Postępowanie dyscyplinarne

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Chodźmy!
Żołnierz, zachęcający do szybszego ruchu

Postępowanie Dyscyplinarne (oryg. Disciplinary Action) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to palcat ze starą, drewnianą rączką i czarnym skórzanym pejczem.

Pomimo tego że nie jest to zawarte w opisie, ta broń ma o 70% większy zasięg niż większość broni wręcz, trochę większą niż Wyszczerbiec. Jednakże, zadaje 25% mniej obrażeń wrogom.

Główną zaletą Postępowania Dyscyplinarnego jest zwiększanie prędkości sojuszników na 2 sekundy po uderzeniu ich tą bronią, prędkość Żołnierza zwiększa się wtedy na 3 sekundy; zwiększenie prędkości zależy od klasy uderzonej (Zobacz poniżej). Przyspieszenie jest wskazane przez cząsteczki powiewu wiatru otaczające uderzoną klasę, widziane przez nich i innych graczy. Wiele sojuszników może być przyspieszonych na raz. Przebrani Szpiedzy zostaną zranieni, ale również przyspieszeni.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 49
Krytyczne 146
Minikrytyczne 66
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Porównanie prędkości

Klasa Domyślna prędkość (JH/s) Zwiększona prędkość (JH/s) Procentowy przyrost prędkości
Leaderboard class scout.png Skaut
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Gruby
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Inżynier
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medyk
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Snajper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Szpieg
320
432
35 ,0%

Podczas patrzenia przez lunetę prędkość Snajpera wzrasta o 40%.

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytworzenia

Metal z odzysku Pałka sokisty Postępowanie dyscyplinarne
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png Item icon Slot Token - Melee.png Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Generalskie insygnia Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Metal ze złomu Postępowanie dyscyplinarne Plan ucieczki
Item icon Scrap Metal.png Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Postępowanie Dyscyplinarne zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

1 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Zmieniono pozytywny atrybut broni z "1 sek." na "kilka sekund".

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut kary zmniejszonych obrażeń został zmieniony z "-25% zadawanych obrażeń" na "obrażenia zmniejszone o 25%".

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • [Nieudokumentowane] Postępowanie Dyscyplinarne przyspiesza teraz w pełni Skautów.

Aktualizacja z 27 marca 2013

  • Naprawiono Postępowanie Dyscyplinarne które unosiło się w powietrzu po śmierci.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 7 lipca 2016

  • Zredukowano długość trwania przyspieszenia do 2 sekund (z 3).

Aktualizacja z 20 października 2017

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis broni.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Dodatkowy zasięg pozwala na uderzanie przeciwników znajdujących się całkowicie za graczem.
  • Czasami wydaje się że dodatkowy zasięg trafił sojusznika i zostanie wydany poprawny dźwięk, ale nie zostanie zarejestrowane przyspieszenie i vice versa.
    • Jest to spowodowane że sojusznicy nie mają kompensacji lagów w takim stopniu jak mają ją przeciwnicy, użytkownik musi celować tam, gdzie sojusznik będzie za chwilę.
    • Może to również spowodować że gracz uderzy sojuszników którzy są pozornie poza zasięgiem, ale poruszają się w kierunku gracza.
  • Postępowanie dyscyplinarne używa dźwięku Saperki kiedy następuje trafienie krytyczne.

Ciekawostki

  • Postępowanie dyscyplinarne to ustawowo uregulowany tryb postępowania w przypadku stwierdzenia naruszenia przez członka grupy zawodowej lub innej obowiązków, etyki służbowej lub zawodowej lub wynikającej np. ze statusu studenta, doktoranta lub nauczyciela akademickiego.

Galeria

Zobacz też