Erebus
Erebus | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_ambush_event
|
Dodano: | Aktualizacja z 5 października 2021 (Scream Fortress 2021) |
Autor(zy): | Tomi „ICS” Uurainen Tony „Hakk1tus” Hakala |
Informacje o mapie | |
Liczba etapów: | 3 |
Środowisko: | Halloween |
Sceneria: | Noc |
Zagrożenia: | Bomby dyniowe, Jamy śmierci, Lawa, Duch, Szkielety |
Zagrożenia (czyściec): | Health drain |
Magiczne zaklęcia: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×11 • ×16 • ×5 |
Skrzynki z amunicją: | ×4 • ×19 • ×9 |
Specjalne: | |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
Erebus jest stworzoną przez społeczność trzyetapową mapą typu atak/obrona dodaną w aktualizacji Scream Fortress 2021. Mapa ta znajduje się w nawiedzonej kopalni gdzieś w lesie. Pobliski wulkan i zapora wodna przepełnione są lawą, przez co na mapie pojawiły się doły pełne lawy.
Na mapie Erebus, celem atakujących BLU jest zajęcie wszystkich punktów kontrolnych w celu wygrania całej rundy. Na każdym etapie, atakujący muszą przejąć po dwa punkty kontrolne, A i B, które chronione są przez obrońców, RED. Aby przejąć punkt B, BLU najpierw musi przejąć punkt A.
Erebus został dodany do Warsztatu Steam.
Spis treści
Lokacje
Wszystkie lokacje są opisane z punktu widzenia drużyny BLU
Etap 1, Punkt A
- Pieńki drzew: Lokacja przed prawym wyjściem z spawnem BLU, z kilkoma pniami drzew.
- Obniżenie: Stosunkowo mały obszar przed lewym wyjściem z bazy BLU. Jest to najniżej sytuowany obszar w tej części mapy.
- Skład drewna: Tu znajduje się punkt kontrolny A. Dużo jest tu pił, ściętych drzew, i desek.
Etap 1, Punkt B
- Tartak: Duży drewniany budynek pomiędzy punktami kontrolnymi. Jest w nim dużo korytarzy i prowadzi prosto do drugiego punktu kontrolnego.
- Szyby górnicze: Dwa podziemne korytarze. Oba służą jako drogi flankowe prowadzące do punktu kontrolnego B, a ich wyjścia znajdują się po bokach Tartaku.
Etap 2, Punkt A
- Wąwóz: Jest to podłużne wgłębienie w ziemi, które kształtem przypomina literę "L".
- Klif: Po lewej stronie Wąwozu znajduje się Klif, do którego prowadzi drewniany most.
- Jaskinia: Kolejnym sposobem na dostanie się na Klif jest Jaskinia po lewej stronie BLU.
Etap 2, Punkt B
- Punkt widokowy: Naprzeciwko punktu kontrolnego A mieści się Punkt widokowy, wysoki budynek z dobrym widokiem na następny punkt kontrolny.
- Szopa: Po lewej stronie punktu A jest mała Szopa wbudowana w otaczający ją teren.
- Lewa flanka: Nad Szopą znajduje się Lewa flanka ciągnąca się wzdłuż lewej części mapy.
- Obszar centralny: Teren pomiędzy Kościołem a Punktem widokowym, stosunkowo otwarta lokacja z sporą ilością platform, mostów i innych elementów mapy.
- Kościół: Drugi punkt kontrolny mieści się w kamiennym Kościele ulokowanym w swego rodzaju górze.
Etap 3, Punkt A
- Budynek nr. 237: Budynek o nazwie związanej z napisem na jednej z jego ścian. Znajduje się on lewej stronie mapy, i z jego prawej części widać punkt kontrolny A.
- Dziedziniec: Dokładnie naprzeciwko Budynku nr. 237, również po prawej stronie mapy, mieście się Dziedziniec.
- Wzniesienie: To tutaj jest Punkt A. Jest to podwyższona drewniana platforma łącząca Budynek nr. 237 z Pokojem komputerowym.
Etap 3, Punkt B
- Pokój komputerowy: Pomieszczenie prowadzące prosto do ostatniego punktu kontrolnego. Jak sama nazwa wskazuje znaleźć tu można dużo komputerów i serwerów.
- Dolna flanka: Na lewo od Pokoju Komputerowego znajduje się podziemne przejście, które prowadzi graczy na lewą stronę zbiornika z Propanem.
- Dziedziniec z Propanem: Duży dziedziniec z czerwonym zbiornikiem z Propanem. Znajduje się tu ostatni punkt kontrolny.
- Czerwona szopa: Średniej wielkości budynek naprzeciwko Dziedzińca z Propanem.
Strategie
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Historia aktualizacji
- Mapa Erebus została dodana do gry.
Aktualizacja z 8 października 2021
- Usunięto błąd, dzięki któremu gracze mogli wyjść poza mapę w Piekle.
- Naprawiono błąd, przez który gracze się w sobie blokowali, po teleportacji do Piekła na etapie 3.
- Poprawiono odradzanie się drużyny BLU na etapie 3.
- W piekle, odsunięto niektóre portal od ścian.
- Lekko zwiększono dodawany czas po przejęciu ostatnich punktów kontrolnych na etapie 1 i 2.
- Usunięto błąd, dzięki któremu gracze mogli wyjść poza mapę.
Aktualizacja z 14 października 2021
- Usunięto błąd, dzięki któremu gracze mogli wyjść poza mapę.
- Od teraz punkt kontrolny B na etapie 1 faktycznie zmienia swój kolor na niebieski po przejęciu.
- Zmieniono typ obrażeń zadawanych w Piekle z szoku na pociski.
Aktualizacja z 22 października 2021
- Usunięto błąd, dzięki któremu gracze mogli wyjść poza mapę.
- Od teraz drużyna RED odradza się na etapie 2, po tym jak pierwszy punkt został przejęty.
- Poprawiono kolizje.
- Ochrona przyrody i dzikich zwierząt.
Aktualizacja z 28 października 2021
- Usunięto błąd, który umożliwiał graczom budowanie konstrukcji wewnątrz ścian.
- Naprawiono lampy, które lewitowały w powietrzu.
- Poprawiono niektóre tekstury.
- Poprawiono kolizje.
Galeria
Ciekawostki
- Mapa ta jest nazwana na cześć łodzi HMS Erebus, która zaginęła wraz z łodzią HMS Terror podczas Ekspedycji Franklina.
|
|