Beta Pocket-Raketenwerfer

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The Soldier

Der Beta Taschen-Raketenwerfer ist eine Primärwaffe für den Soldier, die in der Team Fortress 2 Beta getestet wurde. Das Modell entspricht grafisch dem Direktschlag.

Diese Waffe ermutigt den Soldier mit einem Medic zusammenzuarbeiten; der Soldier erleidet 10 Schaden pro erfolgreichen Treffer, während der Medic diesen Nachteil durch seine Heilungsrate mit der Medigun, der Kritzkrieg, dem Notarzt oder dem Impfarzt ausgleicht.

Es existieren 3 Varianten der Waffe, jeder mit einem anderen Vorteil. Der normale Beta Taschen-Raketenwerfer gibt dem Soldier einen Mini-Kritschub für 6 Sekunden wenn der Medic, der ihn heilt, stirbt. Der Beta Taschen-Raketenwerfer 2 erhöht die Überladungsrate des Medics um 15% während er den Soldier heilt; dies gilt nicht für Spawnräume. Als letztes erlaubt der Beta Taschen-Raketenwerfer 3 dem Soldier, seine Waffe 50% schneller nachzuladen während er von irgendeiner Quelle geheilt wird, auch von einem Dispenser.

Alle drei Varianten der Waffe wurden mit dem 9. November 2011 Patch (Beta) von den Rucksäcken der Spieler entfernt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Raketenwerfer
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.8 s
Nachladen (fortlaufend) 0.92 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.


Update-Verlauf

26. April 2011 Patch (Beta)

  • Der Beta Taschen-Raketenwerfer wurde mit folgenden Attributen hinzugefügt:
    • Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird, erhalten Sie einen Schub Krits für 8 Sekunden
    • Bei Treffer: -10 Gesundheit

28. April 2011 Patch (Beta)

  • Beta Taschen-Raketenwerfer
    • Verursacht nun mini-kritischen statt kritischen Schaden
    • Zeit des Mini-Krit Boosts von 8 auf 6 reduziert
  • Beta Taschen-Raketenwerfer 2
    • Neue Raketenwerfer-Variante
    • 15% Überladungsrate für den Medic, der Sie heilt. Dieser Effekt wirkt nicht im Spawn-Raum
    • Bei Treffer: -10 Gesundheit
Notiz: Diese Variante wurde den Spielern erst mit dem 17. Juni 2011 Patch (Beta) bereitgestellt
  • Beta Taschen-Raketenwerfer 3
    • Neue Raketenwerfer-Variante
    • 50% schnelleres Nachladen während Heilung
    • Bei Treffer: -10 Gesundheit
Notiz: Diese Variante wurde den Spielern erst mit dem 17. Juni 2011 Patch bereitgestellt

9. November 2011 Patch (Beta)

  • [Undokumentiert] Die Beta Taschen-Raketenwerfer wurden von den Rucksäcken der Spieler entfernt.

Bugs

  • Wie bei jeder Primärwaffe, die Raketen nutzt, außer dem Raketenwerfer, lädt der Soldier beim Nachladen grafisch keine Raketen.
  • Diese Waffe kann einbehalten werden wenn man TF2 nicht öffnet, sodass der Beta Taschen-Raketenwerfer im Rucksack verbleibt.

Ungenutzer Inhalt

  • 2 ungenutzte Attribute existieren, welche vermutlich für weitere Varianten der Waffe vorgesehen waren. Die Beschreibung kann in den Sprachdateien gefunden werden:
Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird, erhalten Sie 2 kritische Rache-Treffer
Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird, wird der Täter dem Tode geweiht

Sonstiges

  • Ein "Pocket Soldier" ist ein häufig genutzter Begriff im Wettbewerbsspiel welche einen Soldier beschreibt, der beim Medic seines Teams bleibt und diesen beschützt.
  • Ein Pyro, der ein Ziel erfolgreich mit einer reflektierten Rakete dieser Waffe trifft, verliert 10 Gesundheit.

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