Viaduct
< Viaduct
Viaduct | |
---|---|
Grundläggande Information | |
Typ: | Herre på Täppan |
Filnamn: | koth_viaduct
|
Släppt: | Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen) |
Variants: | Eyeaduct |
Utvecklare: | Valve |
Kartinformation | |
Miljö: | Alpint |
Scensättning: | Dagsljus, snöigt |
Pyrovision Support: | Ja |
Bot support: | Ja |
Kartföremål | |
Hälsopaket: | ×4 |
Ammunitionslådor: | ×6 |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | ...Both teams start at the base of a low hill, and will have to climb to get to the capture point at the hill’s peak. The various elevations of the map and multiple routes to the central point guarantee some frenzied battles as the point changes hands during gameplay.
— Den Klasslösa Uppdateringen
|
” |
Viaduct är en Herre på Täppan-karta. Den släpptes tillsammans med Nucleus och Sawmill som en del av den Klasslösa Uppdateringen och var en av de första officiella Herre på Täppan-kartorna för Team Fortress 2.
Viaduct är för närvarande den enda Herre på Täppan-karta som Valve skapat från början och var även den första officiella kartan med ett snötema, som en unik variation för kartans alpina omgivning.
Målet är att erövra kontrollpunkten och kontrollera den under 3 minuter, medan man hindrar det andra laget från att göra samma sak.
Innehåll
Platser
- Toppen - Det högst placerade området på Viaduct, där kontrollpunkten ligger.
- Grovköket (Hus) - Vid ytterkanten av toppen på båda sidorna, finns det en byggnad med skyddade övergångar som leder till klippkanterna på sidorna.
- Kullen - En kulle som överser kontrollpunkten, en på varje sida.
- Dalen - Det lilla området bakom huset mellan utgångarna från återskapningsområdet.
- Återskapningsgården - Mellan återskapningsrummet och Dalen finns det en liten gård som har tre ingångar till dalen.
Strategi
Kontrollpunktstiming
Kontrollpunkter | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrollpunkter | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Uppdateringshistorik
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- KOTH_viaduct lades till i spelet.
- Reducerade erövringstiden för kontrollpunkten från 6 sekunder till 3 sekunder.
- (Den faktiska tidsändringen i spelet var från 24 sekunder till 12 sekunder).
- KOTH_viaduct_event lades till i spelet (Hemsökt version av Viaduct, även kallad "Eyeaduct" på grund av MONOCULUS, ett gigantiskt svävande öga som funktionerar som en boss.)
Kuriosa
- Valve påstod ursprungligen att Viaduct var den första TF2-kartan med snö. På grund av att många gemenskapsmedlemmar kunde nämna ett flertal egengjorda kartor som gjorts innan Viaduct, så återkallade Valve detta påstående och sa att de anställda som bar ansvaret för detta "nedklubbades till småbitar av [deras] säkerhetsteam".
- Viaduct har två officiella "Skapandet av" videos utvecklade av Valve. Videorna visar hur kartan designades och skapades från grund och botten till dess slutliga produkt genom att använda Valves Hammer World Editor. Videon spelar även en specialversion av Rocket Jump Waltz.
Se även
Externa länkar
|