Patch del 2 novembre 2011

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Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al motore Source (DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • L'output del comando status ora include l'ip publico
  • Sistemata la riproduzione delle registrazioni pre-Halloween

Team Fortress 2

  • L'output del comando status ora include lo stato della registrazione, incluso ogni messaggio di errore che causa fallimento
  • Aggiornato la tag '_registered' del server sulla base dell'avvenuta registrazione, e non se le convar erano state settate correttamente
  • Tutti i messaggi di registrazione ora vanno nel log del server oltre che nella console
  • Sistemata la risposta dal comandocl_gameserver_reset_identity per impostare correttamente le linee di configuraizione convar
  • Aggiunto un insulto specifico per il set Soldato di latta del Soldato
  • Sistemata la regola di risposta offensiva nel corpo a corpo per il Soldato
  • MONOCULUS! E' ANCORA PII' ARRABBIATO[1]
  • Aggiornati i file di localizzazione

Cambiamenti non documentati

Note

  1. MONOCULUS ora spara più velocemente ed ha una salute più alta ogni volta che appare sulla mappa. Questo viene indicato dai livelli. [1]

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/scenes/scenes.image
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/signs/factory_label02.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/store_fullscreen.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/store_fullscreen_exit.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/soldier_animations.mdl