Telefrag
“ | Undskyld at jeg sådan 'bryder ind' uanmeldt.
Klik for at høre (På engelsk)
— Spy
|
” |
Et telefrag er en form for drab som sker når en spiller står for tæt på en Teleporter-udgang når en fjende kommer igennem den. Enhver spiller der står på det samme område som teleporteren idet en fjendtlig spillere teleportere igennem, vil blive dræbt med det samme, imens fjenden der tog teleporteren vil være uskadt. Flere spillere kan blive telefragged på samme tid, hvis de står indenfor området som den teleporterende fjende vil optage når de kommer igennem.
Telefrags giver 1000 skade og er vist med "uspecificeret drab"-dødningehovedet, med æren for skaden og drabet tildelt spilleren der teleporterede igennem; siden at telefrags sker relativt sjældent, og da der ikke er nogle bestemt indikationer på at de er sket, går de ofte ubemærket hen.
Der er kun tre mulige måder et telefrag kan opstå:
- En spiller står for tæt på en fjendtlig teleporter-udgang idet en fjende kommer igennem den
- En spiller står for tæt på en venligtsindet teleporter-udgang idet en fjendtlig Spy kommer igennem den
- En spiller står for tæt på en fjendtlig teleporter-udgang hvor den Engineer som besidder den, telerpoterer til den ved hjælp af Eureka-effekten
Det er ikke muligt at telefragge éns holdkammerater, selv med egenbeskydning sat til. Spillere kan stadig blive telefragged, selv hvis de er Überladt, under effekten af Bonk!-Atompunch, bruger Gengangeren eller har nogen anden form for skadereducerende effekt.
En specielt udspekuleret Spy-strategi involverer at sappe en Engineer's teleporter-indgang og så stille sig på den. Hvis den Engineer er uopmærksom og stiller sig for tæt på udgangen imens han fjerner Sapper, vil den Spy blive teleporteret med det samme den er fjernet og telefragge den Engineer, hvilket giver ham fri mulighed for derefter at sappe resten af hans bygninger. Denne taktik kan også vendes på hovedet; En uopmærksom Spy kan også blive telefragget af en Engineer der reparerer sin indgang. Ligeledes, så kan Engineer også placerer sin teleporter på smalle arealer for at telefrag fjender når de går over.
Demonstration
Opdateringshistorik
[Ukendt dato]
- Spilleren der telefragger får nu æren af drabet, i stedet for teleporter-udgangen.
- Fiksede at Spy ikke blev telefragged når han stod på en fjendtlig teleporter-udgang med Gengangeren aktiveret.
- Fiksede at server-loggen ikke listerede telefrag drab som "telefrag"
- Fiksede at beskyttelsesøgende effekter nedsatte telefrag-skade
10. september 2014-opdateringen
- Fiksede en fejl der gjorder spillere i stand til at dræbe holdkammerater med telefrags ved at skifte til Tilskuer.
Paratviden
- Udtrykket "telefrag" blev originalt populariseret af spillere fra id Software's spil som Doom og Quake.
- "Frag" er et rigtigt ord brugt i militærsammenhæng på engelsk, til at beskrive en "fragmenteringsgranat", men er også et udtryk brugt blandt Doom og Quake-spillere til at referer til de point man får for at dræbe nogen (lige meget om det er med en granat eller på anden vis).
- Telefragging blev originalt introduceret som en spilmekanik for at forhindre spillere i at komme til at sidde fast indeni fjendtlige spillere. En anden mulig løsning der blev overvejet var at teleporterer bare ikke virkede hvis en fjende stod på dem; Dette blev dog betragtet som noget der kunne blive udnyttet..
- Fra spillet blev udgivet indtil en ukendt dato, var telefrag-drab krediteret til teleporter-udgangen og ikke spilleren som brugte teleporteren. Dermed kunne man opleve et drabsbillede der viste: "Du er blevet dræbt af
X's teleporter-udgang"/"Du er blevet dræbt af teleporter-udgangen af den afdøde X".
- Fordi at skaden der bliver påført af et telefrag, bliver tildelt til spilleren der teleporterede, vil enhver evne som er opbygget ved at gøre skade (såsom raseri-meteret på Buff-banneret) blive fyldt op når man lykkedes i at telefragge nogen.
- Dette gælder dog ikke træffer-heling effekter, såsom den fra Manisk Mælk.