Parche del 3 de febrero de 2010
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Motor gráfico
- Habilitado el soporte Steam Cloud para la configuración de los controles del teclado y los sprays personalizados.
- Añadida una opción para activarlo o desactivarlo en el menú Opciones > Multijugador > Avanzado (por defecto viene activado).
Team Fortress 2
- Añadido el nuevo modo Highlander
- Límite de 9 jugadores por equipo
- Límite de un jugador por clase en ambos equipos.
- Usa la variable mp_highlander 1/0 para activarlo/desactivarlo (por defecto viene a 0)
- Añadida la etiqueta "bots" a la variable sv_tags del servidor si este tiene bots en la partida.
- Reparado un problema con la traducción de los nombres de las armas.
- Reparada la variable del servidor tf_teamtalk que no controlaba el texto del chat entre los compañeros de equipo vivos y muertos.
- Actualizado el mapa ctf_doublecross
- Solventado un error por el cual el mapa no acababa correctamente cuando se usaba la variable mp_timelimit.
- Se ha modificado el mapa para evitar que los ingenieros construyan encima de las chozas en cada base.
- Actualizado el mapa arena_watchtower
- Reparado un error por el cual los jugadores podían abrir y quedarse atascados en las puertas cancelas antes de que la ronda comenzase.
- Mejorado el clipping para evitar que la gente se saliese fuera del mapa.
- Se ha optimizado el mapa para un mejor rendimiento.