Aha-upplevelsen

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Den fixar, den bucklar huvuden, Det är årets verktyg!
Aha-upplevelsen reklamtext

Aha-upplevelsen är en gemenskapsskapad närstridsvapen för Teknikern. Det är en retro-futuristiskt skiftnyckel med ett lagfärgad handtag med en atom symbol på toppen. En spiralantenn, inte olikt en Teslapol (Engelska), är fäst på huvudet. En spak nära toppen av greppet är kopplat till en röd sladd som är kopplat till undersidan av antennen.

Genom att trycka omladdningstangenten (standardtangent: R), en meny dyker upp med alternativ om vart man vill teleportera till. Väljer man en destination kommer få Teknikern att utföra ett hån runt 2 sekunder med vapnet, under hånet så lyfter han sin skiftnyckel i luften och blir slagen av en blixt, som får honom att teleportera direkt till hans destination som han har valt. Väljer man återskapningsrum alternativer kommer skicka Teknikern till en aktiv återskapningspunkt. Väljer man Teleportör utgång alternativet kommer skicka Teknikern till hans utgång, om han har en helt byggd. En Teleportör ingång krävs inte för alternativet, och gör inte att Teleportören behöver laddas om efteråt. Till skillnad från att teleportera via Ingången, teleportering med Aha-upplevelsen visar inga visuella effekter på Utgången. Alla spelare som är nära en fiende Teleportörsutgång medans ägaren teleporterar till den kommer att lida av en telefrag; om en fiende förstör utgången medans Teknikern teleporterar till den, kommer han istället teleporteras till återskapningsrummet. Ingen av destinationerna lämnar de vanliga lagfärgade partikelspåret på spelarens fötter. Likt andra hån, detta hån kan inte utföras om Teknikern är i luften eller i vattnet.

Dessutom, Aha-upplevelsen tillåter Teknikern att bygga och uppgradera Teleportörer för halva kostnaden (25 metall för att bygga teleportören och 100 metall för att uppgradera per nivå); dock, Aha-upplevelsen är 50% mindre effektiv på att snabba upp uppbyggnaden när man slår en byggnad. Användaren får också 20% mindre metall från ammunitions upplock och Utmatare.

Använder man Pip-Boy ändrar användargränssnitt likt till de för att förstöra och bygga.

Byter man från ett man från detta vapen till Revolvermannen förstör spelarens byggda Vaktgevär. Likt, byter man till detta vapen från Revolvermannen gör så att Mini-Vaktgeväret förstörs.

Aha-upplevelsen var senare bidragen till Steamverkstaden på Valves begäran.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff ⌈skada / 3⌉
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / kula
2 / raketer
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Metall från upplock

Ammountionsstorlek Metall given
Smallammo.png Liten 32
Mediumammo.png Mellan 80
Largeammo.png Stor 160

Demonstration

Föremålsuppsättning

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Dr. Grordborts Genipaket
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effekter

Ingen inverkan

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Jacken Återvunnen Metall Aha-upplevelsen
Item icon Jag.pngx2 Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Klasspollett - Engineer Platspollett - Närstridsvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png Item icon Slot Token - Melee.png Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Som ett tillverkningsföremål

Förfinad Metall Brainiac Pack weapon Möjliga Resultat
Item icon Refined Metal.pngx4 Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Aha-upplevelsen Återvunnen Metall Räddaren i Nöden
Item icon Eureka Effect.pngx3 Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Ingenjörens lott
Ingenjörens lott
Döda en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistorik

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)
  • Aha-upplevelsen lades till i spelet. Dess attributer var:
    • Alternativattack: Teleportera till återskapningsrummet.
    • Kan inte plock upp byggnader.

December 16, 2011 Patch

  • Fixade en exploatering med Aha-upplevelsen där effekten kunde aktiveras utan att håna i situationer med hög lagg.

Januari 11, 2012 Patch

  • Lade till en ritning för Aha-upplevelsen.

Mars 19, 2013 Patch

  • Fixade dödsikonen för Aha-upplevelsen.

November 12, 2013 Patch

Juni 11, 2014 Patch #1

  • Ändringar:
    • Kan nu plocka upp byggnader.
    • Reparationer och uppgraderingshastigheter har minskats (med 50%; nu kräver dubbelt så mycket metall till att klara av en uppgift).
    • Kan teleportera till återskapningrummet eller till din Teleportör Utgång.

Juni 11, 2014 Patch #2

  • Uppdaterade materialen för Aha-upplevelsens HUD till att stödja mat_picmip.

Juli 24, 2014 Patch

  • Fixade en bugg relaterat till att avbryta Aha-upplevelsens hån och teleportera omedelbart.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Nackdelarna innan har tagits bort.
    • Konstruktion vid slag är 50% långsammare
    • 50% mindre metall från upplock och Utmatare.

Augusti 19, 2015 Patch

  • Fixade att spelare kunde bära jacken medans man håna. (fixade en exploatering med Aha-upplevelsen)

Augusti 27, 2015 Patch

  • Fixade att Teknikern tappa sina hämnd kritiska träffar och upplockade vapen med Aha-upplevelsen efter man teleportera till basen.
  • PASS Time uppdatering
    • Fixade ett annat fall där spelare kunde teleportera jacken med Aha-upplevelsen.
  • [Odokumenterad] På grund av fixet för hämnd kritiska träffarna, Aha-upplevelsen återställer inte längre hälsa och ammunition. Effekter som eld, Jarate, Manisk Mjölk, osv, tas inte längre bort.

Juli 7, 2016 Patch (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Ändringar:
    • Minskade "50% mindre metall från Utmatare och Upplock" till 20%
    • Lade till "Metallkostnaden för Teleportörer är 50% mindre"

Augusti 29, 2016 Patch

  • Fixade att spelare kunde teleportera utanför återskapningsrummet med Aha-upplevelsen på början av rundan.

September 27, 2016 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till Aha-upplevelsen och att plocka byggnader.

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Fixade att Tekniker som använde Aha-upplevelsen kunde teleportera ut ur helvetet på Halloweenkartor.

Oanvänt innehåll

  • Det finns två oanvända partiklar; en för en stilla partikel för toppen av spiralen, och den andra är en träff partikel.

Buggar

  • Om spelaren bygger en teleportör med Aha-upplevelsen och byter till ett annat närstridsvapen, teleportören har fortfarande den minskade kostnaden och tvärt om.
  • Spelaren kan teleportera till utgången med Aha-upplevelsen, även om Teleportören blir sappad med någon av Sappersen.
  • Har man Aha-upplevelsen utrustad så får Teknikern bara 80% av metallen på en lyckad träff med Änkmakaren. Det är oklart om det var menat.
  • Om spelaren teleporterar till Teleportörsutgången med Aha-upplevelsen, teleporteringspartiklarna som vanligtvis dyker upp är inte där.
  • Om spelaren har teleporteringsmenyn öppen och blir skrämd av ett Spöke, teleporteringen händer omedelbart.[1]

Kuriosa

  • Vapnets teleporteringsfunktion har likheter till Direktteleport, ett slängt vapen som kunde teleportera Teknikern till hans Teleporteringsutgång.
  • Vapnet heter Wrenchmotron 600 på Dr. Grordborts webbsidan. Aha-upplevelsen är märkt som ett "stötande hån" där.[2]

Galleri

Referenser

  1. Video som demonstrerar buggen om den omedelbara teleporteringen bug.
  2. Team Fortress 2 Genipacket (Engelska)

Se även