La Perdición de Doe (misión)
La Perdición de Doe | |
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Información básica | |
Nombre: | La Perdición de Doe |
Nombre del archivo: |
mvm_decoy_intermidate
|
Desarrollador(es): | Valve |
Mapa: | Decoy |
Tipo de misión: | Desconocido |
Oleadas: | 7 |
Dificultad: | Intermedio |
Dinero inicial: | 400 |
Máximo de créditos posible: | Desconocido |
Tiempo mínimo de reaparición de oleada: | Desconocido |
Tiempo máximo de reaparición de oleada: | Desconocido |
Tiempo fijo de reaparición de oleada: | Desconocido |
Operación: | Desconocido |
Tiempo de aparición del petacentinelas: | Desconocido |
Tiempo de reaparición del petacentinelas: | Desconocido |
La Perdición de Doe es una misión de Mann contra Máquina de invasión de dificultad intermedia disponible en el mapa Decoy.
Oleadas
Suboleada | Clase | Cantidad | Demora(s) | créditos | |||||
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Oleada 1 (800 créditos) | |||||||||
1A | 1/4 Fácil 3/4 Difícil |
— Solo cuerpo a cuerpo |
5 | 15 | 64 | — | 5 | 400 | |
1B | Experto | — | 1 | 1 | 1 | 8 | 30 | 100 | |
Fácil | — | 3 | 12 | 12 | 10 | 7 | 300 | ||
Oleada 2 (825 créditos) | |||||||||
2A-1 | 24.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
2A-2 | Fácil | — | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | 50 | |
2B | Fácil | — | 2 | 10 | 10 | 55 | 3 | 100 | |
Fácil | -150% velocidad de disparo menor |
2 | 10 | 10 | 40 | 9 | 150 | ||
2C | Fácil | — | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 | 150 | |
2D | Fácil | — | 4 | 14 | 14 | 20 | 4 | 150 | |
2E | Fácil | — | 1 | 1 | 1 | 37 | 1 | 25 | |
Oleada 3 (1000 créditos) | |||||||||
3A | |||||||||
Difícil | — | 5 | 15 | 30 | — | 7 | 250 | ||
Difícil | — | ||||||||
3B-1 | Fácil | — | 4 | 10 | 30 | 15 | 5,5 | 200 | |
3B-2 | Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
4 | 4 | 8 | 18 | 7 | 50 | |
3C | |||||||||
Fácil | Dispara continuamente | 5 | 15 | 40 | 18 | 4 | 500 | ||
Difícil | — | ||||||||
Apoyo | Experto | — | 2 | 2 | ∞ | 90 | 20 | — | |
Oleada 4 (600 créditos) | |||||||||
4A | |||||||||
Difícil | — | 9 | 9 | 9 | — | — | 100 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
Normal | Aparece con furia 800% | ||||||||
4B-1 | Difícil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
1 | 10 | 24 | 1 | 1,5 | 100 | |
4B-2 | |||||||||
Normal | — | 9 | 9 | 9 | 20 | — | 200 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
Normal | Aparece con furia 800% | ||||||||
4C | Difícil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
4 | 12 | 24 | — | 4 | 50 | |
Experto | — | 9 | 9 | 18 | 40 | 34 | 150 | ||
Pyro Pusher |
Experto | — | |||||||
Normal | Aparece con furia 800% | ||||||||
Oleada 5 (1000 créditos) | |||||||||
5A-1 | Fácil | Dispara continuamente | 5 | 14 | 14 | — | 6 | 100 | |
5A-2 | Experto | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 200 | |
5A-3 | |||||||||
Experto | — | 6 | 6 | 6 | 35 | — | 350 | ||
Medic con Apañador |
Normal | 900% velocidad de curación -90% velocidad de Supercarga | |||||||
Fácil | Dispara continuamente | ||||||||
5B | |||||||||
Fácil | — | 4 | 12 | 40 | 28 | 8 | 200 | ||
Medic con Apañador |
Normal | 900% velocidad de curación -90% velocidad de Supercarga | |||||||
5C | |||||||||
3/4 | Fácil | — | 4 | 16 | 40 | 45 | 1 | 150 | |
1/4 | Difícil | — | |||||||
Apoyo | Normal | — | 1 | 1 | ∞ | 60 | 20 | — | |
Oleada 6 (750 créditos) | |||||||||
6A-1 | Difícil | Solo cuerpo a cuerpo | 6 | 10 | 55 | — | 4 | 300 | |
6A-2 | Fácil | — | 1 | 4 | 10 | 6 | 7 | 150 | |
Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
2 | 4 | 16 | 10 | 15 | 150 | ||
6B | Fácil | — | 6 | 12 | 12 | 20 | 9 | 150 | |
Apoyo | Normal | — | 2 | 2 | ∞ | 10 | 20 | — | |
Experto | — | 4 | 4 | ∞ | 15 | 20 | — | ||
Oleada 7 (1100 créditos) | |||||||||
7 | 20.000 | — | — | — | 1 | — | — | 200 | |
Fácil | — | 1 | 5 | 5 | — | 1 | 100 | ||
Fácil | 1/2 Flanco derecho 1/2 Flanco izquierdo |
2 | 8 | 8 | 1 | 6 | 200 | ||
20.000 | — | — | — | 1 | 11 | — | 200 | ||
Experto | — | 5 | 10 | 10 | 90 | 50 | 200 | ||
Medic con Apañador |
Fácil | — | |||||||
Apoyo | Experto | — | 2 | 2 | ∞ | 15 | 35 | — | |
Fácil | Solo cuerpo a cuerpo | 3 | 12 | ∞ | 60 | 6 | 200 |
Estrategia básica
Esta misión, de manera similar a Día del Estropicio Final, introdujo el uso de Soldiers de Conchistador Extendido en intermedio, introduce los Soldiers ayudantes Extendido. Su subidón está lleno al aparecer y es activado aproximadamente 3 segundos antes de que los robots caigan en el campo de batalla. Esta mejora causa que todos los robots al rededor sean inmunes a los impactos críticos y resistentes a todos los otros daño de los jugadores.
En la oleada 4 de esta misión, los Soldiers Ayudantes caen en grupos con 7 Pyros con Pistólas de Bengala y un Heavy Achicharrador. Los Soldiers deberían ser derrotados primero para ser exitoso en la completación de esta oleada.
Curiosidades
Referencias
Véase También
- Decoy
- Día del Estropicio Final (misión)
- Derrumbamiento (misión)
- Cantera (misión)
- Malas Máquinas (misión)
- Cacería Hu-Mann-a (misión)
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