束缚(状态)
束缚 バインド Bound | |
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被紧紧绑住,每一回合都会受到伤害。 | |
种类 | 状态变化 |
持续时间 | 4~5回合 |
作用对象 | 宝可梦 |
分类 | 负面状态 |
束缚(日文︰バインド,英文︰Bound)是宝可梦游戏中的一种状态变化。
效果
束缚状态持续4~5回合(包括使用的当回合),处于束缚状态的宝可梦无法替换或逃走。
处于束缚状态的宝可梦每回合结束时损失非极巨化情况下1⁄8的最大HP。
逃跑特性、携带烟雾球的宝可梦可以无视野生宝可梦引发的束缚状态,可以逃走或使用瞬间移动,但不能换下。
携带美丽空壳的宝可梦可以无视束缚状态正常替换,但被野生宝可梦束缚时不能逃走或使用瞬间移动。
接棒可以无视束缚状态正常使用,不会传递束缚状态。吹飞、吼叫、巴投、龙尾正常影响处于束缚状态的宝可梦。
急速折返、伏特替换、快速折返、抛下狠话、断尾、冷笑话可以正常使用。
效果变更
第二世代
- 处于束缚状态的宝可梦不能使用招式 → 无法换下或逃走。
- 新增效果:处于束缚状态的宝可梦损失1⁄16的最大HP,在束缚状态结束的回合会受到伤害。
第三世代
- 处于束缚状态的宝可梦损失1⁄16的最大HP,在束缚状态结束的回合会受到伤害 → 在束缚状态结束的回合不会受到伤害。
第五世代
- 持续时间:2~5回合 → 4~5回合。
第六世代
- 处于束缚状态的宝可梦每回合结束时损失1⁄16的最大HP → 1⁄8。
- 幽灵属性宝可梦会陷入束缚状态 → 幽灵属性宝可梦不会陷入束缚状态。
引发
使用绑紧、紧束、贝壳夹击、流沙地狱、火焰旋涡、潮旋、熔岩风暴、死缠烂打、捕兽夹和雷电囚笼可以使目标陷入束缚状态。
预防和解除
预防
处于替身状态的宝可梦不会受到束缚状态影响。
解除
束缚状态持续回合结束时状态解除。
使用和后备宝可梦进行替换的招式下场时状态解除。
受到强制拉对手的后备宝可梦上场的招式影响下场时状态解除。
招式的施放方离场时束缚效果同样解除。
拥有魔法防守特性的宝可梦不受伤害,但要受限制替换的效果影响。
第一世代中,宝可梦替换就可以解除。
其他
- 引发该状态的招式的使用者如果携带了紧缠钩爪,回合数会固定为7回合,第四世代是5回合。
- 在第六世代前,引发该状态的招式的使用者如果携带了紧绑束带,伤害由1⁄16提升到1⁄8。
- 第六世代起,使用者携带紧绑束带后,伤害由1⁄8提升到1⁄6。
- 在第一世代中,如果在使用了使用后下一回合自己将无法动弹的招式后陷入束缚状态,束缚状态结束后不会出现硬直回合。
参见
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