散彈槍

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這篇文章是在講述火箭兵、火焰兵、重裝兵和工程師共同使用的預設武器。如果要查看其他散彈槍,請參見散彈槍(消歧義)
小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。
工程師進行軍紀處分時說道

散彈槍(Shotgun)工程師的主要武器,也是火箭兵火焰兵、跟重裝兵的次要武器之一。這是把稍微鋸短的泵動式散彈槍。

這把武器的開火速率為 0.6 秒,一次發射 10 顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降,因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。

身為工程師威力最強的武器,他會用它來攻擊附近的敵人以保護他的建築檢查可疑的隊友和協助低等級的步哨防禦槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊火焰噴射器射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間熱槍的時候,用散彈槍來解決敵人。

雙管散彈槍游擊手自然之力一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個 3x3 的矩陣。

使用名稱標籤重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。

配備了散彈槍以後的火焰兵還可以使用嘲諷攻擊波動拳殺死敵人,100℅ 一擊必殺。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 9/每發子彈
基本傷害 100% 6/每發子彈
最小傷害 52.8% 3.168/每發子彈
散彈發數 10
近距離 9-90
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18/每發子彈
小爆擊 8.1 - 12.2/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.005 秒
1.035 秒
0.87 秒
0.87 秒
裝填(第一發以後) 0.51 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

炸彈新兵
炸彈新兵
只用一條命便以散彈槍破壞 10 顆黏性炸彈


槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。
盡在不言中
盡在不言中
送敵人一張你為他們發 21 響禮炮的畫面快照。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

聯合開火
聯合開火
使用散彈槍解決 20 名已被你點燃的玩家。


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
以嘲諷攻擊殺掉敵人。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

限量配給
限量配給
用完格林機槍子彈後,以霰彈槍殺死敵人。

Leaderboard class engineer.png 工程師

德州兩步起舞
德州兩步起舞
先以步哨防禦槍傷敵,再用霰彈槍了結對方。

相關更新

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)
  • 火焰兵的波動拳嘲諷現在可以殺死敵人。

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 火箭兵的散彈槍的嘲諷改為 21 響禮炮(以前是增幅旗幟的雜耍嘲諷)。

2010年7月8日更新

  • 為工程師的散彈槍和邊疆正義推出了獨特的切換武器動畫。先前它是與火焰兵、重裝兵和火箭兵共用相同的切換武器動畫。

2010年7月9日更新

  • 修正了工程師拿散彈槍和手槍時,工程師的手臂沒有使用團隊外觀的漏洞。

2010年9月30日更新

  • 每個職業的散彈槍現在重新填充都是相同的速度。

2010年10月6日更新

  • 修正了某些職業無法裝備自訂散彈槍的漏洞。

2010年11月19日更新

  • 修正了火箭兵/火焰兵/重裝兵散彈槍的重新填充動畫循環不斷的漏洞。

2011年1月7日更新

  • 更新了這個武器的殺人圖示。

2011年2月14日更新

  • [未記載] 已命名的散彈槍現在會正確使用 c_model 系統。
  • [未記載] 修正裝備機械槍手並使用命名散彈槍時,工程師的第一人稱手臂使用錯誤模型的漏洞。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將散彈槍的模組轉換到 c_models 系統。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

相關細節

  • 我們可從散彈槍的抛殼口位置而得知這是一把左手用版本的散彈槍,因爲左手用版的本的散彈槍的抛殼口通常都在左邊,右手用版本的就在右邊。
    • 奇怪的是,彈殼還是從槍的右邊抛出來的,而非從左邊的抛殼口。

畫廊

參見