Parche del 25 de octubre de 2016
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Índice
Notas del parche
Parche 1
- Se ha ampliado la duración de Scream Fortress VIII hasta el 16 de noviembre de 2016
- Se ha corregido un problema que sufrían algunos jugadores al recibir el número incorrecto de Merasmisiones.
- Los jugadores deberían recibir una Merasmisión de Scream Fortress VIII al día durante el evento, con un máximo de 7.
- Los jugadores que recibían varias Merasmisiones podría conseguir rápidamente la cantidad deseada.
- Un pequeño número de jugadores que recibieron demasiadas Merasmisiones no recibirán más durante los próximos días.
- Se ha corregido un error por el que se mostraba el número máxima de Merasmisiones equivocado:
- Todos los jugadores tendrán la oportunidad de recibir 26 Merasmisiones durante el evento de este año, sin importar el número de Merasmisiones completadas los años anteriores.
- Se ha corregido un pequeño número de inusuales que no se mostraban adecuadamente en el color de su calidad (se mostraban como únicos (amarillo) en vez de inusuales (morado)).
- Se ha actualizado el modelo/materiales del Poncho de El Paso.
- Se ha corregido un error por el que no se mostraba el nombre de los mapas de la comunidad (por ejemplo:
pl_fifthcurve_event
en vez de Brimstone) - Se han actualizado los archivos de localización.
- Se ha actualizado
mvm_ghost_town
para corregir errores de los modelos de las puertas de las habitaciones. - Se ha actualizado
pl_fifthcurve_event
(Brimstone).- Se ha corregido un error por el que los jugadores RED podían entrar en la segunda base BLU.
- Se ha corregido un error por el que las calaveras en el Infierno no eran sólidas.
- Se ha corregido un error relacionado con el sarcófago del Infierno y el hechizo de Diminuto.
- Se ha corregido un error por el que algunos jugadores aparecían sobre la lava en el Infierno en algunos casos.
- Se ha corregido un error por el que una calabaza en la segunda base RED no era sólida.
- Se ha actualizado
pd_pit_of_death_event
:- Se ha corregido un error provechoso que permitía a los enemigos entrar a la base.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores enemigos podían teleportarse al Inframundo.
- Se ha corregido un error por el que algunas partículas no se mostraban correctamente desde algunas distancias.
- Se han corregido algunos elementos que no se mostraban.
- Se ha aumentado el daño adicional causado al exceder el tiempo de estancia en el Inframundo.
- Se han añadido objetos escalables junto a las plataformas de medio.
- Se ha añadido función nobuild a la zona que rodea el portal.
- Se han añadido señales en la base que hacen la segunda puerta más obvia.
- Se han ajustado los tiempos de reaparición, para que el equipo perdedor reaparezca antes.
- Se han ajustado los botiquines, cajas de munición y libros de hechizos del mapa.
- Se ha cambiado el efecto del Inframundo para usar el mismo que el del Purgatorio de Eyeaducto.
- Los jugadores asesinados durante el final no se convertirán en fantasma.
- Se ha reducido el límite de la puntuación de 5 a 4 puntos por jugador.
Cambios sin documentar
- Se han añadido nuevos rangos de la Gárgola de Almas.
Parche 2
- Se ha eliminado
ctf_turbine
del modo competitivo. - Se ha actualizado Mann vs. Máquinas para usar un nuevo sistema de información de ping ya utilizado en casual y competitivo.
- En particular, los miembros de grupos de distintas regiones podrán tener mejor experiencia al hacer cola para una partida.
Corrección desde la actualización Scream Fortress VIII:
- Se ha añadido un inusualizador de burla:
- Una nueva herramienta que puede inusualizar la burla especificada con un efecto aleatorio.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/cfg/server_casual.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
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Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
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Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
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Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/mvm_ghost_town.bsp
Modified: tf/maps/pd_pit_of_death_event.bsp
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/mvm_ghost_town.nav
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