Scout (klassisch)

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Scout (klassisch)
Scout (klassisch)
Grundinformationen
Typ: Offensive
Gesundheit: 75
(125 nach Überheilung durch einen Medic
Rüstung: 50
Rüstungs-Typ: Leicht
Geschwindigkeit: Sehr schnell

Der Scout ist eine spielbare Klasse in Team Fortress Classic. Genauso wie sein Ebenbild aus Team Fortress 2 ist der Scout die schnellste und schwächste Klasse bezüglich seiner Waffen und Rüstung. Seine Waffen sind für den Nahkampf ausgelegt und schlecht für den Kampf auf großer Distanz. Im Gegensatz zu anderen Klassen, welche eine benutzerdefinierte und eine normale Granate besitzen, hat der Scout zwei benutzerdefinierte Granaten.

Grundlegende Strategie

  • Seien Sie immer in Bewegung.
  • Verlangen Sie Unterstützung wenn Sie welche brauchen.
  • Bewegen Sie sich in einem unkalkulierbaren Schema.
  • Wenden Sie Ihre besonderen Fähigkeiten an.

Besondere Fähigkeiten

Klassen-Fähigkeit: Zeigt den Status der Flagge beider Teams auf Flaggen Eroberungskarten an. Zeigt den Status der Gaskammer-Schlüssel beider Teams auf der Karte The Rock an.

Fähigkeiten:

Waffen

Waffe Munition Schaden
pro Treffer
Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Typ Geladen Getragen
HUD crowbar TFC.png
Waffe 1
Brecheisen N/A N/A N/A 18 Keine
HUD single shotgun TFC.png
Waffe 2
Ein-läufige Schrotflinte Patronen 8 50 4 - 22 Verschießt sechs Kugeln.
HUD nail gun TFC.png
Waffe 3
Nagelpistole Nägel 200 N/A 9 Der Scout besitzt die doppelte Anzahl an Nägeln im Vergleich zu anderen Klassen.

Granaten

Granate Getragene
Granaten
Schadensbereich Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Caltrop tfc.png
Primär
Krähenfuß 3 Klein - Mittel Verlangsamt die Geschwindigkeit des Gegners.
Conc tfc.png
Sekundär
Erschütterungs Granate 3 Keine Fügt jedem in Nähe eine momentane Orientierungslosigkeit zu.

Galerie

Update-Verlauf

16.Januar 2003 Patch

  • Fehler behoben, dem es dem Scout nicht ermöglichte, die Flagge fallen zu lassen.

Siehe auch

  • Scout in Team Fortress 2.