Hlasový chat

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Zvuková bublina označující mluvícího hráče.
May I borrow your earpiece? "This is Scout! Rainbows make me cry! Over!"
Spy mluvící na mrtvého Scouta

Voice chat je komunikační funkce dostupná ve všech verzích Team Fortress 2. Zobrazuje se v pravé dolní části HUD.

Ve verzi pro PC hlasový chat funguje ve stylu push-to-talk (výchozí klávesa: V). Voice chat na platformě Xbox 360 je aktivován připojením sluchátek do ovladače. Na PlayStation 3 může být využito bezdrátových Bluetooth sluchátek.

Když hráč používá hlasový chat tak uvidí hlasovou bublinu ukázanou na pravé dolní části jejich HUD. Další bublina se bude nacházet nad hráčovou hlavou která je viditelná pro jeho spoluhráče. Na serverech s 'alltalk' se používá barevná hlasová bublina nad hlavami všech mluvících hráčů, včetně převlečených nepřátelských Spyu. Kromě toho se jméno a tým mluvícího hráče zobrazí jako barevný pruh na pravé straně HUD. Pokud čekají na respawn, zobrazí se vedle jejich jména Health dead.png.

Ve výchozím nastavení může hráče slyšet jen jejich vlastní tým a mrtvé hráče mohou slyšet i jejich živý spoluhráči (ve výchozím nastavení). Na serverech kde je '"alltalk"' povolen (pomocí nastavení sv_alltalk 1) se mohou všichni hráči slyšet navzájem bez ohledu na jejich tým nebo jestli čekají na respawn. Funkce alltalk není dostupná na konzolových verzích.

Od Patch z 3. července 2020, musí hráči na oficiální Valve serverech mít prémiový účet a nelimitovaný účet (Anglicky) na Steamu.

Specifičtí hráči mohou být ztlumeni na počítačové verzi přes hlavní menu kliknutím na "Mute players" tlačítko na spodu obrazovky. Hlasový chat může být kompletně vypnut v pokročilých možnostech.

Zabudovaný hlasový chat je někdy nahrazen použitím VoIP (Anglicky) softwaru třetích stran (převážně v turnajích), jako je Discord (Anglicky) nebo Mumble (Anglicky) a mnoho dalších. Toto umožňuje hráčům se rychle koordinovat se spoluhráči bez ohledu na limitace serveru na kterým hrají.

Minulé změny

Patch z 1. října 2014
  • tf_teamtalk je základně zapnuto - mrtvý hráči mohou mluvit k živým
  • Když umlčítě hráče tak umlčení bude nově platit na textový i hlasový chat. Pokud chcete staré chování změňte convar cl_mute_all_comms na 0.

Patch z 12. března 2015

  • Snížena latence (Anglicky) hlasového chatu.

Patch z 18. listopadu 2016

  • Přidána beta podpora hlasového kodeku CELT (Anglicky).
    • V současné době povoleno pouze na komunitních serverech, které se přihlásily do beta verze.
    • Operátoři serveru mohou povolit používání CELT nastavením níže uvedených convars, po kterých provedou změnu úrovně.
      • sv_use_steam_voice 0
      • sv_voicecodec vaudio_celt

Patch z 21. prosince 2016

  • Hlasový kodek CELT je nyní výchozí pro všechny herní servery.
    • Komunitní servery mohou povolit používání staršího hlasového kodeku steam pomocí sv_use_steam_voice 1

Patch z 16. června 2020

  • Do horní části dialogového okna Rozšířené možnosti byly přidány možnosti "Povolit textový chat" a "Povolit hlasový chat", které umožňují vypnout textový a hlasový chat ve hře.

Patch z 3. července 2020

Galerie