Tir en pleine Tête

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Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
«
Boom. En pleine tête.
Le Sniper
»

Un tir en pleine tête (headshot en anglais) est un tir réussi dans la tête de l'ennemi avec le viseur du Fusil de sniper, de la Machina, de la Pétoire du bazar, du Brûleur à Gages, et de l'AWPantage, une flèche du Huntsman ou une balle de l'Ambassadeur. Un tir en pleine tête réussi garantit des dégâts critiques ; sauf si un effet de réduction des dégâts est actif, un tir à la tête complètement chargé du Fusil de sniper tue instantanément n'importe quelle classe (y compris un Heavy bénéficiant d'un bonus d'extra santé). La hitbox de la tête est toujours centrée sur l'axe des Y, quel que soit l'emplacement du modèle visible de la tête.

Les Snipers utilisant le Fusil de sniper, la Machina, la Pétoire du bazar, le Brûleur à Gages, ou l'AWPantage ne peuvent infliger de tir à la tête qu'après un délai de vingt-trois millisecondes après avoir visé. Le Huntsman n'a pas de restriction, et peut infliger des tir à la tête sans être chargé. Un tir de la Sarbacane de Sydney touchant la tête n'inflige pas de dégâts supplémentaires, mais s'il tue la cible, l'icône de tir à la tête sera affichée.

Les Spies utilisant l'Ambassadeur ne peuvent infliger de tirs à la tête que périodiquement ; il y a une période de baisse de précision après chaque tir, indiqué par un viseur plus gros, qui empèche l'arme de faire un tir en pleine pendant 0,95 secondes.

Les Pyros les plus précis peuvent infliger des tirs à la tête de leurs ennemis et leur renvoyant les flèches de Huntsman dans la tête grâce au tir d'air comprimé.

Les joueurs marquent 1,5 points pour une mort avec un Tir en pleine tête : un point pour le mort plus un demi point pour le Tir en pleine tête en lui même. Marquer un Tir en pleine tête avec le Huntsman rajoute un demi-point en plus, résultant à 2 points par mort.

Objets associés aux tirs en pleine tête

Liste des objets associés aux tirs en pleine tête
Principale Sniper Rifle AWPer Hand
  • Ne peuvent faire de tirs à la tête que si la lunette est utilisée, avec un délai de 200 millisecondes.
Fusil de sniper AWPantage
Machina Shooting Star
Machina Étoile filante
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Pétoire du bazar Brûleur à Gages
Huntsman Fortified Compound
Huntsman Composé renforcé
Classic
  • Ne peut faire qu'un tir en pleine tête qu'une fois complètement chargé.
Classique
Sydney Sleeper
  • Mini-crits sur les tirs en pleine tête et réduit le temps de recharge du Jaraté d'une seconde.
Sarbacane de Sydney
Secondaire Ambassador
  • Ne peut faire de tirs à la tête que lorsqu'il est parfaitement précis.
  • Après chaque tir, l'Ambassadeur perd en précision et devient incapable de faire des tirs à la tête durant 0,95 seconde.
  • Les tirs en pleine tête au-delà de 1 200 unités Hammer infligent des dégâts normaux au lieu de coups critiques.
Ambassadeur
Action Grappling Hook
  • Les tirs en pleine tête avec cet objet infligent 2 de dégâts, tandis que les normaux n'infligent d'un de dégâts.
Grappin
Note

Succès associés

Achieved.png Succès Généraux

Matière grise
Matière grise
Faites 25 tirs en pleine tête en tant que Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Question de timing
Question de timing
Tuez un joueur ennemi d'un tir en pleine tête au moment où son invulnérabilité disparaît.


Lettre d'amour
Lettre d'amour
Tuez un Demoman ennemi d'un tir en pleine tête.
Séquence d'auto-destruction
Séquence d'auto-destruction
Tuez 10 Snipers ennemis d'une balle en pleine tête.


Leaderboard class spy.png Spy

Chasseur de têtes
Chasseur de têtes
Tuez 20 Snipers d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.
Qui c'est le patron ?
Qui c'est le patron ?
Tuez 3 Scouts d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.

Historique des mises à jour

Patch du 2 octobre 2007

  • Correction des tir en pleine tête ne fonctionnant pas toujours contre les joueurs accroupis.

Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)

  • Ajout d'animations de morts par tirs en pleine tête.

Anecdotes

  • Le délai de 23 ms pour les Tirs en pleine tête a été ajouté pour empêcher les joueurs d'être en mesure de prévoir la visée, une technique souvent utilisée dans les autres FPS comme Counter-Strike.
  • Tuer un joueur avec un tir en pleine tête entraînera parfois une animation de mort spéciale. Cette animation a 25% de chances de se produire, et varie d'une classe à l'autre.

Galerie

Voir aussi : Kill icon/fr

Icônes de kills utilisées

Icônes de kills non utilisées

Voir aussi