Skirmish
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Skirmish (VSH) | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Versus Saxton Hale (Comunidade) |
Nome do arquivo: | vsh_skirmish
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Adicionado em: | Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023) |
Desenvolvedor(es): | John "MilkMaster72" Worden Lizard Of Oz Jason "Yaki" Herman Szabó "Maxxy" Attila Joaquim "JPRAS" Silva Matthew "MegapiemanPHD" Simmons James M. Maxim "VellyVice" Streltsov Aeon "Void" Bollig Louie "bakscratch" Turner |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Selva, parque temático, cavernas |
Cenário: | Entardecer, Pôr do sol |
Perigos: | Crocodilos, Lava |
Água funda: | Não |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×2 • ×5 |
Caixas de munição: | ×9 • ×4 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Coloque seus chapéus, arme-se da cabeça aos pés e entre no ringue para lutar contra um novo oponente; uma fera grisalha, peluda e prestes a ser extinta, Saxton Hale! Em Skirmish, retorne ao Mercenary Park e lute em cavernas cheias de lava, bacias de crocodilos e anéis de luta de yeti enquanto suas tentativas infrutíferas de derrotar Saxton Hale falham miseravelmente.
— Anúncio publicitário de Skirmish
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” |
Skirmish é uma mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade. Ele se situa em Mercenary Park, em uma seção diferente da instalação. O mapa contém uma arena de Yeti, uma praça de alimentação, uma área com trilhos para bonde, e escritórios. Como parte de sua aquisição de Mann Co., Gray Mann ordenou os Mercenários a expulsarem Saxton Hale da propriedade do parque.
Skirmish foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
- Passarela: A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o ponto de controle principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
- Elevador de Transporte: É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
- Passarela Superior: É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
- Sala de Segurança: É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
- Praça de Alimentação: A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
- Praça de Alimentação Inferior / Cavernas: A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
- Área do Bonde: A área do bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Skirmish (VSH)
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição de VSH Skirmish ao jogo.
Atualização de 13 de julho de 2023
- Atualização do mapa "
vsh_skirmish
" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos.
Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1
- Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
- Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
- [Não documentado] Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".
Atualização de 25 de julho de 2023
- Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
- Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.
Atualização de 31 de agosto de 2023
- Correção de brecha que permitia sair da área jogável.
- Correção do erro de não ser possível escalar certas árvores na área principal.
Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)
- Correção do encerramento do tempo de preparação cinco segundos mais cedo.
- Correção da possibilidade de Engineers erguerem construções no fosso dos crocodilos.
- Correção da impossibilidade de escalar certas árvores da arena principal.
- Correção de alguns problemas de iluminação nas estalactites e outros objetos.
- Agora, partes da sequência de introdução do Hale não são reproduzidas durante a fase de espera por jogadores.
- Aprimoramento da otimização e detalhes em algumas áreas.
- Aprimoramento das colisões nas escadas em espiral. (Obrigado, Aar!)
- Atualização do sistema de segurança.
Bugs
- Não é possível escalar a palmeira curvada na área da passarela.[1]
Curiosidades
- Há uma sala escondida acima das escadas que levam à área do bonde. Dentro dela há uma mesa com um cartão postal, uma captura de tela do desenvolvimento do mapa e uma foto de um roedor.
Galeria
Referências
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