Модификация MGE Mod

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Демонстрация игрового процесса .

MGE Mod — это модификация для игры Team Fortress 2. Считается самой реалистичной модификацией для поединков 1 на 1.

Игровой процесс

Цель MGE состоит в том, чтобы смоделировать поединок один на один. Два игрока появляются на арене, которая обычно является важной областью карты, на которой идет бой (такой как вторая контрольная точка на Badlands). Игрок, набравший 20 убийств, побеждает. Вы можете начать поединок, напечатав !add в чат и сделать выбор. Если никто не будет начинать бой, то вы будете вынуждены ждать, пока соперник не присоединится к вам. Когда поединок заканчивается, любые игроки на арене будут добавлены, чтобы играть с теми, кто играл ранее. У различных арен есть различные ограничения класса, но классы, общие для любых арен, это солдат, подрывник, разведчик и снайпер. Эта модификация поможет вам отточить свое мастерство в игре за тот или иной класс.

Команды

В модификации есть множество команд, которые можно активировать, прописав их в чат, предварительно поставив перед ними ! (пример: !add 5), или / (пример: /add 5), чтобы надпись не была видна в чате.

  • add ИЛИ mgemod [номер арены/название арены] - раскрывает меню со всеми аренами [или напрямую присоединяет вас к ним].
  • remove - Удаляет вас с арены, или убирает вас из очереди на арену.
  • top5 - Показать 5 лучших игроков на mge.
  • hud ИЛИ hidehud - Включение и отключение статистики поединка во время боя.
  • rank ИЛИ stats [имя игрока] - Показывает твой ранг [или ранг выбранного игрока].
  • first - Подключиться к первой доступной арене.
  • handicap [цифра] - Уменьшает количество здоровья до указываемого показателя, чтобы дать менее опытному оппоненту более честный бой. Используйте команду «handicap off», чтобы обнулить действие эффекта.

Типы арен

Мод MGE предлагает три типа сражения:

  • Стандартный (Default): Оба игрока появляются с полным здоровьем и ведут бой как в обычной игре.
  • Оружейный (AmmoMod): После смерти одного из игроков их здоровье и количество боеприпасов будут возвращены в стандартное.
  • Прямые попадания (Directs): Только прямые попадания снарядами нанесут урон. Неточные выстрелы не учитываются, и урон не наносится.

Список карт, на которых может использоваться этот мод:

Ссылки