Metal kompatible Grafikkarte (nur Mac Computer mit Intel Prozessor)
5,9 GB freier Festplattenspeicher
Einige Funktionen erfordern einen Mac mit Apple Chip. Einige Funktionen erfordern Internetzugang. Hierfür können Gebühren anfallen.
Programm
Importieren, bearbeiten und teilen von 360° Videos von äquirektangulären, aus verschiedenen Kameras stammenden zusammengesetzten Bildern
Senden von iOS iMovie Projekten direkt an Final Cut Pro für fortschrittliche Bearbeitung, Audioeffekte und Finishing
Automatisches Erkennen von Gesichtern oder anderen Objekte und Tracken ihrer Bewegung, um sie mit einem Effekt, einer Grafik oder einem Titel anzupassen
Hinzufügen oder Löschen von Fokuspunkten und Ändern des Tiefenschärfe-Effekts in Videos, die im Kinomodus auf einem iPhone 13 oder neuer aufgenommen wurden (erfordert macOS 12.0 oder neuer)
Erstellen von Proxy Medien in eigenen Bildgrößen von 12,5 % bis 100 % des Originals in ProRes Proxy oder H.264
Unterstützung für Standard Rec. 709 Standard Dynamic Range (SDR) und Rec. 2020 High Dynamic Range (HDR) in Mediatheken und Projekten vom Kameraimport bis zur Bereitstellung. Bearbeiten und Teilen von Rec. 2020 PQ und HLG.
„Bereiche prüfen“ zeigt die Bereiche eines Bilds, die außerhalb des Farbumfangs liegen
Kamera Look Up Tabellen (LUTs), die automatisch auf das Filmmaterial ausgewählter ARRI, Sony, Panasonic und Canon Kameras angewendet werden, einschließlich ARRI Log C, Canon Log 2/Cinema Gamut, Panasonic V-Log, Sony S-Log2/S-Gamut und Sony S‑Log3/S‑Gamut3.Cine
Importieren von LUTs weiterer Kamera-Anbieter und Anwenden bei Quellenclips in der Übersicht ohne Rendering
Anpassen von ProRes RAW Kamera-Einstellungen wie ISO, Farbtemperatur und Belichtungsoffset mit den Reglern im Bereich „Informationen“
Monitoring von Videos in voller Qualität bis zu 6K mit dem Pro Display XDR. Externes Monitoring von Videomaterial mit Thunderbolt und PCIe Geräten anderer Hersteller oder via HDMI auf ausgewählten Mac Computern1
Leistung und Effizienz von Final Cut Pro sind jetzt noch besser – mit der Optimierung für M2 Pro, M2 Max und M1 Ultra auf dem neuen MacBook Pro und Mac Studio
64-Bit Architektur zur vollen Nutzung von mehr als 4 GB Arbeitsspeicher
Rendern im Hintergrund über GPU und CPU
Mit ColorSync verwaltete Farb‑Pipeline
Hochpräzises Fließkomma-Rendering in Farbräumen mit linearer Ausleuchtung
Verwendet Grand Central Dispatch zur Nutzung aller verfügbaren Prozessoren
Bildschirmfüllende Echtzeit-Wiedergabe einer Vorschau von SD, HD, 2K, 4K und 5K und größeren Medien
Anpassbare Tastatur
Vollständige Unterstützung des Unicode-Formats
GPU-beschleunigter Export
Videoschnitt und Timeline
Die 360° Ansicht macht das Navigieren in 360° möglich und die gleichzeitige Darstellung der äquirektangulären Datei
Große Übersicht für Titel und Generatoren
Eigene Motion Vorlagen mit der Mediathek speichern
Optionen für kontinuierliche Wiedergabe von Clips in der Übersicht
Timeline Index ermöglicht die vertikale Neuanordnung von Funktionen und die Anzeige von erweiterten Kanälen
Clipfarben für Funktionen und Unterfunktionen erstellen, umbenennen und ändern
Lies iXML Metadaten aus Audioclips und benenne und erstelle damit automatisch Funktionen
Erstelle automatisch eigene Funktionen während des Imports oder Voiceover-Aufnahmen
Funktionen zuweisen, in der Übersicht, Timeline oder im Infofenster
Für flüssigere Audiobearbeitung einzelne Bahnen mit Audiofunktion oder alle Audiobahnen in der Timeline aktivieren
Die Taste „Fokus“ minimiert alle Funktionen bis auf eine, damit die Timeline übersichtlicher wird
Einzigartige Funktionen für jede Mediathek erstellen und verwalten
Timecode kopieren und einfügen
In der Übersicht oder der Timeline nach eigenen Metadaten suchen
Duplikate von Video- oder Audiomedien in einem Projekt schnell finden
Auditions, zusammengesetzte Clips, Multicam Clips und Synchronized Clips im Timeline Index suchen
Multicam-Schnitt mit automatischer Synchronisierung und Unterstützung für gemischte Formate, gemischte Bildraten und bis zu 64 Kamerawinkel
Magnetic Timeline hält das Material automatisch synchron, verhindert Clip-Kollisionen und sorgt dafür, dass keine Lücken entstehen
Audioclips erscheinen als separate, visuell unterscheidbare Linien in der Timeline, die basierend auf Rollenzuweisung automatisch angeordnet sind
Ein frei positionierbares Timecode-Fenster mit anpassbarer Größe zeigt den Timecode des Projekts und den farbcodierten Quellen-Timecode für alle Clips unter der Abspielposition
Clipverbindungen halten Sekundärmaterial an der richtigen Stelle, während die Primärhandlung getrimmt und bewegt wird. Durch Drücken einer Sondertaste bleiben verbundene Clips an ihrem Platz, während Clips der Primärhandlung bewegt oder verschoben werden.
Zusammengesetzte Clips fassen komplexe Kompositionen in einem einzigen Clip zusammen. Diese Clips werden automatisch in der Übersicht gesichert, damit sie leicht aufs Neue verwendet werden können. Änderungen an zusammengesetzten Clips werden in allen Projekten aktualisiert, in denen sie verwendet wurden.
Auditions kombinieren mehrere Clips zu einem einzigen Clip, damit alternative Aufnahmen, Effekte oder Farbkorrekturen im Gesamtkontext angesehen werden können
Duplizieren eines Clips innerhalb einer Audition zum Vergleichen verschiedener Effekte an einem Clip
Schneiden, während im Hintergrund Material von mehreren Quellen importiert wird
Anzeigen von Material in der Filmstreifen- oder Listendarstellung mit Mini-Filmstreifen und Metadatenspalten
Die Funktion „Sichten“ (Skimming) ermöglicht schnelles Überfliegen großer Mengen von Material
Erstellen von Projekten mit benutzereigenen Bildformaten
Mische Bildgrößen, Bildwiederholraten und Formate in derselben Timeline – Auflösungen in 8K und höher werden dabei unterstützt
Automatisches Umwandeln von Projekten zur quadratischen oder vertikalen Bereitstellung mit Intelligent Anpassen
Schneiden bei 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 oder 60 fps
Erstellen der korrekten Projekteinstellung beim ersten Schnitt
Mit Schnappschüssen lassen sich schnell Kopien eines Projekts machen, um mit verschiedenen Versionen arbeiten zu können
Einsetzen, Überschreiben, Ersetzen, Anfügen und Verbinden per Tastendruck oder Drag & Drop
Erweitern des Schnitts bis zur Skimmer-Position
Trennen von Schnitten mit J- und L‑Schnitten in der Timeline
Teilen von Audiomaterial in J- und L‑Schnitte
Zwei Viewer-Fenster zum Abstimmen von Aktionen zwischen Ausgangsmaterial und geschnittener Timeline
Direkter Zugriff auf Fotos, Logic Pro, GarageBand und Musik über Medienbrowser
Timeline-Index für Timeline-Navigation und Auswahl von Objekten basierend auf Textsuchen und anderen wichtigen Metadaten
Positionierwerkzeug zum Bewegen und Löschen von Medien in der Timeline, wobei eine Lücke eingefügt wird
Clipmarkierungen mit Aufgabenlisten, die nach Abschluss der Aufgaben abgehakt werden können
Einrasten an Abspielposition, Skimmer, Clips und Markierungen
Ersetzen mit Lücke (Gap)
Extrahieren aus Primärhandlung
Erstellen einer Storyline, um B‑Roll-Aufnahmen zu einer einzigen Einheit zu verbinden
Einsetzen von Platzhaltern
Einfügen einer Lücke (Gap)
Numerische Eingabe der exakten Clipdauer
Werkzeug „Schneiden“ und Befehl „Alle schneiden“, um Schnitte hinzuzufügen
Hochwertige Standard Dynamic Range (SDR) und High Dynamic Range (HDR), Vectorscopes, Wellenformen und Histogramme in Echtzeit im Viewer und im Ereignis-Viewer. Vertikale Platzierung von Bereichen unter den Viewer-Fenstern für eine optimale Ausnutzung der Bildschirmfläche.
Das Tool „Audio aufnehmen“ besitzt einen Countdown und eine Option, um mehrere Takes als Auditions aufzunehmen
Sechs Voreinstellungen für Clipdarstellung in der Timeline
Unterstützung von Multi-Touch Gesten
Sortieren, Anzeigen, Stummschalten und Exportieren auf der Basis automatisch zugewiesener oder benutzereigener Funktionen und ihrer Metadaten (Roles)
Anpassen der Projektstartzeit
Befehl „Zusammengehörige Schnittmarken verbinden“ entfernt harte Schnitte aus der Timeline
Anzeigepunkt auf der Abspielposition ermöglicht die automatische Auswahl von Effekten
Mehrere Voreinstellungen nutzen, um aus Fensterlayouts eigene Arbeitsplätze für Aufgaben wie Verwaltung und Farbkorrektur zu machen
Teile mehrere Clips im Stapel, um sie schnell im Browser zu codieren, mit oder ohne Kamera LUT
Teile mehrere Projekte im Stapel, um sie in mehreren Formaten zu exportieren
Inline-Präzisionseditor erlaubt das Sichten verwendeter und nicht verwendeter Medien um den Schnittpunkt herum und auch das Trimmen zum Skimmer mit nur einem Klick
Einfaches Trimmen in der Timeline
Werkzeug „Trimmen“ für erweiterte Trimmfunktionen in der Timeline
Trimmen von Start oder Ende und Trimmen zum Auswählen mit einem einzigen Tastendruck für schnellen Schnitt von Nachrichten und Dokumentarfilmen
Länge ändern und Schnittmarke verschieben
Clipinhalt verschieben und Clip verschieben
Entfernen ohne und mit Schließen der Lücke (Gap)
Dynamisches Trimmen in zweigeteilter Anzeige bei aktivierter Funktion „Detailliertes Trimming-Feedback einblenden“
Bewegen und Trimmen mit Tastatur und numerischer Eingabe
Effekte
Hochwertiger Drag & Drop Effekt zur Rauschreduzierung verringert oder entfernt Körnung und Videorauschen
360° Titel, Generatoren und Effekte, einschließlich der 360° Patch und Tiny Planet Effekte
Mit dem HDR Tools Effekt kannst du einfach per Tone Mapping HDR auf Standard Dynamic Range (SDR) Ausgabe umwandeln und auch zwischen PQ und HLG Formaten konvertieren
LUT Effekt kann 3D LUTs anderer Anbieter importieren
Der Übergang „Fluss“ sorgt für einen nahtlosen Übergang bei Jump Cuts
Befehle „Effekte entfernen“ und „Attribute entfernen“
Timecode-Effekt und Generator zum Anzeigen von Quell-Clip-Name und Quell-Timecode
Beeindruckend animierte und leicht anzupassende 3D Titel mit Hunderten von Kombinationen aus Materialien, Beleuchtung und Kanten
Filmische 3D Titelvorlagen mit voreingestellten Hintergründen und Animationen
Große Sammlung von 3D Textstilen zum Erstellen beeindruckender Looks mit nur einem Klick
Anwenden der Superellipsen-Maske auf Clips
Der anpassbare Standardeffekt ermöglicht die Auswahl eines Video- und Audioeffekts, der einem Kurzbefehl zugewiesen ist
Fortschrittliches Chroma Keying mit Steuerung von Farbsampling sowie Randanpassungen und Lightwrapping (Hintergrundlichteffekte)
Schattenwürfe mit intuitiver Onscreen-Steuerung und einer automatischen Anpassung der Ausrichtung
Gemeinsame Render Engine mit Motion und Compressor
Hinzufügen mehrerer Effekte und Übergänge innerhalb einer Bereichsauswahl
Multistream-Echtzeit-Effekte in hochauflösenden Formaten
Alphakanal-Unterstützung in Echtzeit
Funktion für Standbilder in einem Schritt erstellt ein Standbild und fügt es zur Timeline hinzu
Integration mit Motion für erweiterte Grafikanimationen
Funktion „In Motion öffnen“ bei jedem Effekt verwenden, um das Objekt in Motion zu bearbeiten und als neuen Effekt in Final Cut Pro zu sichern
Zugriff auf Musik, Klangeffekte, Filter, Farbkorrekturversionen, Übergänge und Generatoren über Medienübersichten
Über 176 fortschrittliche 2D und 3D Titelvorlagen
Über 95 hochwertige Übergänge
Über 125 ausgefeilte Animationsvorlagen mit Drop‑Zonen für Videos
Über 113 Filter, Keys, Unschärfen und Farbkorrekturversionen
41 Hintergründe, Elemente, Einzelfarben und Texturen
Anwenden von gezeichneten Masken auf Clips; die Steuerpunkte können linear, mit Bézierkurven oder mit B-Splines geglättet werden
Steuerung für Form- und Farbmasken für jeden Effekt, Anzeige des Alpha-Kanals mit nur einem Klick
Sichern von eigenen Effekten als Voreinstellung für schnellen Zugriff
Numerische und Keyframe basierte Steuerung für präzise Animation und Effekte
Auswählen, Kopieren, Einsetzen und Bewegen mehrerer Keyframes in der Timeline
Selektives Einsetzen von Video- und Audioeffekten in mehreren Clips mit der Option zum Einsetzen von Attributen
Trimmen, Beschneiden und Ken Burns Effekt
Werkzeug „Verzerren“ mit Keyframes und Onscreen-Steuerung
Werkzeug „Transformieren“ mit Keyframes und Onscreen-Steuerung
Stabilisierungseffekt in Echtzeit nach Analyse im Hintergrund
Intelligente Bildstabilisierung mit InertiaCam und Stativmodus
Rolling Shutter Korrektur zur Verbesserung von DSLR Videos
Spatiale Anpassung, um verschiedene Seitenverhältnisse nahtlos in ein Projekt einzupassen
Retiming Leiste für Geschwindigkeitsänderungen bei kompletten Clips oder ausgewählten Bereichen
Eingabe einer exakten Prozentzahl oder Dauer für Retiming Effekte und Möglichkeit, die Länge der Timeline zu verschieben oder beizubehalten
Funktion „Tempo schneiden“ für präzise Tempoänderungen an einem Clip
Ersetzen in einem Schritt mit „Per Retiming anpassen“
Drei Einstellungen für die Retiming Qualität: „Normal“, „Bildüberblendung“ und „Optischer Fluss“
Beibehalten der Tonhöhe bei Veränderung der Geschwindigkeit
Suchen und Ersetzen von Titeltext
Anzeige von Titel- und Aktionsbereichsrahmen zum Positionieren von Titeln und Effekten
Übergänge in einem Schritt bei Sekundärhandlungen
Automatische Geschwindigkeitsanpassung zum Angleichen der Bildrate von Ausgangsmedien an die Projektbildrate in einem Schritt
Audio
Anpassen von Audio mit Plug-ins für Effekte von Logic Pro mit überarbeiteten und skalierbaren Oberflächen
Große Übersicht für Musik und Soundeffekte zum Sichten und Auswählen von Clips
Das Voiceover Tool weist automatisch eine von Nutzer:innen auswählbare Funktion zu
Zusammengesetzte Clips nutzen, um Audiofilter einzufügen oder die Lautstärke für eine ganze Funktion anzupassen
Mehrkanal-Audiobearbeitung zum Anpassen einzelner Audiokanäle in der Timeline mit der Möglichkeit, den Kanälen Funktionen zuzuweisen
Audio-Keyframes für Subframes
Unterstützung für Audio-Samples bis zu 192 kHz
macOS Audio Units und Logic Plug‑in-Effekte in Echtzeit sind enthalten
Unterstützung für 64-Bit Audio Units Plug‑ins anderer Anbieter
Überblenden von Audio in einem Schritt mit einem Menübefehl oder einem Tastaturkurzbefehl
Mit Keyframes definierbare Audiopegel und Audioeffekte
Anpassen von Audiofiltern während der Wiedergabe in Echtzeit
Verbessern der Klarheit von Stimmen durch automatisches Reduzieren von Hintergrundrauschen auf Mac Computern mit macOS 12.3 oder neuer
5.1-Surround-Monitoring und Keyframe-Kontrolle für das Panning
Voreingestellte Animationen für 5.1-Surround-Panning, z. B. „Nach vorne“, „Drehen“, „Raum erzeugen“ und mehr
EQ mit 10 oder 31 Parametern integriert in jedem Audioclip
Audioanpassung zum Angleichen des EQ bei unterschiedlichen Mikrofonen
Audioverbesserungen für Lautstärkenormalisierung, das Entfernen von Hintergrundrauschen und Brummen bei 50 Hz und 60 Hz
Option zur Audioanalyse während des Imports, um laute Hintergrundgeräusche zu entfernen und Probleme für die Nachkorrektur zu markieren
Über 1300 lizenzgebührenfreie Klangeffekte separat ladbar
Individuelle Steuerung von Audiokanälen zum Aktivieren/Deaktivieren und für die Konfiguration
Sichten des Audiomaterials bei unveränderter Tonhöhe
Fade-Hebel an den Rändern eines Clips und separater Audiokanal in der Timeline
Steuerung für Audio-Panning
Steuerung für Deaktivieren und Solo
Audio-Wellenformanzeige in Viewer und Timeline
Logarithmisches Ein-/Ausblenden von Audio
Über 100 Audiofilter
Einstellung für Anzeige von Referenz-Audio-Wellenformen, um beim Anpassen der Lautstärke in der Timeline die Höhe der Original-Wellenform zu sehen
VU-Meter, die bei Bedarf erweitert werden
Farbkorrektur
Farbräder mit integrierten Reglern, um Farbton, Sättigung und Helligkeit anzupassen
Farbkurven ermöglichen ultrafeine Anpassungen mit mehreren Kontrollpunkten, um Farbe und Kontrast zu ändern
Mit Farbton- und Sättigungskurven kannst du einen bestimmten Farbton oder eine bestimmte Helligkeitsstufe zum Anpassen auswählen, während andere Teile des Bildes unverändert bleiben
Mit dem Vergleich-Viewer kannst du Bilder zur genauen und einheitlichen Farbkorrektur in deiner Timeline vergleichen
Der Befehl „Balance Color“ enthält eine Pipette für den manuellen Weißabgleich
Anpassen von Farbkorrekturen im Zeitverlauf mit präziser Keyframe-Steuerung
Farbtafel mit Steuerung für Sättigung, Belichtung und Farbe
Auswahl der Zielfarbe für präzises Angleichen der Aufnahme mit einem Klick
Anpassen der Farbbalance verbessert sofort Hauttöne, entfernt Farbstiche und erweitert den Dynamikbereich heller und dunkler Bereiche im Bild
Mit Keyframes definierbare Masken mit Einstellungen für Größe, Drehung und Weichheit
Anpassen der Interaktionsstile zwischen Masken mit Einstellungen für Hinzufügen, Subtrahieren und Schnittmenge
Anpassen innerhalb oder außerhalb der Farbmaske
Unbegrenzte Anzahl an Farbkorrekturen pro Aufnahme
Sichern und Wiederverwenden von Voreinstellungen für Farben
20 Voreinstellungen für die Farbtafel
Über 20 erweiterte Farb-Looks in der Effektübersicht
Unterstützt Look Up Tabellen (LUTs) der neuesten Profikameras von ARRI, Canon, Panasonic, Blackmagic Design und Sony
Erweiterte Untertitel
Import und Export von Untertiteln in CEA-608, iTT und SRT Formaten für Kompatibilität mit einer großen Auswahl an Workflows und Websites
Brenne Untertitel ein, um Text direkt in ein Video einzubetten – für Untertitel, die auf jedem Fernseher weltweit angezeigt werden
Untertitel direkt im Viewer ansehen
Text, Farbe, Bildschirmposition und Timing anpassen
Untertitel für mehrere Sprachen in derselben Timeline erstellen
Untertitelrollen ermöglichen schnelles Wechseln zwischen unterschiedlichen Untertitelversionen
Nach Text suchen und einzelne oder mehrere Untertitel im Timeline-Index auswählen
Untertitel bewegen sich automatisch mit den Clips, mit denen sie verbunden sind
Die Überprüfungsanzeige warnt sofort vor häufigen Fehlern wie sich überschneidende Untertitel, falsche Zeichen, ungültige Formatierungen und mehr
Untertitel in exportierten Filmdateien einbetten oder eine separate Sidecar Datei erstellen
Dein Projekt in einem einzigen Schritt an Compressor senden, um Untertitel in ein iTunes Store Paket einzufügen
Untertitel sofort aus Videoclips extrahieren, um sie direkt in Final Cut Pro anzusehen und zu bearbeiten
Importieren, Abspielen und Bearbeiten von High Efficiency Video Coding (HEVC, auch bekannt als H.265) Videoclips und High Efficiency Image Format (HEIF) Fotos von Apple Geräten
„An Compressor senden“, um Videoprojekte im HEVC Format zu exportieren
Listenansicht im Importfenster zum Auswählen von Clipbereichen vor dem Importieren
ProRes mit MXF Wrapper bietet einen neuen Übertragungsstandard
Exportieren eines Projekts als MXF Master File und Nutzung von Audiofunktionen zur Anpassung der Audiokanäle, um branchenübliche Standards für die Übertragungen einzuhalten
Exportieren von AVC-Intra Dateien
Sowohl XML 1.9 als auch XML 1.8 unterstützt Drag & Drop Import oder Export von Clips, Projekten und Ereignissen mit unterstützten Apps anderer Anbieter
Eine einzige Schnittstelle für den Import von Kameras, Laufwerken, Netzwerkspeichern und Kamera-Archiven. Durchsuchen von Medien in der Listen- oder Filmstreifen-Darstellung und Speichern von Favoriten in Netzwerken und auf Volumes, wenn häufig von denselben Orten importiert wird. Importfenster führt Medienmanagement, Schlagwortlisten, Umcodierung und Bildanalyse-Optionen in einer einzigen Seitenleiste zusammen.
Apple ProRes Familie, ein 10-Bit VBR Codec mit voller Breite, das alle wichtigen Bildgrößen und Bildraten von ProRes 422 Proxy bis ProRes 4444 XQ unterstützt, mit ProRes Log C von Kameras wie ARRI AMIRA und ALEXA
Nutzung von ProRes RAW, um ursprüngliches Videomaterial mit RAW Daten vom Kamerasensor zu importieren, zu schneiden und zu korrigieren. Nativ arbeiten mit ProRes RAW oder ProRes RAW HQ Dateien, die von Atomos Recordern und DJI Inspire 2 Drohnen erstellt wurden.
Eigene Bildgrößen für Projekte mit Bildgrößen-Voreinstellungen bis zu 8K
Umcodieren der Originalmedien in ProRes 422, ProRes 422 Proxy oder H.264 im Hintergrund für bessere Leistung
Erstellen von Kamera-Archiven aus jedem Medienordner zum Import in Final Cut Pro
Import von Kamera-Archiven aus Videoaufzeichnungskarten und Software anderer Anbieter
Importieren von Videos und Fotos von iOS Geräten
Importieren von Projekten und Ereignissen aus iMovie
PTP Unterstützung ermöglicht den Import von Fotos und Videos direkt von DSLR Kameras
FireWire Gerätesteuerung für Streaming Capture für bandbasiertes HDV, DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50 und DVCPRO HD
Die Freigabeoberfläche enthält Export-Voreinstellungen und bietet die Möglichkeit, eigene Exportziele zu erstellen; mit benutzerdefinierten Paketen können dieselben Medien in einem Schritt für mehrere verschiedene Zielformate bereitgestellt werden
Exportieren von Voreinstellungen bis zu 4K Auflösung für Apple Geräte wie Apple TV, iPhone, iPad und Mac
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby Vision 8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple Geräten
Exportieren von Interlaced H.264 Video aus Interlaced Timelines
Exportieren von Videos, die für YouTube, Facebook und andere beliebte Video-Ausgabeziele optimiert sind
Exportieren und Brennen von DVDs, AVCHD Discs und Blu‑ray Discs3
Erstellen von Kapitelmarkern für DVDs, Blu‑ray Discs und QuickTime Dateien
Anpassen des Titelbilds unabhängig von der Markerposition
Export als Bildsequenz
Export als HTTP Live-Streaming für Internet-Streaming zu Mobilfunk, WLAN und Breitband
Export von Audio als AAC, AC3, AIFF, CAF, MP3 und WAV Dateien
Importieren und Bearbeiten von Adobe Photoshop Dateien mit Ebenen
„An Compressor senden“ verwendet GPU Rendering und unterstützt Dual‑GPUs
Hochauflösender H.264 Export nutzt CABAC Entropiecodierer zur Multipass-Codierung
Unterstützung für monoskopische und stereoskopische 360° Videos
MXF-verpackte Medien
H.264 und HEVC von Apple Geräten, DSLR, GoPro und iFrame Kameras und Drohnen
DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50 und DVCPRO HD
HDV
Panasonic AVC‑Ultra, einschließlich AVC‑Intra 4:4:4 mit 2K und 4K Bildgrößen, AVC‑Intra 200, AVC‑Intra 100, AVC‑Intra 50, AVC‑LongG und AVC‑Intra LT
Sony IMX, XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, XDCAM HD422, XAVC, XAVC S, und XAVC‑L inklusive XAVC‑L bei 4K
Canon XF MPEG‑2 (wenn Final Cut Pro 10.3.4 oder älter verwendet wird, ist zusätzliche Canon Software erforderlich)
Canon XF‑AVC von Canon XC10 und C300 Mark II Kameras (wenn Final Cut Pro 10.3.4 oder älter verwendet wird, ist zusätzliche Canon Software erforderlich)
Unterstützung des Canon Cinema RAW Light Formats mit Zusatzsoftware von Canon
Von JVC erstelltes XDCAM EX
JVC H.264 Long GOP
AVCHD, einschließlich Panasonic AVCCAM und Sony NXCAM
REDCODE RAW (.r3d) Dateien bis zu 8K mit zusätzlicher Software von RED; Optionale Umcodierung in Apple ProRes 4444 im Hintergrund; GPU beschleunigte Wiedergabe, Umcodieren und Rendern mit Unterstützung von Dual‑GPUs und der RED ROCKET Karte
Unkomprimiertes 8‑Bit und 10‑Bit SD sowie HD
Apple Intermediate Codec
MTS Dateien von AVCHD Kameras
Standbilder einschließlich der Formate PSD, BMP, GIF, RAW, JPEG, PNG, TGA und TIFF
Komprimiertes Audio einschließlich der Formate AAC, AIFF, CAF, MP3, MP4 und WAV
Broadcast Wave Format (BWF)
SDII Audiodateien
Unterstützung von Hochformat/Querformat-Metadaten in Standbildern
XML Import und Export für die Zusammenarbeit mit Finishing-Tools und Systemen zur Verwaltung von Medieninhalten anderer Anbieter
XML Austausch unterstützt Metadaten-Darstellungen, die standardmäßige Metadatenfelder wie Szene, Aufnahme und Band sowie benutzerdefinierte Felder enthalten
Medienverwaltung
Unterstützung für NFS basierte Mediatheken und Medien
Zugriff auf Mediatheken von gemeinsam genutztem SMB Speicher
Die automatische Inhaltsanalyse fügt beim Import hilfreiche Metadaten hinzu
Bereichsbasierte Schlagwörter zum Erstellen durchsuchbarer Metadaten
Erstellen intelligenter Sammlungen zum automatischen Einordnen von Clips auf der Basis ausgewählter Kriterien
Automatisch erstellte intelligente Sammlungen für jede neue Mediathek
Schlagwortsammlung wird durch Importieren eines Medienordners erstellt
Beibehalten mehrerer Bereichsauswahlen in der Übersicht und Erhalten mehrerer Auswahlen auf nur einem Clip
Markieren von Bereichen entweder als Favoriten oder als abgelehntes Material zum Sortieren und Sichten
Anzeiger für genutzte Medien auf Ausgangsclips in der Übersicht
Automatische Backups der Mediathek können an einem benutzerdefinierten Ort gespeichert werden
Projektweises Löschen der Renderdateien
Funktion zum Zusammenführen von Ereignissen
Einfaches und mediathekübergreifendes Bearbeiten und Kopieren
Mit dem Konsolidieren der Mediathek können Medien auf ein anderes System bewegt oder archiviert werden
Erstellen einer reinen Proxy-Kopie einer Mediathek für Mobilität oder Performance
Eigene Spaltenansichten erstellen und sichern und diese mit dem Spalteneditor bearbeiten
Medien anhand von Cliptext, Markern oder Notizen suchen
Clips nach Proxy, optimierten oder fehlenden Medientypen sortieren
Funktion zur Medienumcodierung bietet die Wahl zwischen Optimieren auf ProRes 422 oder Erstellen von ProRes Proxy Medien im Hintergrund während des Schneidens; native RED RAW Dateien sind für ProRes 4444 optimiert
Erneutes Verknüpfen von Medien zum manuellen Verbinden von Projekten und Ereignissen mit Dateien, die bewegt oder geändert wurden
Mit benutzerdefinierten Benennungsvoreinstellungen Clips basierend auf Metadaten aus Clipinfo, Datum/Uhrzeit, Format oder Kamerainfo jederzeit im Stapel umbenennen
Gruppieren von Clips nach Funktion, Erstellungsdatum, Importdatum, Band, Szene, Dauer oder Dateityp
Gruppieren von Ereignissen nach Jahr oder Jahr und Monat
Anzeige von Datenbereichen in der Ereignismediathek
Anordnen von Clips nach Name, Einstellung oder Dauer
Zeigen des Clips im Finder oder in der Übersicht
Selbstdefinierte Kommentarfelder
Einstellung für Verbindung zu Proxy- oder hochauflösenden Originalmedien
Original-Ausgangsclips, optimierte Medien und Proxy-Medien sowie Renderdateien können alle außerhalb der Mediathek in einem vom Benutzer festgelegten Ort gesichert werden
Speichern von Mediatheken auf verbundenen Volumes oder direkt auf Xsan
Optimierte Medien und Proxy-Medien können nach Ereignis, Renderdateien nach Ereignis oder Projekt gelöscht werden
Ereignisse können in der Seitenleiste nach Datum oder Name sortiert werden
Workflow-Erweiterungen
Nutze leistungsstarke Tools anderer Entwickler direkt in der Final Cut Pro Oberfläche
Erweiterungen enthalten Tools zum Überprüfen und Freigeben, zur Medienverwaltung im großen Maßstab, für Mediensammlungen und mehr
Verbinde dich mit bestehenden Erweiterungsaccounts, die dann in Final Cut Pro angesehen und verwaltet werden können
Navigiere im Erweiterungsfenster durch Projekte
Bewege Clips per Drag & Drop aus dem Erweiterungsfenster in den Browser oder die Timeline und umgekehrt
Systemanforderungen
macOS 13.5 oder neuer
8 GB RAM (16 GB empfohlen)
Metal kompatible Grafikkarte (nur Mac Computer mit Intel Prozessor)
4,7 GB freier Festplattenspeicher
Einige Funktionen erfordern Internetzugang. Hierfür können Gebühren anfallen.
Benutzeroberfläche
360° Look Around Ansicht für die Vorschau einer 360° Szene, auch ohne VR Headset
Mit speziellen Tasten auf der MacBook Pro Touch Bar lassen sich häufige Aufgaben wie das Hinzufügen von Masken oder Formen leichter erledigen
Das dunkle einfache Design setzt den Fokus auf die Animationen und verringert Ablenkungen
Mit der effizienteren Toolbar kannst du in Projekten Elemente finden und hinzufügen oder Objekte neu anordnen, um das Layout anzupassen
Fensterlayout optimiert für die Anzeige auf Notebooks und Desktop Computern
Keyframe-Editorbereich mit optimierter Timeline für intuitive zeitbasierte Steuerung
Halbtransparente Onscreen-Steuerung für Ebenen, Verhalten und Filter
Onscreen-Steuerung zur Bearbeitung von 3D Position, 3D Drehung, 3D Ankerpunkt, Neigung, Fixieren an 4 Ecken, Beschnitt und Textglyphen
Aktivieren/Deaktivieren der Anzeige und des Renderns von Beleuchtung, Schatten, Reflexionen und Schärfentiefe
Unterstützung für die Anzeige auf zwei Monitoren
Getrenntes Anzeigen der Farb- und Alpha‑Kanäle
Ausrichtungswerkzeuge im Canvas‑Bereich, u. a. dynamische Hilfslinien, 3D Gitter und Lineale
Unterstützung für Stift und Tablet
RAM Vorschau zum Ansehen komplexer Animationen bei voller Bildrate
Über 1900 von Apple entwickelte, lizenzgebührenfreie Vektorgrafiken, Bilder mit hoher Auflösung und animierte Designelemente
Sofortiges Anzeigen und Zugreifen auf alle Ebenen eines Projekts mit nur einem Tastendruck
Erstellen, Sichern und Neuzuordnen eigener Tastaturkurzbefehle
Anzeigen und Bearbeiten von Objekten außerhalb sichtbarer Begrenzungen
Sichern bevorzugter Einstellungen, angepasster Effekte, Verläufe, Textstile und mehr in der Mediathek
Gleichzeitiges Öffnen mehrerer Projekte zum einfachen Wechseln, Kopieren und Einsetzen zwischen Projekten
Farbbits pro Kanal: 16‑Bit Fließkomma-Verarbeitung für GPU Rendern; 32‑Bit Fließkomma-Verarbeitung für das Rendern von Motion Projekten mit Hintergrundsoftware in Final Cut Pro5
Anpassbare Unterstützung nichtquadratischer Pixel
Automatisches Sammeln der in einem Projekt verwendeten Medien für einfaches Sichern oder Bewegen an andere Speicherorte
Einsatz von Spotlight in macOS zum Finden von Motion Projekten anhand von Ebenennamen oder Textzeichenfolgen, die im Projekt erstellt wurden
3D Compositing Umgebung
Erstelle in einem 360° Projekt 3D Szenen für extrem realistische 360° Umgebungen
Platzieren beliebiger Grafiken, Standbilder, USDZ 3D Objekte oder Videos in einem 360° Projekt und Positionieren und Skalieren dieser Elemente, sodass sie sich perfekt in die 360° Szene einfügen
Mach aus 360° Videos ein Nicht-360°-Projekt und animiere das Schwenken, Neigen und Zoomen
Positionieren, Drehen und Überschneiden von Ebenen in 3D
Kombinieren mehrerer Ebenen in 3D Gruppen für hierarchische 3D Animationen
Hinzufügen, Animieren und Schneiden zwischen mehreren Kameras
Walk-Camera funktioniert intuitiv wie ein First-Person-Videospiel
Anpassen naher und entfernter Clipping-Ebenen der Kamera, um zu vermeiden, dass Objekte ins Bild platzen
Einfaches Erstellen und Ändern komplexer Bewegungen durch Anwendung von Kameraverhalten
Viergeteilte Ansicht zum Anzeigen zahlreicher senkrechter und perspektivischer Darstellungen
Inset-Darstellung (Zusatzdarstellung) für die schnelle Überprüfung alternativer Darstellungen bei der Durchführung von Änderungen
Zahlreiche Lichtquellen wie „Umgebung“, „Gerichtet“, „Punkt“ und „Scheinwerfer“
Schattenwurf für ausgewählte Punktlichter oder Scheinwerfer, Definieren der Objekte, die Schatten werfen bzw. auf die Schatten fällt, Steuerung von Farbe und Konturenschärfe des Schattens
Reflexionsfähigkeit der meisten Objekte, Filme, Pinselstriche und mehr ermöglichen
Aktivieren der Schärfentiefe zur Verstärkung der Realitätsnähe und Steuerung der Fokussierung
Animieren von Partikeln, Replikatorelementen und Pinselstrichen in 3D
Erstellen von 3D Textverhalten durch Animation (Zeichen für Zeichen) mit voller Steuerung der 3D Position und Rotation
Erzeugen von 3D Bewegungspfaden für Ebenen, Kameras und Lichtquellen
Anwenden von Verhalten wie „Werfen“, „Umkreisen“ und „Strudel“ mit 3D Attributen
Isolieren beliebiger Ebenen im Vordergrund für einfaches Ändern von Masken oder Bearbeiten von Text
Timeline-Bearbeitung und Ebenen
In der Listenansicht „Ebenen“ lässt sich die Reihenfolge jeder Ebene, jeder Gruppe, jedes Filters und jedes Animationsverhaltens im Stapel leicht ändern
Unbegrenzte Anzahl von Spuren für Filmclips, Grafiken, Text und Partikel
Gruppieren von Objekten zum Anwenden gemeinsamer Transformationen und Filter
Bekannte Funktionen „Ganz nach vorne“ und „Ganz nach hinten“
Anzeige von Deckkraft und Füllmethode für schnellen Zugriff auf jede Ebene und Gruppe
Erstellen von Drop‑Zones für einfaches Ersetzen von Bildern per Drag & Drop
Klonen von Ebenen zum Verknüpfen von Bildern, die automatisch Eigenschaften übernehmen
Einzelne Spuren für einfacheres Anzeigen und Optimieren
Isolieren der Auswahl für vorübergehendes Framing und Separieren eines Objekts, um es in einer 3D Komposition bearbeiten zu können
Compositing mit integrierten oder nicht-integrierten Alpha‑Kanälen
In den Canvas-Bereich integrierte Mini‑Timeline zum Anzeigen einer einzelnen Spur für die aktuelle Auswahl (Ebene, Gruppe, Filter oder Verhalten)
Trimmen, Verschieben und Retiming von Audio- und Videoclips in der Mini‑Timeline
Retiming von Clips durch Bildüberblendung, Überblenden von Bewegungsunschärfe oder optischen Fluss
Zwischenspeichern der Retiming-Analyse des optischen Flusses, damit Tempoänderungen jederzeit ohne Neuanalyse möglich sind
Vollständige Timeline mit Drag & Drop Funktion, um zwischen Compositing und Zusammenstellen mehrerer Clips zu wählen
Einfügen und Überschreiben direkt in der Timeline
Marker, die in der Timeline oder in einem bestimmten Clip mit Notizen platziert werden können
Animation
Overshoot Verhalten erzeugt realistische federnde Animationen ohne Keyframes
Importieren, Abspielen und Bearbeiten von High Efficiency Video Coding (HEVC, auch bekannt als H.265) Videoclips und High Efficiency Image Format (HEIF) Fotos von Apple Geräten
Importieren von USDZ 3D Objekten und Animieren ihrer Position, Drehung und Skalierung mithilfe von Keyframes oder Verhalten
„Align-To“ Verhalten für die einfache Verbindung von Objekten, um schneller fortschrittliche Animationen zu erstellen
Einzigartige Animationen mit Verhalten für die Erzeugung natürlicher Phänomene wie Wind, Schwerkraft und Strudel
Komplexe Simulationen wie Anziehungskraft, Abstoßen und Umkreisen, die 3D Animationen mit mehreren Ebenen erstellen
Textablaufsteuerung für die Automatisierung komplexer Titelanimationen in 3D
Automatisch animierte Parametersteuerung wie Oszillieren, Schlängeln und mehr
Parameterverknüpfung für das Erstellen sekundärer Animationen
Retiming-Verhalten automatisieren die allmähliche Beschleunigung und Verlangsamung
Audioverhalten für die Synchronisierung von Animationen mit Audiospuren
MIDI-Verhalten zum Ausführen von Parameteränderungen über ein MIDI‑Gerät
Formverhalten für die Zuordnung von Punkten auf einer Form oder das Erstellen einer zufälligen Schlängelbewegung
Komplett Keyframe basierte Animationswerkzeuge
Keyframe-Editor mit den Interpolationen „Bézier“, „Linear“, „Konstant“ und „Verlangsamen/Beschleunigen“
Werkzeuge zum Bearbeiten, Skizzieren und zur Rahmenmanipulation von Keyframes
Kopieren und Einsetzen von Keyframes aus verschiedenen Spuren und Parametern
Keyframe-Einstellungen für die Effekte „Vor und Zurück“, „Wiederholen“ und „Progressiv“
Aufnehmen von Animationen und „Ausdünnen“ von Keyframes in Echtzeit
Zeichnen von Keyframes im Keyframe-Editor mit dem Freihand-Werkzeug
Stauchen, Dehnen und Bewegen von Keyframe-Gruppen mit einem Transformationswerkzeug
Sichern von Kurvenreihen für einen schnellen Zugriff auf allgemeine Parameter
Anzeigen animierter Kurven zur leichteren Navigation
Anzeigen von Keyframes in der Timeline für schnelles Positionieren
Aktivieren/Deaktivieren von Keyframe- und verhaltensbasierten Animationen für einfaches Vergleichen unterschiedlicher Ergebnisse
Wählen von Fokuspunkten in Videos, die im Kinomodus auf dem iPhone 13 oder neuer aufgenommen wurden, und Animieren des Tiefenschärfe-Effekts (erfordert macOS 12.0 oder neuer)
Partikel-Engine
Sprite basierte Partikel-Engine mit optimierter Leistung
Über 200 Partikelvoreinstellungen für einen leichten Zugriff auf die Effekte „Funken“, „Feuer“, „Rauch“ und mehr
Anwenden mehrerer Objekte oder Videoclips als Emitter
Anwenden mehrerer 2D oder 3D Objekte oder Videoclips als Emitter
Anwenden des Modus „Additives Füllen“, um intensives Leuchten zu erzielen
Unabhängiges Animieren von Emittern und Zellen
Sichern neu erstellter Partikel in der Mediathek zur Verwendung in anderen Projekten
Auswählen zwischen Punkt, Linie, Rechteck, Kreis, Box, Kugel und mehr für Emitterformen
Steuerung von Entstehungsrate, Lebensdauer, Geschwindigkeit, Winkel, Wirbeln, Skalierung und Verlaufsfarben für Partikelzellen
Skalieren von Partikeln über ihre Lebensdauer oder Hinzufügen von Verhalten wie „Umkreisen“ und „Strudel“, um schnell beeindruckende 3D Ergebnisse zu erzielen
Zeichen-Effekte
Zeichnen mit druckempfindlichen, vektorbasierten Pinselstrichen
Über 140 anpassbare Pinselstile von traditionell bis abstrakt
Ändern von Parametern wie „Breite“, „Farbe“, „Deckkraft“ und „Flackern“ entlang des Pinselstrichs
Automatisches Weiterzeichnen oder Beenden mit voller Anpassung
Bearbeiten von Pinselstrichen als Bézier- oder komplexe B‑Spline-Pfade
Drehen des Pinselstrichs in 3D mit dem Steuerelement „Gegenüber der Kamera“ für volumetrische 3D Pinselstriche
Zuweisen von Eigenschaften wie Druck und Geschwindigkeit bei der Arbeit mit Stift und Tablet
Anwenden von Dynamik auf Pinselabdrücke, sodass diese zu Partikeln für Pinseleffekte werden
Anwenden von Sequenzanimationen, die Replikatoren ähneln und bewirken, dass sich der Pinselstrich wellenförmig im 3D Raum bewegt
Replikator
Automatische Replikation beliebiger Grafiken, Textobjekte, USDZ oder Filmdateien nach definierten Mustern
Über 200 Replikator-Voreinstellungen, die vollständig angepasst und erneut gesichert werden können
Animieren von replizierten Mustern in 3D mit dem Steuerelement „Gegenüber der Kamera“
Sichern neu erstellter Replikatoren in der Mediathek zur Verwendung in anderen Projekten
Auswahl zwischen folgenden Replikator-Mustern: Linie, Rechteck, Kreis, Explosion, Spirale, Welle, Box, Kugel und mehr
Definieren der Anzahl an Zeilen, Spalten und 3D Ebenen, die die Füllung oder Kontur des Musters bilden
Steuern von Mustergröße, Zellgröße, Winkel, Skalierung und Verlaufsfarben für Replikatorzellen
Ändern des Versatzes für Zeilen und Spalten, wodurch eine Positionsänderung über das festgelegte Muster erzielt wird
Steuern des Ausgangspunkts der Animation von verschiedenen Positionen im Muster
Hinzufügen von zufälligen Skalierungs- und Winkeleinstellungen für natürlichere Replikationen
Anwenden des Modus „Additives Füllen“ für intensive, leuchtende Ergebnisse
Einstellen der Farbe replizierter Objekte auf eine gemeinsame Färbung bis hin zu einem benutzerdefinierten Farbbereich
Hinzufügen des Verhaltens „Sequenz‑Replikator“ für wellenförmige Animationen über verschiedene Muster hinweg
Anwenden des Filters „Pinselstrich“, um die Kante eines Objekts, Texts oder Clips schnell mit einer durchgängigen Farbe oder einem Farbverlauf zu konturieren
Titeldesign
Auftrennen von Bildern in Slices, um beim Skalieren Verzerrungen zu verhindern
Importieren von 360° Medien und Gestalten von 360° Titeln, Generatoren und Effekten
3D Titel völlig neu erstellen oder mit benutzerfreundlichen Vorlagen in Motion beginnen
Jeden bestehenden 2D Titel sofort in 3D konvertieren
Vektorbasierte Text‑Engine zur Erstellung eines klaren Schriftbilds in jeder Schriftgröße
3D Text mit Dutzenden organischer und künstlicher Materialien anpassen
Importfunktion mit Unterstützung von Text- und RTF‑Dateien für die Erstellung von Motion Textobjekten
Voreinstellungen für Materialien erstellen und speichern
Beleuchtung, Umgebung und Kanten deiner 3D Texte anpassen
Leistungsstarke Optionen zur Oberflächenschattierung – wie Texturen, diffuse und Glanzlicht-Reflexionen und Bump-Mapping
In einer 3D Szene einen 3D Titel Schatten auf sich selbst und andere Objekte werfen lassen
Formatieren von Text mithilfe der Parameter für Größe, Rotation, Schräge, Laufweite, Zeichenabstand und mehr
Animieren einzelner Textzeichen in 3D unter Verwendung anpassbarer Textverhalten
Transformieren einzelner Zeichen mit dem Werkzeug „Glyphe anpassen“
Auswahl aus einer Gruppe gängiger Füllmethoden, einschließlich „Normal“, „Multiplizieren“, „Überblenden“ und „Hinzufügen“
Anpassen von Textstilen durch Steuerung der Parameter „Stil“, „Kontur“, „Glühen“ und „Schattenwurf“
Layout-/Animationsoptionen mit Schreibmaschineneffekt und Text auf einem Pfad
Layout-/Animationsoptionen mit horizontalem und vertikalem Rolltext auch für umfangreichen Text
Textfeld im Bereich „Informationen“, in dem Text leicht bearbeitet werden kann, selbst wenn er im Canvas‑Bereich gerade nicht sichtbar ist
Füllen von Text mit deckenden und gerasterten Verläufen
Anwenden statischer Bilder oder Videoclips als Strukturen für Textstile
Steuern von Strukturen mithilfe der Parameter „Bild halten“, „Versatz“, „Randmodus“ und „Deckkraft“
Unterstützung asiatischer, kyrillischer und anderer Unicode‑Systemschriften
Unterstützung für von rechts nach links und senkrecht geschriebenem Text für Sprachen wie Japanisch, Chinesisch und Arabisch
Funktion „Suchen und Ersetzen“ zum Finden und Ändern bestimmter Textelemente im gesamten Projekt
Verkleinerungsoption, die Text automatisch in einen vorgegebenen Bereich einpasst
Tracking und Stabilisierung
Bewegungsabgleich durch Motion-Tracking (Bewegungsanalyse) einzelner Punkte oder Fixierung aller vier Ecken
Erstellen von Analysedaten des Bewegungsablaufs, auf die zahlreiche Objekte Bezug nehmen können
Tracking der angezeigten Positionssteuerung eines Filters
Versatz der Motion-Tracking-Analyse zum Erstellen einer einzelnen Spur aus mehreren Versatzaktionen
Verhalten „Motion-Tracking“ zeigt die besten potenziellen Tracking-Punkte
Ausgereifte Tracking-Algorithmen ermöglichen eine präzise Analyse, wenn Muster gedreht oder geneigt werden
Intelligentes erneutes Versuchen setzt Suchbereiche automatisch zurück, damit weniger angepasst werden muss
Bereitstellen von Richtungshinweisen für sich schnell bewegende Regionen mithilfe der Vorschaufunktion
Stabilisieren mit standardmäßigen Punktstabilisatoren oder Optical-Flow-Analyse
Automatisierter Optical-Flow-Stabilisator umgeht die Auswahl von Punkten und zeitraubenden Konfigurationen
Smooth Cam mit Optical-Flow-Analyse stabilisiert verwackelte Handkamera-Aufnahmen aber behält die allgemeine Kamerabewegungen bei
Echtzeit-Anpassung der Glättungsintensität, die auf Transformationen, Rotationen und Skalieren angewendet wird
Auswahl aus einem Tracker für Maschinelles Lernen, Kombiniert oder Punktwolke, um Gesichter und Objekte automatisch zu erkennen und zu tracken
Beschleunigte Filter und Effekte
Einfache Änderung der Ausrichtung von 360° Videos durch die Anwendung des Reorient Filters
Anwenden von 360° Effekten wie Unschärfe, Glühen und mehr
Anwenden des Tiny Planet Filters in einem Standardprojekt auf ein 360° Video
Anwenden des Comic-Effekts, um Fotos und Videos den Stil und das Farbschema eines Comics zu geben oder daraus eine Illustration in Schwarzweiß zu machen
Über 110 schneller gemachte Filter für Echtzeit-Interaktivität
Über 10 Weichzeichnungsfilter, einschließlich der Filter „Gauß’sches Weichzeichnen“, „Kanal weichzeichnen“, „Radial weichzeichnen“ und „Unscharf“
Einfache und schräge Rahmen
Über 25 Verzerrungsfilter, einschließlich der Filter „Lichtbrechung“, „Facettenauge“, „Glas‑Verzerrung“, „Wellen“, „Verwischen“ und „Polar“
Beeindruckende Glüheffekte für die Filter „Lichtbündel“, „Blüte“, „Aura“ und mehr
Keying-Filter, der automatisch die dominante Farbe des sichtbaren Bilds analysiert und Onscreen-Steuerelemente zur Feinanpassung der Sample‑Farbe und der Ränder des Keys bietet
Keying-Steuerung zum Auffüllen von Löchern, zum Anpassen von Kantenabstand, Überlaufpegel und Streulicht
Erweitertes Keying-Farbrad zum Anpassen der Toleranz und Weichheit in den Chroma- und Luma-Kanälen der Keying‑Region
Stilisierungsfilter wie „Vignette“, „TV‑Störungen“, „Beschädigter Film“, „Farbprägung“, „Halbton“, „Strichzeichnung“ und „Tunnel“
Einzigartige Kaleidoskop- und Kachelfilter
Zeitbasierte Filter für Echo- und Abtasteffekte
Videofilter für Deinterlacing, sendefähige Farben und Leuchtkraft
Generatoren, die automatisch Muster, Rauschen, Farben, Ätzeffekte und konzentrische Formen und Spiralen erstellen
Mit Generatoren für Manga-Linien und Spiralgrafiken einzigartige Designs erstellen, die wirken, als wären sie von Hand gezeichnet
Textgeneratoren, die Textelemente wie Zahlen, Währungssymbole, Datumsangaben und Timecode erstellen und animieren oder die Text unter Verwendung des Inhalts einer Textdatei generieren
Schnellere, hochwertigere Optical-Flow-Analyse mit Metal
Anwenden des Neonfilters, um einen Neonglow zu Text, Formen, Emittern, Replikatoren, Videos und mehr hinzuzufügen
Maskenwerkzeuge
Bézier oder komplexe B‑Spline Werkzeuge zum Maskieren
Erstellen von Ovalen, Rechtecken und freien Formen
Steuern der Deckkraft, der Rundung und des Auslaufens von Kanten
Kombinieren von Masken mithilfe mathematischer Operationen
Motion-Tracking ganzer Formen oder Steuerpunkte mit „Motion‑Tracking“ Verhalten
Erstellen von Bildmasken aus den Alpha-, Leuchtkraft- oder RGB Werten eines zweiten Bilds
Farbkorrektur
19 professionelle Farbkorrekturfilter, darunter „Farbbalance“, „Gamma“, „Farbe über Verlauf“, „Farbreduzierung“, „OpenEXR-Tonzuordnung“, „Schwellenwert“, „Kanalmixer“ und mehr
Farbräder mit integrierten Reglern, um Farbton, Sättigung und Helligkeit anzupassen
Farbkurven ermöglichen ultrafeine Anpassungen mit mehreren Kontrollpunkten, um Farbe und Kontrast zu ändern
Kurven für Farbton/Sättigung ermöglichen die Auswahl eines speziellen Farbtons oder einer bestimmten Helligkeitsstufe, die angepasst werden können, ohne andere Teile des Bildes zu verändern
Anpassen von Farbkorrekturen im Zeitverlauf mit präziser Keyframe-Steuerung
Unbegrenzte Anzahl an Filtern für Farbkorrekturen pro Aufnahme
Sichern und Wiederverwenden von Voreinstellungen für Farben
Anwenden eigener LUTs von beliebten Apps und Websites zur Farbkorrektur
Audio
Unterstützung für AIFF, WAV, MP3, VBR MP3 und AAC
Bearbeiten von Audiospuren in der Timeline mithilfe von Trimmen, Verschieben und Bewegen
Retiming von Audiospuren mit Änderung der Tonhöhe
Scrubbing von Audiospuren für framegenaues Positionieren
Individuelles Steuern von Balance, Aussteuerung, Stumm- und Soloschaltung
Verwenden von Master-Audiosteuerungen für projektübergreifende Anpassungen des Audiomaterials
Auslösen von Parameteränderungen basierend auf Audiofrequenzen oder Transienten-Treffern
Final Cut Pro Integration und andere Anbieter
Erstellen und Sichern intelligenter Vorlagen in Motion für Titel, Effekte, Übergänge und Generatoren, um sie in Final Cut Pro per Drag & Drop ohne nochmaliges Rendern zu verwenden
Einfach jederzeit zwischen einem Motion Projekt, Final Cut Pro Generator, Final Cut Pro Titel, Final Cut Pro Effekt oder Final Cut Pro Übergängen konvertieren
Jede beliebige 360° Motion Grafik speichern und sofort über die Effektübersicht in Final Cut Pro darauf zugreifen
Rigs ermöglichen das Steuern mehrerer Parameter auf einmal mithilfe vereinfachter Schieberegler, Einblendmenüs oder Markierungsfelder
Vordefinierte Seitenverhältnis-Aufnahmen sorgen dafür, dass sich die Vorlagen automatisch in die Projektrahmengröße von Final Cut Pro einpassen
Definieren einer festen Dauer für die Intro- und Outro-Abschnitte in Vorlagen, Final Cut Pro passt dann den Titeltext an das Timing des Mittelteils an
Rigs und Parameter können für vereinfachte Steuerung in Final Cut Pro in einer Vorlage bereitgestellt werden
Import von Vektor PDF Grafiken, Photoshop Dokumenten mit mehreren Ebenen, BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, TGA oder OpenEXR Dateien
FxPlug 3 für GPU-beschleunigte Filter und Effekte anderer Anbieter, einschließlich der Unterstützung für Formen, Pfade, Kameras, Lichter und spezielle Oberflächen
Unterstützung für Image Unit Plug‑ins
Unterstützung von ProRes RAW und ProRes RAW HQ Dateien zum Erstellen von Grafikanimationen aus ursprünglichen RAW Bilddaten vom Kamerasensor
Export
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby Vision 8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple Geräten
Die Export-Auswahl kann ausgewählte Objekte rendern
Unterstützung für standardmäßigen Rec. 709 und Rec. 2020 im großen Farbraum
Export in ProRes, H.264 und andere von QuickTime unterstützte Codecs
Feature zum Teilen, um Inhalte automatisch zu exportieren und an Geräte wie iPad und Apple TV zu übertragen
An Compressor senden, um Motion Graphics Projekte im HEVC Format zu exportieren
Exportieren von OP1a MXF Dateien mit gebündelten Compressor Einstellungen
Export als Filme oder Bildsequenzen
Export im Format OpenEXR
Exportieren in unkomprimiertes 8‑Bit und 10‑Bit 4:2:2
Unterstützung für progressives und auf Halbbildern basiertes Rendern
Beschleunigte Bewegungsunschärfe mit anpassbarem Verschluss
Sichern angepasster Exporteinstellungen für eine einfachere Auswahl
Auf in Compressor erzeugte Einstellungen kann direkt über die Funktion „Bereitstellen“ in Motion und Final Cut Pro zugegriffen werden
Ein Projekt an Compressor senden für fortschrittliches Codieren
Exportieren von Projekten im Hintergrund
Systemanforderungen
macOS 13.5 oder neuer
8 GB RAM
1,2 GB freier Festplattenspeicher
ProRes RAW erfordert einen Mac Computer, der Metal unterstützt.
Codierungsunterstützung auf Industriestandard
Drehen und Spiegeln von Videodateien
Codieren von Dateien mit HEVC 8‑Bit und 10‑Bit 4:2:2 auf Mac Computern mit Apple Chip unter macOS 12.3 oder neuer
Unterstützung für HEVC 4:2:2 Multipass-Codierung auf Mac Computern mit Apple Chip unter macOS 13 oder neuer
Ansehen der Transparenz eines Videos6, des Seitenverhältnisses einer Ausgabe und der Eigenschaften modifizierter Quelldateien im Vorschau-Viewer
Die 64-Bit Engine nutzt den gesamten verfügbaren Arbeitsspeicher für bessere Renderzeiten und größere Bildformate
Unterstützung für standardmäßige Rec. 601 und Rec. 709 Farbräume
High Dynamic Range (HDR) Video mit Steuerelementen für Farbraumkonvertierungen und HDR Metadaten
HDR Video als P3 D65 PQ, Rec. 2020 HLG und Rec. 2020 PQ für HDR10
Konvertierung von HDR in Standard Dynamic Range (SDR) Video
Exportieren von HLG High-Dynamic-Range Projekten mit Dolby Vision 8.4 Metadaten für optimierte Wiedergabe auf Apple Geräten
CABAC Entropiecodierer zur Multipass-Codierung
Codieren von monoskopischen und stereoskopischen 360° Videos in verschiedenen Formaten und Bildgrößen mit integrierten branchenüblichen sphärischen Metadaten
Codieren von Video im High Efficiency Video Coding Format (HEVC, auch bekannt als H.265) für bis zu 40 % kleinere Dateigrößen als H.264 bei gleichbleibender Bildqualität
MXF Voreinstellungen umfassen AVC-Intra, D‑10/IMX, ProRes und XDCAM HD in einer Vielzahl von Bildraten und Auflösungen
Unterstützung von AVC-Intra für QuickTime Einstellungen
Exportieren von ProRes und unkomprimiertem 10-Bit Video in einem MXF Container
Exportieren von HDR Video in einem MXF Container
Exportieren von OP1a MXF Dateien in zahlreichen Bildraten, Bildgrößen und Codecs
Exportieren einfacher und kompletter ProRes IMF Packages
Unterstützung folgender Bildsequenzquellen: TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF und OpenEXR
Unterstützung für die Codierung zu: TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF und OpenEXR Bildsequenzen
Konvertieren von Log-Material in HDR und SDR Farbräume
H.264 Multipass-Codierung für Blu‑ray Discs und Dateien
Unterstützung für das Brennen von AVCHD Discs mit rotem Laser für die Wiedergabe in kompatiblen Blu‑ray Playern
H.264 Codierung für Apple Geräte, Web und Mobilgeräte
Unterstützung für Bildsequenzquellen: TIFF, Targa, DPX, JPEG und OpenEXR
Unterstützung für die Codierung von HTTP Live‑Streaming
Unterstützung für Codierung in TIFF, Targa, DPX, JPEG und OpenEXR Bildsequenzen
Volle QuickTime Unterstützung
MPEG-2 Codierung
2-Pass VBR Codierung bei MPEG‑2
Exportieren in unkomprimiertes 8‑Bit und 10‑Bit 4:2:2
Akzeptiert Dateiformate einschließlich QuickTime (Ein- oder Mehrkanal), AIFF, Sound Designer und WAV Dateien
Automatisches Erstellen von Einstellungen durch Bewegen einer QuickTime oder MXF Datei per Drag & Drop
Größenanpassung
Standardkonvertierungen
Retiming
Vorschau mit hochwertigen Farbwerten in Splitscreen Vergleichsansicht
Hochwertige Bildverarbeitung
Voreingestellte Speicherorte mit Aufgabenaktionen zur Automatisierung von Workflows von der Codierung bis zur Bereitstellung, einschließlich:
Umcodieren von Canon Cinema RAW Light Dateiformaten mit dem Canon RAW Plug‑in für Final Cut Pro
Automatisches Umcodieren von Dateien mit Video-, Audio- und Bildsequenzen in einem ausgewählten Ordner auf dem Dateisystem mit der gewünschten Compressor-Einstellung oder Auftragsaktion
Codieren von Videos, die im Kinomodus auf dem iPhone 13 oder neuer aufgenommen wurden (erfordert macOS 12.0 oder neuer)
Bedienungshilfen
Import und Export von Untertiteln in CEA-608, iTT und SRT Formaten für Kompatibilität mit einer großen Auswahl an Workflows und Websites
Untertiteldateien in einen Stapel oder ein iTunes Store Paket importieren
Erweiterte Untertitel bei der Wiedergabe im Viewer ansehen
Änderungen an Untertiteln vornehmen, inklusive Text, Farbe, Bildschirmposition und Timing
Nach Text suchen und einzelne oder mehrere Untertitel im Infofenster auswählen
Unterstützung für mehrere Sprachen im selben Stapel oder iTunes Store Paket
Die Überprüfungsanzeige warnt sofort vor häufigen Fehlern wie sich überschneidende Untertitel, falsche Zeichen, ungültige Formatierungen und mehr
Untertitel in der Filmdatei einbetten oder eine Sidecar Datei erstellen
Audiodeskriptionen zu MOV, MP4, M4V und MXF Videodateien hinzufügen
iTunes Store Paket
Ein iTunes Store Paket zum Einreichen für den iTunes Store vorbereiten
Filme, Trailer, erweiterte Untertitel, einfache Untertitel und Audiodeskriptionen einem iTunes Store Paket hinzufügen
Originalmedien nutzen und zusätzliches Komprimieren vermeiden mit Medien-Pass‑Through
Videos mit jedem Audioformat, erweiterten Untertiteln oder einfachen Untertiteln überprüfen, um sicherzustellen, dass sie synchron sind
iTunes Store Paketvorschau ermöglicht, alternative Versionen von Audio, erweiterten Untertiteln und einfachen Untertiteln zu prüfen, um sicherzustellen, dass alles synchron ist und alle Audiostreams bei der Wiedergabe nahtlos gewechselt werden
Integrierte Fehlererkennung hilft, Probleme mit dem iTunes Store Paket zu finden
Das Überprüfen-Interface nutzen, um einen Fehler oder eine Warnung auszuwählen und direkt zur Quelle des Problems zu gehen
Integriertes verteiltes Codieren
Integriertes Setup für verteilte Codierung, einschließlich Bereitstellungsoptionen für „Dieser Computer“
Erstellen von Gruppen freigegebener Computer, die für die verteilte Codierung paketweise ausgewählt werden können
Erweiterte Steuerungen, mit denen Instanzen auf einem einzelnen Rechner hinzugefügt und beim Freigeben des Computers die Netzwerkschnittstelle, der Portbereich und die Portnummer ausgewählt werden können
Dolby Digital Plus Professional Codierung
Dolby zertifizierte Codierung auf die Dolby Digital Professional Formate AC‑3 und EC‑3
Akzeptiert QuickTime (Ein- oder Mehrkanal), AIFF, Sound Designer und WAV Dateien für die Codierung
Unterstützung im iTunes Store Paket zur Verknüpfung einer Dolby Vision gradierten Videodatei mit einer Dolby Vision XML Datei
Unterstützung aller Kanalformate von Mono bis 5.1 Surround
Erstellt automatisch 2.0 oder 5.1 basierend auf der Anzahl der Kanäle in der Ausgangsmediendatei
Decodieren für eine Vorschau von AC‑3 und EC‑3 Dateien
Videofilter
Schwarz-/Weißpegel zurücksetzen
Helligkeit und Kontrast
Farbkorrektur der Lichter
Farbkorrektur der Mittelwerte
Farbkorrektur der Schatten
Ein-/Ausblenden
Gammakorrektur
Rauschunterdrückung
Kanten scharfzeichnen
Textüberlagerung
Timecode-Generator
Wasserzeichen (Bild, animiert mit QuickTime oder Motion Dateien)