Menu
Clase: Menú
Crea menús de aplicaciones nativas y menús contextuales.
Process: Main
new Menu()
Crea un nuevo menú.
Métodos Estáticos
La clase Menu
tiene los siguientes métodos estáticos:
Menu.setApplicationMenu(menu)
menu
Menu | null
Establece menu
como el menú de la aplicación en macOS. En Windows y Linux el menu
será establecido como el menú superior de la ventana.
Además en Windows y Linux, puedes usar un &
en el nombre del ítem de nivel superior para indicar que letra debe obtener un acelerador generado. Por ejemplo, usando &File
para el menú resultaría en un acelerador generado Alt-F
que abre el menú asociado. El carácter indicado en la etiqueta del botón entonces aparecerá subrayado, y el carácter &
no se mostrará en la etiqueta del botón.
Para poder saltar el carácter &
en el nombre de un objeto, usa un &
procedural. Por ejemplo, &&Archivo
abrirá &Archivo
en la etiqueta del botón.
Passing null
will suppress the default menu. On Windows and Linux, this has the additional effect of removing the menu bar from the window.
Note: El menú por defecto será creado automáticamente si la aplicación no establece uno. Esto contiene los ítems estándares como File
, Edit
, View
, Window
y Help
.
Menu.getApplicationMenu()
Devuelve Menu | null
- El menú de aplicación, si se creó, o null
en caso contrario.
Nota: La instancia devuelta Menu
no soporta adiciones dinámicas o la eliminación de elementos del menú. Instance properties todavía puede ser modificada dinámicamente.
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
macOS
action
string
Envía la action
al primer respondedor de la aplicación. Esto es usado para emular los comportamientos del menú macOS por defecto. Normalmente usarías el rol
propiedad de un MenuItem
.
Consulte la macOS Cocoa Event Handling Guide para más información sobre las acciones nativas de macOS.
Menu.buildFromTemplate(template)
plantilla
(MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]
Devuelve Menu
Generally, the template
is an array of options
for constructing a MenuItem. The usage can be referenced above.
Usted puede además adjuntar otros campos al elemento del template
y se convierten en propiedades de los items del menú construido.
Métodos de Instancia
El objetomenu
tiene los siguientes métodos de instancia:
menu.popup([options])
Este menú aparece como un menú contextual en el BrowserWindow
.
menu.closePopup([browserWindow])
browserWindow
BrowserWindow (opcional) - Por defecto es la ventana seleccionada.
Cierra el menú de contexto en la browserWindow
.
menu.append(menuItem)
menuItem
MenuItem
Anexa el menuItem
al menú.
menu.getMenuItemById(id)
id
string
Devuelve MenuItem | null
el item con el id
especificado
menu.insert(pos, menuItem)
pos
EnteromenuItem
MenuItem
Inserta el menuItem
en la posición pos
del menú.
Eventos de Instancia
Objetos creados con new Menu
o retornados por Menu.buildFromTemplate
emiten los siguientes eventos:
Nota: Algunos eventos sólo están disponibles en sistemas operativos específicos y se etiquetan como tal.
Evento: 'menu-will-show'
Devuelve:
event
Emitido cuando se llama a menu.popup()
.
Evento: 'menu-will-close'
Devuelve:
event
Se emite cuando una ventana emergente se cierra manualmente o con menu.closePopup()
.
Propiedades de la instancia
Los objetos menu
también tienen las siguientes propiedades:
menu.items
Un arreglo MenuItem[]
contiene los elementos del menú.
Cada Menu
se compone de múltiples MenuItem
y cada MenuItem
tiene un submenú.
Ejemplos
Un ejemplo de creación de una menú de la aplicación con el API simple template:
const { app, Menu } = require('electron')
const isMac = process.platform === 'darwin'
const template = [
// { role: 'appMenu' }
...(isMac
? [{
label: app.name,
submenu: [
{ role: 'about' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'services' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'hide' },
{ role: 'hideOthers' },
{ role: 'unhide' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'quit' }
]
}]
: []),
// { role: 'fileMenu' }
{
label: 'File',
submenu: [
isMac ? { role: 'close' } : { role: 'quit' }
]
},
// { role: 'editMenu' }
{
label: 'Edit',
submenu: [
{ role: 'undo' },
{ role: 'redo' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'cut' },
{ role: 'copy' },
{ role: 'paste' },
...(isMac
? [
{ role: 'pasteAndMatchStyle' },
{ role: 'delete' },
{ role: 'selectAll' },
{ type: 'separator' },
{
label: 'Speech',
submenu: [
{ role: 'startSpeaking' },
{ role: 'stopSpeaking' }
]
}
]
: [
{ role: 'delete' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'selectAll' }
])
]
},
// { role: 'viewMenu' }
{
label: 'View',
submenu: [
{ role: 'reload' },
{ role: 'forceReload' },
{ role: 'toggleDevTools' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'resetZoom' },
{ role: 'zoomIn' },
{ role: 'zoomOut' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'togglefullscreen' }
]
},
// { role: 'windowMenu' }
{
label: 'Window',
submenu: [
{ role: 'minimize' },
{ role: 'zoom' },
...(isMac
? [
{ type: 'separator' },
{ role: 'front' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'window' }
]
: [
{ role: 'close' }
])
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: async () => {
const { shell } = require('electron')
await shell.openExternal('https://electronjs.org')
}
}
]
}
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
Proceso de renderizado
Para crear menús iniciados por el renderer process, envía la información requerida al main process usando IPC y haz que main process muestre el menú en nombre del renderer.
A continuación un ejemplo de mostrar un menú cuando el usuario pulsa el botón derecho en la página:
// renderer
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
ipcRenderer.send('show-context-menu')
})
ipcRenderer.on('context-menu-command', (e, command) => {
// ...
})
// main
ipcMain.on('show-context-menu', (event) => {
const template = [
{
label: 'Menu Item 1',
click: () => { event.sender.send('context-menu-command', 'menu-item-1') }
},
{ type: 'separator' },
{ label: 'Menu Item 2', type: 'checkbox', checked: true }
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
menu.popup({ window: BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) })
})
Notas sobre el menú de la aplicación en macOS
macOS has a completely different style of application menu from Windows and Linux. Here are some notes on making your app's menu more native-like.
Menús Estándar
En macOS hay muchos menúes estándares definidos por el sistema, como los menúes Services
yWindows
. Para hacer que el menú sea un menú estándar, se debe configurar el role
del menú a uno de los siguientes y Electron los reconocerá y convertirá en menús estándares:
window
help
services
Acciones estándares de los elementos del menú
macOS ha proporcionado acciones estándares para algunos elementos del menú, como About xxx
, Hide xxx
, y Hide Others
. Para establecer la acción de un elemento de menú en una acción estándar, debe establecer el atributo función
del elemento del menú.
Nombre del menú principal
En macOS, la etiqueta del primer elemento del menú de la aplicación siempre es su nombre de aplicación, sin importar la etiqueta que establezca. Para cambiarlo, modifique el archivo Info.plist
file del conjunto de la app. Para mayor información, verAbout Information Property List Files.
Configurando el menú para una ventana específica del navegador (Linux Windows)
El setMenu
method de las ventanas del navegador pueden configurar el menú de ciertas ventanas del navegador.
La posición del elemento del menú
Tú puedes hacer uso de before
, after
, beforeGroupContaining
, afterGroupContaining
y id
para controlar como el elemento sera colocado cuando un menu sea construido con Menu.buildFromTemplate
.
before
- Inserts this item before the item with the specified id. Si el ítem referenciado no existe se insertara al final del menú. Ademas implica que el ítem del menú en cuestión debe ser colocado en el mismo "grupo" como el ítem.after
- Inserts this item after the item with the specified id. Si el ítem referenciado no existe se insertara al final del menú. Ademas implica que el ítem del menú en cuestión debe ser colocado en el mismo "grupo" como el ítem.beforeGroupContaining
- Provides a means for a single context menu to declare the placement of their containing group before the containing group of the item with the specified id.afterGroupContaining
- Provides a means for a single context menu to declare the placement of their containing group after the containing group of the item with the specified id.
Por defecto, los elementos se insertarán en el orden en que existen en la plantilla, a menos que se utilice una de las palabras clave de posicionamiento especificadas.
Ejemplos
Plantilla:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]
Menú:
- 1
- 2
- 3
- 4
Plantilla:
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]
Menú:
- 3
- 4
- ---
- 1
- ---
- 2
Plantilla:
[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]
Menú:
- ---
- 3
- 2
- 1