Tough-Break-Update

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Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 17. Dezember 2015 Patch.
Tough-Break-Update
Smissmas 2015
Tough Break Update.png
Das Arbeitsministerium von New Mexico fand heraus, dass der Administrator jedes Gesetz der Arbeitssicherheit verletzt, das es gibt, darunter 106 Verletzungen des Arbeitnehmer-Elektroschock-Unterbindungsgesetz (Gesicht, Rumpf und Genitalien) und 496 unaufgeklärt verschwundene Personen am Arbeitsplatz. Daher wurde Miss Pauling angewiesen, ihren ersten Urlaub seit... nunja, jeher anzutreten. Sie arbeitet trotzdem rund um die Uhr, diese Tötungsaufträge verteilen sich nicht von selbst.
— Werbetext für das Tough-Break-Update

Das Tough-Break-Update ist ein großes Update, das während Smissmas 2015 veröffentlicht wurde.

Das Update beinhaltet 4 neue Waffenkollektionen, 4 von der Community erstellte, neue Karten und 3 neue Verspottungen. Ebenfalls hinzugefügt wurde die Tough-Break-Kampagne, eine dreimonatige Auftragskampagne mit 26 Herausforderungen, um dekorierte Waffen und exklusive Waffen- und Kosmetikakiste freizuschalten. Um teilzunehmen, müssen Spieler einen Tough-Break-Kampagnenpass kaufen.

Zusätzliche Spielinhalte wurden im 22. Dezember 2015 Patch hinzugefügt, unter anderem der Verfestlicher.

Neuerungen

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände
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Scout
Bonk Batter's Backup Bonk-Baseball-Backup
Hot Heels Schnittige Sneaker
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Soldier
Diplomat Diplomat
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Demoman
Shin Shredders Schienbeinschredder
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Heavy
Siberian Sweater Sibirischer Strickpullover
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Engineer
Winter Backup Winterbeistand
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Medic
Berlin Brain Bowl Berliner Blechbirne
Bunnyhopper's Ballistics Vest Ballistischer Bunnyhop-Brustschutz
Medical Monarch Medizinischer Monarch
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Spy
A Hat to Kill For Ein Hut, für den man töten könnte
Chicago Overcoat Chicagomantel
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Soldier
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Gift Bringer Gabenbringer
TF2 crosshair orange.png
Alle Klassen
A Well Wrapped Hat Ein gut verpackter Hut
Chill Chullo Chill-Chullo
Patriot Peak Patrioten-Schirmmütze

Verspottungen

Hauptartikel: Verspottungen
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Demoman
Bad Pipes Mieses Gedudel
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Bucking Bronco Bockender Bronco
TF2 crosshair orange.png
Alle Klassen
Mannrobics Mannrobic

Werkzeuge

Hauptartikel: Werkzeuge
Pyroland Weapons Case Pyroland-Waffenkiste
Smissmas 2015 Festive Gift Festliches Smissmas-2015-Geschenk
Strange Count Transfer Tool Übertragungswerkzeug für seltsame Zähler
Tough Break Campaign Pass Tough-Break-Kampagnenpass
Tough Break Cosmetic Case Tough-Break-Kosmetikakiste
Tough Break Cosmetic Key Tough-Break-Kosmetikaschlüssel
Tough Break Key Tough-Break-Schlüssel
Warbird Weapons Case Kampfflieger-Waffenkiste
Gun Mettle and Tough Break Festivizer Verfestlicher
Anmerkungen  Hinzugefügt im 22. Dezember 2015 Patch.

Karten

Hauptartikel: Liste der Karten
Name Bild Spielmodus Dateiname
Highpass KOTH Highpass.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_highpass
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg Flagge erobern
Intel blu idle.png
ctf_landfall
Snowycoast Pl snowycoast.jpg Frachtbeförderung
BLU Bombcart.png
pl_snowycoast
Vanguard Cp vanguard.png Kontrollpunkte
Controlpoint.png
cp_vanguard

Geänderte Klassen

Klasse Änderungen
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Pyro
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Das Löschen eines Teammitglieds heilt den Pyro nun um 20 Gesundheit
Pictogram minus.png Geändert: Mehrere Airblasts hintereinander werden den Gegner nicht länger davon abhalten, sich in der Luft zu bewegen, bis sie den Boden berühren
Pictogram plus.png Geändert: Die Schadensabnahme des Flammenwerfers wurde verringert, sodass er nun auf größere Distanz mehr Schaden verursacht
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Pictogram plus.png Geändert: Ein Treffer mit einem Schild verursacht nun aus jeder Distanz Schaden, abhängig von der Entfernung
Pictogram comment.png Geändert: Nahkampfschadensbonus durch einen Treffer mit dem Schild hängt nun von der Menge des verbrauchten Ansturms ab. Mini-kritsche Treffer ab 25% verbrauchtem Ansturm, kritische Treffer ab 60%
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Das Anstürmen entfernt nun Statuseffekte vom Demoknight (Blut, Feuer, Saure Milch, Jarate)
Pictogram minus.png Geändert: Alle Schwerter brauchen zum Waffenwechsel länger, zusätzlich zu ihrer größeren Nahkampfreichweite
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Engineer
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Nach dem Entfernen eines Sappers von einer Sentry Gun gibt es nun eine Verzögerung von 0,5s bevor diese wieder aktiv wird.
Pictogram plus.png Geändert: Sentry Guns, die in einen Respawnraum getragen werden, werden nicht länger zerstört, außer in Mann vs. Machine
Leaderboard class medic.png
Medic
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Medics haben nun eine leicht erhöhte Lebensregeneration, wenn sie einen verwundeten Spieler heilen
Pictogram plus.png Geändert: Während der Aufbauzeit ist die Überladungsrate nun verdreifacht
Leaderboard class spy.png
Spy
Pictogram comment.png Hinzugefügt: Die Anzeige "Tarnung" zeigt nun "BEWEGUNG" und "SCHEINTOD" an, wenn die Standuhr respektive die Scheintoduhr angelegt ist
TF2 crosshair orange.png
Alle Klassen
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Waffenwechselzeit von 0,67s auf 0,5s verringert
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Nach dem Spawnen werden Teammitglieder 10 Sekunden lang farbig umrahmt.

Geänderte Waffen

Klasse Waffe Änderungen
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Scout
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boys Taschenpistole
Pictogram plus.png Geändert: Wiederhergestellte Gesundheit pro Treffer von 3 auf 5 erhöht
Mad Milk
Saure Milch
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Das Löschen eines Teammitglied verringert die Abklingzeit nun um 20%
Wrap Assassin
Geschenkpapier-Meuchler
Pictogram plus.png Geändert: Schmuckstück zerbricht bei jedem Aufprall, verursacht geringen Schaden in einem kleinen Radius. Der Blutungseffekt wird weiterhin nur durch einen direkten Treffer ausgelöst
Pictogram plus.png Geändert: Aufladerate um 25% erhöht
Pictogram plus.png Geändert: Schadensverringerung von -70% auf -65% verringert
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Beggar's Bazooka
Bettler-Bazooka
Pictogram minus.png Geändert: Explosionsradius um 20% verringert
Concheror
Eroberer
Pictogram plus.png Geändert: Lebensregenerationsrate verdoppelt. Regenerationsrate verringert sich nun, wenn der Spieler verwundet wird
B.A.S.E. Jumper
B.A.S.E.-Jumper
Pictogram comment.png Entfernt: Versteckte Eigenschaft entfernt, dass die Waffe beim Feuern nach oben zieht
Market Gardener
Luftschlag
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Angriffsgeschwindigkeit um 20% verringert
Air Strike
Luftangriff
Pictogram minus.png Geändert: Explosionsradius während Raketensprung um 20% verringert (28% Reduktion im Vergleich zur Standardwaffe)
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Degreaser
Herdflamme
Pictogram minus.png Geändert: Beschleunigt nicht länger die komplette Waffenwechselzeit. Stattdessen wird die Wechselzeit zur Herdflamme um 60% und die Wechselzeit von der Herdflamme um 30% verringert
Pictogram plus.png Entfernt: Schadensverringerung entfernt
Pictogram minus.png Geändert: Airblast-Kosten um 25% erhöht
Pictogram minus.png Geändert: Verringerung des Nachbrennschadens von 25% auf 66% erhöht
Phlogistinator
Phlogistinator
Pictogram plus.png Entfernt: Schadensverringerung entfernt
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Bei Aktivierung von "MMMPH" wird der verspottende Pyro temporär unverwundbar und immun gegenüber Rückstoßeffekten
Axtinguisher
Axtinator
Pictogram comment.png Hinzugefügt: Eigenschaften geändert
100% Chance für kritische Treffer gegen brennende Spieler
33% Schadensverringerung
20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit
75% langsamerer Waffenwechsel zum Axtinator
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Splendid Screen
Stattliche Schutzwand
Pictogram comment.png Entfernt: Eigenschaft entfernt, dass Schildschaden aus jeder Reichweite möglich ist (nun bei allen Schildern möglich)
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Aufladerate nun um 50% erhöht
Pictogram plus.png Geändert: Resistenz gegen Explosionsschaden von 15% auf 20% erhöht
Tide Turner
Steuerrad
Pictogram minus.png Geändert: Verursacht nun mini-kritischen Schaden anstatt vollen kritischen Schaden bei Treffer
Pictogram minus.png Geändert: Resistenzen auf 15% verringert
Chargin' Targe
Sturmschild
Pictogram minus.png Geändert: Resistenz gegenüber Explosionsschaden von 40% auf 30% verringert
Pictogram minus.png Entfernt: Immunität gegenüber Feuer entfernt
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram minus.png Entfernt: Erhöhung der Ansturmdauer entfernt
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Stellt bei Tötung 25 Gesundheit wiederher
Pictogram plus.png Entfernt: Gesundheitsverringerung entfernt
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Erlittener Schaden um 15% verringert während aktiv
Persian Persuader
Persische Säbel
Pictogram comment.png Entfernt: Munitionskisten gewähren Gesundheit statt Munition entfernt
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Verringerte Primär- und Sekundärmunition
Pictogram comment.png Hinzugefügt: Munitionskisten füllen Ansturm auf
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Füllt Ansturm bei Treffer auf
Quickiebomb Launcher
Hastbombenwerfer
Pictogram plus.png Geändert: Zeit bis zum Verpuffen von 2 auf 4 Sekunden angehoben
Ullapool Caber
Der Ullapool'sche Stiel
Pictogram plus.png Geändert: Basisnahkampfschaden von 35 auf 55 erhöht
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Feuergeschwindigkeit um 20% verringert
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Wechselzeit zur Waffe um 100% erhöht
Loose Cannon
Stimmungskanone
Pictogram minus.png Geändert: Projektilgeschwindigkeit verringert (Jetzt ein sichtbares Attribut)
Pictogram minus.png Geändert: Aufprallschaden von 60 auf 50 verringert. Schaden skaliert mit der Entfernung
Pictogram minus.png Geändert: Rückstoß von Aufprall verringert. Stärke ist nun gleich wie ein Airblast
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fists of Steel
Stahlfäuste
Pictogram plus.png Entfernt: Verringerung der Wechselzeit entfernt
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Wechselzeit von den Stahlfäusten zu einer anderen Waffe um 100% erhöht
Gloves of Running Urgently
Handschuhe der schnellen Flucht
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Wechselzeit zu anderen Waffen um 50% erhöht
Warrior's Spirit
Geist des Kriegers
Pictogram plus.png Geändert: Heilt nun 50 Gesundheit bei Tötung
Pictogram comment.png Geändert: Erlittener und verursachter Schaden um 30% erhöht
Pictogram plus.png Entfernt: Gesundheitsverringerung entfernt
Eviction Notice
Räumungsbescheid
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Erhöht nun Bewegungsgeschwindigkeit um 15%
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Erlittener Schaden um 20% erhöht
Pictogram minus.png Geändert: Angriffsgeschwindigkeit von 50% auf 40% verringert
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Jag
Jaguar
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Schadensverringerung gegen Gebäude. Die Zerstörung eines Sappers benötigt nun 3 Treffer
Rescue Ranger
Rettungsranger
Pictogram minus.png Geändert: Heilung pro Bolzen von 75 auf 60 verringert
Leaderboard class medic.png
Medic
Amputator
Amputator
Pictogram comment.png Geändert: Verspottung kann nun durch Drücken von Alt.-Feuer aktiviert werden
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Die Heilung durch diese Verspottung erhöht die Überladung geringfügig
Vaccinator
Impfarzt
Pictogram minus.png Entfernt: 10% Gesundheitsregeneration bei richtiger Resistenz entfernt
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Leichte Erhöhung der Überladung bei korrekter Resistenz
Pictogram plus.png Geändert: Überladungsrate von 50% auf 67% erhöht
Pictogram plus.png Geändert: Überladungsrate bei Überheilung von 33% auf 66% verringert. Da diese Verringerung nach der Basisüberladungsrate angewandt wird, ist das Heilen eines überheilten Spielers nun 33% effektiver.
Crusader's Crossbow
Armbrust des Kreuzritters
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Das Heilen eines Spielers mit einer Spritze gewährt nun eine kleine Menge Überladung
Quick-Fix
Notarzt
Pictogram comment.png Geändert: Fehler behoben, bei dem Spieler, die durch den Notarzt überladen waren, trotzdem durch bestimmte Rückstoßeffekte beeinflusst wurden
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Spieler können nicht länger Kartenziele erobern, während sie vom Notarzt überladen sind
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Huntsman
Huntsman
Pictogram plus.png Geändert: Kann nun auch in der Luft abgefeuert werden
Cleaner's Carbine
Cleaner-Karabiner
Pictogram plus.png Geändert: Verringerung der Feuerrate statt 35% nun 20%
Pictogram comment.png Hinzugefügt: "CRIKEY"-Anzeige hinzugefügt, die durch Schaden aufgefüllt wird
Pictogram comment.png Geändert: Mini-kritische Treffer werden nicht länger durch eine Tötung aktiviert, sondern durch Drücken von Alt.-Feuer bei einer vollen "CRIKEY"-Leiste
Cozy Camper
Der Gemütliche Camper
Pictogram plus.png Geändert: Lebensregenerationsrate vervierfacht. Regenerationsrate ist nun verringert, wenn der Spieler Schaden erleidet
Jarate
Jarate
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Das Löschen eines Teammitglied verringert die Abklingzeit nun um 20%
Leaderboard class spy.png
Spy
Dead Ringer
Scheintoduhr
Pictogram plus.png Geändert: Anfängliche Schadensreduktion während vorgetäuschtem Tod von 75% auf 50% verringert
Spy-cicle
Spys-zapfen
Pictogram plus.png Geändert: Das Schild für die Feuerimmunität erscheint nicht länger, wenn die Immunität bereits ausgelöst wurde
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Panic Attack
Panikattacke
Pictogram plus.png Geändert: Feuert nicht länger automatisch wenn voll geladen. Schüsse können wie gewollt abgefeuert werden
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Reserve Shooter
Reserveschießer
Pictogram comment.png Geändert: Beschleunigt nicht länger die komplette Waffenwechselzeit. Stattdessen wird die Wechselzeit zum Reserverschießer um 20% und die Wechselzeit vom Reserverschießer um 15% verringert
Pictogram minus.png Geändert: Verursacht nicht länger mini-kritische Treffer gegen jedes Ziel in der Luft (zum Beispiel durch einen Sprung). Das Ziel muss in die Luft geschleudert werden, zum Beispiel durch einen Raketensprung, Rückstoß, Airblast oder einen Enterhaken
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Half-Zatoichi
Halb-Zatoichi
Pictogram comment.png Geändert: Wird nun als Schwert erkannt (Erhöhte Waffenwechselzeit und erhöhte Reichweite)
Pictogram plus.png Geändert: Ehrenpflicht geändert. Verursacht 50 Eigenschaden wenn die Waffe ohne Tötung zurückgesteckt wird. Kann nicht ohne Tötung weggesteckt werden, wenn sich der Spieler unter 50 Gesundheit befindet
Pictogram comment.png Geändert: 100% Wiederherstellung der Gesundheit geändert zu 50% Wiederherstellung, die auch überheilen kann
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Keine zufälligen kritischen Treffer

Galerie

Siehe auch

Externe Links