輝煌戰盾

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現在是醉醺醺時間!
爆破兵要猛力衝撞別人的時候

輝煌戰盾(Splendid Screen)是一個由社群製作,專屬於爆破兵的次要武器。這是一個鐵製的盾牌,旁側裝上撞擊用的四個大球體,中間還有一個最大的球體。

衝擊刺盾相比之下,輝煌戰盾只提供較弱的 20% 的抗火焰及抗爆炸能力。但是,輝煌戰盾的衝刺能力卻有所提升,因為它的衝撞傷害增加了70%,而且盾牌冷卻時間比衝擊刺盾少 50%,非常適合爆破兵經常使用盾牌衝刺以移除餘火、瓶手道瘋狂牛奶的負面效果。

這武器有四種不同的樣式,名稱分別是「經典」、「突刺」、「弓箭」和「突刺和弓箭」,後面三者可以讓輝煌戰盾在牌面上加上不同的裝飾。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害
基本傷害 100% 85 17x斬首數(最多 5 斬首)
動作時間
重新補充時間 12 秒(裝備波斯使者的話只要 6 秒)
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

移動速度

主條目: 移動速度
裝備 移動速度
HU/秒
衝鋒時 750
裝備蘇格蘭頭骨切割者衝鋒時 637.5

示範影片

套裝

主條目: 套裝
一千零一夜與爆破騎士
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 衝擊刺盾 輝煌戰盾
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
兵種標誌 - Demoman 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Demoman.png Item icon Slot Token - Secondary.png Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 一千零一夜與爆破騎士套裝武器 蘇丹的皇家頭巾
Item icon Refined Metal.pngx4 Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

樣式

主條目: 樣式
樣式
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
經典 突刺 弓箭 Spike and Arrow

奇異屬性


相關更新

2011年6月23日更新 (超能更新)
  • 將輝煌戰盾新增至遊戲中。

2011年6月27日更新

  • 開放輝煌戰盾在中世紀模式中使用。

2011年6月28日更新

  • 修正爆破兵玩家自我中止衝刺後,可以保留剩餘衝刺能量的錯誤(但如果是被敵方的壓縮氣爆中止的話仍可以保留)。

2011年6月29日 [物品綱要更新]

  • 抗火焰及抗爆炸能力皆減少 5%。

2011年8月2日更新

  • [未記載] 將輝煌戰盾其中一個樣式的英文名稱從 "Spike & Arrow" 換成 "Spike And Arrow"。

2011年9月15日更新

  • [未記載] 更改爆破兵以盾牌進行衝鋒的物理反應。

2011年9月16日更新

  • 修正爆破兵無法在空中發動衝鋒的漏洞。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 修正爆破兵在裝備畫面中主要武器和次要武器相反的漏洞。

2012年9月21日更新

  • 修正爆破兵的盾牌類武器在曼恩對決機器模式中,回合重新開始時無法保留已升級項目的漏洞。

2012年9月27日更新

  • 修正在非曼恩對決機器模式的遊戲中,爆破兵的盾牌無法減弱爆炸傷害的漏洞。

2013年3月12日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性版本。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 現在近戰傷害加成會根據衝鋒能量使用率而遞增,並會在剩下 75% 和 40% 時分別為近戰武器提供小爆擊和爆擊傷害加成。
    • 現在爆破兵衝鋒時會移除所有負面效果(流血、餘火、瘋狂牛奶、瓶手道)。
    • 移除了能夠在所有距離造成衝鋒傷害的特性(現在所有盾牌都有這個特性)。
    • 現在冷卻時間減少 50%。
    • 將爆炸抗性由 15% 增加至 20%。

畫廊

參見