Metralhadora
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A Metralhadora, conhecida carinhosamente como "Sasha"[1][2][3] é a arma primária padrão do Heavy. É uma gigante arma automática Estilo-Gatling com um grande cano rotativo, incluindo um grande barril branco com munições por debaixo e duas pegas.
Disparando quatro balas ao mesmo tempo a um ritmo de dez vezes por segundo, a Metralhadora pode rapidamente "derreter" inimigos a curto alcance. Mas, o dano reduz grandemente consoante a distância e as balas podem se espalhar num dado cone de fogo.
Esta arma exige um curto período de tempo para começar e parar de rodar antes e depois de disparar; durante este período e enquanto dispara, o Heavy não consegue saltar nem mudar de armas, tem a sua velocidade de deslocação reduzida a cerca de 47% da sua velocidade normal e fica completamente imóvel quando estiver agachado. O Heavy pode começar a rodar a arma no meio de um salto para não perder velocidade, permitindo fazer ataques surpresa a partir de um canto. Quando começa a disparar, há uma penalidade de 50% que vai diminuindo gradualmente até se passar um segundo, quando o dano chega ao máximo. Algo semelhante acontece também à precisão, com o cone de fogo apertando até se passar um segundo.
Os jogadores podem começar a girar o cano carregando e mantendo premido o botão de tiro secundário. Nesta ocasião, não serão consumidas quaisquer munições até o botão de fogo primário ser premido. Isto permite ao Heavy emboscar inimigos enquanto espera, ou parar de disparar por um período de tempo, sem deixar de rodar o cano.
A Metralhadora provoca 15% de dano a menos a Sentinelas de nível 2 e 20% menos a Sentinelas nível 3.
Contents
Dano e tempos de funcionamento
Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Ramp Up Máximo | 150% | 13.5 / bala |
Dano base | 100% | 9 / bala |
Fall Off Máximo | 52.8% | 4.752 / bala |
Queima-roupa | 50-54 / 1 munição 475-513 / segundo | |
Média distância | 5-30 / 1 munição 48-285 / segundo | |
Longa distância | 5-10 / 1 munição 48-95 / segundo | |
Crítico | 27 / bala | |
Mini-Crítico | 12-18 / bala | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0.105 | |
Tempo de finalização | 0.87 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Variante Estranha
Proezas relacionadas
Heavy
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Histórico de atualizações
- Corrigido exploit da Metralhadora.
Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)
- Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos numa má animação ao mudar de classe enquanto rodavam a Metralhadora.
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- Heavies a rodar as suas Metralhadoras continuarão a rodá-las quando atordoados (que seja o botão de fogo primário ou de fogo secundário a ser premido).
Atualização de 28 de abril de 2010
- Tempo de começo/fim de rotação da Metralhadora reduzido em 25%.
- Velocidade de movimento em disparo da Metralhadora aumentado para quase metade do normal (de 80 para 110).
Atualização de 19 de novembro de 2010
- Corrigido um exploit do Heavy que o permitia correr com velocidade normal enquanto disparava.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- O ícone de morte desta arma foi atualizado.
- [Indocumentado] As animações de começo e fim de rotação das Metralhadoras do Heavy foram alteradas.
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adicionadas regras de respostas contribuiídas pela comunidade à Metralhadora.
Atualização de 23 de junho de 2011
- [Indocumentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano 2011)
- Adicionada variante Festiva.
Atualização de 19 de dezembro de 2011
- Metralhadoras Festivas podem ser presenteadas agora.
Atualização de 1 de março de 2012
- Remexida força de recuo da Metralhadora.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Indocumentado] Adicionadas variantes Mata-Bots de Prata e Outo.
Atualização de 9 de outubro de 2012
- Adicionadas variantes Enferrujadas, Sangrentas e Mata-Bots de Carbonado e de Diamante.
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- Adicionadas variantes Mata-Bots de Prata e Outo Mk. II.
Atualização de 18 de abril de 2013
- Corrigido um crash de clientes relacionado com uma changelevel enquanto a Metralhadora era disparada.
Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)
- [Indocumentado] Adicionada uma variante de Austrálio.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização 'Love & War')
- Todas as Metralhadoras agora têm ramp up de dano e precisão depois de começarem a disparar. Precisão e dano máximos são alcançados após 1 segundo de tiros.
Atualização de 8 de julho de 2014
- Metralhadora: Rodar a partir do botão de tiro secundário agora conta para a penalidade de precisão de um segundo.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1
- Corrigido não ser permitido trocar de arma com a Metralhadora a parar de rodar.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Gun Mettle)
- Penalidade de dano da Metralhadora para Sentinelas de Nível 2 e Nível 3 ligeiramente reduzidad. Resistência da Sentinela Nível 2 alterada de 20% para 15% e Nível 3 de 33% para 20%.
- [Indocumentado] Atualizado modelo para o formato c_model.
Atualização de 19 de agosto de 2015
- Atualizados os materiais da Metralhadora de Austrálio.
Atualização de 7 de janeiro de 2016
- Corrigidos os materiais da Metralhadora de Austrálio.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Jungle Inferno)
- A penalidade de 1 segundo de dano e precisão agora também conta para o primeiro segundo de rotação, independentemente de o Heavy estar a disparar ou não. Antigamente, a penalidade de dano de 1 segundo só seria revertida após 1 segundo de disparo.
- Penalidades de precisão e dano agora reiniciam quando ou Heavy deixa de rodar a Metralhadora, em vez de quando para de disparar. Isto significa que se continuares a rodar por mais de um segundo e disparares em rajadas, o dano e precisão continuarão em 100%.
Atualização de 12 de outubro de 2022
- Corrigido um bug que causaria um crash de servidor se vários Heavies disparassem ao mesmo tempo.
Bugs
- Ocasionalmente, quando a Metralhadora está a ser disparada quando o jogador morre, as partículas e sons de disparo da arma continuarão a ser reprozudidos enquanto o jogador espera reaparecer. Quando reaparecer, a Metralhadora parece estar a disparar para cima e para baixo, depois para de "disparar" e mexe-se para cima e para baixo várias vezes, então continua no estado normal.
- Manter premido o botão de tiro secundário e carregar no botão de tiro primário com uma bala restante fará com que a Metralhadora repita continuamente a animação de disparar, apesar de não ter quaisquer munições. Isto é visível em visão de terceira pessoa e por vezes pelos outros jogadores.
- Às vezes, a Metralhadora não rodará na visão de primeira pessoa, apesar de mecanicamente estar. Isto é resolvido ao parar e voltar a rodar a arma ou ao disparar.
- Isto pode acontecer ao rodar a arma com o botão de tiro secundário imediatamente após fazer uma provocação.
- Manter premido o botão de tiro primário enquanto uma provocação é realizada fará com que as luzes de tiro da Metralhadora tornem-se invisíveis.
- Trocar de arma imediatamente após parar de rodar a arma faz com que o modelo da Metralhadora seja substituído com o da arma que seria equipada. Apenas visível em primeira pessoa, no model global do jogador.
- Ao esgotar as munições da Metralhadora e apanhar outra Metralhadora do chão, mantendo premido o botão de fogo primário fará o jogador entrar na "posição de referência". Na visão do jogador, o Heavy estará a agarrar numa Metralhadora invisível. Este erro é resolvido trocando de arma.
Unused content
- Existe uma versão remasterizadad do Canhão de Assalto (Classic) nos ficheiros do jogo. A partir de
v_minigun
e dew_minigun
, todas as texturas do Canhão de Assalto podem ser localizadas.
Curiosidades
- No Conhece o Heavy, é dito que a Metralhadora pesa 150 kilogramas, o equivalente a 330.75 libras. Na vida real, uma Metralhadora portátil pesa cerca de 39 kilogramas.
- A maneira como a Metralhadora é rodada e disparada é discutível. O poster da Metralhadora da Valve Store demonstra um gatilho na pega de trás. Noutras fontes, em vez deste gatilho, um pequeno botão é observável na pega da frente. Nenhum destes dispositivos estão presentes nos modelos do jogo.
- O Heavy afirma que custa 400,000 dólares disparar a Metralhadora por doze segundos, assumidamente sem contar o tempo de rotação. Com as afirmadas 10,000 rondas por minuto, o custo de cada bala seria 200$. No jogo, a Metralhadora dispara 4 rondas a cada 0.105 segundos, ou 2,284 balas por minuto. Com os ritmos do jogo, o custo de cada bala seria de 875.66$.
- No manual da Xbox 360 da Orange Box e na descrição do Conhece o Heavy, a Metralhadora é referida como "Chain Gun".[4][5]
Gallery
Variante BLU Festiva.
Variante RED Festivizada.
Variante de Austrálio.
Variante Mata-Bots Enferrujada.
Referências
Mercadoria
Ver também
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Armas | ||||||||||
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Principal | Caçadeira Compacta | Lança-Rockets | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora | Caçadeira | Pistola de Seringas | Espingarda Sniper | — | |
Força da Natureza Shortstop Gaseificante Bacamarte do 'Baby Face' Esfrangalha-Costas |
Tiro Direto Caixa Negra Salta-Rockets Lançador da Liberdade Cow Mangler 5000 Original Bazuca do Vagabundo Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengordurante Phlogistinator Lança-Arco-Íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Rebenta-Granadas 'Piquenas' Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Canhão Solto Ampara-quedas Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Monstro de Latão Tomislav Huo Long |
Justiça Fronteiriça Widowmaker Pomson 6000 'Ranger' de Resgate Ataque de Pânico |
Sanguessuga Besta do Cruzado Overdose |
Arco de Caçador Tranquilizador de Sydney Barganha do Bazar Machina Tira-Cabeças do Atirador AWP Arco Composto Fortificado Clássica Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Caçadeira | Caçadeira | Lança-Bombas Adesivas | Caçadeira | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Elixir Atómico Lugermorph Crit-a-Cola Leite Louco Alado Pistola Portátil do 'Pretty Boy' Guilhotina Voadora Leite Mutante C.A.P.P.E.R |
Estandarte Incentivador Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Esmaga-Homens Atirador de Reserva Righteous Bison Ampara-quedas Ataque de Pânico |
Pistola de Sinalização Detonador Atirador de Reserva Manmelter Queima-Roupa Ataque de Pânico Gasolina Assassina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Saltador Adesivo Barreira Esplêndida Homem do Leme Lança-Bombas Rápidas |
Sandvich Barra Dalokohs Sandvich de Bife de Búfalo Bolo de Peixe Negócio da Família Robo-Sandvich Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorph Controlador Curto-Circuito C.A.P.P.E.R Contador Giger |
Kritzkrieg Desenrascador Vacinador |
Jaraté Carapaça Escudo de Perigo de Darwin Campista Confortável Carabina do 'Cleaner' Verruga Consciente |
Embaixador Big Kill L'Etranger Capanga Diamondback | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Bombeiro | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Faca Kukri | Faca | |
Sandman Frigideira Santa Cavala Batedor de Boston Bengala de Açúcar Sol-numa-Vara Leque de Guerra Espada de Três Runas Saxxy Atomizador Objetor de Consciência Combate Desarmado 'Toma Lá e Embrulha' Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Bastão de Luz Machete Prinny |
Equalizador Comboio da Dor Frigideira Meio-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinária Pá-raquedista Objetor de Consciência Plano de Fuga Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Queimachado Destruidor de Lares Frigideira Powerjack Coçador de Costas Fragmento Vulcânico Afiado Maul Saxxy Espancador Postal Objetor de Consciência Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador de Néon Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny Mão Ardente |
Eyelander Comboio da Dor Corta-Crânios do Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça Claidheamh Mòr Cabo de Ullapool Meio-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Taco de Ferro 9 da Nessie Objetor de Consciência Aperto de Mão Escocês Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe' Frigideira Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente' Punhos de Aço Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Objetor de Consciência Apoco-Fists Soco Festivo Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Pão Dentado Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Chave Dentada Saxxy Efeito Eureka Frigideira Dourada Necrosmagador Machete Prinny |
Über Serra Frigideira Vita-Serra Amputador Saxxy Juramento Solene Objetor de Consciência Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Faca do Homem Tribal Facalhão Frigideira Saxxy Shahanshah Objetor de Consciência Cetro da Liberdade Ossos do Ofício Memorizador de Momentos PRESUNTO Frigideira Dourada Necrosmagador Semáforo Ferroviário Machete Prinny |
Tua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Picada de Wanga Corte de Alfaiate Espiãolactite Rosa Negra Frigideira Dourada Machete Prinny | ||
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Camuflagem | |
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Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Implacável Ap-Sap Sapãodor | ||
Provocação | Home Run | Granada | Hadouken Armageddon Execução Gas Blast |
Decapitação | Confronto | Arm Blender Desafinação |
Oktoberfest Penetrador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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