atterrare (se riesce a raggiungere il centro dell'obiettivo, vincerà una vita extra).
Super Mario 3D Land[modifica | modifica sorgente]
I cannoni riappaiono in molti livelli di Super Mario 3D Land, in cui hanno una funzione simile a quella avuta in Super Mario 64 e Super Mario Galaxy. Tuttavia, è possibile mirare muovendo il Nintendo 3DS, come per i binocoli. I cannoni di questo gioco sembrano essere controllati da Toad, e servono principalmente per raggiungere le aeronavi, in cui risiedono Boom Boom e Poom Poom.
New Super Mario Bros. 2[modifica | modifica sorgente]
I Cannoni Warp ritornano in New Super Mario Bros. 2, anche se si comportano in modo diverso. Anziché sparare il giocatore in aria, questi nuovi Cannoni Warp danno al giocatore un'enorme spinta, tanto da farli correre velocemente in un livello pieno di ostacoli, in cui bisogna evitare di toccare i nemici. Se si raccoglie una fila di monete, si potrà sentire un applauso insieme al sottofondo musicale. Se il giocatore riesce a completare questo livello, potrà raggiungere altri mondi.
New Super Mario Bros. U[modifica | modifica sorgente]
In New Super Mario Bros. U, i cannoni sono un oggetto molto importante nei castelli. Dopo aver superato gli ostacoli all'interno di un castello, Mario (o Luigi) entrerà in un cannone, che lo porterà nel veliero volante di un Bowserotto. In questo gioco riappaiono i cannoni che hanno l'aspetto di Tubi Warp e quelli di Super Mario Bros. 3.
Super Mario 3D World / Super Mario 3D World Bowser's Fury[modifica | modifica sorgente]
I cannoni compaiono anche in Super Mario 3D World e nel suo port per switch, nei livelli ambientati in carri armati. Compaiono prima dell'inizio di un livello, e hanno il compito di portare il giocatore nel luogo in cui bisogna iniziare. I cannoni, in Super Mario 3D World, possono anche essere delle armi nemiche. Se viene distrutto un Blocco mattone sotto a un cannone, il cannone potrà essere usato da Mario per colpire i nemici.
Super Mario Maker / Super Mario Maker for Nintendo 3DS / Super Mario Maker 2[modifica | modifica sorgente]
I cannoni riappaiono in Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS ed in Super Mario Maker 2 in tutti gli stili eccetto Super Mario 3D World. Come al solito sparano palle di cannone. Il gioco introduce una variazione rossa che spara palle di cannone rosse che viaggiano più velocemente. L'aggiunta di un Super Fungo lo rende più grande e spara palle di cannone giganti. A differenza dei Cannoni Bill, oggetti e nemici non possono essere inseriti all'interno di un cannone, quindi può sparare solo palle di cannone. Possono essere sconfitti dalle grandi Scarpe di Goomba.
Super Mario Run[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Run, i cannoni sono programmati per sparare palle di cannone in momenti specifici durante la loro durata sullo schermo. Questo tempismo accurato può essere utilizzato per guadagnare altezza durante un salto durante i livelli Aeronave 2-4, 4-4, 6-3. Appaiono in set singoli, ma anche doppi e tripli, dando ai giocatori più spazio su cui rimbalzare quando affrontano una raffica di palle di cannone.
Serie di Donkey Kong[modifica | modifica sorgente]
Donkey Kong (Game Boy)[modifica | modifica sorgente]
In Donkey Kong per Game Boy, appaiono diversi cannoni. Il loro aspetto varia da livello a livello: nel deserto sembrano essere datati, e hanno un aspetto medievale (immagine a sinistra). I proiettili che sparano assomigliano a dei Pallottoli Bill. Mario perde una vita, se viene colpito da uno di essi. Sull'aeroplano, hanno un aspetto più "contemporaneo", anche se la loro funzione rimane la stessa (immagine al centro). Negli ultimi livelli, i cannoni possono sparare in diversi punti, ovvero diagonalmente e in alto (immagine a destra).
Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario / Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa[modifica | modifica sorgente]
I cannoni appaiono più tardi nelle battaglie contro Donkey Kong, in Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario e nel suo sequel Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa. Per poter mirare con essi, il giocatore deve spostarli con lo stilo. Per sparare, il giocatore deve schiacciare il pulsante presente sotto al cannone.
Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia[modifica | modifica sorgente]
In Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia, il cannone è nuovamente un oggetto che aiuta il giocatore. Ce n'è uno nel livello del boss finale, che permette ai Minimario di danneggiare Donkey Kong.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars[modifica | modifica sorgente]
I cannoni multidirezionali riappaiono in Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars comportandosi come nei giochi precedenti. Appaiono anche i Cannoni Kong.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[modifica | modifica sorgente]
Anche se i cannoni in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars non danneggiano il giocatore e non fanno apparizioni regolari, appaiono dei Pot Cannon: i primi cannoni che aiutano il giocatore della serie di Mario. Si trovano sul Colle Finale, e fanno sì che i protagonisti possano raggiungere luoghi altrimenti irraggiungibili.
Serie di Mario & Luigi[modifica | modifica sorgente]
Mario & Luigi: Superstar Saga / Mario & Luigi: Superstar Saga Scagnozzi di Bowser[modifica | modifica sorgente]
Un cannone appare anche in Mario & Luigi: Superstar Saga e nel remake. Dopo la caduta del Tartaplano, Bowser rimane incastrato nell'arma da fuoco, chiedendo a Mario e Luigi di aiutarlo ad uscire. I fratelli, però, non ci riescono, e interviene Magastro, che si offre per dare una mano in cambio di 100 monete. Mario e Luigi consegnano le monete, ma Magastro li tradisce. Bowser viene, dopodiché, accidentalmente mandato sulla Montagna Tiritera, sparato dal cannone. L'arma sparisce, permettendo ai due fratelli di passare.
Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo[modifica | modifica sorgente]
C'è un oggetto chiamato Bombardona, apparso in Mario & Luigi: Fratelli nel Tempo. Serve a Mario, Luigi, Baby Mario e Baby Luigi per attaccare i nemici e, a differenza del Trampolino, l'attacco non è ripetibile all'infinito.
Serie di Paper Mario[modifica | modifica sorgente]
Paper Mario: Il Portale Millenario[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario: Il Portale Millenario, appare un cannone gigante, nel villaggio delle Bob-ombe. Quest'arma è molto importante per il giocatore, se vuole progredire nel gioco. Deve usarla per poter raggiungere la luna. Il cannone è così grande che può contenere fino a 100 Bob-ombe all'interno, che sono richieste se si vuole sparare con quest'arma.
Paper Mario: Color Splash[modifica | modifica sorgente]
In Paper Mario: Color Splash, i cannoni appaiono sulla nave dell'Ammiraglio. Mario deve usarli quando navigano sullo Stretto Violetto.
Yoshi's Universal Gravitation[modifica | modifica sorgente]
I cannoni appaiono anche in Yoshi's Universal Gravitation. Yoshi può entrare in un cannone saltandoci sopra. Basta inclinare il Game Boy Advance, e il cannone si sposterà nella direzione desiderata.
Super Mario Ball[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Ball, i cannoni portano Mario in altre aree. Per poter entrare in un cannone, Mario deve colpirlo, e poi deve selezionare il luogo in cui vuole essere catapultato.
Serie di Mario Party[modifica | modifica sorgente]
In Mario Party 4, per il Nintendo GameCube, appaiono quattro cannoni nel minigioco 1 vs. 3 Nascondino esplosivo!. I cannoni sono il nascondiglio dei tre giocatori. Il giocatore rimanente deve accendere un cannone a caso, per vedere se all'interno è presente uno dei tre avversari.
In Mario Party 7 è apparsa una sfera contenente un cannone, sul Picco Pagoda.
In Mario Party 8, sul tabellone Il tempio nella giungla di DK, i giocatori, in cambio di cinque monete, possono usufruire di un cannone, che li spara in cima alla mappa. Sul tabellone L'isola del forziere di Goomba, i Goomba pirati utilizzano i cannoni per sparare i giocatori che capitano sul rispettivo spazio ? fino all'inizio del livello.
I cannoni compaiono anche in Mario Party DS. Sono soprattutto presenti sul tabellone Il Flipper di Bowser, dove sono posizionati ai lati e all'interno dell'area di gioco. Se un giocatore atterra su uno spazio adiacente al cannone, è costretto a entrarci. Poi deve tracciare una linea per stabilire in quale direzione vuole andare, e finisce su un paraurti nella zona desiderata. Dopo essere sceso dal paraurti, il giocatore capita su un altro spazio. Appare un cannone anche nelle collezioni di Mario Party DS. È un oggetto proveniente da Il Flipper di Bowser. La figura può essere sbloccata dopo aver usufruito del cannone di Bowser per tre volte.
In Mario Party: Island Tour, i cannoni appaiono nel minigioco Cannone a manovella.
Mario Slam Basketball[modifica | modifica sorgente]
In Mario Slam Basketball, appaiono dei cannoni sul campo della Nave Pirata.
Wario: Master of Disguise[modifica | modifica sorgente]
In Wario: Master of Disguise appare un cannone dorato, considerata una popolare attrazione turistica. Ci sono altri due cannoni, sempre dorati, uno che ricorda una sfinge, l'altro che ricorda Anubi, dio egizio della morte.
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali[modifica | modifica sorgente]
In Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, c'è un cannone utilizzato da Mario o da Sonic per raggiungere diverse isole. Il cannone è usufruibile dopo aver ottenuto il primo spirito della neve.
Mario Sports Mix[modifica | modifica sorgente]
I cannoni compaiono in Mario Sports Mix, e sparano delle Bob-ombe nel campo di gioco. Esse devono essere schivate dai giocatori, se non vogliono essere eliminati. In questo gioco, ci sono dei Cannoni Warp, che aiutano a sbloccare strade alternative.
Captain Toad: Treasure Tracker[modifica | modifica sorgente]
I cannoni appaiono in Captain Toad: Treasure Tracker, dove vengono utilizzati da Capitan Toad e Toadette per raggiungere delle aree nei livelli. Appaiono anche i Cannoni a rape.
Mario Rabbids Kingdom Battle[modifica | modifica sorgente]
I cannoni fanno il loro ritorno in Mario Rabbids Kingdom Battle, anche se ridisegnati per assomigliare ai Rabbids. Lanciano Mario e compagnia in un'altra parte della mappa, dove potrebbero trovare un percorso da seguire o un segreto. I cannoni blu lanciano Mario in un'area bonus in cui tutte le monete blu devono essere raccolte per ottenere una nuova arma. Dei grandi cannoni mandano Mario e compagnia nei rispettivi mondi.
Mario Golf: Super Rush[modifica | modifica sorgente]
In Mario Golf: Super Rush, Re Bob-omba si spara da un cannone per impartire forza alla sua pallina da golf durante la sua animazione di Tiro Speciale. Questo cannone ha lo stesso design dei cannoni neri dello stile di New Super Mario Bros. U di Super Mario Maker.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- In Mario is Missing!, Luigi deve ritrovare le munizioni del cannone dello zar e riportarli al Cremlino.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Daepo
Pushka
- Trappole e ostacoli
- Oggetti di Super Mario 64
- Oggetti di Super Mario 3D Land
- Oggetti di Super Mario 3D World
- Oggetti di Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia
- Oggetti di Mario Sports Mix
- Oggetti di Super Mario Bros. 3
- Oggetti di New Super Mario Bros. Wii
- Oggetti di Super Mario Galaxy 2
- Oggetti di Yoshi's Universal Gravitation